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以下是含有遊戲族群的搜尋結果,共106

  • 攻暑假商機 遊戲族群H2喊衝

    攻暑假商機 遊戲族群H2喊衝

     暑假來臨,遊戲股迎旺季,不少遊戲廠商,包括鈊象(3293)、橘子(6180)、宇峻(3546)、傳奇(4994)等,都趕在近期為旗下遊戲推出新改版內容以及新遊戲作品,以搶攻暑期商機,預計在新品帶動下,遊戲廠商第三季營運動能將持續增溫。

  • 《熱門族群》免到校鳴槍 遊戲股超嗨

    台北市教育局證實下周一起國高中實行遠距教學演練,師生免到校,遊戲股盤中急拉一波,華義(3086)、歐買尬(3687)一度大漲超過8%最為強勁,大宇資(6111)、網龍(3083)及橘子(6180)漲幅也都達到5~7%,成為弱勢台股中的亮點族群。

  • 真好玩網龍 Q2新手遊搶市

    真好玩網龍 Q2新手遊搶市

     興櫃遊戲股真好玩(8491)開發製作的全新手遊《吞食天地3:放置版》13日正式推出,將成為第二季營運主要動能。真好玩董事長周玄昆表示,該遊戲耗時兩年研發,投入成本破億元,將會在台、港、澳、星、馬5地推出繁體中文與簡體中文版,第一階段以下載百萬為目標。該遊戲為真好玩研發、中華網龍IP授權,遊戲上線後,將有望為兩家公司營運帶來新動能。

  • 遊戲族群來勁 逆勢走紅

     台股22日盤中一度暴跌逾380點,失守「萬八」大關,惟遊戲族群表現卻「熱烘烘」,指標股辣椒(4946)領頭衝漲停,大宇資(6111)、華義(3086)等守穩平盤之上,興櫃遊戲股方舟(6611)也飆漲逾6%,遊戲股士氣昂揚,成台股「萬綠叢中一點紅」。

  • 《盤後解析》18100到手 下一關看月線

    台積電衝鋒上陣,電子股買氣增溫,周三台股開高震盪,重返萬八後,在18100載浮載沉,面板、PCB、IC設計、ABF載板等成為盤面多頭指標,遊戲族群也跌深反彈,帶動指數尾盤急拉,午盤1點過後,大盤指數曾漲逾200點,終場收在18151.76點,強漲185.2點或1.03%,成交金額2946.85億元,惟量能仍稍嫌不足,3000億元差一步,仍衝上10日線上,持續向月線反壓挑戰。虎年開紅盤三天,大漲逾400點。櫃買指數終場也上漲1.07%或2.35點,收在221點,成交值801.72億元。上市櫃成交值合計3748.57億元。

  • 微軟收編動視暴雪 遊戲股嗨

     科技巨頭微軟18日宣布砸下687億美元(約新台幣1.9兆元)收購遊戲大廠動視暴雪,電玩兩強聯手後,微軟有望登上僅次於騰訊、索尼的「全球收入第三大」遊戲公司,為產業增添想像空間。

  • 防疫、宅經濟概念股 買氣爆棚

    防疫、宅經濟概念股 買氣爆棚

     本土疫情「連環爆」!桃機群聚感染快速擴散,科技廠、金融業染疫狀況頻傳,外界憂「三級警戒」惡夢重演。防疫、宅經濟概念股經兩日整理後13日「東山再起」,毛寶(1732)亮燈漲停、恆大(1325)大漲逾7%;興櫃小兵也同強,家用健身器材大廠明躍(4151)狂飆逾三成、生技股景凱(6549)、萊鎂醫(6633)亦漲一成以上。

  • 遊戲股兩樣情 興櫃熱上市櫃冷

    遊戲股兩樣情 興櫃熱上市櫃冷

     本土疫情升溫,「宅經濟」題材夯!興櫃遊戲股方舟(6611)10日飆漲50.36%,開盤9分鐘觸及熔斷機制,興櫃股淘米(6428)也勁揚19.46%;上市櫃遊戲股則面臨逢高調節賣壓,華義(3086)、網龍(3083)雙雙「中箭落馬」、重挫逾7%,遊戲族群上市櫃、興櫃「兩樣情」。

  • 台灣遊戲廠 搶搭NFT商機列車

     遊戲族群近期股價強勢,加上搭上元宇宙、NFT等話題,封關多檔以漲停作收。目前除歐買尬已為旗下遊戲推出NFT外,其他遊戲廠商也都已開始著手進行研究。業者表示,NFT美國市場規模超過百億美元,看好台灣的NFT市場只剛開始,預期2022年將更熱門。

  • 元旦假期 遊戲概念股來勁

    元旦假期 遊戲概念股來勁

     台股2021年尾頻創新高,封關風光,市場資金持續尋找新年度的題材,盤面上族群呈現輪動。接下來迎接元旦假期、寒假以及農曆春節,一年一度台北國際電玩展也將於1月登場,激勵線上遊戲股再掀行情,傳奇(4994)、辣椒(4946)、昱泉(6169)、網龍(3083)、華義(3086)皆亮燈漲停。

