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以下是含有索尼電腦娛樂的搜尋結果,共44

  • 電玩展今起開戰 各家VR競豔

     台北國際電玩展(Taipei Game Show)預計29日正式開展,今(28)日則是開放B2B媒合活動。主辦單位台北市電腦公會表示,今年電玩展的最大亮點之一就是「虛擬實境」(VR)、風潮將正式引爆。 \n 今年度投入虛擬實境的多家公司,包括日本索尼電腦娛樂(SCE)、宏達電(hTC)、Google Play、三星(Samsung) 等全球大廠,也都將在此場合展示VR裝置及遊戲,,同時正式宣告VR元年正式到來。 \n 今年日本索尼電腦娛樂將展示次世代遊戲機PS4的虛擬實境功能(PlayStation VR)及相關遊戲軟體、宏達電則是展示hTC VIVE Pre、Google則有 Cardboard、韓國三星也有Samsung Gear VR裝置。 \n 索尼電腦娛樂台灣分公司昨日也對外宣布,今年在台北國際電玩展中將展示40款遊戲軟體及150個機台,產品涵蓋PS4、PS Vita及PS VR,此次參展規模為亞洲最大。值得一提的是,有關於虛擬實境相關應用的遊戲軟體就多達16款。其中有一款「O!My Genesis」是由台灣上櫃公司樂陞科技所研發的。 \n 而索尼電腦娛樂全球工作室總裁吉田修平(SHUHEI YOSHIDA)將在亞太遊戲高峰會期間擔綱主題演講,將分享虛擬實境的應用與未來商機。另一方面,挾VR虛擬實境浪潮揮軍電玩展的宏達電,本次展出全新第二代hTC VIVE Pre 虛擬實境頭戴顯示器,透過全新開發的前置相機、搭配最新360度環境偵測系統與追蹤控制器,玩家無需脫下頭戴顯示器就能融合虛實環境,一邊玩遊戲也能輕鬆走向座位、拿取飲料或與朋友對話。 \n 同樣來勢洶洶的Google Play今年首度加入電玩展戰局,打造噱頭十足的Google Play創新體驗區,展示Android TV、Chromecast、大尺寸觸控螢幕等遊戲,Google旗下完整行動技術,VR虛擬實境裝置Google Cardboard等,共有超過 20 款遊戲,實力不容小覷。 \n 為響應VR熱潮,瘋玩數位在展期首度公開旗下最新射擊手遊「CSM 反恐精英」,該遊戲將與三星的Gear VR虛擬實境頭戴顯示器的技術共同展示,並在1月29日當天舉辦線上發表會。

  • 索尼網路電視 上架

    索尼網路電視 上架

     索尼周三正式推出「PlayStation Vue」網路電視服務,結合有線電視和串流視訊的特色,套餐每月收費50美元起跳,初期只開放給美國3個城市的PS3和PS4用戶,未來將擴大至蘋果iPad用戶。 \n 索尼電腦娛樂公司(SCE)副總裁蘭貝爾(Eric Lempel)表示,紐約、芝加哥和費城的PlayStation用戶可訂閱網路電視服務,最便宜的套餐每月49.99美元,頂級套餐月費為69.99美元,用戶無需簽約,也不限制訂閱期數。 \n PlayStation Vue包含直播電視節目和隨選視訊影片,提供NBC、CBS、Nickelodeon、福斯等逾85個頻道。有線電視必備的國家地理、Discovery和動物星球等頻道也沒有缺席,不過ABC和ESPN並未包含在內。 \n 索尼表示將持續為PlayStation Vue增添新內容,該服務也將在今年稍晚擴大至美國其他城市,最初雖僅開放給PS3和PS4用戶,日後將拓展至平板電腦和智慧電視等其他裝置。 \n 由於美國民眾已看膩有線電視或衛星電視,對線上視訊興趣大增,科技和媒體公司紛紛跨足網路電視領域,使得市場競爭日益激烈。日前市場才傳言蘋果計劃在今年秋季推出網路電視服務。 \n 此外,衛星電視業者Dish甫於近期發表Sling TV串流電視服務,ESPN體育頻道為其主要賣點之一。相較於索尼頻道眾多,Sling TV的套餐「份量較小」,每月最低只要20美元。 \n MoffettNathanson分析師默菲特(Craig Moffett)表示,索尼的服務捆綁頻道較多,收費也較高,基本上與有線電視的本質差異不大,消費者能否接受還有待觀察。 \n 蘭貝爾駁斥上述說法表示,「客戶告訴我們想看什麼頻道,公司推出的套餐組合都是為消費者精心挑選,而且我們的收費也具價格競爭力。」

