拜音樂、線上遊戲等產品銷售量大增,造就2020財年獲利大好,並創新紀錄的日本索尼(SONY),28日最新財測指出,2021年財政年度的營業利益,可能會短少4.3%。

2020年因新冠疫情所致,全球居家時間變多,因為索尼也順勢從消費電子產品,轉入經營娛樂內容與數位訂閱服務等項目。不過,產業分析師卻唱衰,因為索尼重要市場,以美國來說,隨著新冠疫苗接種率日益增加,生活勢必也一天天恢復正常。這也表示,民眾留在戶外時間會更多。

從4月1日開始的2021新財年,索尼財測其未來獲利將減至9300億日圓約85.3億美元,低於市場普遍預估值9764億日圓。不過,2020財年淨利卻達107億美元,年增一倍左右。

藉著旗下殺手級產品PlayStation 5,於2020年11月甫問世就立刻售罄。索尼也因此得到豐厚線上遊戲銷售量與大批使用戶。

為了增強娛樂內容這一塊,索尼也正加強收購與經銷業務。2020年12月,索尼買下AT&T的動畫事業體Crunchyroll(CR),所以一下子多了位於200不同國家區域,高達百位萬新訂閱戶。

同時,索尼4月也曾表示,已與迪士尼達成協議,在早已與迪士尼有簽約的網飛(Netflix)後,也要在迪士尼串流服務上播放蜘蛛人等熱銷電影。

2021年第一季,索尼雖大賺665億日圓,幾乎是2020年同期的兩倍,不過還是低於市場普遍預估值761億日圓。

28日索尼股價強勢表態,收漲3.14%在11810日圓價位。

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