  • 遊戲股漲翻天 歐買尬最搶眼

    遊戲股漲翻天 歐買尬最搶眼

     遊戲股一飛沖天!遊戲營運商歐買尬(3687)11月營收創歷史新高、小金雞綠界科技(6763)將轉上櫃,近期更強推限量遊戲NFT商品,三大利多助攻股價15日漲停。

  • 電玩展寒假登場 遊戲股添動能

     台北國際電玩展(TGS)將於2022年1月寒假在台北南港展覽館1館登場,主辦單位台北市電腦公會(TCA)表示,這次的電玩展將採線上、實體活動雙軌進行。法人表示,第一季為遊戲產業傳統旺季,加上電玩展的熱度帶動以及業者推出改版以及新作品,將可為遊戲族群第一季營運挹注強勁動能。

  • 《類股》台北電玩展寒假開打 遊戲股旺季「校」出來

    由台北市電腦公會(TCA)所舉辦的台北國際電玩展(TGS)將訂於明年1月寒假在台北南港展覽館1館登場。主辦單位公布活動形象設計與年度主打Slogan為「GAMING FORWARD玩越凜冬」,象徵Taipei Game Show在每年冬日季節迎來全球首站遊戲盛會。電玩展的開展,象徵寒假及農曆年即將來臨,遊戲族群也將邁入旺季高峰。

  • 興櫃慘綠 碩豐、碩辣椒異軍突起

    興櫃慘綠 碩豐、碩辣椒異軍突起

     台股1日大跌逾2%,失守16,600點關卡,興櫃市場本周同樣殺聲隆隆,單周近七成個股「臉綠」;不過,個股漲幅倒是未受影響,碩豐(6536)單周大漲逾四成,遊戲股碩辣椒(6736)、轉型車用的專業影像IC設計廠芯鼎(6695)也勁揚逾三成。

  • 碩辣椒新遊戲 搶攻年輕族群

     紅心辣椒(4946)轉投資的興櫃遊戲公司碩辣椒(6736)表示,將跨足財經領域,與新創公司攜手推出擬真股票交易遊戲APP《股神》,將股票結合遊戲概念。展望近期碩辣椒營運,除了新的股市模擬遊戲以外,旗下《真‧三國無雙 斬》手遊今年6月取得中國內地遊戲發行版號,現與北京暢遊緊鑼密鼓準備上市版本,為中國市場暖身。

  • 《興櫃股》碩辣椒跨足財經領域 推出虛擬股市APP

    看好股市熱度,碩辣椒(6736)跨足財經領域,與股往金來公司攜手推出擬真股票交易遊戲APP《股神》,將股票結合遊戲概念,讓使用者透過輕鬆的玩遊戲方式學習股市操作與投資心法。

  • 宅經濟、五倍券兩題材 大亂鬥

    宅經濟、五倍券兩題材 大亂鬥

     疫情衝擊、政策救急!Delta病毒來勢洶洶,「宅經濟」商機不減,惟行政院喊出五倍券國慶連假前上路,「振興概念股」同步鬆口氣。前景未明下,宅配通(2642)、寶隆(1906)、八方雲集(2753),王品(2727)等,14檔「宅經濟」、「五倍券」受惠股大亂鬥,疫情、振興兩大題材「同台較勁」。

  • 陸恐凍結審批 遊戲股寒冬到

    陸恐凍結審批 遊戲股寒冬到

     大陸對遊戲產業的整頓一波接一波。在大陸相關單位8日約談當地遊戲雙巨頭後,讓市場猜測整頓遊戲產業的方向,不僅是未成年人這麼簡單,9日又傳官方在約談中警告將再次凍結遊戲版號審批的消息,重挫騰訊與網易等遊戲族群股價。

  • 橘子改版連環炮 攻Q3旺季

    橘子改版連環炮 攻Q3旺季

     橘子集團(6180)5日公布半年報,上半年營業利益6.3億元,較去年同期減少22%,主要是因為上半年多款遊戲新作推出,導致一次性的行銷費用增加。稅後淨利4.8億元,較去年同期5.19億元衰退,每股盈餘2.72元。

  • 遊戲族群新作齊發 Q3樂翻

    遊戲族群新作齊發 Q3樂翻

     時序進入第三季,遊戲類股同步邁入暑期旺季,今年因為本土疫情因素,不少遊戲業者6月營運已提前繳出好成績,展望第三季,不少遊戲公司也已經預備好新品將陸續推出,法人認為,旺季帶動、新作品推出以及國內尚未完全解封,將推出新遊戲的大宇資(6111)、智冠(5478)、宇峻奧汀(3546)、弘煜科技(6482)第三季業績都將直接受惠。

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