  • 索尼推網路電視服務PlayStation Vue

    索尼周三正式推出「PlayStation Vue」網路電視服務,結合有線電視和串流視訊的特色,套餐每月收費50美元起跳,初期只開放給美國3個城市的PS3和PS4用戶,未來將擴大至蘋果iPad用戶。 \n索尼電腦娛樂公司(SCE)副總裁蘭貝爾(Eric Lempel)表示,紐約、芝加哥和費城的PlayStation用戶可訂閱網路電視服務,最便宜的套餐每月49.99美元,頂級套餐月費為69.99美元,用戶無需簽約,也不限制訂閱期數。 \nPlayStation Vue包含直播電視節目和隨選視訊影片,提供NBC、CBS、Nickelodeon、福斯等逾85個頻道。有線電視必備的國家地理、Discovery和動物星球等頻道也沒有缺席,不過ABC和ESPN並未包含在內。

  • 索尼 推串流影片服務

     索尼電腦娛樂公司(SCE)總裁豪斯(Andrew House)周三宣布,未來2周內將在紐約、芝加哥及費城正式推出PlayStation Vue線上串流影片服務,企圖搶食美國線上娛樂市場大餅,但將面對SlingTV、HBO Now等眾多同質性服務競爭。 \n 索尼去年已在上述3大城市針對特定族群提供測試版PlayStation Vue服務,如今即將正式營運,預計在今年底前將服務範圍拓展到全美。目前PlayStation Vue支援索尼PS3或PS4遊戲機,未來將支援iPad。 \n PlayStation Vue在美鎖定的客群是有意取消付費電視並改看線上影片的消費者,但美國媒體公司Dish Network推出的Sling TV及Individual TV旗下CBS電視台推出的Nickelodeon線上影片串流服務也鎖定相同客群,意味著索尼將面臨激烈市場競爭。 \n CBS執行長蒙福斯(Leslie Monves)周三表示,Nickelodeon至今累積超過10萬名付費訂戶。時代華納旗下HBO電視台也在本周宣布,將在熱門影集《冰與火之歌:權力遊戲》最新一季首播時推出線上影片串流服務HBO Now。 \n PlayStation Vue目前簽下的影片供應商包括CBS、Viacom及Comcast旗下的NBC環球及21世紀福斯等多家電視台。

  • 索尼在美推PS Vue影片串流服務

    索尼電腦娛樂公司(SCE)總裁豪斯(Andrew House)周三宣布,未來2周內將在紐約、芝加哥及費城正式推出PlayStation Vue線上影片串流服務,企圖搶時美國線上娛樂市場大餅,但仍將面對Sling TV、HBO Now等眾多同質性服務競爭。 \n \n 索尼去年起已在上述3大城市針對特定族群提供測試版PlayStation Vue服務,如今即將正式營運,並預計在今年底前將服務範圍拓展到全美。目前PlayStation Vue支援索尼PS3或PS4遊戲機,未來也將支援iPad。

  • 未來電玩主流 虛擬實境稱王

     法新社報導,索尼及臉書收購的擴增實境頭套裝置開發商Oculus本周都在舊金山遊戲開發者大會(GDC)上宣揚虛擬實境遊戲的大好前景,並鼓吹遊戲開發商加緊腳步研發支援虛擬實境裝置的強檔遊戲。由此來看,虛擬實境遊戲成市場主流。 \n 虛擬實境頭套裝置開發商Valve和宏達電周三在會場共同宣布,雙方合作開發的Vive虛擬實境頭套將在今年底前上市。Oculus技術長卡麥克(John Carmack)也和三星電子合作開發新一代Gear VR頭套裝置,同樣預定今年底前上市。 \n 卡麥克表示:「我認為虛擬實境市場比電玩市場還大。我深信未來全球將有10億多人使用虛擬實境頭套裝置。」 \n 卡麥克坦言,眼前虛擬實境頭套還有諸多技術困難尚未克服,例如虛擬影像與現實環境之間的時間差令不少使用者感到暈眩,但是他認為硬體開發商持續突破技術,終有一天將創造出能讓使用者隨處體驗虛擬實境的無線裝置。 \n 索尼周三於會場發表Morpheus虛擬實境頭套裝置的新一代原型機,並透露依照目前研發進度可望在明年上半推出適用消費市場的新產品。索尼雖未透露新一代Morpheus的預定售價,但表示新產品將與PlayStation 4遊戲機緊密結合。 \n 索尼電腦娛樂全球工作室總裁吉田修平表示:「新一代原型機大幅改善技術規格,讓索尼朝PS4虛擬實境遊戲體驗的目標更進一步,而我們預期將來使用者都能透過PS4身歷其境。」 \n Morpheus新一代原型機已加快影像處理速度,減少雜訊與模糊畫面,因此硬體業者紛紛鼓吹遊戲軟體業者趁早投入虛擬實境遊戲研發。 \n 卡麥克表示:「虛擬實境裝置確實為電玩市場注入新能量,但能否在主流市場創造實質營收成長仍不得而知。」

