搜尋結果

以下是含有機器人格鬥的搜尋結果,共73

  • 祥儀機器人夢工廠 全能機器人營隊邀小朋友玩創意

     坐落在桃園祥儀機器人夢工廠,為全亞洲唯一機器人觀光工廠,佔地千坪,共有22個主題區、上百隻機器人,讓大小朋友透過「認識、體驗、實作、創造」開啟機器人的異想世界。

  • 中科代表隊機器人足球賽 奪2019智慧機械運動賽冠軍

    中科代表隊機器人足球賽 奪2019智慧機械運動賽冠軍

    由中科智慧機器人自造基地及逢甲大學聯名共組的中科代表隊,日前參加「2019 Humanoid Taiwan智慧機械運動大賽」,以「笑一個吧」奪得首日AndroSot人形機器人足球賽的Challenge1、Challenge2兩大項目雙料冠軍;另一隊「消失的奈米」也獲得殿軍;並於次日三對三PK賽,勇奪人形機器人足球三對三PK賽冠軍!

  • 機器人格鬥門檻降 吸納更多人才

    機器人格鬥門檻降 吸納更多人才

     機器人格鬥賽事通過自主報名的形式,除了現場操控機甲之外,更重要的是玩家和戰隊需要提交自己的機甲設計方案,在方案通過後,由賽事方和戰隊聯合參與和落實機甲的製造,免去玩家的後顧之憂,也激發更多有志於此的人參與其中。 \n 一個龍頭賽事對於運動的助推作用是顯而易見的,賽事成立之前,大陸的玩家不到1000人,兩年左右時間,這個數字已經實現翻倍。主要原因有二,一是今年推出的機器人格鬥全球城市巡迴賽降低了門檻,參賽機甲重量限定在13.6公斤,此舉是為了吸納更多的人群參賽;二是主辦方在明年將要推出機器人俱樂部聯賽,希望借鑑職業體育模式,以聯賽形式讓這項運動進一步生根發芽。 \n 茹晨認為機器人格鬥比賽未來也要職業化。「我們的選手現在很多是發燒友,還有相當一部分理工科的大學生,但就像現在的電競一樣,我們的選手也要從業餘玩家走向職業選手,當選手們可以以此為生,才能更加的心無旁騖。」 \n 曾經不被社會主流看好的電競已經為自己正名,更加強調科技與創新的機甲格鬥如今也悄悄走向了前台。或許當下的機器人格鬥比賽的視覺效果還不能達到電影中呈現的那樣美輪美奐,但已經為許多人打開了一扇窗。茹晨認為,從技術角度看,仿人型的機甲甚至模擬操控者動作的機甲都可以實現,只是還無法大批量投入生產,「但這一天不會遙遠」。

  • 自製格鬥機器人 6歲童好威

    自製格鬥機器人 6歲童好威

     年僅6歲的蔡承展,2歲就能獨自完成百片拼圖、3歲收到遙控車禮物,竟能拆解拼湊研究電路板,自嘲是機器白痴的父母帶他北上拜師,開始學寫程式、自製人形格鬥機器人,9月在日本機器人展驚豔全場、獲得特別獎,19日在桃園機器人嘉年華再度出征,和超過2000隊伍同場較勁。 \n 超過2000隊伍 同場較勁 \n 桃園市政府青年事務局長顏蔚慈說,「覓謎爾機器人」團隊展出手機APP夾娃娃機、「程捷科技」展出可矯正孩童握筆姿勢預防近視的智能筆、「格蘭數位」展出VR賞屋應用,創新每年兆元交易額的房地產市場,150組新創團隊組組精彩,期望透過嘉年華帶動桃園科技產業的交流與對話。 \n 「AI TAOYUAN機器人競賽X觀光工廠X新創嘉年華」19日至21日在桃園巨蛋盛大展開,結合全能機器人國際邀請賽、觀光工廠嘉年華、新創嘉年華以及萬人工作坊等4大主題活動,有26家觀光工廠、20輛異國料理胖卡專車、150組新創團隊等,最大亮點全能機器人國際邀請賽,有近2000組報名參加。祥儀董事長蔡逢春說,希望透過競賽培育能量,更獎勵脫穎而出的選手高額研發獎金及與國外選手交流機會。 \n 最小參賽蔡承展 驚豔全場 \n 年僅6歲的蔡承展是機器人格鬥賽的最小參賽者,宛如小大人的他超齡地表示,打電動不會進步,但學會製作、控制機器人,未來可以應用在吃喝玩樂上,笑言操作機器人比寫程式困難,常常熬夜練習,自己的格鬥機器人必殺技是前滾翻和左右勾拳,未來還要研發更多特殊技能。

