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以下是含有大宇資訊6111的搜尋結果,共51

  • 大宇資遊戲上線 7月開始貢獻營收

    由大宇資訊(6111)公告,由旗下上海軟星自研開發,推擠式3D角色扮演CCG遊戲《仙劍奇俠傳九野》繁體版今(30日)正式上線,預計七月開始貢獻完整營收。 大宇資訊2021年上半年因為沒有新遊戲推出,營運動能趨緩,第一季稅後淨損2939萬元,較2020年同期及2020年第四季轉虧,每股淨損0.47元。2021年前五個月營收2.05億元,年減2.24%。

  • 《熱門族群》大宇資、碩辣椒遊戲獲大陸版號 Q3開玩

    大陸國家新聞出版署公布最新進口網路遊戲審批資訊,大宇資(6111)自製的單機版遊戲《軒轅劍柒》、《仙劍柒》及碩辣椒(6736)的《真三國無雙.斬》三款獲得版號,預計第3季都將在大陸上市。  《軒轅劍柒》、《仙劍柒》都是大宇資自製的單機遊戲,《軒轅劍柒》是大宇資旗下經典單機角色扮演遊戲「軒轅劍」系列的第十三款作品,由總經理蔡明宏領銜的DOMO小組開發製作,2020年10月29日在大陸以外地區發行,代理商是騰訊。  《仙劍柒》大宇資旗下北京軟星製作,大陸代理商是方塊遊戲,目前規劃第3季連同大陸,全球同步上市。  《真三國無雙.斬》是由日本光榮特庫摩授權,碩辣椒開發,並授權大陸北京暢遊發行營運,從去年籌備申請到今年,歷經一年多的努力,終於有機會在下半年在大陸上市,碩辣椒將可享有營收分成。

  • 大宇資處分仙劍IP 董座凃俊光:突破審查限制 活化IP

    大宇資訊(6111)日前發布重訊指出,將處分旗下遊戲研發公司北京軟星49%的持股,以及中國大陸地區《仙劍奇俠傳》IP,引發投資人討論。大宇資訊董事長凃俊光22日特別說明,有鑒於中國遊戲市場監管嚴格,為突破中國對於海外遊戲的限制,並活化《仙劍奇俠傳》IP,因此會朝賣斷IP或長期授權兩大方向,提請股東會朝兩個方向進行處置。 日前大宇資公告,預計將以交易價格合計總價不低於新台幣22億元(約當人民幣5.05億元)轉讓大宇資持有子公司北京軟星49%的股權及仙劍IP。凃俊光表示,中國大陸近3年來對於遊戲版號審查越來越嚴格,其中,對於海外遊戲的「外版」發放更是少之又少,海外遊戲廠商受限於版號限制,要進大陸遊戲市場非常困難。 以《仙劍奇俠傳》IP來說,凃俊光說,其實台灣大宇資自1995年發表《仙劍一》之後,就沒有再自行開發過《仙劍》產品,之後的每一代都是由大陸廠商開發。近年來碰到中國版號審查嚴格,由北京軟星開發的《仙劍》作品也被視為外版遊戲,導致遊戲遲遲沒有辦法取得版號、無法在大陸推出。 凃俊光表示,IP需要活化,若沒有持續推出新的內容,就無法吸引新的玩家,老玩家將也逐漸流失。而現在開發遊戲的成本很大,加上版號取得困難度高,如果只靠大宇資來投入,是不切實際的作法。 至於北京軟星以及上海軟星兩家子公司,每年虧損約新台幣1億元。目前北京軟星開發中的《仙劍七》,等接下來上市推出後,北京軟星目前沒有新的研發項目,而上海軟星推出的《仙劍奇俠傳九野》成績也不夠理想,兩家公司都需要進行調整。 凃俊光說,不管是賣斷還是長期授權,都是不錯的選項。若以賣斷來說,遊戲可以變成內版來申請版號,申請版號與上市的速度可以更快,可以突破外版限制,對遊戲發展是正面的。而該遊戲如果要出海至全球市場,海外地區的權利仍在大宇資身上,出海之後,大宇資也可拿到授權金或是海外發行的代理權。若以長期授權來看,大宇資也每年也可以獲得穩定的權利金以及分成金,營運也能較穩定。 凃俊光透露,目前已經有對象來接洽,但都細節都還沒談成。根據鑑價報告,出售北京軟星股權跟取仙劍IP,合計將不得低於新台幣22億元,占大宇資市值近六成,凃俊光表示,選擇買家時,將會選擇與大宇資合作過、且對IP有熱情的廠商。

