交大推出的虛擬角色妮酷在校慶運動會上現身,與學生們對談互動。(邱立雅攝)
交大推出的虛擬角色妮酷在校慶運動會上現身,與學生們對談互動。(邱立雅攝)

國立交通大學今年設計出兩名虛擬角色妮酷與世光,率先誕生的妮酷造型又萌又可愛,小巧的狐狸耳朵與尾巴出自交大吉祥物狐狸,該虛擬角色已成功形象化,並在學期初以學姊角色帶新生認識校園與新竹,開發團隊期許妮酷在各實驗室的技術加入後,能不斷以新型態的互動形式,成為交大的虛擬代言人。

2日在校慶運動會上,開發團隊請出妮酷本尊與學生們互動,甚至還玩起妮酷邱比特遊戲,要幫單身的學生配對。現場不少學生充滿好奇的與妮酷聊天,向妮酷分享自己的社團經驗。

率領開發團隊的傳播所副教授李峻德、陳延昇以及南藝大助理教授羅禾淋指出,目前全台不少學校都跟上虛擬角色這波趨勢,但妮酷是國內國立大學首個虛擬角色,開發的初衷純粹以學術研究起始,透過共創工作坊邀請各系所學生參與設計,想像一位未來可以當好朋友的對象,會是什麼樣子?於是妮酷內外在形象應運而生。

由於交大以男學生居多,形塑的妮酷為可愛、萌、直爽的女生,個性上對獵奇與科技有興趣,最後交由3D繪圖設計出妮酷的具體樣貌。由於妮酷的人設較為輕鬆好玩,個性迷糊偶爾凸槌,於是團隊又開發了另一名虛擬角色「世光」,以冷硬的科技人形象設計,但李峻德說,因為妮酷能承擔多元面向的活動,目前世光還沒有機會出場。

為何大學校園需要虛擬角色?李峻德表示,透過妮酷當作核心,可以串接並導入交大非常多不同的實驗室跟院所的技術,像是代理校長陳信宏的語音辨識技術加上AI,未來甚至可以透過語言分析就能讓虛擬人物產生表情動作,解決目前僅能透過演員動作捕捉來操作妮酷的限制。

根據團隊計畫,將善用交大本身既有的資訊專才,開發出交大自己的VR社交平台,目前已開始把團隊作業SOP化,利用妮酷與世光推出不同的節目或直播節目,過程中同時了解交大學生需求,累積經驗,未來將持續開發新角色。

(中時 )

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