文化部規畫推動台灣原創漫畫內容產業及跨域發展,行政院長蘇貞昌今(18)日在行政院會請文化部與相關部會合作,提供創作資源、建構文化內容產業生態系,提升漫畫等原創智慧財產、產製的質與量,並加強跨界媒合及行銷推廣,成為產業從業人員的最好後盾。

蘇貞昌表示,他上任第10天便前往動漫基地參觀,認為文化部以具體行動用心推廣,近2年政府編列的漫畫輔導金,去年就補助8000萬元,許多部會的漫畫文宣新穎,請部會首長多鼓勵所屬單位,使產業更蓬勃發展。

蘇貞昌指出,籌備中的「行政法人文化內容策進院」將在年中成立,推動跨域合作、動畫漫畫遊戲等文化內容產業,也希望一步步扶植,讓台灣文化產業更為茁壯。他認為市場雖小,但具備豐富能量,若由政府帶頭做起,應該會有更大的發展空間。

蘇貞昌也請各政府機關在舉辦活動、製作文宣、開發商品及宣導政策等,都能優先採用台灣原創的漫畫作品,以達到推廣效果,並顯示政府重視本土漫畫家與從業人員、成為其最好後盾,也讓國人及世界看到台灣獨特而珍貴的文化及人民能量。

文化部表示,台灣漫畫有充沛創作能量與優秀作品,屢獲法國安古蘭、日本外務省等國際重要獎項肯定,而台灣漫畫的「內容力」,也是開創文化經濟新模式的關鍵動能。

文化部指出,推動策略著重「獎補助、投融資」雙軌並行,去年以「前瞻基礎建設計畫」設

置「漫畫輔導金」,補助文本產製、鼓勵跨界創作。迄今已出版或連載逾70件漫畫。

至於即將成立的「行政法人文化內容策進院」,文化部指出將擔任加速器角色,辦理IP內容產製、跨域應用、擴展國際通路,並建立台灣文化品牌,期帶動民間投融資,點燃產業動能。

此外,文化部除將持續深化與科技部、經濟部、中研院及其他部會合作外,亦建議各級政府及駐外館處加入推動,如科技部舉辦「科普漫畫大賽」、衛福部疾管署創作病毒擬人化漫畫角色等,在辦理活動或政策宣傳時,優先採用台灣漫畫作家及作品。

(時報資訊)

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