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以下是含有遊戲營運的搜尋結果,共1,376

  • 棒辣椒新作 登雙平台冠軍

     興櫃遊戲股網石棒辣椒(6468)近期推出兩款手遊強作,其中《全民打棒球Pro》推出兩天內即登上台灣App Store以及Google Play雙平台免費下載排行榜冠軍,將為棒辣椒第四季營運帶來動能。

  • 宅經濟 第三方支付逆勢攀高峰

     今年疫情對產業打擊甚大,第三方支付領導品牌綠界科技卻逆勢成長衝出宅經濟的高峰,上半年新會員註冊及營業額皆創新高,顯示市場普遍對數位轉型的接受度提升。綠界科技表示,將更積極從電子商務產業的需求中找出新的獲利點。

  • 新遊戲挹注 橘子營運可望增溫

     遊戲橘子(6180)20日宣布,正式取得日本遊戲大廠Cygames與子公司Citail共同研發的全新彈珠台動作RPG手遊《彈射世界》繁體中文版之台港澳代理權,預期新作將於2021年上半年雙平台推出。橘子第四季有兩款新遊戲《月光雕刻師》、《龍之谷:新世界》加持,明年也將規劃推出4款新遊戲,產品動能充足,也為營運帶來全新挹注。

  • PCB原物料廠 10月營收雙增

     受惠於傳統市場旺季,終端需求成長,5G智慧型手機、筆電、平板、遊戲機、繪圖卡等產品銷售熱絡,不僅帶動PCB業者下半年營運走揚,上游原物料廠也同步受惠,據台灣電路板協會統計台灣上市櫃PCB原物料廠商10月營收,月增2.88%、年增2.21%。

  • 新動能挹注 鴻碩明年看俏

     連接線束廠鴻碩(3092)積極拓展多元產品,除既有顯示器已拿下不小的市占率外,也拓展到通路市場、遊戲機、車載、網通、醫療等領域,尤其車載跟遊戲機明年可望有不小的成長動能,法人認為,新產品挹注貢獻,以及新產能開出,加上預期明年市況會比今年明朗,樂觀看待該公司營運可望脫離谷底,明年將有感的成長。

  • 宇峻《三國群英傳M》擴大亞洲市場 下季營運添動能

    遊戲研發廠商宇峻奧汀(3546)17日舉辦法說會,展望明年營運動能,宇峻表示,明年將會聚焦東南亞、日本兩大市場,第一季將會以《三國群英傳M》打頭陣,2月開始將在新加坡、馬來西亞、印尼、泰國以及日本等市場推出,加上一月還有單機作品《三國群英傳8》,法人表示,東南亞市場與日本市場規模大約為台灣的1.5倍,在兩大強作帶動之下,明年第一季營收、獲利將有望獲強勁挹注。

  • 《興櫃股》新客戶訂單搶搶滾 安普新明年營運搶鏡

    安普新(6743)因佈局TWS真無線耳機成果顯現,且越南廠效益顯現,業績自第3季大躍進,由於遊戲機及TWS客戶大單到手,讓安普新明年業績看好,安普新董事長黃常青表示,由於明年1月起新客戶訂單開始大量出貨,明年前五大客戶將會洗牌,明年營收成長幅度不會低於今年,雖然毛利率因產品組合不同下滑,但公司會努力將毛利率鎖住25%。

  • 遊戲機供應鏈光環不滅

    遊戲機供應鏈光環不滅

    疫情助攻遊戲機消費商機擴大,三大巨頭銷售佳績一路從年初延續到年末,帶旺一系列供應商營運繳出佳績,且預期成長動能將持續至明年。

  • 宇峻Q3獲利站十年高峰 Q4兩遊戲衝刺營運

    遊戲研發廠商宇峻奧汀(3546)公布第三季財報,單季稅後淨利9,142萬元,每股盈餘2元,單季獲利表現寫下十年新高表現,累計今年前三季稅後淨利2.09億元,每股盈餘4.59元。展望第四季,宇峻除了有兩款新遊戲挹注以外,12月還有台北資訊月福袋銷售助攻,法人預估,在多項動能帶動下,將為宇峻第四季營運增溫。

  • 《熱門族群》獲利超車去年全年 智冠前3季已達陣、橘子在望

    智冠(5478)及橘子(6180)兩大遊戲廠商公布第3季財報,智冠在子公司陸續獲利下,單季每股盈餘達到2元,前3季獲利賺贏去年全年,每股盈餘6.11元。橘子《天堂M》三款職業優化、《新楓之谷》新職業和15周年活動及其他多款遊戲內容改版,單季獲利較上季增加12%,但年減28%,每股盈餘1.31元,前3季每股盈餘4.64元,全年有機會優於去年的5.1元。

