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ViewSonic2003年在台成立研發中心,2016年進一步在台灣組成軟體團隊,台灣研發中心成立至今滿20周年並已擴增10倍,達到600人規模,在今年正式成立AI研發團隊,透過整合軟體、硬體與服務,攜手產業生態系夥伴,為商用、娛樂和教育三大產業開創新局。
美麗少年特洛伊即將推出睽違 5 年的第 3 張專輯《給你給我》(Something To Give Each Other),過去未發片的期間,他曾在 2019 年來台開唱吸引滿場人潮,也曾參與話題影集《偶像漩渦》的演出,更在天后蕾哈娜的 Savage X Fenty Show 中擔任模特兒;如今特洛伊終於回歸音樂人身分,並以「與人互動」為專輯主軸出輯,他也在近期訪問中透露自己曾嘗試使用交友軟體與人互動,卻發生被軟體封鎖 10 次的糗事。
軟體之所以能成為經濟成長和變革的關鍵引擎,是因為它能夠在大規模的情況下,以經濟實惠的方式,簡化與自動化工作流程、原型和機器的功能。現今有許多公司運用生成式AI來開發軟體,Google Cloud 也正將軟體和AI(人工智慧)的力量應用在軟體開發上。
櫃買中心24日參加由數位發展部數位產業署舉辦之首屆「adi15數位新創頒獎典禮」,櫃買中心總經理李愛玲表示,台灣數位新創業者創新研發能量高,資本市場將扮演其最佳後盾,櫃買市場具備完善的多層次市場架構,新創企業儘管發展初期營運規模不大,只要合規且具健全營運模式,櫃買中心都非常歡迎。
BenQ以實際行動賦能智慧教學,運用資訊科技工具的優勢,發展多元教學與互動方式,提升師生教與學的成效。舉辦近50場教育訓練、近千位師長參與、並透過師長延伸觸及超過21萬學生,持續耕耘發酵未來教育影響力,創新務實的做法,榮獲「2023第三屆TSAA台灣永續行動獎」銀獎肯定。
百貨龍頭新光三越今年再獲《2023臺灣服務業大評鑑》百貨購物中心類金牌大賞,新光三越營業本部副本部長謝英明指出,每年面對1億5,000萬來客,都是全台員工用「心」服務,走過疫情三年,除了堅持有溫度的服務,2022年更精進架構AI客服,在客服與AI服務雙軌齊步下,持續朝永續百貨前進。
自從聊天機器人ChatGPT引爆人工智慧(AI)狂潮後,外界一直熱議許多工作將被AI取代。IBM執行長克里希納(Arvind Krishna)表示,IBM將停止招募有可能在未來幾年被AI取代的工作,大約7,800個職務。
為了幫美國空軍的作戰協同機(Combat Collaborative Aircraft,CCA)計畫奠定基礎,探索人與無人機搭檔的戰術,6架來自佛州艾格林空軍基地(Eglin Air Force Base)的F-16戰機將安裝自主軟體,進行名為「毒蛇實驗與下世代作戰模式」(Viper Experimentation and Next-gen Operations Model,Project Venom)的專案。
看好企業發展實體與虛擬整合的電商模式,港商Omnichat提供其對話式銷售客服軟體,進軍台灣市場。
校園反毒宣導日益普及,學生藥物濫用人數雖有下降,但販售毒品比例卻在4年內增加2倍之多,刑事局曾示警,稱疫情期間毒品交易模式將轉向網路化,網路遊戲、通訊軟體也成為販毒的新途徑。多名立委建議,跨部會合作應導入數位部,加強校方、家長及警方的互助合作,並在宣導影音上多下功夫。
日本消費電子巨頭索尼(Sony)跨足電動車,攜手日系車廠本田(Honda)打造的電動車品牌Afeela,4日在拉斯維加斯消費性電子展(CES)上亮相,預定2026年正式交車。
台灣奧迪近年持續擴大通路、服務兩大面向再進化,昨(8日)攜手經銷商夥伴和順利汽車於中部地區建置第三座銷售據點「Audi北台中展示中心」,此據點鄰近洲際棒球文創園區,且能快速連通74號快速道路及國道四號交流道出口,提供南來北往車主及消費者便捷的服務,展示中心使用環保綠建材達86.9%,以開放式陳列佈局,導入Audi Progressive Retail Concept設計概念,除了提升展示中心硬體與數位服務外,新增AR擴增實境客製賞車、VR虛擬實境互動探索等新功能,硬軟體顧客服務同步持續進化。
近幾年來台灣數位教育加速了變革與轉型的腳步,其中ViewSonic以創新產品、打造教育科技解決方案及完善生態系等,為台灣數位教育轉型立下不小貢獻。而接下來,ViewSonic將專注數位教學內容、教育科技產品以及教育元宇宙三大方向,以建立創新及永續的教學生態系,讓台灣在全球的數位教學競爭力持續升級。
國立金門大學為提升學生專業力,日前該校護理學系與資訊工程學系成功開發和發表VR護理照護技能系統,將VR沉浸式虛擬實境(Virtual reality VR)的技術運用於護理照護技能的學習與練習,藉由在現實技術環境中加入虛擬及擴增情境,讓學生沉浸於練習環境,也藉由類遊戲方式讓學習更添多元的樂趣。
閱讀也能跟風元宇宙!高雄市立圖書館自行開發AR互動遊戲,用於校園推廣閱讀,學生手繪的遊戲角色經由平板操作,即可進行AR遊戲闖關;此外,屏東縣府推出的《寶弟的可可之旅》繪本也特別配合製作AR軟體,讓讀者更輕鬆地認識屏東可可產業脈絡。
中菲行(5609)10月自結集團營收為28.84億元,月減6.28%、年減29.2%;累計前10月營收為359.98億元,年增20.8%。
宏達電HTC(2498)積極擴展VR一體機生態系統進入更真實人際互動新境界,12日宣布推出兩款全新套件「VIVE Focus 3眼球追蹤套件」及「VIVE Focus 3表情偵測套件」,讓旗下VR一體機產品VIVE Focus 3可傳遞使用者自然情緒,提供更加豐富的VR體驗,進一步強化VR中的真實人際互動。
網路生活平台數字科技(5287)副總經理邱建銘表示,為留才,數字科技積極調薪,去年調薪幅度平均達6%,高於軟體網路產業的3.6%,每年也持續擴增7~10%人才,廣招APP工程師、互動設計師、影音企劃、剪輯等人才,而看好後續房市、車市、外包經濟發展,數字科技今年也將再招攬近一成的人才。
ViewSonic優派成立35年,近年來積極推動數位轉型,成功從硬體公司轉型為解決方案公司。公司宣布以「生態系即服務(Ecosystem as a Service,EaaS)」為重要發展策略,整合內部資源、集結生態系夥伴投入。同時發布全新UNIVERSE教育元宇宙軟體,打造3D互動虛擬教學平台。
成立35年以來,ViewSonic持續創新與研發,近年來更積極推動數位轉型,成功從硬體公司轉型為解決方案公司,17日宣布以「生態系即服務(EaaS)」為重要發展策略,整合內部資源、集結生態系夥伴投入,為產業帶來嶄新變革,同時亦正式發布全新UNIVERSE教育元宇宙軟體,透過此3D互動虛擬教學平台,為ViewSonic全球教育科技開創革命性里程碑。