  • 大宇資 擬處分北京軟星持股、仙劍IP

     遊戲研發廠商大宇資訊(6111)20日宣布,擬處置旗下子公司北京軟星剩餘的49%股份以及《仙劍奇俠傳》IP(僅限中國大陸地區)。大宇資表示,目前已分別委託第三方機構出具鑑價報告,預計將以不低於新台幣22億元(約當人民幣5.05億元)轉讓股權及仙劍IP,或以將仙劍IP中國大陸地區以長期獨家授權方式授權予第三方。  大宇資表示,《仙劍奇俠傳》IP(僅中國大陸地區)佔集團營收在2018年為59.04%、2019年為39.55%,至2020年僅剩28.54%,如擬處置,預計影響大宇資集團總營收及毛利不到三成。  近年來,中國對遊戲版號的控管越來越嚴格,主管單位版號審查通過愈來愈難取得,尤其是海外遊戲要進中國市場的「外版」版號發放更是少之又少。大宇資表示,2019年申請《大富翁十》及2020年申請《軒轅劍柒》截至今日仍未取得大陸地區的發行版號。  由於高額的開發成本及快速更迭的遊戲流行速度,對廠商來說極具壓力,因此大宇資在2018年時,為獲得充足資金開發更高規格的遊戲,引進中手遊為戰略夥伴,由中手遊取得北京軟星51%股權,引入資金約新台幣10億元。增資內容主要用於北京軟星與其子公司上海軟星產品研發和營運上。而20日大宇資又宣布,將處分手中剩餘的49%北京軟星股權,連同旗下知名IP《仙劍奇俠傳》(僅限中國大陸地區)。大宇資表示,目前已經委託信賴第三方機構出具鑑價報告以及價格合理性意見書,預計將以不低於新台幣22億元轉讓股權及仙劍IP。  大宇資也表示,除出售以外,也考慮將把將仙劍IP(中國地區)以長期獨家授權方式授權予第三方,但最終金額、交易對象,取處模式尚未決定,將交由股東會決議後,授權董事會決議交易對象、價格及辦理後續相關事宜。  大宇資也表示,《仙劍奇俠傳》製作團隊主要在大陸地區,不會有員工權益受到影響,此次轉讓或是授權都是在大陸地區,將不涉及台灣及全球市場的研發或發行權利。

  • 大宇資 擬處分北京軟星持股、《仙劍奇俠傳》IP

    遊戲研發廠商大宇資訊(6111)20日宣布,擬處置旗下子公司北京軟星剩餘的49%股份以及《仙劍奇俠傳》IP(僅限中國大陸地區)。大宇資表示,目前已分別委託信賴第三方機構出具鑑價報告及價格合理性意見書,預計將以交易價格合計總價不低於新台幣22億元(約當人民幣5.05億元)轉讓股權及仙劍IP,或以將仙劍IP中國大陸地區以長期獨家授權方式授權予第三方。 大宇資表示,《仙劍奇俠傳》IP(僅中國大陸地區)占集團營收在2018年為59.04%、2019年為39.55%,至2020年僅剩28.54%,如擬處置,預計影響大宇資集團總營收及毛利不到三成。 近年來,中國大陸地區對遊戲版號的控管越來越嚴格,主管單位版號審查通過愈來愈難取得,尤其是海外遊戲要進中國市場的「外版」版號發放更是少之又少。大宇資表示,2019年申請《大富翁十》及2020年申請《軒轅劍柒》截至今日仍未取得大陸地區的發行版號。 有鑑於此,高額的開發成本及快速更迭的遊戲流行速度,對遊戲廠商來說極具壓力,遊戲面向的市場也面臨亟需調整腳步。大宇資在2018年時,為提供充足資金開發更高規格的遊戲,引進中手遊為戰略夥伴,由中手遊取得北京軟星51%股權,引入資金約新台幣10億元。增資內容主要用於北京軟星與其子公司上海軟星產品研發和營運上。 而20日大宇資又宣布將處分手中剩餘的49%北京軟星股權,連同旗下知名IP《仙劍奇俠傳》(僅限中國大陸地區),大宇資表示,目前已經委託信賴第三方機構出具鑑價報告以及價格合理性意見書,預計將以不低於新台幣22億元轉讓股權及仙劍IP,或是以將仙劍IP(中國地區)以長期獨家授權方式授權予第三方,但最終金額、交易對象,取處模式尚未決定,將交由股東會決議後,授權董事會決議交易對象、價格及辦理後續相關事宜。 大宇資也表示,《仙劍奇俠傳》製作團隊主要在大陸地區,不會有員工權益受到影響,此次轉讓或是授權都是在大陸地區,將不涉及台灣及全球市場的研發或發行權利。

