遊戲研發廠商傳奇網路(4994)營運迎來曙光,旗下新遊戲全新日系MMORPG手遊《風之國度》推出後,排名持續不墜,推出將近一個月,Google Play排名仍維持在第二名,加上近期邁入傳統遊戲旺季,法人預估,該遊戲單月將可望貢獻傳奇網路3億元營收,將有望帶領傳奇今年第一季轉虧為盈。

《風之國度》是由中國遊戲廠商簡悅開發的全新日系手機遊戲,該遊戲是傳奇網路將旗下自有遊戲IP《拉普拉斯的神子》美術部分授權給簡悅後研發而成。該遊戲在大陸稱《風之大陸》,去年第三季已在中國市場推出。在台灣市場則是於去年12月推出、由傳奇網路自行營運。遊戲推出後短短一星期,隨即衝上Android營收排行榜第2名,更曾在iOS營收排行榜連續3天排名第一。至今營運一個月左右,Android營收排行榜仍維持在第2名。

不過,通常手機遊戲推出時的第一個月,因要擴大行銷力道以推廣並維持熱度,一開始的行銷、廣告費用都會較高。法人預期,12月有《風之國度》強力挹注營收,單月將有望貢獻3億元左右的營收。不過,受到首月行銷費用影響關係,2018年第四季傳奇網路恐仍將呈現虧損狀況。但預期從1月開始,傳奇網路的行銷費用將會逐月下降,加上《風之國度》排名以及熱度不墜,法人預期,今年第一季傳奇將有望轉虧為盈。

傳奇網路成立於2002年,2013年轉上市,也是台灣遊戲族群中唯一上市的公司,在日本、韓國都設有子公司。不過,過去傳奇網路以PC遊戲見長,直到近年才跨入手遊市場,因為轉型過慢導致錯失市場卡位先機,令傳奇近幾年來營運連續呈現虧損。

傳奇網路今年前三季營收6.73億元,較去年同期6.92億元略減2.74%,稅後淨損1.88億元,較去年同期虧損1.96億元幅度縮小。前三季累計每股淨損1.71元,與去年同期累計虧損1.72元持平。

展望今年營運,《風之國度》將有望在今年進軍日本,由傳奇網路在日本的子公司營運發行。整體來說,傳奇網路將在2019年規劃4款新遊戲,1款於上半年推出,另外3款於下半年推出。此外,傳奇網路在端遊時代累積了豐富的美術資源,未來將會以中國大陸市場為主,授權遊戲美術,預期今年全年表現將有望較去年樂觀。

(工商 )

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