北科大互動設計系師生開發多感官回饋作品「元之旅:印記」及「浪毯」,分別入圍2022年ACM SIGGRAPH電腦動畫展「沉浸體驗區」及「新穎科技區」,其中「元之旅:印記」獲「沉浸體驗區」最佳精選獎,表現出色。

SIGGRAPH電腦動畫展在數位媒體及互動科技領域為國際指標性大展,北科大互動設計系學生鄧英杰、呂靜、陳怡璇、林靜瑩、周育稚及助理教授韓秉軒,搭上「多重宇宙」話題熱潮,共同設計「元之旅:印記」,利用數位製造和多種感官回饋,創造虛實整合的互動體驗。

韓秉軒指出:「多重宇宙的概念其實一直都有,但很少有人把這個體驗做出來。」團隊運用空間追蹤器、雷射切割機結合VR頭盔,將使用者體驗的內容同步反映記錄,以虛擬空間所作的決定與影響,反饋到現實世界並留下痕跡,成為虛擬世界和真實世界相互輝映的印記,體現他們想要描述的多重時空。

來自香港的僑生呂靜表示,過往作品以平面或產品類為主,這次是首次挑戰VR,過程中遇過各種問題,包括如何安排場景、架設,才能呈現最佳體驗?最後成果做到出國參展領獎,一路上要感謝很多人,才能成就今天。

另一件作品「浪毯」由學生陳語嫣、巫玟郡、潘娪婷、姜錦蓉、徐卉玟及助理教授韓秉軒共同打造,利用毛毯內水管裡水和空氣的流動分布,模擬出重力、壓力覺、重量位移、振動覺四種觸覺感官回饋,搭配VR頭盔和水霧香氛機的視覺、聽覺、嗅覺體驗,幫助使用者感受各種水景,融入自然,療癒身心。

學生巫玟郡表示:「我們發現水不只有冷熱變化,利用水管灌入水和空氣,如果改變結構,就能把多種觸覺回饋整合在同一個裝置裡,沒有人這樣做過,所以特別有成就感!」

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