  • 本業獲利改善 大宇資 去年每股賺0.91元

     遊戲研發廠商大宇資訊(6111)公布去年營運表現,稅後淨利5,689萬元,較前一年減少約七成,每股盈餘0.91元,遜於前年表現。不過營業利益較前年大幅好轉,顯示本業獲利能力改善。展望今年營運,大宇資《仙劍奇俠傳九野》日前在大陸推出,另外,《明星志願:璀璨星戀》也將在上半年推出。下半年則有兩款單機遊戲將上線,預期將帶動營運表現增強。  大宇資去年營收5.45億元,年減3.7%,不過營業利益達1.38億元,較前年由虧轉盈,營益率達25%,寫歷史新高表現。不過,大宇資去年每股盈餘0.91元,卻較前年6.77元下滑,主因為前年大宇資處分子公司北京軟星51%股權,有業外收益墊高基期,才導致去年每股盈餘0.91元相對失色。  展望接下來營運,由大宇資投資公司上海軟星開發製作、並中國大陸遊戲大廠中手遊代理營運的作品《仙劍奇俠傳九野》,3月已在中國大陸全平台推出。上海軟星為北京軟星100%持有,大宇資則持有北京軟星49%,大宇資3月將認列轉投資收益。  在本業部分,大宇資《明星志願》系列新作《明星志願-璀璨星戀》預期也將在上半年出,該遊戲為經典IP作品,生命周期長、留存率也比前一代好,也是近期大宇資主要動能之一。單機遊戲部分,去年第四季推出的《軒轅劍柒》持續銷售中,《仙劍奇俠傳七》、《仙劍客棧2》則也在籌備當中,預計在下半年陸續推出,兩款單機遊戲有IP支撐,將是大宇資下半年營運主要動能。  除遊戲作品外,大宇資近期授權騰訊影視的《仙劍》電視劇,預期開拍後大宇資將可認列一次性的授權金。除了該電視劇授權以外,大宇資今年的IP授權還包括兩部網路大電影、三部電視劇,將成為推動今年營運的動能之一。

  • 大宇資成立「巢穴音樂」 擴展業務至全球

    大宇資成立「巢穴音樂」 擴展業務至全球

    遊戲廠商大宇資訊(6111)宣布,旗下精品不斷的音樂音效課,將正式升格為 「巢穴音樂」工作室,開放服務對象至集團以外,並將業務拓展至全球。「巢穴音樂」工作室包括三位核心主創人員,除了作曲人曾志豪、吳欣叡外,還有近年來在業界嶄露頭角,專攻遊戲音效設計及製作的甯承信。 吳欣叡與曾志豪20餘年來,為大宇旗下超過25部遊戲創作了千餘首配樂,包括古風、現代流行、交響、電音等多種風格。2008年,曾志豪更憑藉為電影《海角七號》所譜寫之〈國境之南〉,一舉斬獲第45屆金馬獎最佳原創電影歌曲。 團隊製作過的歌曲過包括〈淚狂奔〉、〈心願〉、〈少年情〉、〈千年醉〉、〈劍客不能說〉、〈大唐帝國〉、〈花鼓隆咚洛陽城〉、〈天之痕〉、〈三個人的時光〉、〈有情燕〉、〈星念〉、〈襁褓吟〉等多首經典作品。多次摘得電腦玩家遊戲金像獎最佳遊戲音樂、Gamestar遊戲之星最佳音樂音效、數位內容競賽最佳配樂音效獎、CGDA Design Award最佳遊戲音樂製作優秀獎等各種業內獎項。 甯承信畢業於英國約克大學音樂科技系,讀書時專攻演算法作曲及環境錄音領域。進入大宇後,繼續鑽研音效設計,為《軒轅劍柒》、《仙劍奇俠傳六》等十多款遊戲製作了高品質遊戲音效。並受邀擔任2019年台北遊戲開發者論壇 Taipei Game Developers Forum(TGDF)講者,及2020年台北音樂設計節 Taipei Music Design Festival (TMDF) 講者。 雖然加入的背景與歷程各不相同,但提到創作理念,三人的想法卻出奇一致。「遊戲、電影的聲音創作,與普通的音樂創作理念有很大區別,其核心價值不是為了凸顯音樂或音效本身,而是為了襯托。要盡可能通過聲音,讓氣氛、玩法、情節更加突出,綻放他們的光彩。」 目前,巢穴音樂已有自己的官網及Facebook官方粉絲頁、微博,由三位主創不時發佈工作室動態,分享創作歷程與靈感。

