中國遊戲市場近兩年來掀起一股日系二次元風,遊戲廠商弘煜科技(6482)深耕二次元領域多年,旗下培養多項知名IP,副總經理劉昱昌指出,旗下《風色幻想》是華人地區第一個二次元的作品,目前規劃推出多款遊戲,除了將在下週的ChinaJoy電玩展上展出以外,下半年也將在日本市場推出兩款遊戲,預期弘煜科營運低谷已過,期望下半年表現能較樂觀。

弘煜科技去年聚焦中國市場為主要策略,未料遭逢監管單位凍結版號審查,導致去年營運呈現虧損。弘煜科技2018年營收2.27億元,較前年減少34%,每股虧損1.64元,較2017年的0.06元由盈轉虧。今年第一季每股虧損0.44元,上半年累計營收9,967萬元,較去年同期減少20.7%。

弘煜科技旗下產品主要以日系二次元為主,包括網頁遊戲、手機遊戲及MMORPG線上遊戲的開發與營運,營收則主要來自日本子公司。

中國遊戲市場近兩年掀起一股二次元遊戲風。所謂「二次元」,泛指以日系動漫風格的題材。過去遊戲大廠網易推出的超高人氣手機遊戲《陰陽師》即為二次元遊戲在中國蓬勃發展的最好證明。該款遊戲在中國月營收可達人民幣8億元~9億元,顯示「二次元經濟」在中國受歡迎的程度。

展望接下來營運,弘煜科下半年將以上海ChinaJoy打頭陣,展出重點包括《風色幻想SPM》、《風色幻想M》、《聖痕幻想M》,都是弘煜科技自製的二次元題材手機遊戲。另外還有一款《幻想神姬》(前身為《幻想戰姬》),在中國已經完成測試,數據表現理想,預期下半年將推出,也是今年ChinaJoy上弘煜科的展出重點。另外,《風色幻想SPM》在中國大陸也是知名IP、頗受玩家歡迎,預期推出後將有不錯成績。

面對中國遊戲版號的問題,弘煜科表示目前正在申請版號中,等審批通過後即可推出;而在其他市場如日本、台港澳將採自行營運、發行。

而在日本市場,弘煜科下半年將推出《風色幻想M》、《幻想神姬》兩款產品。劉昱昌表示,《幻想神姬》第一代產品2015年在日本推出時表現很好,會員人數達80~100萬人,預期下半年在日本推出後,也將有不錯的表現。

劉昱昌表示,弘煜科過去幾年來,旗下遊戲七成仍以網頁遊戲為主,但後來開始進行產品、策略面的調整,將重心轉往手機遊戲,目前手遊、網頁遊戲佔比各半,產品組合較過去健康,再加上下半年新遊戲作品推出,預期弘煜科營運低谷已過,力拚表現較去年樂觀。

(工商 )

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