隨著智慧型手機的商品化,消費者換機週期延伸,5G手機已經成為智慧型手機業者的下一波產業再起,5G手機相較於4G初期手機皆為新品,其必須和4G共同存在,加上5G在尚未出現殺手級應用前,消費者對於貴森森的5G手機必然興趣缺缺,所幸隨著蘋果、高通的世紀大和解,英特爾宣布退出5G手機基頻晶片競爭,有利於iPhone的5G版本推出,而目前四大5G SOC(單晶片系統)局勢底定,即高通、三星、海思以及聯發科(2454)。

就5G手機的出貨量來說,2019年由於實際商轉國家不高加上覆蓋率低,且5G手機成本昂貴,MIC預估今年全球5G智慧機出貨量僅落在460萬台,2020年隨著晶片大廠的5G SOC方案出爐,且產品從旗艦往中高階延伸,大陸、日本市場也跟著商轉,加上因為蘋果已經和高通和解,所以2020年蘋果推出5G iPhone的可能性大增,皆有利於5G手機的出貨量。

手機大廠卯盡全力,搶啖5G手機這塊大餅,MIC資深產業分析師韓文堯今表示,各家大廠現階段策略不同,相較於4G初期的手機皆為新品,5G較多已舊翻新為主,舉例來說,5G推出新品的有三星、OPPO,分別為Galaxy S10 5G以及OPPO Rene 5G;而採用4G改版5G的則為小米、華為,產品為小米MIX3以及華為Mate 20X,綜觀目前市場上已經推5G手機或是即將推出的大廠有三星、摩托羅拉、OPPO、小米、華為、中興、LG等,至於vivo、Nubia、OnePlus、海思等目前則處於測試階段。

5G的大頻寬和低延遲有利於實現5G手機的四大應用,包括雲端遊戲、擴增實境(AR)、實況轉播以及多人視訊;所謂的雲端遊戲就是Google先前推出的雲端遊戲服務,可以透過手機以串流方式進行3A遊戲,另外,OPPO也在今年的MWC展示雲端遊戲應用。

韓文堯也點出,初代5G手機並未將漫遊納入考量,目前來說,要有n77、n41,基本上就可以在有開通5G的國家漫遊,但也有例外,即美國的Verizon、AT&T,也就是說當下在美國實現5G漫遊是比較困難的,且由於全球4G、5G勢必會呈現共存局面,因此在手機的設計上,可能會以最複雜的版本為標準,一款手機若是同時有支援4G和5G,硬體外觀就必須採用5G版設計,成本一定會拉高,且隨著天線和射頻元件的數量增加且設計複雜,必須走向模組化。

另外,隨著蘋果、高通的世紀大和解,英特爾宣布退出5G手機基頻晶片競爭,目前四共有四大業者著手5G的SOC(單晶片系統),即高通、三星、海思以及聯發科(2454)。

(時報資訊)

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