  • 虛擬實境頭戴式顯示器 索尼明年上半開賣

    虛擬實境頭戴式顯示器 索尼明年上半開賣

     索尼PlayStation 4(PS4)遊戲機開賣1年多來在全球狂賣逾2,000萬台,成為史上最暢銷的遊戲機,該公司宣布,可作為PS4配件使用的Project Morpheus虛擬實境頭戴式顯示器,將在明年上半年上市。 \n 索尼去年在遊戲開發者大會(GDC)展示Project Morpheus原型,今年則在GDC推出功能進階的更新版原型機,預計在2016年上半年開賣,不過索尼並未透露訂價。 \n 更新版的Project Morpheus外觀酷似原型,但新版裝置降低重量,並將重量重新分配至使用者的頭部後方。新版原型的螢幕加大至5.7吋,且改採OLED面板,視角由90度提升至100度,每秒最高可跑120張畫面,內建的LED燈增加至9個,更能準確偵測頭部動作。 \n 索尼電腦娛樂(SCE)全球工作室總裁吉田修平表示,「公司虛擬實境產品的目標,是提供身歷其境的體驗,讓玩家有如身處遊戲世界。新版Project Morpheus改善視覺體驗和精確度,讓我們朝目標更進一步。」 \n 另外,PS4自2013年11月開賣至3月1日止,不到1年半就創下2,020萬台的銷售佳績,第一代PlayStation費時2年8個月才有相同的成績,PS2用了1年7個月才達到同樣門檻,但索尼並未透露PS3的數據。 \n 相較之下,競爭對手任天堂在2012年11月至去年12月底止,共賣出920萬台Wii U,換言之,Wii U較PS4提早上市1年,但銷量卻不到PS4的一半。而微軟在去年11月止的1年,賣出1,000萬台Xbox One。 麥格理銀行駐東京分析師吉柏森(David Gibson)表示,在智慧型手機遊戲的搶市之下,遊戲機業者得積極吸引一般玩家的注意,業者必須擴大服務範圍,拓展潛在客戶群。索尼為提升PS4銷量推出多項非遊戲類功能,例如電視串流服務PlayStation Vue等。

  • 電玩展下月登場 索尼40款新遊戲曝光

    台灣索尼電腦娛樂(SCET) 今日宣布,將於2015台北國際電玩展(展期:1月28日~2月1日)中,以『PlayStationR攤位』盛大參展。將展示家族四大主機PS4、PS Vita、PS Vita TV、PS3多款未發售以及熱門遊戲;共計展示近40款遊戲、百台遊戲試玩台。 \n在PS4區,將展出多款未上市的2015年超強力作讓玩家們搶先體驗,如:『The Order: 1886』(Sony Computer Entertainment Inc.)與全台首次開放試玩的『Bloodborne』(Sony Computer Entertainment Inc.),以及『Dragon Quest Heroes: Yamiryuu to Sekaiju no Shiro』(日文版)(SQUARE ENIX CO., LTD.)、『FINAL FANTASY TYPE-0?HD』 (繁體中文版) (SQUARE ENIX CO., LTD.)、『RYU GA GOTOKU 0 Chikaino Basho』(繁體中文版)(Sega Corporation)等,有將近30款遊戲提供試玩。 \nPS Vita區、PS Vita TV區,將可以搶先試玩人氣遊戲『噬神者 2 狂怒解放』(BANDAI NAMCO)和『鋼彈創壞者 2』(BANDAI NAMCO)的繁體中文版,有10款遊戲可體驗試玩。 \n在PS3區,『魔物獵人FRONTIER G』(台灣卡普空股份有限公司),將等著玩家們一起來共鬥狩獵。 \n除了各試玩區推出的豐富遊戲,PlayStation展區中配備大型高畫質LED螢幕的主舞台,也將邀請多位知名遊戲製作人登台介紹最新的遊戲情報。SCET將陸續公開今年邀請的王牌製作人、聲優陣容。

