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以下是含有國度的搜尋結果,共154

  • 《資訊服務》暑期旺季加持 傳奇開盤即填息

    傳奇(4994)配發1元現金股息今天除息,早盤在台股多頭持續強勢及暑期旺季題材,開盤隨即完成填息。

  • 胡克敏手摹敦煌壁畫 再現莊嚴浪漫國度

    胡克敏手摹敦煌壁畫 再現莊嚴浪漫國度

     古代畫論「六法」,第一氣韻生動,第六傳移摹寫,前輩畫家胡克敏摹繪敦煌壁畫於紙本,其氣韻生動不下六朝、唐宋原跡。數十年後,藝術工作者吳放初見這批敦煌畫作,驚豔不已,將其翻製成無框畫及水泥板畫。其中水泥板複製畫,經過數十道精密工序,材質天然、肌理豐富,彷如壁畫再現。

  • 《異聞23錄》世上唯一沒有寡婦的國度 女人要結3次婚

    《異聞23錄》世上唯一沒有寡婦的國度 女人要結3次婚

    位於喜馬拉雅山南端的尼泊爾充斥著許多古老的部落,其中一支部落至今保持著一項世界上絕無僅有的紀錄,也是全球唯一沒有寡婦的民族,在這裡,每個女人一生至少要結3次婚,背後原因跟一項奇葩風俗有關!

  • 越南搶供應鏈 向外資招手

    越南搶供應鏈 向外資招手

     新冠病毒肆虐全球,但越南迄今僅288例確診,無人死亡,堪稱遏制新冠肺炎的模範生。當其他東南亞國家仍忙於應付疫情之際,越南顯然更有餘裕,在重開經濟上搶得先機。該國也自我定位為安全的經商國度,積極向那些有意把供應鏈從大陸轉移的國際製造商招手。

  • 《文創股》鈊象3月、Q1營收續創新高

    遊戲股王鈊象(3293)3月營收6.51億元,連續第4個月營收再創新高,月增3.78%,年增81.44%;第1季營收18.94億元,也再創單季新高,年增94.03%。此外,傳奇也公告3月營收2.17億元,月減15.83%,年減4.76%,第1季營收7.72億元,年減5.32%。

  • 被貼上恐怖邪惡標籤的國度

    被貼上恐怖邪惡標籤的國度

     2020年1月,最近的新聞頭條都是伊朗,就在伊朗對美軍伊拉克基地發射導彈之後,一架從德黑蘭飛往烏克蘭基輔的飛機遭伊朗革命衛隊導彈攻擊,機上176人全部罹難。新聞剛出來的時候說機上有約60個加拿大公民,心想不可能吧,加拿大人和美國人一樣,入境伊朗是有限制的,兩個國家已經斷絕了外交關係,怎麼會有那麼多加拿大人從德黑蘭離境,但很快就意識到,他們應該都是伊朗裔加拿大人,或者持加拿大護照有雙國籍的伊朗人,其他遇難的伊朗人,也都是在加拿大學習工作生活的,他們只是趁著聖誕和元旦假期返回伊朗度假,正在準備回加拿大的路上。

  • 兩岸看世界》被貼上恐怖邪惡標籤的國度

    兩岸看世界》被貼上恐怖邪惡標籤的國度

    2020年1月,最近的新聞頭條都是伊朗,就在伊朗對美軍伊拉克基地發射導彈之後,一架從德黑蘭飛往烏克蘭基輔的飛機遭伊朗革命衛隊導彈攻擊,機上176人全部罹難。新聞剛出來的時候說機上有約60個加拿大公民,心想不可能吧,加拿大人和美國人一樣,入境伊朗是有限制的,兩個國家已經斷絕了外交關係,怎麼會有那麼多加拿大人從德黑蘭離境,但很快就意識到,他們應該都是伊朗裔加拿大人,或者持加拿大護照有雙國籍的伊朗人,其他遇難的伊朗人,也都是在加拿大學習工作生活的,他們只是趁著聖誕和元旦假期返回伊朗度假,正在準備回加拿大的路上。