  • 6歲天才童日機器人奪獎 自製格鬥人桃園PK

    6歲天才童日機器人奪獎 自製格鬥人桃園PK

    年僅6歲的蔡承展,2歲就能獨自完成百片拼圖、3歲收到遙控車禮物,竟能拆解拼湊研究電路板,自嘲是機器白痴的父母帶他北上拜師,開始學寫程式、自製人型格鬥機器人,9月在日本機器人展驚艷全場、獲得特別獎,19日在桃園機器人嘉年華再度出征,和超過2000隊伍同場較勁。 \n \n 「AI TAOYUAN機器人競賽X觀光工廠X新創嘉年華」19日至21日在桃園巨蛋盛大展開,結合全能機器人國際邀請賽、觀光工廠嘉年華、新創嘉年華以及萬人工作坊等4大主題活動,有26家觀光工廠、20輛異國料理胖卡專車、150組新創團隊等,最大亮點全能機器人國際邀請賽,有近2000組報名參加,涵蓋陸、海、空和創意機器人等領域,多達38組競賽分組,祥儀董事長蔡逢春說,希望透過競賽培育能量,更獎勵脫穎而出的選手高額研發獎金及與國外選手交流機會,未來會持續辦理,提升台灣機器人產業能量。 \n \n 現場最吸睛當屬機器人格鬥賽,2台人形機器人近身格鬥,在設計者操縱下出拳、掃腿,超激烈的戰鬥甚至讓對手零件噴飛、緊急喊出「維修」,宛如縮小版的「鋼鐵擂台」,吸引民眾圍觀高喊加油。 \n \n 年僅6歲的蔡承展是機器人格鬥賽的最小參賽者,宛如小大人的他超齡地表示,打電動不會進步,但學會製作、控制機器人,未來可以應用在吃喝玩樂上,笑言操作機器人比寫程式困難,常常熬夜練習,自己的格鬥機器人必殺技是前滾翻和左右勾拳,未來還要研發更多特殊技能。 \n \n 蔡母笑稱和先生都是「機器白癡」,感性說蔡承展2歲都還不會講話,診斷有自閉症,一度讓她無法接受,直到蔡承展3歲時拆解外公送的遙控車後研究重新組裝,才發現他獨特天賦,並放手讓兒子做自己喜歡、有興趣的事,近期更發現孩子智商破150、空間邏輯接近滿分,讓她開玩笑說:「我真的很會生啊!」 \n \n 蔡承展的老師、機盛科技總經理盧建邦直讚他4歲來學習時就讓人驚豔天賦異稟,而且很認真研究怎麼讓自己的機器人好還要更好,9月赴日征戰更從130多隊中脫穎而出,獲得特別獎,「好好栽培未來一定不可限量!」

  • 機器人嘉年華明登場 好玩好看又好買

    機器人嘉年華明登場 好玩好看又好買

    首屆機器人競賽嘉年華將於19至21日在桃園巨蛋登場,除了有國內外1500組隊伍參與38項機器人競賽同場較勁,還聯合30家觀光工廠推出各種特色體驗和好康福袋,更有150組新創團隊展現各自的特色及成果,3大特色照顧老中青三代,市長鄭文燦笑讚是國內最大機器人競賽,格鬥、運動、學習通通有,一定最有內容和看頭。 \n \n 祥儀基金會董事長蔡逢春指出,全能機器人競賽以人工智慧(AI)為主題,結合陸、海、空、創客4大領域推出38種競賽項目,像是無人車競速、飛行創意賽、格鬥機器人,甚至是三對三足球、機器人划龍舟、急難救災、以及負重致遠、愚公移山等趣味競賽,人型機器人、無人機、特殊技藝機器人都能一覽無遺,現場另有「萬人工作坊」提供1500個名額讓親子一起動手DIY組裝機器人,笑言是「台灣最好的機器人嘉年華」,透過選手的腦力激盪,展現新興科技,一同面對未來不可預測的世界。 \n \n 活動也結合卡司蒂拉樂園、聚紡、義美等桃園30家觀光工廠,推出個別展售區及特色主題館,有疊疊樂、猜歌名、有獎徵答等活動,更有超值商品特賣會讓大家「撿便宜」,消費滿300元還能抽Gogoro電動車,天天都有福袋和幸運摸彩,高達30萬元的好禮等你帶回家,現場也有15場的觀光工廠特色DIY,讓親子同樂。 \n \n 青年局則邀請進駐在青創指揮部、安東青創基地及新明青創基地的優秀團隊,分成人工智慧展區、虛擬實境展區、物聯網展區、創客展區及技轉研發區等5大展區,展現150組新創團隊的研發成果,像是安東基地的AR2VR,透過APP和平價的VR導覽眼鏡,就能身歷其境學打籃球、隨時隨地走訪高中博覽會、安全學習火災地震等天災應變之道等。 \n \n 鄭文燦說,桃園是觀光工廠的故鄉,市府結合全能機器人國際邀請賽、觀光工廠及創客學習等3領域舉辦嘉年華會,展現桃園的科技魅力,笑言未來每年都要舉辦,有信心桃園成為創客聚落。