  • 駭客耶誕禮 Xbox和PSN雙當機

     彭博報導,微軟公司(Microsoft)的Xbox Live和索尼公司(Sony)的PlayStation Network電玩網路服務今天耶誕節無法連線,駭客團體「蜥蜴部隊」(Lizard Squad)自稱犯行。 \n 自稱和今年稍早攻擊索尼網路有關的蜥蜴部隊在其推特(Twitter)帳號發文表示,是他們發動這些攻擊。蜥蜴部隊宣稱,如果用戶轉推他們的聲明,引起注意,他們將「停止攻擊」這些網路服務。 \n 今天的意外是近來升高攻擊索尼網路一連串行動的一部分。一個名為「和平守護者」(Guardians of Peace)的駭客團體本月侵入索尼伺服器、摧毀資料,爆料好萊塢秘辛,迫使索尼一度取消虛構刺殺北韓領導人金正恩的搞笑片「名嘴出任務」(The Interview)上映。 \n 索尼因而轉向網路平台和微軟Xbox網路發行新片,兩個駭客團體已揚言在耶誕節採取進一步行動。 \n 根據Xbox Live官網通知:「使用者無法登入網路帳戶,Xbox正在修正這個問題」。連結索尼電玩主機的PlayStation Network也發生類似問題。 \n 索尼電腦娛樂美國(Sony Computer Entertainment America)在官網上公布:「我們獲知部分用戶登入PSN發生一些問題。」「這方面問題有任何發展我們將更新這篇文章。」(譯者:中央社劉淑琴)1031226 \n

  • 索尼影業遇駭大事記

     自稱「和平守護者」(Guardians of Peace)的駭客團體11月對索尼影業發動網攻,美國直指北韓是幕後黑手,且似乎已展開反制,隱然掀起網路大戰。事件發展大事記如下: \n 11月24日:索尼影業娛樂公司(SPE)遭駭,員工無法進入公司電腦網絡,螢幕出現鮮紅色骷髏,及「被#GOP入侵」訊息,所有內部資料外流且可被分享,包括員工個資和電子郵件、及未上映電影,如「我想念我自己」(Still Alice)和安妮(Annie)等。 \n 有人猜測幕後黑手是北韓,因為索尼即將上映的喜劇片「名嘴出任務」(The Interview),故事情節有關暗殺北韓領導人金正恩。 \n 12月1日:聯邦調查局(FBI)證實著手調查這起駭客攻擊。調查人員考量北韓是否可能與這起事件有關。 \n 12月3日:未具名北韓外交官接受美國之音(VOA)訪問,否認北韓涉入這起駭客攻擊。 \n 12月7日:北韓中央通信社稱駭客事件是「義行」,但稱有關北韓涉入的報導是「荒唐謠言」。 \n 12月11日:「名嘴出任務」美國西岸首映在洛杉磯舉行,放映前紅毯採訪只開放給攝影記者,但廣播和印刷媒體記者未准入。 \n 製片人史考特魯丁(Scott Rudin)和索尼影業共同主席巴斯卡(Amy Pascal)為曝光電郵內容致歉。史考特魯丁在外流通訊中,形容女星安潔莉娜裘莉是「沒什麼才華卻被寵壞的臭丫頭」。2人在交換電郵中,還影射美國總統歐巴馬是黑人,所以會較喜歡有黑人演員的電影。 \n 12月15日:索尼影業執行長林頓(Michael Lynton)對員工經歷「犯罪攻擊」道歉。2名曾任職索尼影業的員工提起團體訴訟,控告索尼忽視電腦系統不牢靠的疑慮,讓他們暴露於攻擊。 \n 12月16日:「和平守護者」貼文揚言要對放映「名嘴出任務」的戲院,發動911式攻擊。在接獲威脅後,許多主要戲院業者宣布不會放映這部影片。原訂在紐約的東岸首映會取消。 \n 12月17日:索尼宣布,決定不在耶誕節上映「名嘴出任務」;並進而表示,未打算在任何平台放映本片。同日,美國官員說,北韓應對索尼影業遭受駭客攻擊負責。 \n 12月19日:FBI證實北韓主導索尼攻擊事件。歐巴馬在年終記者會說,他認為索尼撤銷放映「名嘴出任務」是個「錯誤」。 \n 12月20日:北韓表示,美國指控平壤涉及駭入索尼影業的說法,是「毫無根據的毀謗」,並表示希望與美國聯手調查本案。 \n 12月21日:美國拒絕北韓所提聯合調查此事的要求,另尋求中國大陸協助阻擋平壤當局的網路攻擊。北韓則揚言,華盛頓如果因而對北韓施加制裁,將對白宮及其他美國目標發動反擊。 \n 另外,歐巴馬在接受美國有線電視新聞網(CNN)採訪時表示,美國正考慮是否將北韓重新列入支持恐怖主義國家名單。 \n 索尼影業表示,將努力讓本片問世。 \n 12月22日:北韓的網路連線似乎陷入癱瘓,美國國務院與白宮都不願意說明美國政府是否與此有關。索尼事件似乎成為國家間的網路戰爭。1031223 \n