  • 《業績-資訊服務》傳奇去年轉盈,獲利創新高

    傳奇(4994)公布2019年財報,在2018年底上市手機遊戲《風之國度》帶動下,2019年營收37.12億元,年增254.9%,創下歷史新高,營業利益為6.17億元,稅後淨利4.96億元,不但結束連續三年虧損,亦創下歷年新高,每股盈餘為4.48元。 \n 傳奇指出,2019年遊戲收入主要來自於傳奇自有遊戲IP《拉普拉斯的神子》授權大陸簡悅開發製作並發行手機遊戲《風之國度》,另外,8月底推出自製研發手機遊戲新作《幻想神域2》,使得全年創下營收佳績,成功帶動集團收益轉虧為盈。 \n \n 去年推出的自製手機遊戲《幻想神域2》以傳奇經典線上遊戲《幻想神域》背景設定為基礎,打造出全新美形模組與華麗奇幻場景,讓玩家體驗截然不同的遊戲感受,更榮獲2019年Game Star台灣研發遊戲銀獎,持續豐富集團旗下遊戲陣容。總計2019年度合併遊戲收入及權利金收入為35.73億元及1.39億元。 \n \n

  • 夢幻國度的年末優惠!想去馬爾地夫、北海道全包式度假村趁現在

    夢幻國度的年末優惠!想去馬爾地夫、北海道全包式度假村趁現在

    以全包式假期聞名的度假村品牌「Club Med」年末祭出壓軸限量優惠,包含北海道與馬爾地夫2大熱門旅遊地的度假村,若在即日起至12月底前下訂、明年3月及4月出發都有超值價格,讓民眾在初春之際,可划算地來趟夢幻國度之旅。 \n \n \n北海道「粉雪」質地鬆軟,成為許多滑雪初學者「不怕摔」的練習天堂,Club Med在此就擁2座踏出村外就是雪場的滑雪度假村。開幕2年便奪下Trip Advisor日本最佳飯店第1名的「Club Med Tomamu」,戶外有滑雪、雪地健行等活動,還能選擇日本最大的室內恆溫人造海灘,且北海道水質純淨、自然環境優越,每天都可在村內免費大啖以當地新鮮食材烹製的各式美食,年末價5天4夜每位僅4萬8600元起。 \n \n \n同樣在北海道、今年砸重金重新打造的「Club Med Sahoro」,大廳及公共區域軟硬體全面升級,還可一邊享受獨家的戶外加拿大浴、一邊賞絕美雪景,而4歲以上的兒童和成人都有免費的分級分齡、多種語言滑雪課程,今年更針對初雪者與小朋友新增成人魔毯設施,讓親子旅客都能找到最適合的玩雪方式,此外還有雪地健行、雪橇等有趣活動可玩,這次也祭出5天4夜每位4萬2000元起的優惠價格。 \n \n \n在仙境般的旅遊勝地馬爾地夫,「Club Med卡尼島」不單包辦所有食宿和機票,也有浮潛、派對等豐富活動讓旅客不虛此行,包含在清澈見底的暖洋中與魟魚共游,8月全新升級的Manta Lounge則是為入住水上屋的旅客量身打造的奢華空間,每晚6點吧台準時開始無限提供落日香檳,晚間更有白色法式歡樂派對登場,最適合揪姐妹好友一起來狂歡、拍照打卡,7天5夜每位7萬6100元起。 \n \n \n而馬爾地夫的「Club Med芬妮芙島」則主打更私密浪漫的靜謐空間,每棟獨立別墅都擁有1座能在此享用「漂浮早餐」的私人無邊際泳池,以及可無限暢飲的吧台酒吧,還有令人倍感尊寵的私人管家,且房客更可獲尊榮雙重跳島門票,能搭乘專屬快艇回到卡尼島參加所有免費娛樂活動,7天5夜每位10萬2300元起。 \n此外,農曆新年連假的旅遊旺季也特別打造春節包機優惠專案,若在明年1月23日的小年夜、1月27日的初三、1月31日的初七出發馬來西亞的「Club Med珍拉汀灣」,5天4夜最低每位4萬2000元;若是明年1月24日的除夕或1月25日的初一出發日本石垣島,包機直飛在55分鐘就可抵達美麗海島,5天4夜每位最低僅4萬9800元起;更划算的是,春節包機專案優惠皆享有3歲以下兒童食宿全免的好康。 \n

