傳奇(4994)公布2020年財報,全年合併營收為32.46億元,年減12.54%,營業利益為5.59億元,稅後淨利合計4.33億元,年減12.68%,每股盈餘為3.91元。董事會決議擬配發3元現金股利,是3年來股利發放最高的一年,以上周五收盤價75.6元計算,現金殖利率為3.97%。

傳奇2020年的遊戲運營動能主要在2018年底上市手遊《風之國度》及2019年8月、2020年4月及7月《幻想神域2-台版、國際版、日版》依序上市後的挹注。其中,《風之國度》已於全球各區推出(其中台港澳日為傳奇自行營運,其餘地區均為授權),雖已營運兩年,但至今仍穩定營運中。而自製研發手遊新作《幻想神域2》除了在2019年8月推出台版後,也在2020年4月推出國際版、7月推出日本版,為公司積極擴展海外版圖,增大境外遊戲收入來源。去年傳奇首度嘗試自研女性向遊戲《如果重來》亦於2020年11月上旬正式推出,其推出後營收穩定。總計2020合併遊戲收入及權利金收入分別為31.39億元及1.07億元,年減12.13%及23.02%。

傳奇去年決定結束日本及韓國子公司的營運,主因為公司遊戲研發重心已由端遊移轉至手遊,於當地設置發行商的必要性與優勢均下降的情況下,經評估後決議註銷該兩家子公司,汲取日本營運經驗後,其原由日本子公司營運手機遊戲則轉由傳奇自行營運。

(時報資訊)

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