  • 好萊塢傳真-索尼遇駭 恐損失上億又賠商譽

    好萊塢傳真-索尼遇駭 恐損失上億又賠商譽

     索尼影業被駭,好萊塢製片廠繃緊神經展開紅色警戒。駭客已發佈索尼電影的合同和市場行銷戰略的文件,可能被競爭對手利用;索尼主管電郵中的不雅言辭,恐令好萊塢演員、製片轉與其他工作室合作,以及可能面臨員工個資外洩的官司。媒體和娛樂產權評價分析師Seth Willenson形容,這絕對是一場公關惡夢! \n 位於南加州洛杉磯的索尼影業娛樂公司(Sony Pictures Entertainment),上月遭自稱「和平守護者」(Guardians of Peace)的駭客攻擊內部電腦系統,電子郵件、電話和電腦全面關閉,癱瘓這家好萊塢第一大製片廠日常運作;駭客陸續釋出機密文件和資料,隨後爆發5部電影外洩至網上,多部電影尚未上映,高管私密電子郵件也被曝光。 \n 駭客身份至今不明,一說是北韓朝鮮所為,因不滿一部訂於耶誕檔期上映的新片「名嘴出任務」(The Interview),劇情虛構美國中央情報局CIA刺殺北韓領導人金正恩;華爾街日報引述知情人士報導,索尼、FBI及矽谷資安公司FireEye發現,駭客攻擊所用工具,與去年南韓電視台遭駭的類似;然而,北韓否認有介入,但盛讚駭客所為。 \n 索尼影業這次受到的網路攻擊遠超出一般的企業駭入,在所有總部設在美國的同類企業中是最嚴重的一次;據說,其使用的惡意軟體損壞到該公司的底層系統,導致修復工作困難。 \n 華盛頓郵報引述專家說法,索尼影業內部處理安全問題的輕忽,可能是導致攻擊的主要原因。卡巴斯基安全研究中心(Kaspersky Lab)主管Kurt Baumgartner表示,索尼沒有做好網路的程式段,讓駭客可以自由游走和破壞資料;還有報導指出,索尼沒有遵循最佳保護措施,例如密碼保存在不加密且清楚標記的檔案中。 \n Fusion.net版主表示,收到一個匿名電郵,附帶許多索尼內部機密和私密文件,包含已洩漏索尼高層薪水的文件;該公司只指派資訊安全給11人團隊,含3個資訊安全分析師,由3個經理、3名董事、1名執行董事和1位高級副總裁共同監督。 \n 據悉,當時索尼影業資訊安全執行長斯帕爾特羅(Jason Spaltro)曾在2007年接受CIO雜誌採訪,稱這是一個「有效的業務決定,是能接受的風險。」他表示不會投資1,000萬美元只是了避免可能的100萬美元損失;或許正是這種傲慢和無知,導致今天不可收拾的局面。 \n 據資料管理公司Identity Finder,涉嫌被駭客洩露的資料包含超過47,000人的社會安全號碼,有些還是名人。 \n 駭客一度控制幾個索尼Twitter帳號,推文分享一張令人震驚的圖像,是索尼工作室首席執行官Michael Lynton、共同總裁Amy Pascal的頭被放在正義的天平上;還公開Pascal與電影製片Scott Rudin的電子郵件,當中不少帶有種族歧視及惡意調侃名人的言辭。 \n 這些特定攻擊相當針對個人,加上索尼影業在2013年夏季一連串電影票房慘敗,受到股東壓力正進行大幅削減成本措施、裁員,於是也有人懷疑是否為離職員工所為。 \n 這不是索尼總公司第一次受到嚴重的駭客網路攻擊,2011年4月PlayStation遊戲機的線上網路和Qriocity線上服務的帳戶資訊也曾被駭,大約7,700萬視頻遊戲客戶的個人資訊被盜,系統關閉24天。 \n 索尼表示,造成電腦重建、支付客戶信用保護服務費用、給客戶免費產品和服務等賠償共約1.72億美元;還有50多個集體訴訟索賠,據瞭解索尼花了20億多美元。 \n Baumgartner說,索尼這類企業的現金流大,任何一段時間處於離線狀態都是昂貴損失。戰略與國際研究中心高級研究員吉姆‧路易斯估計,索尼這次遭駭承擔的成本估計將高達1億美元。 \n 相較2007年零售商TJ Maxx的駭客案例,據報清理費用超過2.5億美元;去年Target遭駭,預計超過4億美元。這對3月底截止的財報營業利潤5.01億美元的索尼來說,應不會造成負擔,但營業秘密曝光、品牌形象損壞等非金錢損失,所造成聲譽的打擊恐是最嚴重的。 \n 專事網路犯罪的前聯邦檢察官Mark Rasch認為,營業秘密曝光等非貨幣的影響很難量化,駭客已經發佈索尼電影的合同和市場行銷戰略的文件,可能被競爭對手利用;索尼主管電郵中的不雅言辭,可能令好萊塢演員和製片轉與其他工作室合作,以及可能面臨對前任和現任員工個資洩漏的官司。(本文作者為國際動畫策展人、學者)