  • 傳奇網路前8個月營收 年增逾3倍

    遊戲研發商傳奇(4994)8月營收達3.89億元,較上月減少1.4%、但較去年同期增285.1%,傳奇表示,要來自於手遊《風之國度》,帶動公司營運穩健成長。展望接下來營運,傳奇新手遊《幻想神域2》8月底已在台港同步推出,預期9月可貢獻完整業績,為下半年營運添柴。 \n傳奇網路第二季單季稅後淨利5,212萬元,每股盈餘0.47元,較去年同期轉虧為盈。累計今年前8個月營收25.19億元,較去年同期大增322.17%。累積前半年營業利益為2.7億元,稅後淨利合計2.2億元,每股盈餘為1.99元。 \n傳奇網路表示,《幻想神域2》以傳奇經典IP線上遊戲《幻想神域》背景設定為基礎,打造出全新美形模組與華麗奇幻場景,讓玩家體驗截然不同的遊戲感受,已於8月底推出。法人指出,該作品IP雖然不比《風之國度》大,但卻是傳奇網路自行研發的產品,毛利率較高,新作推出之後,將有望為傳奇網路第三季營收帶來大幅挹注。 \n此外,傳奇網路8月也有旗下MMORPG手遊《風之國度》在日本推出的後的營運挹注,傳奇網路指出,研發團隊亦將持續調整優化遊戲內容,以符合玩家期待及市場需求。

  • 《業績-資訊服務》風之國度續夯,傳奇8月營收年增285.13%

    傳奇網路(4994)8月營收為3.89億元,月減1.44%,年增285.13%,主要來自於手遊《風之國度》熱度持續,帶動公司營運穩健成長;累計前8月營收25.87億元,年增322.17%。 \n 傳奇於8月底推出手機遊戲新作《幻想神域2》,為台港同步上線,該遊戲以傳奇經典IP線上遊戲《幻想神域》背景設定為基礎,打造出全新美形模組與華麗奇幻場景,讓玩家體驗截然不同的遊戲感受,另外,日系療癒MMORPG手遊《風之國度》,已於去年12月初及今年4月時分別於台港澳、日本推出,讓營收穩定成長。總計8月集團合併遊戲收入達3.74億元,權利金收入0.15億元,《幻想神域2》甫上市即獲得熱烈迴響,9月將完整貢獻營收,有助於營收持續衝高。 \n \n

  • 《資訊服務》傳奇「風之國度」日本告捷,法人估Q2營收高成長

    傳奇(4994)今年以來受惠於《風之國度》上市後維持強勁表現,帶動營收、獲利大增,4月該款遊戲由傳奇日本子公司在日本推出,目前營收排行榜最高衝到前15名成績,法人預期,增加日本市場的營收挹注,傳奇第2季營收及獲利將維持在高檔,6月還有新手遊《奧拉王國》(名稱暫訂),今年將結束連三年虧損,獲利甚至挑戰歷史新高。 \n 傳奇第1季營收8.16億元,年增336%,稅後淨利1.68億元,創歷年次高,較去年同期轉虧為盈,每股盈餘1.52元。主要因去年12月在台港澳推出的MMORPG手遊《風之國度》強勁帶動,另外,該款遊戲在大陸仍保持在10~35名的表現,都是推升公司單季營收創高、獲利創次高原因。 \n \n 4月傳奇營收也維持在2.23億元相對高檔,年增132.6%,5月《風之國度》在台灣仍維持雙榜前20名表現,iOS甚至最高來到第6、google play最高到第9名的成績。另一方面,公司日版《風之國度》4月底在日本上架,由傳奇日本子公司營運,當地名次最高爬升到第13名成績,日版《風之國度》將繼大陸與港澳市場後,成為傳奇穩健海外市場收益來源。 \n 傳奇預計在今年6月推出一款以《幻想神域》IP自製的MMORPG手遊《奧拉王國》,遊戲畫面為韓系唯美畫風,該款遊戲去年已經在大陸及台灣測試,是否能在暑假接棒演出,成為公司第二款暢銷遊戲,則是下半年獲利能否優於上半年的關鍵。 \n \n