  • 大宇資凃俊光接合正董座

    大宇資凃俊光接合正董座

     遊戲研發廠商大宇資訊(6111)29日公告,以新台幣1.6億元購買銅箔基板廠合正科技(5381)私募普通股,交易股數為2,832萬股,每股交易價格5.65元,持股比率為15.72%。  合正29日舉行股東臨時會,改選董事會成員,由大宇資、全達國際、聯合威瑪人馬進駐,原董事長李志誠卸任,改由大宇資訊董事長凃俊光擔任。  合正主要為鑽孔用潤滑鋁蓋板(LAE)、多層壓合基板(MLB)、環保型密胺板(鑽孔用下墊板)、銅箔基板(CCL)之製造、加工、研發及買賣業務及轉投資事業產品美容保養護膚品。2020年前三季,合正每股稅後盈餘0.02元,目前每股淨值為3.8元,為全額交割股。  凃俊光2020年第三季入主IC通路商全達(8068),在七席董事席次中取得五席,全面取得經營權,引起市場關注。29日又再以旗下環球天使投資、大宇資及全達,拿下合正經營權。  合正29日舉辦股東臨時會,全面改選董事會成員,新任董事長由凃俊光擔任,其他三名法人董事分別為,聯合威碼董事長/大宇資法人董事代表謝芳書、大宇資營運長陳瑤恬、全達國際法人董事代表/創新鑫零售法人董事代表莊仁川。而合正新任三席獨立董事則分別為齊德彰、高煥堂、古曉晨,在新的董事會團隊中,僅齊德彰為原本合正的獨立董事,其他席次皆為大宇資旗下人馬。  凃俊光表示,入主合正除了是看好台灣電子製造業仍有相當多的發展機會,也是因緣際會。大宇資財務長謝炳輝過去曾為合正財務長,也是牽起這次投資的原因之一。大宇資也同步公告謝炳輝辭任財務長,轉為升任合正總經理。  凃俊光說,中美貿易之下,台灣電子製造業受惠良多,全球市場對於台灣電子產品的以來也提高,看好這一領域的發展機會,才陸續入主全達與合正。他表示,台灣的電子製造業雖然已經有很深的布局,但仍有很多機會尚未被發掘,入主新事業之後,未來應該很快就會看到兩家公司有業務上的合作。

  • 大宇資董事長凃俊光 斥1.6億入主合正

    遊戲研發廠商大宇資訊(6111)29日公告,以新台幣1.6億元購買銅箔基板廠合正科技(5381)私募普通股,交易股數為2,832萬股,每股交易價格5.65元,持股比例為15.72%。合正29日舉行股東臨時會,改選董事會成員,由大宇資、全達國際、聯合威瑪人馬進駐,原董事長李志誠卸任,改由大宇資訊董事長凃俊光擔任。 凃俊光去年第三季入主IC通路商全達(8068),在七席董事席次中取得五席,全面取得經營權,引起市場關注。29日又再以旗下環球天使投資、大宇資及全達,拿下合正經營權。 合正29日舉辦股東臨時會,全面改選董事會成員,新任董事長由凃俊光擔任,其他三名法人董事分別為,聯合威碼董事長/大宇資法人董事代表謝芳書、大宇資營運長陳瑤恬、全達國際法人董事代表/創新鑫零售法人董事代表莊仁川。合正新任3席獨立董事則分別為齊德彰、高煥堂、古曉晨,在新的董事會團隊中,僅齊德彰為原本合正的獨立董事,其他席次皆為大宇資旗下人馬。 凃俊光表示,入主合正除了是看好台灣電子製造業仍有相當多的發展機會,也是因緣際會。大宇資財務長謝炳輝過去曾為合正財務長,也是牽起這次投資的原因之一。大宇資也同步公告謝炳輝辭任財務長,轉為擔任合正總經理。 凃俊光說,中美貿易之下,台灣電子製造業受惠良多,全球市場對於台灣電子產品的以來也提高,看好這一領域的發展機會,才陸續入主全達與合正。他表示,台灣的電子製造業雖然已經有很深的佈局,但仍有很多機會尚未被發掘,入主新事業之後,未來不排除兩家公司會有業務上的合作。

  • 遊戲+IP授權 大宇資營運喊衝

     遊戲業旺季來臨,遊戲研發廠商大宇資訊(6111)近期衝刺營運,大宇資訊董事長凃俊光表示,2021年除有多款手遊、單機遊戲將推出以外,同時也有IP授權的影視作品,雙管齊下將拉抬營運表現。此外2020年第四季推出單機遊戲《軒轅劍柒》至2020年11月底銷量已達約13萬套,但因經銷商結帳作業關係,營收將延後至今年第一季認列,也有望為大宇資近期營運表現挹注動能。  大宇資訊12月營收4,159萬元,年減一成。累計2020年全年營收5.45億元,較2019年略減3.62%。以獲利來看,前三季稅後淨利0.13億元,每股稅後盈餘0.49元。  展望2021年,由大宇資投資公司上海軟星開發製作、並中國大陸遊戲大廠中手遊代理營運的作品《仙劍奇俠傳九野》,日前已得大陸遊戲版號,預計將在農曆年後推出。上海軟星為北京軟星100%持有,大宇資則持有北京軟星49%,該遊戲先前在Steam上發行,預期2月手遊在中國推出後,將有望為大宇資營收帶來貢獻。  凃俊光表示,大宇資未來在手機遊戲策略上,將採取授權IP、共同開發模式;單機遊戲部分則將繼續投入研發,但策略上將會與過去聚焦大作方式有所不同,接下來將以玩法創新、IP創新的策略為主,並縮短開發時間。2021年大宇資的單機遊戲已開出3個項目,其中一款《仙劍客棧2》屬輕休閒單機遊戲,將於9月推出。