  • 桃園新創嘉年華啟動

    桃園新創嘉年華啟動

     AI TAOYUAN-機器人競賽 x 觀光工廠 x 新創嘉年華將於10月19至21日展出,現場將有國內外近1,500組隊伍參與38項機器人競賽、30家觀光工廠推出展售體驗,以及150組新創團隊展現各自的特色及成果。 \n 桃園市長鄭文燦日前出席活動啟動記者會時表示,桃園是觀光工廠的故鄉,青創中心也逐一成立,市府結合機器人、觀光工廠及創新創業等3領域舉辦嘉年華活動,展現桃園的科技魅力,歡迎大家來參觀。 \n 全能機器人國際邀請賽 \n 以人工智慧(AI)為主題,由桃園市政府與祥儀慈善文教基金會共同舉辦,整合目前國內所有大中小型機器人競賽,結合陸、海、空、創客等四大領域,舉行無人車競速賽、相撲機器人競賽、RFL機器人格鬥賽、機器人划龍舟、機器人堆積木、水上田徑、3對3足球賽、急難救災遠端遙控機器人等多達38項競賽分組,從國小至大專院校、社會組,分齡挑戰機電整合及團隊默契。 \n 主題賽事中更涵蓋AI科技所需之相關技能,包含視覺辨識無人車任務賽,程式機構整合加入視覺感測系統,避障學習彙整數據分析,選手升級學習履歷,更加強產業端需求鏈接,提升產學界研發能量。 \n 新創嘉年華 \n 新創嘉年華五大主題,以IOT物聯網、AI人工智慧、AR/VR虛擬實境、創客及技轉研發等五大展區展現科技新視野,現場超過150組新創團隊展示展品,並安排科技主題論壇,邀請產業巨擘與民眾進行交流、討論未來桃園青年投入新創領域之相關議題。更導入創業肥皂箱,讓創業團隊可以將自己的創業點子,在輕鬆熱絡的交流氛圍中發表給聽眾,創造媒合機會。 \n 青年事務局顏蔚慈局長表示,新創嘉年華共計150組新創團隊參與,分別展現各自的研發成果,其中青創指揮部、安東青創基地及新明青創基地所進駐的優秀團隊,也會在新創嘉年華與大家見面。 \n 觀光工廠展 \n 桃園得天獨厚,擁有食、衣、住、行、科技等完整領域觀光工廠產業圈,國際亮點觀光工廠獨佔3家,比例冠全台,各廠的產業能量更持續研發升級,邁向工業4.0,翻轉工業區為科技能量城。 \n 本次嘉年華不僅將匯聚各家產業商品特色,民眾更將在特開DIY工作坊體驗手作與科技並行的五感樂趣。 \n 萬人Maker Party \n 在創客學習方面,本次特別邀請親子天下操刀打造萬人Maker Party,以全球中小學轉型的關鍵目標「STEAM」為主軸,從木工實作到結合感測的科技產品,前驅感受AI時代必備體驗! \n 鄭文燦市長表示,本活動邀請約30家觀光工廠推出個別展售區及特色主題館,也辦理15場以上觀光工廠特色DIY,以及由親子天下雜誌所策劃的萬人工作坊,讓遊客體驗觀光工廠的文創及美食文化,邀請北部民眾不要錯過難得的盛會。活動網址:https://www.ai-taoyuan.tw/ \n (桃園市政府青年事務局廣告)

  • 《大國武器大觀》比操縱者的經驗和反應 機器人格鬥首重智取!

    《大國武器大觀》比操縱者的經驗和反應 機器人格鬥首重智取!

    「機器人格鬥」活動在歐美盛行20多年,面對AI時代來臨,鄰近台灣的日、韓對機器人教育相當重視,日本發展機器人教育長達15年,也已舉辦逾15年的機器人格鬥賽。只要舉辦比賽均有來自台、韓、美等選手超過300隊前往比賽,不斷在世界上擴大影響力。超強出力伺服馬達.扭力一拳就使對手的機器人倒下,"鋼鐵擂台"真實版RBL機器人格鬥賽台灣也有!

  • 機器人格鬥大賽 10月開打

    機器人格鬥大賽 10月開打

     AI時代來臨,機器人及結合科學、技術、工程和數學的教育需大力推動,北市議員王欣儀6月與市長柯文哲在議場進行格鬥賽PK機器人,她建議市府應舉辦「機器人格鬥賽」激發學生學習風氣,北市教育局從善如流,10月20日將邀請全國學生組隊以機器人一較高下。 \n 鄰近台灣的日、韓對機器人教育相當重視,尤其日本發展機器人教育長達15年,也舉辦逾15年的機器人格鬥賽,吸引來自台、韓、美等超過300隊選手參賽,不斷在世界上擴大影響力。 \n 議員催生 寓教於樂 \n 王欣儀認為北市府重視電競產業,盼同樣對待機器人教育,用寓教於樂、玩的角度引起大小朋友對程式語言的興趣,激起學習動力,先辦一場市府盃機器人格鬥賽,再進一步爭取國際大賽。 \n 創造需求 活絡產業 \n 她說,創造需求、市場才能促進產業茁壯,因此應由政府帶動產業發展,像日本直接開出需求,把掃地機器人、搬運機器人運用在羽田機場,市府可研究哪些工作需要機器人,只要把需要的機器人規格訂出來,透過標案、採購案方式,就會有業者進行研發,進而活絡產業。 \n 經市府討論後,決定首場「台北市格鬥機器人公開賽」10月20日在中崙高中登場,教育局日前已正式發出公文給各縣市,即日起到30日止開放外縣市組隊報名共襄盛舉。 \n 王欣儀強調,希望透過舉辦公開賽踏出第一步,除帶動學生興趣與學習動機外,也可搭配即將上路的「資訊課綱」,按每年定期舉辦的機器人格鬥競賽作為配套,藉此讓不同縣市和學齡的學生透過比賽研發、交流。