  • 傳奇今年前4個月營收 快追平去年表現

    受惠於旗下人氣遊戲《風之國度》強勁挹注,遊戲營運商傳奇網路(4994)4月營收表現亮眼,單月營收達2.24億元,與前月持平,較去年同期成長132.6%。累計傳奇今年前4個月營收已達10.40億元,年增266.92%,已經快超過去年全年10.46億元的營收表現。 \n傳奇網路第一季財報表現也亮眼,單季營收達8.16億元,營收增長為去年同期三倍,營業利益為1.90億元,稅後淨利合計1.68億元,每股盈餘為1.52元,順利終結10個季度的單季虧損。 \n傳奇網路表示,4月營收表現亮眼,主要來自於手遊《風之國度》,持續帶動公司營運穩健成長。傳奇自有遊戲IP《拉普拉斯的神子》授權中國簡悅開發全新日系療癒MMORPG手遊《風之國度》,於12月初在台港澳雙平台同步推出後人氣不減,日版也由傳奇日本於4月底推出,市場反應良好,持續挹注4月遊戲收入達2億1,166萬元,另外權利金收入1,212萬元。 \n傳奇指出,除了東南亞版本外,緊接著推出《風之國度》歐美版本,繼續拓展海外營運版圖,其研發團隊亦將持續調整優化遊戲內容,以符合玩家期待及市場需求。 \n展望未來,傳奇表示,除了尚有數款創新遊戲同步進行開發,預計將陸續釋出進一步消息,也將持續採取多元化經營策略,並秉持一貫穩定紮實的長期營運方針,致力於提升產業技術層面與公司獲利效益。

  • 《業績-資訊服務》「風之國度」旺,傳奇前4月營收直逼去年全年

    傳奇(4994)4月集團營收為2.24億元,月減1.56%,年增132.56%,主要來自於手遊《風之國度》表現相當強勁,持續帶動公司營收維持高檔。累計前4月營收突破10億元,達10.4億元,年增266.92%,已經接近2018年全年10.45億元的總營收。 \n 傳奇自有遊戲IP《拉普拉斯的神子》授權大陸簡悅開發全新日系療癒MMORPG手遊《風之國度》,於去年12月初在台港澳雙平台同步推出後人氣不減,日版也由傳奇日本於4月底推出,市場反映良好,持續挹注4月集團遊戲收入達2.12億元,權利金收入約0.12億元。 \n \n 除了東南亞版本外,緊接著推出《風之國度》歐美版本,繼續拓展海外營運版圖,傳奇研發團隊亦將持續調整優化遊戲內容,以符合玩家期待及市場需求。 \n \n

  • 新遊戲發威 傳奇網路首季營收創歷史新高

    遊戲廠商傳奇網路(4994)受惠於旗下手遊《風之國度》強勁挹注,3月營收達2.27億元,較去年同期大增234%,但因遊戲推出已有一段時日,3月營收較前月減少兩成。 \n傳奇網路第一季營收達8.15億元,寫下歷史新高,較上一季成長142%,也較去年同期增加336%。 \n《風之國度》是由中國遊戲廠商簡悅開發的全新日系手機遊戲,該遊戲是傳奇網路將旗下自有遊戲IP《拉普拉斯的神子》美術部分授權給簡悅後研發而成。該遊戲在大陸稱《風之大陸》,去年第三季已在中國市場推出。在台灣市場則是於去年12月推出、由傳奇網路自行營運。 \n傳奇網路表示,3月營收主要來自於《風之國度》,其持續帶動營運穩健成長,近期也積極推出各項遊戲更新及活動,多方接收使用者意見回饋以優化遊戲內容。該遊戲也在3月初登陸東南亞市場,傳奇網路表示,在泰國邀請到泰國知名藝人Yaya代言,獲玩家良好反饋。 \n此外,《風之國度》日版,則由傳奇日本在當地展開預約,目前已有十萬人預約,將於近期推出,將有望貢獻近期傳奇網路營收。 \n展望今年營運,將規劃4款新遊戲,1款於上半年推出,另外3款於下半年推出。此外,傳奇網路在端遊時代累積了豐富的美術資源,未來將會以中國大陸市場為主,授權遊戲美術,預期今年全年表現將有望較去年樂觀。

  • 《業績-資訊服務》「風之國度」超補,傳奇上月營收年增404.6%

    傳奇(4994)2018年12月營收受惠於新上市手遊《風之國度》熱銷,帶動營收攀高到2.48億元,月增356.69%,年增404.6%;累計2018年營收為10.46億元,年成長21.48%。 \n 傳奇自有遊戲IP《拉普拉斯的神子》授權大陸簡悅開發全新日系療癒MMORPG手遊《風之國度》,於2018年12月5日在台港澳雙平台同步推出,市場反映熱烈,推升12月集團合併遊戲收入達2.38億元,權利金收入984萬元。另外,傳奇自製手遊《星界-王冠》全球英文版12月開始貢獻完整月份營收,也是繼《幻想神域-啟源女神》後第二款由傳奇原廠全球直營,公司將持續深耕國際遊戲市場。 \n \n 展望未來,傳奇除了尚有數款創新遊戲同步進行開發,預計將陸續釋出進一步消息,並將持續採取多元化經營策略。 \n \n