  • 攻女性市場 大宇資營運增溫

     遊戲研發廠商大宇資訊(6111)旗下新作《明星志願》系列新作《明星志願-璀璨星戀》日前啟動雙平台限量封測,為自家電腦遊戲《明星志願》的系列新作,該遊戲為大宇資旗下經典IP,且主攻女性市場,預期將於明年上半年正式推出,將有望為大宇資2021年營運動能帶來貢獻。  大宇資今年前三季累計歸屬於母公司淨利0.13億元,每股稅後盈餘0.49元,累計今年前11個月營收5.03億元,較去年同期減少3.04%。  《明星志願-璀璨星戀》為大宇資經典IP,是一款明星培養和戀愛經營遊戲,近期不少遊戲廠商積極推出女性向遊戲,如傳奇網路在今年第四季推出的《如果重來》均是看準該類型遊戲生命周期長、女性玩家具有相當的消費潛力。  大宇資第四季有全新單機遊戲《軒轅劍柒》上市,12月時也在PS4平台推出日文版《軒轅劍 闇黑之業火》以及日文語音。去年大宇資推出《大富翁》單機版銷量獲得不錯成績,法人表示,《軒轅劍柒》也是大宇資第四季主要營運動能之一。  展望2021年,除《明星志願-璀璨星戀》將於上半年發行以外,由旗下轉投資公司上海軟星開發、中國大陸遊戲大廠中手遊代理營運的作品《仙劍奇俠傳九野》,日前也取得大陸遊戲版號,也將有望在明年推出。  上海軟星為北京軟星100%持有,大宇資則持有北京軟星49%,《仙劍奇俠傳九野》屆時在中國大陸推出之後,將貢獻大宇資的業外收益。  日前中國大陸國家新聞出版署公告12月第一批進口遊戲審批結果,台灣的遊戲廠商除了大宇資以外,另外像是宇峻奧汀(3546)、中華網龍(3083)旗下遊戲作品都正式取得版號,前者以《三國群英傳Online2》通過審批,後者未來則將以《吞食天地歸來》名稱開啟在中國的服務,明年在中國正式上線後,將有望為公司營收帶來強勁動能。

  • 大宇資單機大作《軒轅劍柒》今開賣 第四季營收進補

    遊戲研發商大宇資訊(6111)全新單機作品《軒轅劍柒》於今(29)日正式上市發售,預期將有望為大宇11月營收帶來挹注,第四季有望成為全年營運高峰。 《軒轅劍》IP為華人世界經典RPG大作,這次的《軒轅劍柒》為大宇資耗時三年開發,亞洲發行商將由傑仕登負責,10月29日正式發售。大宇資也同時推出Steam版本。已率先於28日釋出第四部預告影片,同時也公布遊戲內更多玩法詳解。 在中國市場部分,《軒轅劍柒》也將於10月29日推出Steam版,由游力卡遊戲運營,並由騰訊旗下WeGame進行平台分發。 《軒轅劍柒》除推出中英文版以外,也將在12月10日於PS4平台推出日文版《軒轅劍 闇黑之業火》以及日文語音。 大宇資訊董事長凃俊光表示,大宇資旗下《大富翁》單機版去年推出Steam數位版時,最初關注人數僅約2萬人,但後來銷量達50萬套,目前推出一年,銷量持續成長至60萬套,貢獻營收約2億元。《軒轅劍柒》在Steam的關注人數近期成長5倍,近期關注人數達10萬人,將力拚29日正式上市後銷量可以突破《大富翁》50萬套的成績。 大宇資旗下擁有多樣IP與經典,近年來持續IP多角化經營與授權,並持續開發遊戲,延伸IP作品觸角,跨足多類型平台,再透過自主或授權營運遊戲,深化打造大宇泛娛樂浪潮。(二余)俊光指出,雖然近年來手機遊戲盛行,但大宇資仍堅持開發單機,除了《大富翁》以及《軒轅劍柒》以外,另一款單機大作《仙劍奇俠傳柒》也將於近期推出。

