傳奇(4994)今天召開法說會,公司今年推出《幻想神域2》日版及國際版、《如果重來》兩款遊戲,2021年將有4款自製遊戲在國內外上市,是近年來手遊速度最快的一年。其中,端遊時期累計營收達百億元的IP手遊作品《精靈樂章》,預計明年第1季在台上市,之後陸續朝海外發展,在自製產品推案量大幅增加下,進一步優化明年毛利率,提升整體獲利動能。

傳奇目前主要營收來自於《風之國度》及《幻想神域2》,今年前3季遊戲點數收入占比97%,授權占比3%;以產品類型畫分,手遊占比91%,端遊占比9%。前3季毛利率52%,優於去年全年50%,主因自製遊戲《幻想神域2》今年推出日版及國際版,拉高毛利率,雖然《風之國度》營收占比較多,但因為是IP合作開發遊戲,毛利率相對較低。累計前3季稅後淨利2.86億元,每股盈餘2.58元。

明年預計推出4款遊戲,其中,女性向遊戲《如果重來》11月10日在台灣上市,預計明年第1季推出國際版。IP手遊《精靈樂章》是明年第1季主打的產品,該款遊戲為MMORPG類型,台灣第1季上市後,規畫第2季推上國際版。過去《精靈樂章》端遊時期在台灣上市,每個月有3000萬到4000萬元收入,是很長線型的遊戲,海外市場推廣到美國、日本、義大利及俄羅斯,全球帳號數累計800萬,亞洲比重54%、歐洲30%、美洲16%,當時海外營收超過台灣市場,在海外相當具有知名度,也因此明年《精靈樂章》海外收入相當重要,累計到目前為止,該款遊戲海外已經產生了100億元營收。

第3款遊戲是新的MMO寫實風格手遊,是否冠上過去知名IP內部團隊還在考慮,預計第2季在台推出,第4季推國際版;第4款則是嘗試開發SLG策略型遊戲,第3季先在國際上試營運,再推回台灣上市。

(時報資訊)

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