  • 遊戲機市場開放 索尼微軟搶登陸

    自2014年初大陸國務院辦公廳公佈解除長達13年之久的遊戲機禁售規定,微軟、索尼等遊戲機大廠紛紛加快在中國大陸拓展業務。中國大陸家庭遊戲市場開始成為全球遊戲機大廠新的淘金地。 \n \n據新華社報導,近日,索尼電腦娛樂和上海東方明珠聯手在上海宣佈,正式啟動中國大陸市場的PlayStation家用遊戲機業務,並計劃在2015年初向中國大陸市場提供PS4等遊戲機產品。2014年,恰好是索尼PlayStation家用遊戲機面世的第20個年頭。 \n \n索尼電腦娛樂日本亞洲執行副總裁織田博之表示,向中國大陸市場推出PlayStation產品是索尼電腦娛樂長期以來的心願。索尼此時啟動在大陸PlayStation業務,可謂是「天時、地利、人和」。 \n \n隨著微軟、索尼這兩大遊戲機大廠相繼在中國大陸市場發展,在經歷長達13年的禁售期後,中國大陸家庭遊戲市場也將重新煥發活力。目前,以蘇州遊戲蝸牛、完美世界等為首的多家本土遊戲企業,正在積極推出適用於PS4和Xbox One的遊戲內容。與此同時,智能電視廠商也開始從硬體配置上為電視遊戲預留發展空間,在創維最新發佈的一款智能電視上,就搭載了64位的高配置電視機運行芯片,其著眼點正是為電視遊戲預留空間。

  • 索尼影業遭駭 新龐德劇本失竊

     製拍「007情報員」詹姆斯龐德(James Bond)系列電影的永世製片公司今天在官網聲明說,新龐德電影的劇本「初稿」成為索尼影業娛樂公司遇駭事件最新受害者。 \n 不到兩週前,007最新系列片「007惡魔四伏」(Spectre)細節才公諸於世。新片卡司包括英國男星丹尼爾克雷格(Daniel Craig)和奧地利影星克里斯多福瓦爾茲(Christoph Waltz)。 \n 永世電影公司(Eon Productions)證實,「駭客入侵索尼影業娛樂公司(Sony Pictures Entertainment)電腦系統,竊取新龐德電影『007惡魔四伏』的劇本初稿,並非法公開內容。」 \n 永世電影公司擔憂,入侵索尼影業的駭客可能將試圖公開「失竊」劇本,矢言「窮極一切手段」保護他們的法律權益。 \n 好萊塢巨擘索尼影業娛樂公司遭駭後連番爆出令人難堪的內容,有些人將矛頭指向北韓,因為平壤曾對即將上映、諷刺北韓領袖金正恩的電影「名嘴出任務」(The Interview)表達憤怒。 \n 索尼影業娛樂公司高層電子郵件遭駭客入侵,波及總統歐巴馬和女星安潔莉娜裘莉(Angelina Jolie)等人,公司11日為電郵中不當言論道歉。 \n 製片人史考特魯丁(Scott Rudin)和索尼影業共同主席巴斯卡(Amy Pascal)往來電郵曝光,史考特魯丁曾形容女星安潔莉娜裘莉是「沒什麼才華卻被寵壞的傢伙」,而且談到歐巴馬的電影品味時,言論涉及種族問題。 \n 美國國家安全機構消息人士12日透露,索尼影業代表告訴美國當局,他們很擔心嘲諷北韓領導人金正恩的電影耶誕節上映後,索尼會遭到更多網路攻擊。 \n 不具名官員說:「索尼嚇到了。」索尼現正重建部分電腦系統,尋求在11月遭雙管齊下網攻破壞消息曝光後,修補形象。1031215 \n

  • 索尼PlayStation商店 遭駭

    索尼PlayStation線上商店周一遭受網路攻擊,但並未造成任何損失。東京索尼電腦娛樂周一表示,大約有2小時用戶無法進入PlayStation商店,但該問題已經解決,目前正在調查原因。 \n \n上周索尼影業的電腦系統也曾因網路攻擊而中斷,造成未上映的電影外流至網路,外傳北韓涉有重嫌,但遭北韓否認。