  • 新作月底上市 大宇資Q4迎營運高峰

    新作月底上市 大宇資Q4迎營運高峰

     遊戲研發商大宇資訊(6111)12日發表全新單機大作《軒轅劍柒》,董事長凃俊光表示,儘管現在是手遊時代,但大宇資仍堅持開發單機遊戲,《軒轅劍柒》將在10月29日將推出PC版以及PS4版,另一款《仙劍奇俠傳柒》也即將上市,兩款單機大作有望成為大宇資貢獻後續的營運動能。  凃俊光表示,《軒轅劍》IP為華人世界經典RPG大作,《軒轅劍柒》耗時三年開發,成本約為3億元。傑仕登為《軒轅劍柒》在亞洲的發行商(除中國大陸以外)。在中國的部分,則是將於10月29日推出Steam版,數字標準版售價為人民幣99元,由游力卡遊戲運營,並由騰訊旗下WeGame進行平台分發。  以傑仕登官方網站來看,中文一般版售價為1,080元,台灣代理商為傑仕登,從傑仕登網站來看,PC《軒轅劍柒》中文一般版的預購數量已經全數售完,已再追加預購數量。  凃俊光表示,大宇資旗下《大富翁》單機版去年推出Steam數位版時,最初關注人數僅約2萬人,但後來銷量達50萬套,目前推出一年,銷量持續成長至60萬套,貢獻營收約2億元。《軒轅劍柒》在Steam的關注人數近期成長五倍,目前為止關注人數達10萬人,力拚29日正式上市後銷量可以突破《大富翁》50萬套的成績。  法人推估,預期《軒轅劍柒》單月將有望貢獻約4,000萬~5,000萬元,第四季將成為全年營收高峰。《軒轅劍柒》除推出中英文版以外,也將在12月10日於PS4平台推出日文版《軒轅劍 闇黑之業火》以及日文語音。  除《軒轅劍柒》以外,大宇資也同時宣布,將在13日與台灣角川國際動漫展開《軒轅劍崑崙紀》漫畫連載。  凃俊光表示,大宇資擁有多樣IP與經典,近年來持續IP多角化經營與授權,並持續開發遊戲,延伸IP作品觸角,跨足多類型平台,再透過自主或授權營運遊戲,深化打造大宇泛娛樂浪潮。他指出,雖然近年來手機遊戲盛行,但大宇資仍堅持開發單機,《大富翁》以及《軒轅劍柒》以外,《仙劍奇俠傳柒》也將於近期推出。

  • 大宇資單機大作到 《軒轅劍柒》月底上市

    大宇資單機大作到 《軒轅劍柒》月底上市

    遊戲研發商大宇資訊(6111)12日發表全新單機大作《軒轅劍柒》,董事長涂俊光表示,儘管現在是手遊時代,但大宇資仍堅持開發單機遊戲,《軒轅劍柒》將在10月29日將推出PC版以及PS4版,另一款《仙劍奇俠傳柒》也即將上市,兩款單機大作有望成為大宇資貢獻後續的營運動能。 涂俊光表示,《軒轅劍》IP為華人世界經典RPG大作,《軒轅劍柒》耗時三年開發,成本約為3億元。傑仕登為《軒轅劍柒》在亞洲的發行商(除中國大陸以外)。在中國的部分,則是將於10月29日推出Steam版,數字標準版售價為人民幣99元,由游力卡遊戲運營,並由騰訊旗下WeGame進行平台分發。 以傑仕登官方網站來看,中文一般版售價為1,080元,台灣代理商為傑仕登,從傑仕登網站來看,PC《軒轅劍柒》中文一般版預購數量已經全數售完,已再追加預購數量。 涂俊光表示,大宇資旗下《大富翁》單機版去年推出Steam數位版時,最初關注人數僅約2萬人,但後來銷量達50萬套,目前推出一年,銷量持續成長至60萬套,貢獻營收約2億元。《軒轅劍柒》在Steam的關注人數近期成長5倍,目前為止關注人數達10萬人,力拚29日正式上市後銷量可以突破《大富翁》50萬套的成績。 法人推估,預期《軒轅劍柒》單月將有望貢獻約4,000萬~5,000萬元,第四季將成為全年營收高峰。《軒轅劍柒》除推出中英文版以外,也將在12月10日於PS4平台推出日文版《軒轅劍 闇黑之業火》以及日文語音。 除《軒轅劍柒》以外,大宇資也同時宣布,將在13日與台灣角川國際動漫展開《軒轅劍崑崙紀》漫畫連載。 涂俊光表示,大宇資擁有多樣IP與經典,近年來持續IP多角化經營與授權,並持續開發遊戲,延伸IP作品觸角,跨足多類型平台,再透過自主或授權營運遊戲,深化打造大宇泛娛樂浪潮。他指出,雖然近年來手機遊戲盛行,但大宇資仍堅持開發單機,《大富翁》以及《軒轅劍柒》以外,《仙劍奇俠傳柒》也將於近期推出。

