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根據著名科幻小說《三體》改編的動畫,12月10日在嗶哩嗶哩網站上線,首日點播量即破億。近幾年大陸動漫業正以驚人的速度發展,2021年總產值達2381億人民幣,大幅超過日本的1387億元產值。動漫業曾經是台灣的驕傲,一度承包全球1/3動畫外包業務,被迪士尼公司稱為「奇蹟」;原創漫畫如葉宏甲的《諸葛四郎》、朱德庸的《澀女郎》、蔡志忠的國學系列等,兩岸皆有口碑。
根據著名科幻小說《三體》改編的動畫,12月10日在嗶哩嗶哩網站上線,首日點播量即破億。近幾年大陸動漫業正以驚人的速度發展,2021年總產值達2381億人民幣,大幅超過日本的1387億元產值。動漫業曾經是台灣的驕傲,一度承包全球1/3動畫外包業務,被迪士尼公司稱為「奇蹟」;原創漫畫如葉宏甲的《諸葛四郎》、朱德庸的《澀女郎》、蔡志忠的國學系列等,兩岸皆有口碑。
魏德聖的每一次計畫,都在挑戰台灣電影製作的天花板。在疫情、資金不到位的雙重打擊下,他醞釀20年的《台灣三部曲》於去年8月宣布停拍。
動畫片《寶貝老闆》推出續集《寶貝老闆:家大業大》,找回該片靈魂人物亞歷鮑德溫再度獻聲,他相當自豪自己的配音成果,甚至超越其他部電影。亞歷鮑德溫表示,他的小孩都非常喜歡這部動畫片,他認為電影整體呈現出來的效果真的很完美,是一部很棒的家庭電影。
台南市現有3個休閒農業區,為加強行銷,提高農業產值,積極輔導農民或業者投入,畫設休閒農業區,去年包括東山、後壁等地都開始推動,今年初新化、龍崎、左鎮一帶也籌設南168線休閒農業區,現在下營結合白鵝、蠶桑、文旦、黑豆四寶,推動下營「A贏」休閒農業園區,南市府農業局拚今年4處都能通過核准,8日在下營田媽媽餐廳在舉行籌備成立大會,並推廣在地鵝肉料理。
打工求職被問父母、阿公阿嬤什麼工作?18歲就被問何時結婚生子?台南市政府勞工局為加強年輕朋友對求職防騙及就業隱私正確觀念,與高人氣Youtuber網路創作者「微疼」合作,推出有關於求職防騙及就業隱私2支動畫,首支影片「面試陷阱懶人包」一上架,不到1天突破10萬人次點閱,引發網友共鳴。
為積極培育數位內容產業人才,由科技部、經濟部、文化部跨部會共同指導,由經濟部加工出口區管理處(經濟部加工處)及國家實驗研究院高速網路與計算中心(國研院國網中心)攜手主辦的「2020第九屆HPC功夫—國網3D動畫全國大賽」,9日舉辦決選及頒獎典禮。經濟部常務次長林全能、文化部常務次長李連權、科技部主任秘書陳宗權、高雄市副市長羅達生、經濟部加工處處長黃文谷、國研院國網中心主任史曉斌皆親臨現場共襄盛舉。
2020年「第16屆全國技專院校電腦動畫競賽」成績出爐,樹德科技大學動畫與遊戲設計系學生作品《化羽》榮獲直接參賽組優勝,名列全台前10強,另件作品《越線》也獲直接參賽組佳作,後續將與其他優秀作品代表台灣參加國際競賽與影展。
寫實又奇幻的街景,搭配如夢似幻的光線色調。端看香港繪者周昀皚的作品《港女港景》,立刻讓人聯想到以唯美畫面著稱的日本動畫導演新海誠。但不同的是,除了吸睛的畫面外,周昀皚則是讓不同面貌的美麗女孩佇立於香港各處地標,狹長的叮叮車、繁華的維多利亞港海景、歷史悠久的尖沙咀鐘樓都透過了他的畫筆變得栩栩如生,彷彿透過畫面便能瀏覽當地風光。
