全球一窩蜂搶進AI伺服器商機,微星(2377)董事長徐祥15日於股東會後受訪時表示,對長期聚焦在電競及高階PC領域的微星來說,AI應用在PC、或下一波AI PC產品的發酵會更快為其帶來效益,也看好生成式AI帶動的AI應用,對於微星聚焦的電競/創作者PC市場將有正面助益。
在歷經PC產業庫存調整、需求低迷,及GPU供貨吃緊等上半年營運挑戰後,徐祥對於第三季釋出樂觀看法,尤在消費端對於搭載次世代CPU/GPU的筆電新品接受度提升,4、5月起客戶端已有急單湧現,預期第三季來自新品業務的貢獻度將拉升至50%,帶動下半年溫和成長、能有優於上半年和去年同期的表現,同時在GPU供貨逐步好轉下,電競和創作者系列等筆電業務的成長動能都可期。
針對近期受矚的AI熱潮,徐祥指出,微星過去雖未特別聚焦生成式AI應用帶動的AI伺服器領域,但旗下伺服器業務在GPU架構伺服器、HPC、網通、net working、資料中心等伺服器產品耕耘,雖以中小型客 戶為主,每年營收貢獻約50億元左右,預期在擺脫前幾年疫情期間的缺料後,今年可溫和成長。
微星也已針對輝達(NVIDIA)的DGX A100/H100系列等多GPU的AI伺服器投入研發,但預計生成式AI在企業端的導入應用和商模不會那麼快,「如何靠AI賺錢才是大課題」,徐祥表示,整個產業生態系的建立、發展還要有一段布局時間,微星從研發產品到成功出貨給客戶,也得一段時間才會看到成果。
不過在PC及AIoT等產品線上,微星也早已導入AI應用,包括在電競、創作者系列等高階PC導入的邊緣運算、光線追蹤、多工運作模式切換等,另在AIoT部分,與歐洲機器手臂公司合作可導入自動化生產的自動插件機器人、產線影像判別等應用。
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