遊戲廠商智冠(5478)跨入電競領域,今年積極舉辦電競賽事,智冠指出,旗下《MCL台港澳網咖電競聯賽》最新開啟的「鬥陣特攻死鬥之王」社群網咖賽,聚集台港澳近千名玩家參賽,日前已經選出總冠軍,目前正在積極籌備第二輪賽事,相關賽事的訊息也將於近期公布。

電競在全世界掀起熱潮,市調機構Newzoo統計,預計到2020年,全球電競市場規模將突破15億美元,觀眾有望達5.89億人。而在台灣,台灣每月有500萬台桌上型電腦或行動裝置連上Twitch觀看電競直播,全球觀賞流量台灣排名第五,台灣人瘋電競的程度可見一斑。正因為商機龐大,吸引不少台灣遊戲公司跨足電競,以自辦賽事或取得轉播權的方式,來分食這塊利潤豐厚的大餅。

智冠自從去年中開始插旗電競領域,與全球擁有超過2,000萬玩家的《絕地求生》開發商PUBG簽訂PC版經銷合約,成為《絕地求生》全台正式授權通路經銷商。去年暑假,智冠則是聯合台港澳300家網咖,打造大型電子競技賽事《MCL台港澳網咖電競聯賽》,吸引台港澳玩家踴躍報名,傾全力在電競市場插旗。

今年第一季至今,智冠除了將電競賽事搬到台北國際電玩展,遊戲內容涵蓋多款超人氣的線上遊戲,以《爐石戰記》、《鬥陣特攻》、《決勝時刻:黑色行動4》、《競速空間:賽車體驗》為比賽項目。今年三月,智冠旗下「第五人格 x MCL城市狂歡派對盃」完賽,4月再推出「鬥陣特攻死鬥之王」社群網咖賽,召集台港澳電競好手挑戰。

智冠集團第一季營收14.96億元,較去年同期增加19.82%。展望第二季營運,智冠指出,子公司中華網龍自製研發、以15年經典IP回歸的《戀愛盒子M》手遊新作即將推出,該遊戲擁有許多忠實玩家,預期將帶來不錯成績。另一款手機遊戲《吞食天地M》也將展開東南亞地區封測,拓展海外市場版圖。

此外,金融事業群的部分,智冠子公司藍新科技近期攜手台新銀行開辦網路商店信用卡外幣收單服務(DCC),降低匯率變動與交易風險,瞄準外國消費者網購商機,協助電商業者拓展全球客源。而「智慧支付平台系統」則將進軍線下實體通路,以整合電子支付、行動支付、電子票證、信用卡等多元支付的服務優勢,並聯合導入《ezPay簡單付》電子錢包,加速布點全台商店門市,期望擴大營運,為業績交出好成績。

(工商時報)

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