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  • Thinworx平台 智慧工廠進化

    Thinworx平台 智慧工廠進化

     AI人工智慧聲量越來越大,轉眼間,智能化生產的議題從生產力 4.0 到智慧機械如今來到無所不在的人工智慧。 \n 工廠到底該採取哪一種方式才能真正面對不斷的快速變化而立於不敗之地?鑑此,洛克威爾自動化(簡稱RA)與所羅門公司特別針對半導體業應用,於4月10日聯合主辦一場2019年「現在與未來-智慧工廠的進化」論壇,幫助業主從一個小系統智慧化、從系統升級開始,又或者從節能開始,最後到物聯網的安全性,都在本次研討會一一呈現。 \n 所羅門公司智動化事業群總經理郭才坤指出,半導體產業正在邁向智慧工廠,而實現智慧工廠的主軸將會是大數據分析與IIoT物聯網平台。在現階段工廠要實現智慧工廠面臨的難題就是各個系統獨立,包括:MES、CRM、PLM、生產線、廠務系統。目前RA∕SOLOMON代理的PTC Thinworx平台可以從底層生產∕廠務往上SCADA、MES到上層MES、PLM做垂直整合,堪稱最佳整合平台。 \n 據悉,Thinworx平台具有Machine Learning可達到:設備預防診斷、品質預測分析、生產異常通報避免產生危害情形等功能。另外,Thinworx平台具有擴充實境(AR),可將操作SOP以擴充實境顯示避免實務操作,也讓現場資訊即時顯示,可望帶來新一波的改變浪潮! \n 洛克威爾集結超過百年的自動化經驗、人工智慧、並藉由入股PTC將擴充實境整合為一套彈性擴充轉型簡易的方案,加上目前工廠面臨的系統升級以及節能、網路安全的全方位優化方案,這次簡單易懂地呈現給臺灣以最佳解決方式。 \n 針對半導體業的降低整體擁有成本,該牌指出,「為因應低成本、大量且彈性的半導體製造需求,業主需要自動化與控制的領先技術,以幫助其客戶達成商業與技術目標。也需要FAB∕設備與裝置∕物料搬運處理解決方案,降低風險與成本並增進技術,以保持競爭力」。

  • 明年蘋果股價續漲?分析師:由這兩大關鍵決定

    明年蘋果股價續漲?分析師:由這兩大關鍵決定

    受惠於iPhone X題材,以及股神巴菲特光環加持,蘋果股價今年以來上漲逾5成,市值大增2750億美元。展望2018年,蘋果業績仍未看到停滯不前的狀況,但股價還會繼續上漲嗎?分析師認為要看兩大關鍵,即iPhone X的需求變化,以及蘋果的服務業務能否繼續成長。 \n \n根據《BusinessInsider》報導,iPhone X擁有無邊框螢幕、臉部辨識(Face ID)解鎖,以及擴充實境(AR)等功能,為其他廠牌旗艦機樹立一個挑戰門檻。有人認為iPhone X訂價偏高,以及缺乏一些果粉真正需要的功能,讓市場需求被誇大;瑞穗證券分析師Abhey Lamba表示,蘋果投資人應關注這股熱潮是否延續到2018年,尤其是下一季。 \n \n蘋果的服務業務在最新一個會計年度已近300億美元規模,幾乎可與「Fortune 100」的企業媲美,也是內部認為是繼手機銷售業務外的下一個發展領域。Abhey Lamba表示,蘋果的服務業務營收,將成為彌補收入成長減緩的一個重要來源。蘋果預計明年投入10億美元至電視內容,日前也以約4億美元買下音樂辨識程式Shazam,而Apple Pay及雲端也屬於服務業務。

  • 虛擬實境崛起 翻轉影視市場

    虛擬實境崛起 翻轉影視市場

     經濟部指導、工業局主辦、財團法人資策會執行的「2016新媒體國際論壇」21日下午登場,與會的媒體、科技業的專家、業者一致認為,2016年是VR年,VR虛擬實境與AR擴充實境的內容產業是新媒體的未來,影響未來的影視節目製作、行銷。 \n 財團法人資訊工業策進會副執行長龔仁文致詞時,首先定義「什麼是新媒體?」表示廣播、電視、報紙等傳統媒體市場已逐漸被網路媒體翻轉;以往民眾是單向接收媒體提供的訊息,在網路媒體興起後,越來越多的收視行為正在改變,手機、平板等行動載具普及,手機門號普及率達130%,平均每人有1.3個門號或手機,隨時可與外界溝通。傳統廣告行銷模式已變成粉絲與網頁經營,大數據更成為主要分析依據。 \n 康熙最後1集新體驗 \n 但業者也憂心台灣缺乏如LINE、YouTube等發展完善、有相當規模金流支持的大平台,光靠零碎的內容輸出,全球競爭力有限。 \n hTC虛擬實境軟體內容開發部門副總經理闕鑫地表示,VR最主要的特色就是身臨其境的體驗immersive experience,應用廣泛,新媒體影音內容的未來更少不了VR技術,尤其是電影、廣告等影像內容的開發。導演可利用VR 360度全景影像的特質設計故事,提供不只一種的time-line劇情,並可依觀眾視野出現不同的感受與結局,剛播畢的中天《康熙來了》,最後1集即與數字王國合作,製作360度全景節目,帶給觀眾全新視野。 \n 長時間觀賽不適合 \n 愛爾達電視董事長陳怡君表示,VR/AR不是萬能,無法應用在每一種節目內容中,例如長時間觀看的賽事直播就不適合,會導致觀者頭暈、想吐。但VR技術在影音內容方面的運用正在普及,今年在巴西舉行的奧運會,主辦單位除了增加4K訊號傳輸版本外,也將提供100小時、每天一個場次的VR賽事直播。 \n 小 靈 通VR與AR \n VR是Virtual Reality虛擬實境技術的簡稱,由電腦技術輔助生成的高技術模擬系統。利用電腦模擬產生3D立體空間的虛擬世界,提供視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,該技術整合電腦圖形、電腦仿真、人工智慧、感應、顯示及網路並列處理等技術的最新發展成果。AR是Augmented Reality擴充實境技術的簡稱,把虛擬化技術加到使用者感官知覺上。隨使用者移動,電腦即時計算攝影機影像的位置及角度,並加上相應圖像的技術,在螢幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。(廖慧娟)

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