  • 王欣儀促成 首場北市格鬥機器人公開賽10月開打

    王欣儀促成 首場北市格鬥機器人公開賽10月開打

    因應AI時代來臨,機器人及STEM教育(結合科學、技術、工程、數學)的教育需大力對動,台北市議員王欣儀6月在市政總質詢時,與台北市長柯文哲在議場進行格鬥賽PK機器人,她建議市府身為首都領頭羊,應儘速在年底前舉辦「機器人格鬥賽」,邀全國參加,帶動相關教育與風氣;北市教育局將在10月20日首度舉辦台北市第一場格鬥機器人公開賽,即日起開放外縣市組隊報名至30日。 \n \n「台北市格鬥機器人公開賽」將在10月20日在中崙高中登場,為推動台北市STEM教育,培養學生運算思維並激發自我潛能,透過程式撰寫與機器人格鬥競賽的結合,吸引學子投入機器人設計的領域,培養AI資訊科技人才,市府在王欣儀質詢建議下,由副市長林欽榮與教育局等單位,合力催生台北市的第一場格鬥機器人公開賽。 \n \n日前北市府教育局已正式發出公文給各縣市,自9月10日至30日止開放報名,並開放外縣市組隊共襄盛舉。 \n \n提議王欣儀表示,樂見市府採納雅言,短短3個月內就能夠讓首場機器人格鬥競賽成真,希望市府可以趕上國際腳步,同步爭取類似的國際機器人比賽主辦權,提供一個激發孩子對於機器人領域興趣的環境,如同對「電競」的重視一般,進而能出國比賽,為台灣爭光。 \n \n王欣儀強調,希望透過「台北市格鬥機器人公開賽」的舉辦踏出第一步,帶動學生興趣與學習動機,並搭配即將上路的資訊課綱,以每年定期舉辦的機器人格鬥競賽作為配套,也藉此讓不同縣市、學齡的學生透過比賽研發、交流。

  • 陸無人機競速 13歲進國家隊

    陸無人機競速 13歲進國家隊

     全球AI智慧應用多元,為培養科技人才,各國均朝「從小扎根」趨勢發展,形成智慧體育運動浪潮,電競與無人機競速、機器人格鬥並列3大智慧科技運動。大陸走在最前端,2015年把電競納入體育項目,也透過比賽,推廣其他2項運動,蘇州初一學生夏恒就在8月底的無人機競速比賽勝出,成為首屆國家隊一員。 \n 當各國投入無人機研發的同時,FPV(First Person View)無人機競速運動也悄悄在2015年興起。雖然是新的運動項目,但隨著無人機科技快速更新,這項運動的發展迅猛,許多國家都開始舉辦無人機競速賽事,頂尖好手在比賽時的時速可達300公里,堪比F1賽車,也被稱為「空中F1」無人機比賽。2016年在杜拜舉行的無人機比賽,總獎金高達百萬美元,可見這項活動的受歡迎程度。 \n 機器人戰隊進軍英國 \n 今年11月,2018年世界無人機錦標賽將在深圳龍崗大運中心舉行,大陸官方8月底在北京舉行選拔賽,挑選第一批國家隊選手,計有200名飛手參加,其中,13歲的夏恒獲青少年組(18歲以下)第2名、總成績12名,順利入選,將代表大陸參加競速無人機世錦賽。 \n 在北京舉辦FPV國家隊選拔的同時,大陸也有數支機器人格鬥戰隊前往英國伯明罕,參加KOB(King of Bots)鐵甲格鬥全球城市巡迴賽。經過4天鏖戰,破鋒戰隊憑藉鐵甲「葫蘆娃」獲得亞軍,成為取得KOB的110公斤級世界盃機器人大賽pass卡的首支戰隊。 \n 為推廣機器人格鬥運動,KOB曾與大陸優酷合作真人秀《這!就是機甲》,今年4月開播,由鄭爽、張一山、吳尊、撒貝寧擔任戰隊經理人,48支國際頂級格鬥鐵甲戰隊捉對廝殺,成功帶起年輕網友對機器人格鬥運動的關注。 \n 在伯明罕的比賽中,不乏曾參與《這!就是機甲》的選手,包括大陸格鬥機器人聯盟創始人「貪食蛇」王奚,2017KOB機器人格鬥世界盃亞軍「俠客」鄭建鋒,就讀山西中北大學、KOB機器人格鬥北京站冠軍「騎士王」軒轅文成等人。 \n 放眼未來高科技發展 \n 選手們表示,大陸機器人格鬥起步晚,但憑藉優秀的製造業基礎,目前不論機器人裝備、運用科技等方面,已超越許多外國戰隊,也肯定這項運動的必要性,認為有利於讓大陸的年輕人對機械工業、設計製造等產生興趣,培養科技創新能力,對日後大陸整體的工業和高科技發展都將有所裨益。 \n 小靈通 競速無人機 \n 以俗稱「穿越機」的小型無人機為競賽工具,比賽目的是追求速度、反應度和靈活度。每場次比賽,以4架無人機或8架無人機同時出發,在場地內繞指定路線穿越障礙,成績最好的勝出。 \n 參賽選手稱為「飛手」,需佩戴頭戴圖傳FPV眼鏡,透過機身的攝影機及手中的搖控器,在主辦單位賽道穿行,在確保無人機互不影響的情況下,以最快速度到達終點者獲勝。(廖慧娟)

