希萌創意總監Simon表示,「腐子」的設定是由炸臭豆腐而來。(希萌創意提供/王寶兒台北傳真)
希萌創意總監Simon表示,「腐子」的設定是由炸臭豆腐而來。(希萌創意提供/王寶兒台北傳真)
街頭小巷可見的冰淇淋「叭噗」也擬人化為角色之一。(希萌創意提供/王寶兒台北傳真)
街頭小巷可見的冰淇淋「叭噗」也擬人化為角色之一。(希萌創意提供/王寶兒台北傳真)

珍珠奶茶、炸臭豆腐、雞排,都變成了美少女?台灣遊戲團隊「希萌創意」以各式台灣小吃,打造電腦遊戲《食用系少女》,不只以「接地氣」的角色設定吸引大批台灣玩家,也以各角色的互動發想多則短篇漫畫,鞏固粉絲群。希萌創意總監Simon表示,漫畫的補充,能讓遊戲角色本身的形象更豐富,如珍珠奶茶精靈在喝了咖啡以後,變成咖啡奶茶口味,能讓玩家或是讀者自動延伸角色個性,也更有親切感。

Simon分享,角色設定會依據小吃的外型、特性作為發想,「高熱量的美味雞排,一向是治癒人心的美味存在,更是大學生的消夜良伴,因此角色個性上就是笑容滿面、有著學生外型的美少女角色,大家喜歡的『大份量雞胸肉』也在外型上一併強調。」

而在本地人與外國人間,評價褒貶不一的炸臭豆腐,則化身了自卑而畏縮的女孩。Simon表示,臭豆腐對許多本地人來說是種美食,「但對於部分人,特別是外國觀光客,則是敬而遠之的重口味小吃。因此我在角色個性上,就顯得內向且自卑心作祟,深怕別人聞到自己身上的臭味。」

在電腦遊戲《食用系少女》中,玩家作為行銷公司的顧問,接手了營運慘澹的地方小吃街推廣案,而展開拯救營運的系列活動。大眾所熟知的台灣小吃,如牛肉麵、小籠包、芒果冰等等,成為各形各色的美少女,親切又趣味,遊戲團隊也將角色互動繪製成一篇篇漫畫,在網路發佈,鞏固粉絲群,也為台灣遊戲跨域漫畫立下範例。

Simon表示,角色漫畫的編寫重點是「讓粉絲更加認識角色」,一來可透過漫畫的補充,讓角色本身的形象更加豐滿,二來也可以讓粉絲感到趣味。「漫畫內容分兩個方向,一個主要是遊戲角色的前傳漫畫,透過描述角色過去的遭遇,以及如何造就她們現在的性格,可讓粉絲更加瞭解喜愛的角色。第二個則單純是以角色形象發想可愛劇情,讓粉絲滿足對角色的想像。」

《食用系少女》的角色設定現正於台灣漫畫基地展出中,展期至10月23日。

(中時 )

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