2016年大陸動畫《大聖歸來》獲9.65億元(人民幣,下同)票房後,大陸資本市場對動畫電影曾產生極大興趣,但每部作品產生時間長,即使像迪士尼採用虛擬攝影、AI電腦運算等技術創作,《獅子王》從製作到上映也花了近4年,產出率與投報率不如真人電影高,吸引的熱錢不如預期,導致動畫電影業發展速度不如真人電影。
我國3D人才需求孔急,經濟部加工處與國家實驗研究院高速網路與計算中心,藉由舉辦大型動畫競賽,吸引學子參加,培訓3D人才,2018年並媒合51個就業機會,今年的「HPC功夫-國網3D動畫全國大賽」,即日起正式開跑,希望培育並媒合更多新創就業機會。
台中市政府致力推廣影視產業,連四年舉行台中國際動畫影展(TIAF),是國內唯一以動畫為主題的城市影展。為借鏡日本動畫產業發展經驗,副市長張光瑤24日率團拜會東京國際動畫影展(TAAF)主辦單位,雙方針對台日動畫產業進行交流,分享動畫影展執行經驗。
台灣漫畫迷有福囉!首座「漫畫基地」座落在台北後火車站!文化部為了扶植台灣漫畫產業,整修位於台北市華陰街36及38號二連棟四層樓舊建物成為台灣首座「漫畫基地」,作為漫畫家的家!除了提供台灣漫畫家創作、發表及展覽之專屬空間外,也將定期舉辦台漫專屬媒合會。
財團法人文化臺灣基金會主辦「2018文化台灣講壇」,邀請現任西班牙ABC美術館館長及策展人印瑪古拉達‧葛秋(Inmaculada Corcho)來揭曉當代西班牙的插畫進程,講座將回顧當前西班牙插畫家在不同創意潮流上的表現,並邀請設計師吳東龍對談。活動將於8月18日於光點台北多功能藝文廳登場,講座回顧的插畫包括圖文小說、漫畫、兒童繪本、設計、廣告、街頭藝術和動畫等。
樂群動畫製作公司成立於2008年,而早在2006年即開始著手原創動畫企畫研發,近年更從動畫製作層級,提升產品具高附加價值之原創性,以及自有品牌經營,進軍國際市場。營業項目包含:原創卡通動畫、動畫廣告、卡通人物肖像、LOGO設計、動畫委託製作、遊戲動畫、網路動畫及多媒體等圖像影視相關動畫及肖像授權等衍生商品事項等商業等級動畫開發與經營製作。
為提供國內中小企業更多助力,經濟部中小企業處自民國96年開辦「加強投資中小企業實施方案」,至今實施已達10年,由國發基金與投管公司挹注資金,單一企業申請案依據企業體質狀態,平均投資金額約在1,000萬~3,000萬元不等,截至106年9月,已協助245家國內企業,總挹注金額更高達78.6億元。
大葉大學多媒體數位內容學位學程畢業生聶守賢、蔡昆良、張紹芸,三人共同創立「捌歲工作室」籌備處,希望能打造台灣原創動畫,讓台灣設計青年的文創軟實力,以台灣之名被世界看見,創業計畫今年還榮獲教育部青年發展署「大專畢業生創業服務計畫」(U-Start)50萬元創業獎助。
靜宜大學資訊傳播工程學系,為厚植學生動畫實力、培育專業人才與業界接軌!在校內成立「極客魂」基地,並與日本Live2D軟體公司產學合作,進行為期4天的課程訓練;學生發表透過Live2D軟體動畫設計,並結合Construct 2遊戲引擎,所開發的AVG戀愛遊戲設計成果。
想從事動畫業,「你不能只是很會畫,還要加入創意與審美觀,累積作品才有機會脫穎而出。」夢工廠首席台裔特效大師李立民昨(28)日為「夢工廠動畫特展」巡迴來台站台,分享入行與創作歷程;此外,他認為,動畫電影是風險投資,需有理想的財團或政府協助,才有可能發展。