  • 北京機器人大會落幕 中國製造讓人驚艷

    2018世界機器人大會在北京落幕。在本次為期5天的世界機器人大會上,一批由中國企業自主研發的機器人驚豔亮相,格外引人注目。 \n \n這些中國研發的機器人中,有中國首創的機器人「奶茶小哥」,它可以像人類一樣順暢地走完整個奶茶製作流程,顧客可透過智慧手機自助點單;「機器人調酒師」只需1分鐘,就可以完成接酒、搖晃、倒酒等多個環節;神經外科手術機器人現場向觀眾演示腦部手術;機器人小魚,可以在水下自由遊動……。 \n \n機器人展覽引人駐足,機器人賽事更是引起人群一陣陣「騷動」。本屆世界機器人大會設置了青少年機器人設計類、KOB全球機器人格鬥類等5大類賽事。 \n \n在KOB全球機器人格鬥比賽現場,賽場上競爭激烈,觀眾喊聲震天。據瞭解,這項比賽與美國Battle Bots、英國Robot Wars並列為世界三大機器人格鬥賽事,今年吸引了全世界60餘支戰隊參賽。 \n \n而在另一個賽場,青少年機器人設計類大賽上,機器人足球類比賽、羽毛球類比賽尤為激烈。為能贏得比賽,參賽選手們紛紛將自己的機器人進行改裝,以使其達到最佳狀態。現場,一個參加足球比賽的機器人引起人群的一陣陣騷動,它「身手矯健」、「反應敏銳」,每贏一球,總伴隨著觀眾的陣陣歡呼和尖叫。

  • 親子同樂會!遊桃園3家工廠一次滿足

    親子同樂會!遊桃園3家工廠一次滿足

    講到觀光工廠就想到桃園!桃園的觀光工廠統計截至去年已有28家,是許多家庭出遊的優先選擇之一。不過,觀光工廠太多不曉得該從何逛起嗎?桃園市政府規劃了一條參觀3家工廠的一日遊程,活動行程安排妥當,讓你不再有選擇障礙。 \n \n 觀光工廠宛如中型遊樂園,無論是參觀還是體驗應有盡有,還能藉由產業觀光化讓遊客與企業近距離接觸,一舉多得!此次遊程安排參觀祥儀機器人夢工廠、南僑觀光體驗工廠、可口可樂博物館。祥儀機器人夢工廠打造了全台最具特色的機器人夢工廠,博物館外觀是採用12面透明的玻璃落地窗,使空間格局明亮又方正。而夢工廠內部共分為5大區域,分別是產品區、再生能源利用區、家庭智能化專區、互動體驗區以及機器人演進史區;其中,互動體驗區能讓遊客實際操作機器人與相關產品互動,包含現場架設的大型夾娃娃機台、刺激對打的格鬥機器人、越野機器人等,是國內研究相當成熟的成果。 \n \n 南僑觀光體驗工廠佔地37,000坪,兼具環保知識、產業教育、餐飲美食文化及歷史傳承,來這兒走一趟可以了解南僑的產業以及體驗多樣化的DIY活動,也可以品嚐到異國美食,是一間寓教於樂的觀光工廠。另外,可口可樂博物館最廣為人知,可口可樂已經行銷全球超過兩百個國家,許多消費者都想要一窺背後的獨家秘密,因此可口可樂在許多國家的瓶裝工廠都設有博物館,拉近企業與消費者的距離,瞭解生產製程與獨特的歡樂文化。可口可樂博物館位於桃園龜山工業區,紅色搶眼的建築外觀難以忽視,陪著你長大的知名商品不但挑起珍貴的兒時記憶,同時也覽盡了各樣的相關產品資訊。 \n \n 暑假臨到,不妨帶著孩子來場具有教育意義的行程,滿足觀感之餘,還能體驗動手DIY,彼此增進感情,並為孩子帶來難忘的童年回憶。 \n