  • 軒轅劍新作到 大宇資營運喊衝

     大宇資訊(6111)公布9月營運表現,9月營收3,769萬元,年增45%,惟月減18%,法人表示,9月營收雖較8月減少,但因為新手遊《軒轅劍—劍之源》9月中才正式推出,並非完整貢獻一個月,且認列的是扣掉雙平台的費用後的淨營收,整體來說9月營收,仍符合預期。  展望第四季,10月12日大宇資將發表單機大作《軒轅劍柒》,將成為第四季營運主要動能。  《軒轅劍—劍之源》目前在雙平台排名約為45左右,若完整貢獻單月,預期可帶來約3,000萬的營收,然而該遊戲為9月中才上線,且認列的是扣除iOS、Android雙平台30%後的淨收入,加上大宇資8月有部分影視授權金收入,導致前月基期較高。綜合上述三項原因,9月有《軒轅劍—劍之源》挹注,加上原本的基本盤業績,整體看來,9月營收雖較前月略減,但仍符合市場預期。  累計大宇資第三季營收1.06億元,也較去年同期0.71億元增加4.9%。累計今年前三個季度營收3.99億元,較去年同期減少4%。  大宇資今年上半年營業利益1.25億元,較去年同期虧損1.3億元轉盈,顯示本業營運狀況較去年好轉,不過去年第二季大宇資處分子公司北京軟星獲業外挹注,墊高去年上半年獲利基期,致使今年上半年稅後淨利較去年衰退。  《軒轅劍—劍之源》自9月10日推出後,近日排名逐漸回升,目前約排在45名左右,10月起將開始完整貢獻第四季業績。  展望第四季,大宇資將於10月18日舉辦單機遊戲《軒轅劍柒》發布記者會以及《軒轅劍》30周年慶。該遊戲為大宇資耗時兩年打造的單機大作,研發成本已認列完畢。日前《軒轅劍柒》已透過Steam平台釋出線上試玩版,預計將於10月下旬正式發售。而該遊戲除中文版本,還有日文、英文、韓文版本,將往國際市場嘗試。  大宇資旗下兩款大作,除了《軒轅劍柒》以外,另有一款《仙劍奇俠傳七》將在2021年上市,預計2021上半年發行PC及家用主機版本,也將成為大宇資後續營運主要動能之一。

  • 大宇資 10月起新作連發

    大宇資 10月起新作連發

     遊戲研發廠商大宇資訊(6111)17日舉辦法說會,營運長連建欽表示,近期新遊戲包括《軒轅劍—劍之源》已於近期上線以外,單機大作《軒轅劍柒》也將在10月推出,整體營運運動能強勁。除遊戲以外,大宇資也同時布局電視劇、電影等文創內容領域,整體來說第三、第四季展望將較上半年樂觀。  大宇資8月受惠於旗下權利金增加,單月營收達4,597萬元,較上月增101%,較去年同期增118%。惟今年1~8月累計營收3.62億元,較去年同期減少7.31%。今年上半年營業利益1.25億元,較去年同期虧轉盈;稅後淨利4,262萬元、每股盈餘0.89元,較去年同期減少,主要是因去年有處分利益挹注、基期較高所致。  大宇資近期產品動能強勁,以近期遊戲來看,7月的《仙劍奇俠傳—宿命》,9月推出的《軒轅劍—劍之源》則是授權給中國大陸遊戲大廠中手遊開發,2020年4月上線後貢獻不錯,9月9日正式在台港澳發布,目前排行榜維持20名左右,將會是貢獻未來幾個月營收的主要來源。  展望接下來營運,大宇資表示,旗下《仙劍奇俠傳7》是由北京軟星開發,預計將於2021年上半年推出PC以及家用主機版。另外,《仙劍奇俠傳—九野》因為中國大陸版號審查趨嚴,目前尚在排隊等待版號中,因此將調整略,10月將率先在海外Steam平台推出。  至於10月份的單機遊戲則有《軒轅劍柒》,該遊戲已經開發完成,除了中文版本,還有日文、英文、韓文版本,預計10月向全球市場正式推出,與日本角川合作的漫畫版,也將會在台灣與日本播出,有望為第四季營運帶來挹注。

  • 大宇資產品動能充足 Q4營運樂觀

    遊戲研發廠商大宇資訊(6111)17日舉辦法說會,營運長連建欽表示,近期新遊戲包括《軒轅劍—劍之源》已於近期上線以外,單機大作《軒轅劍柒》也將在10月推出,整體營運運動能強勁。除遊戲以外,大宇資也同時佈局電視劇、電影等文創內容領域,整體來說第三、第四季展望將較上半年樂觀。 大宇資8月受惠於旗下權利金增加,單月營收達4,597萬元,較上月增101%,較去年同期增118%。惟今年1~8月累計營收3.62億元,較去年同期減少7.31%。今年上半年營業利益1.25億元,較去年同期虧轉盈;稅後淨利4,262萬元、每股盈餘0.89元,較去年同期減少,主要是因去年有處分利益挹注、基期較高所致。 大宇資近期產品動能強勁,以近期遊戲來看,7月的《仙劍奇俠傳—宿命》,9月推出的《軒轅劍—劍之源》則是授權給中國大陸遊戲大廠中手遊開發,2020年4月上線後貢獻不錯,9月9日正式在台港澳發布,目前排行榜維持20名左右,將會是貢獻未來幾個月營收的主要來源。 展望接下來營運,大宇資表示,旗下《仙劍奇俠傳7》是由北京軟星開發,預計將於2021年上半年推出PC以及家用主機版。另外,《仙劍奇俠傳—九野》因為中國大陸版號審查趨嚴,目前尚在排隊等待版號中,因此將調整略,10月將率先在海外Steam平台推出。 至於10月份的單機遊戲則有《軒轅劍柒》,該遊戲已經開發完成,除了中文版本,還有日文、英文、韓文版本,預計10月向全球市場正式推出,與日本角川合作的漫畫版,也將會在台灣與日本播出,有望為第四季營運帶來挹注。

