遊戲橘子(6180)繼投資電商樂利後,去年10月成立新型態社交電商「有閑」,今年1月試營運,透過「拼團」購物、「無痛微商供銷系統」等創新模式,以及以SaaS服務為商家提供完整電商營運服務,試營運半年來,會員人數逐月攀升,目前會員數較年初增加2.5倍,個人微店數接近10萬,成交店家數也翻倍成長,運用會員社交圈影響力,將「社交裂變」能量注入台灣產業。

有閑開發三大創新系統:社交開店系統、拼團+拼券、供貨+分銷,其中,看準大陸電商平台「拼多多」結合社群分享電商營運,掀起「流量裂變」後,有閑也以社交核心模式,透過「拼團」購物帶動用戶分享優惠,讓開團主賺取社群紅利,促進更多用戶願意主動揪友消費,目前月均拼團數已突破6000大關。另外,有閑開發出獨家「拼券」模式,使用者只要邀請朋友參與拼券,每個人都有機會獲得不同金額折價券,並透過轉送或分享讓優惠券再增值,增添更多線上揪人齊血拼的購物樂趣。在導入上述社交購物機制後,有閑成功讓既有用戶自然而然帶動新用戶加入,營運半年間,會員成長率逐月攀升,相較今年初會員數已達2.5倍的成長。

為解決微型商家貨源難尋、以及供貨商不易尋找分銷管道的痛點,有閑預定在下一季起推出「微商供銷系統」,一方面讓微商不必各地找貨、囤貨,一方面也協助供貨商無痛建立分銷管道,讓商品供應方及銷售方都能線上完成一鍵挑貨、販售、行銷等繁雜作業。

在此獨有的供貨平台下,營運半年個人微店近10萬家,成交店家數也翻倍成長,充份運用會員社交圈影響力,將「社交裂變」能量注入台灣電商產業。

主攻ACG品項的有閑今日也特別公佈開站以來的十大拼團商品排行榜,熱門的遊戲、動漫商品如Switch NS經典主機、變形金剛黑曼巴合金版柯博文、歧路旅人和PS4惡靈古堡遊戲片等都榜上有名,ACG商品比重高達5成,其他熱門類別包含餐券(西堤牛排餐券、小蒙牛頂級麻辣養生鍋餐券)以及運動類商品如Move It Beat智能運動啞鈴、小米手環3,也都擠進前十名,可見除了動漫遊戲類別之外,娛樂休閒品類已成為有閑最受歡迎的商品之一。此外,有閑亦與霹靂布袋戲合作,7月起開設「大霹靂有閑商城」,成為官網以外的唯一線上通路。

(時報資訊)

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