  • 機器人格鬥 大陸爆款綜藝新寵

    機器人格鬥 大陸爆款綜藝新寵

     從去年至今,大陸綜藝圈呼應官方提倡科技政策,大打機器人牌;因Angelababy等明星與精密機械搭不上邊的反差,以及題材新穎成為綜藝新寵,如《這!就是鐵甲》、《機器人爭霸》、《鐵甲雄心》等節目,看似題材小眾又很工業氣質的硬科技綜藝,總播放量、微博話題閱讀量均逾數十億。 \n 業者表示,目前同質化嚴重的綜藝節目,越來越讓觀眾感到無趣,也難以被市場接受,因此,嘻哈、街舞等年輕世代次文化成為新寵,製作單位希望「以小博大」,讓小眾文化突破圈層局限,加上明星的參與,可以加快科技普及的步調,為主流觀眾注入新鮮感。 \n 將科幻想像化為現實 \n 去年8月,大陸中央電視台與中國科學院聯手打造人工智慧綜藝節目《機智過人》,由央視主持人撒貝寧、女星江一燕、徐穎博士、中科院院士姚期智、德國漢堡大學教授張建偉、世界排名第一的棋王柯潔共組機智見證團,帶動大陸綜藝與科技跨界合作新風向。 \n 今年上半年,大陸綜藝圈掀起一股機器人格鬥風潮,機器人競技類真人秀把觀眾對科幻的「機甲」想像化為現實,呈現綜藝節目挖掘小眾文化,加上各種行銷手法,轉化為大眾市場新寵的「奇蹟」。 \n 《鐵甲雄心》邀請俄、英、美、日等國的機器人戰隊與大陸機器人在節目中較量;《這!就是鐵甲》被網友調侃為「2個掃地機器人打架」,但總播放量近20億,微博話題閱讀量超20億,豆瓣評分8.1;愛奇藝自製超級網綜,Angelababy、李晨、林更新和盛一倫參加的《機器人爭霸》,透過節目提供的科普知識、電競味十足的賽制和解說,降低節目觀賞門檻,增強趣味性和可看性,日前在2018上海國際電影節互聯網影視峰會盛典中,獲「年度精品網路綜藝獎」,成為大陸史上首個以科技創新為題材而獲獎的綜藝節目。 \n 深度挖掘機器人價值 \n 除了吸引觀眾之外,製作單位也深度挖掘機器人文化的價值,透過各種手段讓節目可以實現商業價值轉化。以愛奇藝為例,運用超級網綜生態和強大的綜合操盤能力,採取「一魚多吃」的IP創收模式,試圖打造完整的機器人產業鏈,讓更多人感受到《機器人爭霸》的帶來的科技感與競技感。 \n 例如授權製造更多的衍生品牌,像是在節目中比賽的格鬥機器人、3C產品、玩具、線下機器人格鬥比賽等,還開發節目同名手遊,納入節目中的各種元科技元素,讓觀眾從單純觀賞的角度,帶到親自參與競技的層面,增強互動體驗的同時,也廣泛延續綜藝內容,從而擴大節目及IP影響力。

  • 百組機器人當教具 STEM教育民間起跑

    STEM科技領域教育在美國已經行之有年,身兼中華民國STEM教育協會理事長的民進黨立委鄭寶清表示,協會長期力推機器人教育,將發起「台北市繁星100機器人精英培育計畫」,捐贈100組機器人作為教具,培訓菁英學生,盼能培育台灣新一代機器人專業人才。 \n \nSTEM教育的四個英文字母分別代Science(科學)、Technology(科技)、Engineering(工程)、Math(數學),STEM教育並非單一學科的教育,是將相關領域整合,並以思考、研究,創造出解決問題的方法。 \n \n鄭寶清表示,行政院今年2月宣佈將「台灣AI行動計畫」列為重要政策,將帶來巨大商機,也是科學技術重要革新,除了手機電腦等3C產品,也希望延伸到醫療、家居智慧服務,提升台灣科技硬體實力。協會發起「台北市繁星100機器人精英培育計畫」,由無限睿智機器人公司董事長黃博弘捐贈100組「超級安東尼教育用格鬥機器人」作為教材,透過機器人教育相關課程,培育新一代專業人才。 \n \n協會副理事長、國民黨立委李彥秀說,STEM教育在歐洲、美國已經推動很長時間,從小學教育就開始,台灣目前只有一些補習班在推動,這套系統能讓孩子有更多啟發,呼籲教育部正式研擬放入課綱。協會副理事長、國民黨立委柯志恩也說,機器人牽涉科學、工程、技術,孩子從小開始玩機器人,對腦袋、學業發展都有幫助。她也爭取要女性有機器人精英培育計畫的保障名額,打破性別刻板印象。