  • 橘子兩新作 Q4營運添柴

     橘子集團(6180)11日公布第三季營運表現,單季稅後淨利達2.3億元,季增12%,每股盈餘1.31元。展望第四季,橘子推出兩款新遊戲《龍之谷:新世界》、《月光雕刻師》,將有望挹注第四季營運表現。

  • 真好玩遊戲新作《九州幻想M》11月推出 2021年Q1攻韓

    興櫃遊戲股真好玩(8491)公告10月單月營收7,296萬元,並同步宣布旗下最新3D武俠大作《九州幻想M》11月25日將於台港澳地區正式推出,再添營運動能,明年Q1再度搶攻韓國市場,為明年營運再添動能。

  • 載板需求升溫 欣興、南電權證熱

     載板商機成長趨勢明確,受惠AI、5G及HPC等相關商機發酵,對載板層數和面積使用將大幅增加,法人看好,對欣興(3037)、南電(8046)等業者營運將有正面挹注效果,10日無畏電子股拉回,同步獲得法人買盤青睞,股價逆勢走揚。

  • 宏達電靠VR翻身 仍在看不到盡頭的隧道中?

     雖然宏達電還有智慧型手機業務,然而任誰都看得出來,宏達電的未來能不能重返榮耀,已經與VR起飛與否劃上等號,然而遊戲產業大咖微軟、索尼高層接連直指VR不受玩家喜愛、這一兩年內無法躍居主流,VR最被看好的垂直市場應用又過於分眾,需求不易快速成長,VR需求依然在看不到盡頭的隧道中。

  • 《月光雕刻師》首度大改版、新地圖「被遺忘的王國之地」開放

    《月光雕刻師》首度大改版、新地圖「被遺忘的王國之地」開放

    由台灣遊戲橘子攜手韓國遊戲大廠Kakao Games共同營運的韓國百萬小說IP同名手遊《月光雕刻師》於明(12)日將進行開服首次改版,釋出三大全新內容:等級130新地圖【被遺忘的王國之地】、突襲副本新關卡【暴君的神殿】及【暴君的陰森神殿】、新挑戰玩法【野外突襲】;同步開放特別活動「羅薩姆英雄的號召」,滿足條件可取得傳說級角色飾品及數十種豐富獎勵;遊戲內時間的21:00至03:00,遊戲中將隨機出現「黑市商人」,可購買特殊道具,敬請把握!

  • 橘子前三季每股賺4.64元優於去年同期 Q4推兩新作衝營運

    橘子集團(6180)11日公布第三季營運表現,單季稅後淨利達2.3億元,季增12%,每股盈餘1.31元。展望第四季,橘子推出兩款新遊戲《龍之谷:新世界》、《月光雕刻師》,將有望挹注第四季營運表現。

  • 《其他電子》鴻海攜手AWS 軟硬整合建構車聯網生態圈

    《其他電子》鴻海攜手AWS 軟硬整合建構車聯網生態圈

    鴻海(2317)科技集團宣布,將攜手亞馬遜(Amazon)旗下全球雲服務龍頭AWS,在「MIH EV軟硬開放平台」深化合作,透過AWS雲網服務結合MIH軟硬體平台,將有機會實現車聯網軟硬體整合,進一步建構智慧城市與出行安全車聯網生態圈。

  • 棒辣椒兩款重量級新作上線 衝第四季營運

    韓國遊戲大廠網石(Netmarble Corporation)10日宣布,全新極限生存MMORPG手機遊戲《A3: STILL ALIVE倖存者》正式在App Store、Google Play平台上線,台灣部分將由子公司棒辣椒(6468)負責行銷,將可收取服務費用。另一款遊戲《全民打棒球Pro》即將在11月18日推出,兩檔強作加持之下,將有望帶動棒辣椒第四季營收獲利攀峰。

  • 棒辣椒兩款重量級新作上線 衝第四季營運

    韓國遊戲大廠網石(Netmarble Corporation)10日宣布,全新極限生存MMORPG手機遊戲《A3: STILL ALIVE倖存者》正式在App Store、Google Play平台上線,台灣部分將由子公司棒辣椒(6468)負責行銷,將可收取服務費用。另一款遊戲《全民打棒球Pro》即將在11月18日推出,兩檔強作加持之下,將有望帶動棒辣椒第四季營收獲利攀峰。

  • 傳奇新作上線 Q4營運衝

     遊戲廠商傳奇網路(4994)公告第三季營運表現以及10月營收,第三季營業利益為3.92億元,稅後淨利合計2.86億元,每股盈餘為2.58元。展望第四季,傳奇網路表示,11月10日在台港澳推出首款自行研發女性向遊戲《如果重來》,將挹注第四季營運。

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