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智冠集團(5478)偕研發子公司網龍(3083)15日舉辦法人說明會,該公司表示,旗下子公司網龍下半年在東南亞市場,將推出兩款遊戲、營運子公司遊戲新幹線下半年也有一款大作將上線,再加上電商旺季到來,將帶動金流業務,整體而言,智冠今年的表現應會優於去年。
智冠科技(5478)公告2023年7月營收4.79億元,月減12%,主要差異為6月遊戲通路行銷活動強檔高基期所致,整體營收維持穩健水平,年增8%。累計1至7月合併營收37.04億元,年增一成。
智冠科技(5478)9日公告2023年上半年財務報表,第二季合併營收16億元,年增11%,稅後純益2.14億元,年增17%,每股稅後純益1.77元。上半年累積合併營收32.59億元,稅後純益4.77億元,每股稅後純益3.94元。
智冠(5478)2日舉辦春酒,對外宣示將整合旗下多家子公司的業務,提供一站式服務,並進軍海外。旗下金融科技業務藍新科技2023年上半年將完成公開發行,預計兩年內完成IPO計畫。
智冠科技(5478)公布1月營收為6.72億元,月增22%,年增24%,為6季以來新高表現。智冠子公司網龍(3083)1月營收4,166萬元,年增26.26%,月增57.2%
智冠科技(5478)公布1月營收為6.72億元,月增22%,年增24%,為六季以來新高表現。智冠子公司網龍(3083)1月營收4,166萬元,年增26.26%,月增57.2%
台北國際電玩展(TGS)2日開展,四家上櫃遊戲公司包括智冠、網龍、大宇資、弘煜科將參與商務展,為新開發的遊戲產品及服務,爭取海外拓展的合作機會。
中華網龍(3083)近期營運沈寂,不過展望下半年,網龍旗下IP授權開發的《吞食天地3:放置版》全新手遊第二季率先在台港澳星馬等地發行,單月營收穩定在1,000萬~1,500萬元,預期將為網龍下半年帶來新動能。此外,網龍也積極跨入新領域,旗下自行開發中的《吞食天地》系列手遊新作,也將加入全新機制、NFT收藏等多元玩法,建立完整的遊戲生態圈,盼為營運帶來新動能。
遊戲大廠智冠科技(5478)21日股東會,通過110年度營業報告書以及財務報表,董事長王俊博表示,疫情時代考驗企業經營與風險應變能力,智冠持續拓展多角化營運,目前網路廣告行銷、金融科技事業群營收合計占比已經超過三成,接下來將透過多元產品組合,在現行營運基礎上發揮更大的效益。
台股25日漲逾百點,其中遊戲類股表現強勢,多檔攻上漲停。法人表示,近期國內疫情嚴峻,中小學啟動遠距上課,暑假變相提早來臨。而不少遊戲廠商如傳奇網路、遊戲橘子、中華網龍等,也在近期趁勢為旗下遊戲推出內容改版以及新品,搶攻商機。
智冠集團旗下子公司中華網龍(3083)自製研發的新手遊《天子傳奇S》,於24日正式在App Store、Google Play與官方PC版跨平台上線。該遊戲為經典港漫IP,同時也是中華網龍今年推出的首款自製產品,將有望為網龍第二季營運添動能。
遊戲廠商智冠科技(5478)公告4月營收4.69億元,智冠表示,4月整體集團服務穩健發展,且受益於數位廣告投放需求增溫,及子公司中華網龍IP授權手遊《吞食天地3:放置版》4月上線等因素,帶動營收月增3%,惟年減16.46%,今年1至4月累計營收19.64億元,較去年同期減少14.58%。
新冠疫情爆發,本土單日確診人數超過3,000例,台北市政府22日開出第一槍,宣布北市全部的國中、高中學校將採遠距上課、不需到校。消息一出,激勵遊戲類股全面翻紅,包括中華網龍(3083)、華義(3086)、歐買尬(3687)、辣椒(4946)盤中一度漲逾半根,大宇資(6111)、橘子(6180)也漲近5%,成為大盤跌逾百點下表現強勢的族群。
興櫃遊戲股真好玩(8491)開發製作的全新手遊《吞食天地3:放置版》13日正式推出,將成為第二季營運主要動能。真好玩董事長周玄昆表示,該遊戲耗時兩年研發,投入成本破億元,將會在台、港、澳、星、馬5地推出繁體中文與簡體中文版,第一階段以下載百萬為目標。該遊戲為真好玩研發、中華網龍IP授權,遊戲上線後,將有望為兩家公司營運帶來新動能。
智冠科技(5478)8日公告3月營收4.56億元,月減8%、年減10.38%。智冠表示,3月營收減少主要原因為,網路廣告行銷事業群依據客戶產業特性與產品檔期規劃,春節過年活動後數位廣告投放占比降低所致,而遊戲通路行銷及代收付金流業績則較2月有明顯增加,自結第一季單季營收14.94億元,年減13.98%。
網龍(3083)IP授權,真好玩(8491)自研自運的手遊大作《吞食天地3:放置版》預計4月在台港澳星馬上市,真好玩董事長周玄昆及網龍總經理呂學森特別與媒體對談,暢談對於這款遊戲的期待。周玄昆表示,《吞食天地3:放置版》目前預約突破50萬人大關,該款遊戲是真好玩第一款自製遊戲,自研自運的遊戲將對公司毛利率加分不少,今年毛利率有望突破6成,樂觀看待今年真好玩營運在自製遊戲帶領下轉骨,重回成長軌道。
搶攻全球遊戲商機,遊戲廠商真好玩與中華網龍1日宣布,由網龍IP授權、真好玩自製的手遊《吞食天地3:放置版》事前預約人數突破50萬大關,產品預計將於4月正式上線。真好玩董事長周玄昆表示,該遊戲耗時兩年研發,投入成本破億元,將會在台、港、澳、星、馬5地推出,第一階段以下載百萬為目標,下半年更將進軍日本、韓國等海外市場。
搶攻全球遊戲商機,遊戲廠商真好玩(8491)與中華網龍(3083)1日宣布,由網龍IP授權、真好玩自製的手遊《吞食天地3:放置版》事前預約人數突破50萬大關,產品預計將於4月正式上線。真好玩董事長周玄昆表示,該遊戲耗時兩年研發,投入成本破億元,將會在台、港、澳、星、馬5地推出,第一階段以下載百萬為目標,下半年更將進軍日本、韓國等海外市場。
遊戲廠商智冠科技(5478)近期受惠於旗下子公司遊戲新幹線推出活動、改版,加上近期搭上遊戲產業傳統旺季,帶動營運動能,展望2022年,智冠表示,近期旗下子公司中華網龍手遊新作《天子傳奇S》準備中,此外,網龍旗下人氣遊戲《吞食天地》系列,也IP授權給真好玩科技,製作為全新手遊,屆時也將帶來權利金收入。法人表示,智冠新遊戲以及IP授權雙管齊下帶動,將有望為營運帶來新動能。
寒假以及農曆新年來臨,為遊戲產業傳統旺季。遊戲廠商智冠科技(5478)為衝刺旺季商機,旗下MyCard數位娛樂點數將推出新年回饋活動,同時,子公司遊戲新幹線將為旗下多款遊戲祭出春節改版,將有望為智冠營運帶來新動能。