  • 北市允辦機器人格鬥賽

    北市允辦機器人格鬥賽

     AI時代來臨,台北市議員王欣儀呼籲市府應具體務實面對「機器人教育」,舉辦機器人格鬥賽,幫助相關產業發展,讓機器人教育向下紮根,打造台北市成為機器人科技城市。台北市長柯文哲也允諾,最快將於今年先辦理一場機器人格鬥賽,未來也會爭取國際賽事主辦權。 \n 鄰近台灣的日、韓對機器人教育相當重視,王欣儀指出,日本發展機器人教育長達15年,也已舉辦逾15年的機器人格鬥賽,只要舉辦比賽均有來自台、韓、美等選手超過300隊前往比賽,不斷在世界上擴大影響力。 \n 她說,在南韓政府帶頭支持下,孩童從幼兒園時期,就有機會透過玩具、遊戲等方式,接觸基礎機器人教育,電視台也會轉播機器人競賽,政府甚至直接出錢引進日本robo-one比賽。 \n 她說,教育局舉辦的「台北市中小學資通訊應用大賽」每年的預算70萬,有機器人社團的國小有30校、國高中才9校,且各校教具、教材與教學方式沒有標準,必須各自努力。 \n 王欣儀認為,北市府對電競產業相當重視,盼市府能同樣對待機器人教育,用寓教於樂、玩的角度引起大小朋友對程式語言的興趣,激發學習動力,希望今年先辦一場市府盃機器人格鬥賽,再進一步爭取舉辦國際大賽。 \n 王欣儀表示,創造需求、市場才能促進產業茁壯,因此應由政府帶動產業發展。日本直接開出需求,掃地機器人、搬運機器人運用在羽田機場,市府可研究哪些工作需要機器人,只要把需要的機器人規格訂出來,透過標案、採購案方式,就會有業者進行研發,進而活絡產業。

  • 2018年智慧型人形機器人競賽  金大榮獲2金1銅

    2018年智慧型人形機器人競賽 金大榮獲2金1銅

    國立金門大學電子系學生團隊在李金譚、翁克偉教授帶領下,跨海參加教育部主辦的「2018年國際智慧型人形機器人競賽」,在全台131隊200多位師生的激烈競賽中,榮獲2金1銅獎項,成績十分亮眼。 \n \n得獎人和獎項為無動力雙足機器人一般組第1名:莊鎔瑄、周子翔、許泰揚、張志豪;無動力雙足機器人創意組第1名:徐景胙、江品惟、高逢星、許宗賢;無動力雙足機器人一般組第3名:廖柏愷、林冠良、鄒弘毅、陳毅。 \n \n這項由國立高雄科技大學承辦,5月12至13日在該校第一校區體育館登場的競賽,吸引全台131組大專校院、高中職學生及外國團隊人形機器人參賽。主辦單位教育部希望透過競賽激發學習機器人的慾望,為台灣機器人產業培育更多人才,創造更寬廣的產業環境,協助進一步與國際接軌。 \n \n此次競技內容包含「全能人形機器人」、「格鬥賽」、「機器人格鬥賽」、「人形機器人足球賽」、「無動力雙足機器人」、「遠端視訊機械手臂操作賽」等6個項目。 \n \n李金譚教授表示,金大電子系學生已連續5年獲得無動力雙足機器人(創意組)冠軍,連續3年獲得無動力雙足機器人(一般組)冠 \n軍,非常難能可貴,除了同學的努力外,學長姊參賽的經驗傳承,不斷反覆測試機器人 \n模型,以及團隊合作的默契與互相激勵精神都是關鍵。雖然過程非常辛苦,但一切都值得。

  • 時機已到 陸機器人格鬥運動崛起

    時機已到 陸機器人格鬥運動崛起

     愛奇藝《機器人爭霸》推出以來,截至目前,節目總播放量已突破3億,豆瓣評分高達7.6,被大陸媒體譽為「腦洞最大的綜藝」、「18年最燃綜藝」。機器人格鬥運動在中國大陸尚處於萌芽階段,2000年左右,曾引進《機器人大擂台》,但當時並未引起迴響。 \n 「機器人格鬥」活動在歐美盛行20多年,公認起源於1994年Mark Thorpe在美國舊金山舉辦的第一屆美國機器人打擂台。賽事的成功舉辦促成了一家製作公司與Mark Thorpe簽約,推出電視節目《機器人大擂台(Robot Wars)》。1999年,《博茨大戰(battle Bots)》首次測試賽在美國舉行,2000年在Comedy Central播出,收視率極高,覆蓋了52個國家。 \n 在大陸,「機器人格鬥」運動尚處於萌芽階段,《機器人爭霸》導演陳偉認為,當年人們的精神文化水準還沒有發展到讓這項運動風靡起來的階段,而現在時機到了,這是一個一萬多塊錢人民幣的無人機可以賣到風靡全球的年代,在中國,尤其在青少年群體裡慢慢產生車庫文化(動手改車或製作機器,科研性強),這時就應該為民眾創造這類型的節目。 \n 最近一年,泛科技綜藝風靡,央視的《加油!向未來2》、《未來架構師》、《機智過人》,湖南衛視的《我是未來》以及深圳衛視的《極客智造》等綜藝節目都將目光聚焦在「用科技改變生活」主題。今年,與機器人相關的綜藝,除了《機器人爭霸》,浙江衛視還推出了《鐵甲雄心》,而優酷的《這!就是鐵甲》也即將開播。 \n 《鐵甲雄心》在今年1月到3月播出,由48支來自世界各地的隊伍爭奪「格鬥機器人之王」。這檔節目沒有明星參與,素人「技術宅」未能喚起太多觀眾的注意,播出後反應平平。 \n 《這!就是鐵甲》後發先至,節目還未開播,藝人鄭爽的「熱搜體質」已經發揮作用,因為節目預告片中出現了選手不尊重鄭爽的言論,引發其粉絲不滿,節目官微已公開對此道歉。