  • 新遊戲、旺季加持 傳奇網路第一季力拚轉虧為盈

    遊戲研發廠商傳奇網路(4994)營運迎來曙光,旗下新遊戲全新日系MMORPG手遊《風之國度》推出後,排名持續不墜,推出將近一個月,Google Play排名仍維持在第二名,加上近期邁入傳統遊戲旺季,法人預估,該遊戲單月將可望貢獻傳奇網路3億元營收,將有望帶領傳奇今年第一季轉虧為盈。 \n \n 《風之國度》是由中國遊戲廠商簡悅開發的全新日系手機遊戲,該遊戲是傳奇網路將旗下自有遊戲IP《拉普拉斯的神子》美術部分授權給簡悅後研發而成。該遊戲在大陸稱《風之大陸》,去年第三季已在中國市場推出。在台灣市場則是於去年12月推出、由傳奇網路自行營運。遊戲推出後短短一星期,隨即衝上Android營收排行榜第2名,更曾在iOS營收排行榜連續3天排名第一。至今營運一個月左右,Android營收排行榜仍維持在第2名。 \n \n 不過,通常手機遊戲推出時的第一個月,因要擴大行銷力道以推廣並維持熱度,一開始的行銷、廣告費用都會較高。法人預期,12月有《風之國度》強力挹注營收,單月將有望貢獻3億元左右的營收。不過,受到首月行銷費用影響關係,2018年第四季傳奇網路恐仍將呈現虧損狀況。但預期從1月開始,傳奇網路的行銷費用將會逐月下降,加上《風之國度》排名以及熱度不墜,法人預期,今年第一季傳奇將有望轉虧為盈。 \n \n 傳奇網路成立於2002年,2013年轉上市,也是台灣遊戲族群中唯一上市的公司,在日本、韓國都設有子公司。不過,過去傳奇網路以PC遊戲見長,直到近年才跨入手遊市場,因為轉型過慢導致錯失市場卡位先機,令傳奇近幾年來營運連續呈現虧損。 \n \n 傳奇網路今年前三季營收6.73億元,較去年同期6.92億元略減2.74%,稅後淨損1.88億元,較去年同期虧損1.96億元幅度縮小。前三季累計每股淨損1.71元,與去年同期累計虧損1.72元持平。 \n \n 展望今年營運,《風之國度》將有望在今年進軍日本,由傳奇網路在日本的子公司營運發行。整體來說,傳奇網路將在2019年規劃4款新遊戲,1款於上半年推出,另外3款於下半年推出。此外,傳奇網路在端遊時代累積了豐富的美術資源,未來將會以中國大陸市場為主,授權遊戲美術,預期今年全年表現將有望較去年樂觀。

  • 《資訊服務》「風之國度」成績斐然,傳奇將迎獲利

    傳奇(4994)今天在證交所舉行法說會,由於《風之國度》12月在台上市後表現強勁,目前居iOS排行榜第一、安卓手遊營收排行榜第二位置,法人估計,明年第1季有機會轉虧為盈,結束連續10季以來虧損。 \n 傳奇過去以端遊為主,在整體手遊市場興起,公司也開始轉型,但轉型過程中,已經連續虧損9季,今年前3季累計虧1.88億元。傳奇也進行組織調整,降低成本,預估今年相關費用會降低,而在近期策略規畫上主要有三大塊,第一是長連線遊戲,是目前主打遊戲;其次,短連線遊戲中,會嘗試開發新類型遊戲,拓展產品可能性;第三是IP授權中,以多元化合作及IP品牌推廣,增添營收成長動能。 \n \n 傳奇授權《拉普拉斯的神子》遊戲IP與大陸簡悅開發全新手遊《風之大陸》,7月中在中國上市,營收表現不俗,12月5日以《風之國度》為名在台灣上市,目前累計會員人數超過50萬人,雙榜營收排行分居第一、第二,創下有史以來最好的成績。 \n 該款遊戲12月上市,法人估計單月營收上看數億元,有機會帶動傳奇12月單月由虧轉盈,但由於10月及11月仍是虧損,加上上市後成績亮眼,投入更多行銷費用,第4季不會獲利,單季轉盈時間點將落在明年第1季 \n 2019年推案計畫上,傳奇預計明年推出4款,其中上半年推出《M12繁中》,下半年則有《UG》、《G1》、《M2U》等3款。 \n \n

