路透社認為,為了維持業績的任天堂,在新電玩主機推出之前的空窗期,想盡辦法把推出已久的Switch主機,變成多樣化組合的模式,例如TV型、桌上型或是可攜帶的手提型。據悉,任天堂新電玩主機,預定會在本財年露臉。

這家總部位於京都的電玩大廠,維持Switch整年銷售預估在1,350萬台不變。不過,任天堂今年推出的遊戲種類不多,例如,薩爾達傳說:智慧的再現(The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom),以及瑪利歐&路易吉RPG:兄弟齊航(Mario & Luigi: Brothership)。

日本電玩產業正在因應成本增加,但訂價無法跟著大幅漲價的窘境。索尼旗下電玩開發業者Bungie,本周才剛宣布要裁員近20%。任天堂上季營利大減71%,只有545億日圓,約3.656億美元),低於市場預估值。

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