  • 陸電視圈掀科技風 機器人格鬥夯

    陸電視圈掀科技風 機器人格鬥夯

     大陸官方力推科技創新,開發出種類繁多的專業智慧(AI)機器人,挑起綜藝圈興趣,製作科技挑戰類綜藝,如撒貝寧主持的《機智過人》,由AI機器人與真人來賓pk某項專業,新鮮感十足,成了熱門話題,也掀起一股綜藝科技風,今年有多個機器人格鬥挑戰節目上線,以趣味競賽模式,引領觀眾進入科技世界。 \n 過去3個月,大陸科技類綜藝蔚為風氣,包括央視《我愛發明》、《機智過人》,東方衛視《少年愛迪生》、湖南衛視《我是未來》、浙江衛視《鐵甲雄心KOB》、深圳衛視《極客智造》、山東衛視《奇蹟時刻》,愛奇藝的《機器人爭霸》甚至未播先轟動。 \n 陸首個機器人格鬥秀 \n 《鐵甲雄心KOB》是大陸第一個機器人格鬥科技真人秀,製作單位邀「功夫皇帝」李連杰擔任共同發起人和全球推廣大使,把傳統中國武道精神、文化與最新科技融合,成為人類技擊、格鬥的延伸。1月8日播出首集,有24支機器人團隊、每隊5人與1台自製的110公斤級機器參賽,採單淘汰制,獲勝的12支隊伍晉級到下一回合。 \n 籌備過程中,這個節目不被看好,網友認為全球最有名的2項大賽是美國廣播公司ABC《BattleBots》及英國國家廣播公司BBC的《RobotWars》,不僅播出多季,且已獲得業界認可,吸引各國好手參與,相較之下,《鐵甲雄心》是大陸本土素人團隊之間的對抗,沒有話題明星站台、機器格鬥普及率也不高,各界沒有期待。 \n 類似節目相繼出爐 \n 節目播出後,科技與娛樂元素的融合,新鮮感十足,年輕科技人投入的熱情也感動觀眾,收視持續上升,前5集全網播放量破4億,豆瓣評分7.8,令人刮目相看。 \n 《鐵甲雄心》的成功,也帶動類似節目流行。愛奇藝3月上線的《機器人爭霸》,即以機器人格鬥為主題,製作劇情式網路綜藝,邀Angelababy、李晨、林更新、盛一倫等人參與,掀起一波討論。

  • 台科大舉辦兩校機械機電工程專題競賽 培育機械實作人才

    台科大舉辦兩校機械機電工程專題競賽 培育機械實作人才

    台科大今(22)日舉辦跨校聯合機械與機電工程專題競賽,由台科大及台師大機械系、機電類群學系的大學生各自組隊參賽,各式機器人、智能飲料工廠、影像處理技術應用的專題主題相當多元,不僅具研發技術更充滿創意。 \n \n台科大校長廖慶榮表示,台科大與台師大近幾年來的合作更為密切,學生們也都能相互選課學習。透過本次跨校聯合競賽,兩校學生更可運用所學發揮創意打造專題作品,強化實作能力及跨領域整合能力,也可拉進兩校同學們的情誼,成為未來職場上的好夥伴,彼此觀摩學習,提升專題製作能力,與產業接軌。 \n \n台科大與台師大自2016年起共同規畫「北區二校機械(電)工程學系專題製作競賽」,今年由台科大主辦,參賽者需自行設計與機械或機電工程領域相關的作品,以創新性、整合性、實用性及團隊合作精神評選出前三名及佳作,此次共吸引28組團隊參賽,打造出各式功能的機器人、品質控管系統、開發新型加工技術等等,作品豐富多樣又兼具實用性,第一名隊伍將可獲三萬元獎金。 \n \n 台科大機械系大一蔡昇恩曾代表台灣到日本參加ROBO ONE雙足格鬥競賽,這次和同學們組隊,設計出能夠透過影像辨識,感測敵人位置的全自主格鬥機器人。利用相機和電腦視覺軟體演算法來作為機器人的影像辨識,捕捉敵人的顏色,並搭配超音波感測距離,若敵人進入攻擊範圍,機器人便會自動做出撲倒、上鉤拳、直拳等動作。 \n \n蔡昇恩表示,當影像辨識系統感測到敵人顏色,會透過高低電壓將訊息傳給機器人,機器人再做出對應動作。為了讓機器人做到更好,他花許多心力自學影像辨識技術,還要克服機器人與不同系統間的通訊問題,籌備比賽的一個半月來經常在研究室待到晚上十一點才回家,但透過專題學到新的技術是很大的收穫。 \n \n \n台科大電機系大三黃浩旻則是與機械同學共同改造傳統銑床加工機,把原先透過手轉動的機器加上動力模組,並連線雲端進行遠端監控,加工機接收到加工指令後便能自動進行加工。 \n \n 平時喜愛動手實作的黃浩旻表示,創作的理念很簡單,單純因為想要擁有一台數控機器來練習CNC加工,所以決定自己動手改造。而且改良後的加工機,經由加工實驗驗證,其所生產的加工件誤差在合理控制範圍內,若應用在實務上可以改善操作員工作負擔、改善工件精度等間接影響產量。

回到頁首發表意見