手遊風行,Google為確保Android手機、尤其是主打遊戲手機的產品,都能有順暢的遊戲體驗,根據外電報導,Google內部正在評估推出Game Device Certification(遊戲裝置認證)專案,符合軟、硬體規範並通過認證的機種,才能稱之為遊戲手機並在產品出廠前預裝GMS(Google行動服務)。

以往手遊多是簡單易玩、畫面質感普通、殺時間的代名詞,不過隨著Fornite要塞英雄大逃殺手遊版本大受歡迎、Call of Duty決勝時刻手遊版上線首周就創下一億次下載量的驚人紀錄,手遊與PC遊戲、主機遊戲的界線已越來越模糊,而手遊占有整體遊戲市場的比例也因此持續上升,2018年手遊已經占有全球遊戲市場一半的營收。

看好這個趨勢,眾多Android手機品牌業者紛紛,推出專為遊戲量身打造的遊戲手機或電競手機搶市,包括華碩、RAZR都推出過專為電競設計的手機。

雖然說,電競手機規格多為高階、價格也很高貴,可是不少打著「遊戲手機」名號的產品,多屬於中階或中低階機種,可能只針對少數幾款熱門遊戲、甚至只是針對遊戲效能評測軟體做調教,可能會壞了遊戲,進而影響用戶從下載Google Play遊戲的意願。為了防堵未來可能的亂象,根據外電報導,Google內部似乎有意在未來宣布、訂定Android遊戲手機的規範,符合者才能打著遊戲手機的名號上市。

外電指出,Google內部文件顯示,Google不希望遊戲開發商得面對意料之外的卡頓、處理器支援差,或是任何系統不穩,內部評估針對遊戲手機推出Game Device Certification(遊戲裝置認證)專案,Google規劃遊戲手機在繪圖功能上最起碼要支援version 1.1版的Vulkan Graphics API,而且遊戲必須要能占用最少2.3GB的記憶體,以確保遊戲順暢進行等,才可以讓手機品牌在產品出廠前預裝GMS(Google行動服務)。

(工商時報)

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