  • 新遊戲告捷 大宇資H2業績喊衝

     遊戲研發廠商大宇資訊(6111)近期營運動能回溫,旗下產品《軒轅劍 劍之源》近期在雙平台上架後,排名緩步上升中,將有望為大宇資下半年帶來強勁挹注。  此外,大宇資全新單機大作《軒轅劍柒》也將於10月7日在Steam平台上線試玩,正式發售時間將落在10月下旬,將為大宇資訊第四季營運注入強心針。受惠於下半年新品齊發,以及近期營運回升,大宇資14日股價漲近4%,收盤價77.7元。  大宇資近期營運向上,以營收來看,8月受惠於旗下權利金增加,單月營收達4,597萬元,較上月增101%,較去年同期增118%。惟今年1~8月累計營收3.62億元,較去年同期減少7.31%。  大宇資近期營運開始回溫,新作將陸續推出,近期新作《軒轅劍 劍之源》在雙平台上正式推出,排名逐漸在上升中。該遊戲在事前預約時,預約下載人數就已經突破10萬人,目前正上線,將有望為第三季、第四季營收帶來強勁貢獻。  除該遊戲外,《軒轅劍柒》近期也將推出,大宇資表示,10月7日將率先在Steam平臺上推出線試玩版,正式發售時間將落在10月下旬,該遊戲是由「軒轅劍之父」蔡明宏領銜製作,為大宇資訊旗下DOMO工作室製作的經典單機RPG《軒轅劍》系列的第十三款正統單機作品,是大宇資訊下半年營運重點,《軒轅劍柒》耗時三年打造,投入大量的資源開發,一款投入成本約新台幣3億元~4億元不等,且研發成本已經認列完畢。  除《軒轅劍柒》以外,另一款單機作品《仙劍奇俠傳7》也是大宇資訊下半年營運重點,除原本中文、英文版本以外,也打造了韓文與日文版本,期望未來在全球上線時可以創造好成績。

  • 大宇經典單機遊戲《軒轅劍柒》10月推出 營運進補

    大宇資訊(6111)10日公布,旗下全新單機作品《軒轅劍柒》將於10月7日在Steam平臺上線試玩版,正式發售時間將落在10月下旬,將為大宇資訊第四季營運注入強心針。 大宇表示,《軒轅劍柒》是由軒轅劍之父蔡明宏領銜,大宇資訊旗下DOMO工作室製作的經典單機RPG《軒轅劍》系列的第十三款正統單機作品,是大宇資訊下半年營運重點,該遊戲耗時3年打造,都投入大量的資源開發,一款投入成本約新台幣3億元~4億元不等,且研發成本都已經認列完畢。 大宇資訊今年上半年稅後淨利0.34億元,每股盈餘0.89元。展望下半年,《軒轅劍7》、《仙劍奇俠傳7》兩款單機遊戲將是大宇資訊營運重點,除原本中文、英文版本以外,也打造了韓文與日文版本,期望未來在全球上線時可以創造好成績。 而在手機遊戲方面,大宇資下半年將推出《仙劍奇俠傳九野》手遊,該遊戲正在申請中國大陸的版號,推出後將交給中國遊戲大廠中手遊營運,未來在台港澳三地推出後,將由大宇資自行營運。 除上述兩以外,還有另一款《軒轅劍:劍之源》在中國已於近期推出,將於8月正式在台灣上線,也將貢獻大宇資營運動能。 大宇資旗下經典IP眾多,如「仙劍奇俠傳」、「軒轅劍」、「大富翁」、「明星志願」、「阿貓阿狗」、「天使帝國」等,都是受到眾多玩家歡迎且知名度相當高的作品,大宇資表示,接下來將會透過手機遊戲、單機遊戲以及網路遊戲的開發與運營,來強化這些IP資源,也將投入影視、文創領域,確保大宇資的產品在各領域、各平台都不缺席。

  • 大宇資端新作 營運看旺

     遊戲廠商大宇資訊(6111)旗下正式授權的遊戲《仙劍奇俠傳-宿命》近期正式上線,有望推升近期營運。展望大宇資下半年動能充足,將對全球市場推出兩款單機遊戲,以及在中國大陸、台港澳等市場推出手機遊戲,預期下半年動能看旺。  今年第一季大宇資受惠於旗下《大富翁10》遊戲挹注以及業外虧損收斂,單季本業轉正。第一季營收1.49億元,與上季度持平,較去年同期減少35.6%。單季每股稅後盈餘0.68元,較去年第四季轉虧為盈。大宇資6月單月營收回溫達8,232萬元,較去年同期大增2.03倍,較上月增加2.26倍。惟今年上半年累計營收2.93億元,較去年同期減少15.12%。  下半年大宇資重點將放在單機遊戲《軒轅劍7》、《仙劍奇俠傳7》,兩款遊戲耗時三年打造,都投入大量的資源開發,一款投入成本約新台幣3億元~4億元不等,且研發成本都已經認列完畢。兩款作品預計在下半年推出,將是大宇資營運的主要動能。

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