  • 東方明珠攜手索尼 PS4登陸

    東方明珠攜手索尼 PS4登陸

     自去年9月底掛牌運行的上海自貿區,撕開遊戲機產業在中國的「封條」,各家遊戲機大廠紛紛與大陸本土企業聯手掘金。繼去年微軟宣布與百視通成立公司後,東方明珠也發出公告,與索尼(中國)簽署合作協議,引入遊戲主機Play Station(PS)系列產品。 \n 新京報引述分析人士談話稱,索尼選擇東方明珠,主要是因為,東方明珠作為中國國資企業,具有更強的品牌知名度和綜合實力。此外,由於百視通和東方明珠均隸屬上海聞廣集團,上海文廣局擁有對遊戲機軟體內容的審查權,可望為日後的遊戲軟件審查獲得便利。 \n 上海證券報報導,東方明珠在本月25日晚間發佈公告,全資子公司上海東方明珠文化發展有限公司近日與索尼(中國)簽署合作協議,雙方將在上海自貿區設立兩家合資企業,生產、營銷索尼旗下游戲機PS的軟硬體產品及提供相關服務。 \n 其中,上海東方明珠索樂文化發展有限公司(擬定),主要負責軟體的發行、銷售和網絡平台搭建,註冊資金1,000萬元人民幣(下同),東方明珠占51%、索尼占49%。 \n 另一合資公司為索尼電腦娛樂(上海)有限公司(擬定),則負責硬體生產和銷售,註冊資金為4,380萬元,東方明珠占30%,索尼占70%。 \n 東方明珠表示,通過本項合作,引進全球最先進的PS遊戲系列產品、軟體及相應的服務,將進一步增強公司在內容、創意、文化、演藝、旅遊業務方面的佈局,壯大文化主業。 \n 2000年6月,大陸官方因擔心青年沉迷遊戲可能戕害身心健康,全面下達遊戲機禁售令,歷時超過十年。隨著上海自貿區的成立和相關政策的陸續發佈,此前,微軟和百視通已在自貿區成立合資公司,預計今年9月推出Xbox One。 \n 索尼推出的PS系列產品是全球最受歡迎的遊戲設備之一。數據顯示,新款的PS4去年11月15日正式於北美發售,短短24小時內,賣出超過100萬台。迄今PS系列產品硬體產品全球累計銷量突破4億台,軟體突破了30億套。

  • PS4登陸 索尼攜手東方明珠

     英國廣播公司(BBC)報導,索尼將與東方明珠成立合資公司,正式將PlayStation4引入中國大陸,並落戶上海自由貿易試驗區。 \n 全球最大的軟體公司微軟(Microsoft)先前宣布與百視通合作,於今年9月將Xbox One送入中國市場。 \n 東方明珠與百視通同屬上海東方傳媒集團。 \n 2000年,中國文化部擔心遊戲機具有「潛在威脅」,因而發佈44號禁令,阻絕外國遊戲機相關產品進口。2004年,索尼曾在事先承諾的狀況下,獲准短期進口PS2。 \n 但在上海自貿區成立後,遊戲機市場終於再度對外開放。自貿區開放項目實施細則規定,外資企業得以從事遊戲遊藝設備的生產和銷售,通過文化主管部門內容審查的產品可向國內銷售。 \n 東方明珠25日發出公告,旗下全資子公司上海東方明珠文化發展與索尼中國簽署合作協議,雙方將在上海自貿區設立兩家合資企業,生產、營銷索尼旗下遊戲機PlayStation的軟硬體產品及提供相關服務。 \n 第一家合資公司擬定名為「上海東方明珠索樂文化發展有限公司」,註冊資金人民幣1000萬元,東方明珠文化持有51%股權,索尼中國持有49%股權。 \n 第二家擬定名為「索尼電腦娛樂(上海)有限公司」,註冊資本4380萬元,東方明珠文化持有30%股權,索尼中國持有70%股權。1030526 \n

  • 索尼繼續沉淪 分家時候到了

     彭博報導,目前距離大股東美國對沖基金大戶羅布(Daniel Loeb)要求索尼分家已整整一年時間,索尼仍繼續沉淪,市值失血近20億美元,或許索尼是時候接受羅布的分家建議了。 \n 索尼(Sony Corp. )雖然力搏翻身,例如出售旗下個人電腦分支,索尼股價距離羅布去年5月首度呼籲索尼分拆旗下娛樂事業仍挫跌了12%。羅布要求索尼分家,如此一來將可專注經營不善的電子事業。 \n 上周,索尼預估本會計年度仍未脫困,7年內將6度虧損,主因索尼深化重整,導致支出擴大後,索尼股價迄今崩跌8.8%。 \n 紐約哈德遜廣場研究公司(Hudson Square Research)分析師恩斯特(Daniel Ernst)接受電訪指出:「去年還有一絲希望,如今則希望破滅。索尼旗下電子事業表現愈加慘淡,索尼面臨的壓力愈大。」 \n 恩斯特認為,索尼押寶超高解析度或4K電視與高階智慧手機,將扭轉電子事業頹勢,但這些產品不會讓索尼得救。 \n RiverFront投資集團認為,分拆娛樂事業,投資人將可以分開衡量索尼最賺錢事業的價值,同時索尼將設法扭轉電子事業頹勢。索尼娛樂事業出品「蜘蛛人」(Spider-Man)系列電影,旗下藝人有美國小天后麥莉希拉(Miley Cyrus)等。(譯者:中央社趙蔚蘭)1030519 \n