  • 撒骨灰在迪士尼能永存夢幻國度?員工白眼:只會活在「這」喔

    對許多人而言,迪士尼樂園對他們來說就是個夢幻國度,有人熱愛到買年票為的就是只要有機會就能前去享受當童話人物般的生活。更有少數偏激的民眾決定自己死後要把骨灰撒在樂園中,希望自己能成為樂園中的幽魂,在樂園中獲得永生。但這樣的行為日前雖被外媒證實並不是謠言,但員工卻表示,若發現有骨灰,最終只會被用吸塵器處理,並全部倒入垃圾桶! \n近日據外媒報導,其實迪士尼內的員工們發現民眾灑骨灰的舉止後,便會發出「白粉警告」的秘密暗號,隨後便有工作人員拿著專門吸取微小顆粒的高效濾網(HEPA)吸塵器來專門吸走任何類似骨灰的物質,待現場「一塵不染」後,工作人員便會把吸塵器內的骨灰全部到在垃圾桶,等待環保人員將其清除,因此很顯然的,灑骨灰在迪士尼樂園,最終的歸屬只會是「垃圾桶」。 \n據了解,骨灰是遺骸在火化後留下白色的骨骸,加以研磨後才呈現大家熟知的白色灰燼,也因為過程中經過高溫處理,因此並不會造成公共問題,但並不代表肆意灑骨灰是合法的事情。但對於迪士尼來說,骨灰雖然無毒,不過該行為仍是違法且被嚴格禁止的,嘗試這樣做的遊客將會被強行帶走。但在美國許多地方還是允許民眾灑骨灰,例如國家公園等又或者距離陸面3海里的地方,只要有死者的相關證明與確保灑骨灰的地點離人群越遠越好的地方即可。 \n

  • 貓與愛貓人的國度 貓咪親古等 緣人

    貓與愛貓人的國度 貓咪親古等 緣人

    喜歡貓咪嗎?不妨找個午後悠閒下午,來新北市三重集英路「貓咪親古」咖啡店坐坐,享受香醇咖啡與豐盛下午茶同時,在不經意間轉頭間會發現,好多喵星人們悄悄來到,看著牠們同時,牠們也好奇盯著人瞧,站起身來小心別踩到牠們,觸摸牠們也要謹記溫柔,不然貓老大「KUSI」可是會生氣瞪人,這是貓的天堂,也是愛貓人的國度。 \n \n採訪當天,記者準備走進店裡,門口大剌剌躺著一隻慵懶愜意的浪浪,雖說是野貓,卻沒有一般野貓易受驚嚇與防備之心,記者輕步從牠身旁走過,浪浪抬頭看了一眼,打了個哈欠後理都不理,繼續趴著享受溫暖陽光,老闆阿發說:「那是外面的貓咪,雖然不是店裡的貓,但經常來找我們家的貓串門子(隔著玻璃),浪浪都知道,這裡是可以放心安心的家園」。 \n \n「貓咪親古」的前身是「野貓中途咖啡」,顧名思義就是專門收容流浪貓的中途之家,店裡現有14隻喵星人,全都是街上受傷、老弱、飢餓、待援或走失的流浪喵咪,阿發說他會固定到街上去探找,只要遇上需要援助的貓咪,會盡量將牠們帶回醫治救助,康復後若有意願就留在店裡,不然也會替其結紮後放歸大街。 \n \n在店裡,貓咪才是「老大」,阿發依據貓咪習性,洋洋灑灑列了17條與貓咪相處的規定,第一條開章明義挑明:「這裡是貓咪說了算!不配合請轉身離開!」其他諸如「喵星人崇向自由」、「不要追貓」、「拍照關閉閃燈」、「別打擾睡覺的貓」等等,要製造一個人貓最好的相處環境。 \n \n貓咪親古與一般寵物餐廳不太一樣,店裡的貓咪是可以領養的,雖然店貓都是流浪貓,但都經店家的清潔、醫療、結紮及施打疫苗,每隻都是頭好壯壯又親人,有心領養的民眾不用太過擔心,經過店家審核,就可將心愛的毛寶貝帶回家寵愛。 \n \n喜歡貓咪跟咖啡嗎?有空來喝杯咖啡,享受跟喵星人相處的樂趣!

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