遊戲橘子(6180)公布第1季財報,單季合併營收為29.3億元,季增9%,年減4成,營業毛利為12.2億元,營業毛利率41%,歸屬母公司業主稅後淨利3.6億元,季增19%,年減12%,每股盈餘為2.07元,符合法人預期。

遊戲橘子指出,2017年12月手遊《天堂M》新上市的高基期影響下,導致營收年減約4成,但第1季毛利率、營業淨利率雙雙成長,營業毛利率較去年同期增加16個百分點,營業淨利率也較去年同期增加5個百分點,帶動淨利率較去年同期增加4個百分點。

遊戲橘子集團今年第1季整合旗下服務,beanfun!參展台北國際電玩展,在春節期間的行銷攻勢亦反映熱烈,數度導致系統承載過重而不穩;為提供使用者更好的體驗,已大幅調校系統,功能及流暢度有顯著進步,預計暑假旺季將搭配集團旗下熱門手遊,進行今年第二波大型攻勢,搶攻台灣的行動生活市場。除了以遊戲用戶為強力後盾,beanfun!陸續推出揪票通與會員卡等加值服務,串接更多北中南商圈的在地店家,同步擴展beanfun!錢包的支付版圖。

遊戲方面,《天堂M》今年第1季推出全新職業「龍鬥士」改版,並於台北國際電玩展期間在信義區101停車場打造全台首座陸上摩天3D水幕投影、打造專屬攤位設計AR體驗與拉霸活動,成功吸引眾多玩家熱烈參與,同時推動會員數與營收向上攀升。經典端遊《新楓之谷》則推出「黑魔法師」盛大改版並與「LINE FRIENDS」展開首次跨界IP合作,成功炒熱話題。

展望第2季,橘子將推出手遊《魔力寶貝M》,並發表《天堂M》與《新楓之谷》等經典IP大作的改版活動,可望帶動一波玩家回流並提升營收。

支付事業群方面,集團整合展現初步綜效:GASH結合beanfun!達到用戶翻倍成長,新型態的道具整合交易方式IIO道具交易所與帳號交易所預計在第2季上線,提供給玩家們更多元安全的交易平台。橘子支付結合beanfun!錢包功能在農曆年間交易筆數較前季成長5倍,使用通路以電商平台最高,便利商店次之;第2季將著眼開發新連鎖通路,提供會員便利的線上線下支付體驗。

(時報資訊)

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