  • PS4全球熱賣 索尼供應吃緊

     彭博報導,索尼公司(SonyCorp. )在推出PlayStation 4電玩主機5個月後,仍難以應付市場的熱切需求。 \n 總部位於東京的索尼今天聲明,截至4月6日,去年11月上市的PS4全球熱賣超過700萬台。PS4銷售已超越微軟公司(Microsoft Corp.)的電玩主機Xbox One。 \n 索尼電腦娛樂公司(Sony Computer Entertainment)總裁兼集團執行長郝斯(Andrew House)在聲明中指出,「雖然我們面臨趕工以因應全球強勁需求的困難,但對於滿足客戶所需的承諾依然堅定不移。」(譯者:中央社徐睿承)1030417 \n

  • 索尼PS 勇闖原創電視節目領域

     「華爾街日報」(WSJ)報導,索尼公司(Sony Corp.)PlayStation進軍原創電視節目領域,這是讓PS成為電視載具,不只是遊戲機的野心勃勃的計畫之一。 \n 這個電子和娛樂巨擘除了計劃為PS用戶提供線上付費電視服務,還打算透過PS播映原創影集。 \n 公司高階主管表示,索尼內部製作單位索尼影視電視公司(Sony Pictures Television)首先將製作每集1小時的超自然影集「Powers」。 \n 索尼表示,故事軸心為1名偵探調查涉及超能力者罪案的影集,將在美國PlayStation Network上獨家放映。PlayStation Network含有3000萬台左右有網路連線的PS裝置。用戶將能透過PlayStation Network串流觀賞的影集還有Netflix的「紙牌屋」(House of Cards)。 \n 此舉與計劃中的線上付費電視服務不同。線上付費電視服務將提供可透過有線電視、衛星電視或電信公司收看的傳統電視頻道。消息人士表示,索尼已與大型媒體公司洽商取得透過網路提供頻道的權利。 \n 索尼電腦娛樂公司(Sony Computer Entertainment Inc.)總裁兼執行長郝斯(Andrew House)說:「這關於有廣泛的播放內容來複製實況電視經驗。」 \n 微軟公司(Microsoft Corp.)找來前哥倫比亞廣播公司(CBS)高層泰倫(Nancy Tellem),率領促進Xbox遊戲機結合電視的努力。微軟正與大導演史蒂芬史匹柏(Steven Spielberg)合作,為Xbox製作1齣原創電視影集。(譯者:中央社陳昱婷)1030320 \n

  • 索尼秀虛擬實境頭戴式顯示器

    索尼秀虛擬實境頭戴式顯示器

     索尼PS4的遊戲體驗大躍進。索尼周二在「遊戲開發商大會」(GDC)發表與PS4搭配的虛擬實境頭戴式顯示器,將給玩家有如身歷其境的遊戲體驗,可望為遊戲市場開創新紀元。 \n 索尼電腦娛樂(SCE)全球工作室總裁吉田修平,在遊戲開發商大會展示虛擬實境計畫「Project Morpheus」的頭戴式顯示器原型,還有可供與會者體驗索尼最新裝置的4款遊戲。不過吉田並未透露該裝置的上市日期或售價。 \n 吉田修平指出,虛擬實境可給玩家身歷其境的體驗,讓玩家忘記自己其實是在玩遊戲。 \n 索尼稱研發虛擬實境技術已超過3年,然而吉田修平在會中向數百名遊戲開發商表示,周二展示的原型機種絕非最終成品,「索尼將從開發商的意見回饋持續改進裝置。」 \n 這款外型頗具設計感的頭戴式顯示器,解析度為1080p,視角達90度,內建的感應器將與PS4的相機搭配使用,可偵測使用者的頭部動作。PS4的繪圖處理器、相機和周邊產品體感控制器Move,將給予頭戴式顯示器最佳輔助。 \n 索尼在會中展示的遊戲包括體驗深海潛水的「The Deep」、中世紀戰鬥遊戲「The Castle」、太空射擊遊戲「EVE:Valkyrie」和動作冒險遊戲「Thief」。 \n 索尼正式跨足虛擬實境領域後,除了迎戰新興公司Oculus VR外,潛在對手還包括勁敵微軟,市場傳言微軟正在開發自家的虛擬實境頭戴式顯示器。 \n 面對索尼來勢洶洶,Oculus VR產品副總裁米歇爾(Nate Mitchell)並不擔心,他認為市場有大型競爭對手是好事,「愈多人將資源投入虛擬實境技術,更能加速推動該領域的發展。」

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