搜尋結果

以下是含有遊戲營運的搜尋結果,共1,111

  • 辣椒衝刺新遊戲、電競 營運添柴

     遊戲營運商紅心辣椒(4946)近期取得2款新遊戲代理權,一款為韓國《靈魂之聲Online》,另一款則為熱血棒球手機遊戲《棒球大王》,預期將有望在近期推出,為營運添全新動力。此外,辣椒近期切入電競領域,旗下看板遊戲《全民打棒球2 Online》日前前進韓國,帶動玩家回流登入與遊戲熱潮,預期可望為2月營收創造強勁動能。

  • 橘子beanfun!行動平台 搶市

     遊戲營運商橘子集團(6180)今年力拚營運,第一季除了聚焦推廣全新整合服務beanfun!以搶行動生活商機,砸下新台幣3億元搶市,短期會員目標拚300萬人,此外,還有3款遊戲新作將推出,預期今年上半年營運動能強勁。

  • 智冠金流、遊戲發功 錢景俏

    智冠金流、遊戲發功 錢景俏

     遊戲大廠智冠(5478)遊戲、金流兩大事業發威,旗下子公司中華網龍旗下遊戲《吞食天地M》近期受惠於電玩展、推出改版活動,有望刺激消費,另外,旗下金融事業群於今年開始聚焦線下通路,力拚全年交易額達450億元,期望今年下半年金融事業群達損益兩平。

  • 辣椒1月營收年增近四成 獲2款遊戲代理衝營運

    遊戲營運商紅心辣椒(4946)15日公告1月營收,達0.36億元,整體營收較去年同期上升38.63%,惟較上月減少29.67%,紅心辣椒表示,主要是因聖誕跨年熱門檔期剛過,玩家預期農曆春節活動即將來臨,致使1月份營收趨緩。

  • 傳奇網路新遊戲告捷 1月營收年增4.6倍

    遊戲研發廠商傳奇網路(4994)營運迎來曙光,受到旗下新遊戲《風之國度》營運動能穩健、寒假以及農曆春節旺季加持,1月營收2.96億元,較去年同期大幅跳增461.26%,也較2018年12月成長兩成,為2019年營運揭開強勁序幕。

  • 《文創股》辣椒再奪韓手遊「棒球大王」台港澳代理權

    紅心辣椒(4946)繼本周取得韓國研發商Blue Potion Games所開發的端遊《靈魂之聲Online》台港澳代理權後,再拿下韓國NEOWIZ開發的強檔手遊大作《棒球大王》台港澳代理權,將在2019年最新職棒賽季上線。

  • 遊戲業激戰 動視暴雪營運卡關

     電玩遊戲大廠動視暴雪(Activision Blizzard)12日宣布展開業務重整,除了將裁員8%之外,也將擴充遊戲開發團隊,目的在加快新遊戲內容推出速度以迎戰激烈市場競爭。

  • 《文創股》大作出鞘,大宇資差一檔攻漲停

    由大宇資訊(6111)授權並與網易合作開發的《軒轅劍龍舞雲山》昨天遊戲預約正式開放,官方同時指出,遊戲正式上線日期將於3月公開,在遊戲訊息發佈後,帶動大宇資今天股價盤中僅差一檔攻上漲停。

  • 新遊戲兩岸搶市 大宇資上半年看旺

    新遊戲兩岸搶市 大宇資上半年看旺

     由遊戲廠商大宇資訊(6111)授權、中國遊戲大廠網易合作研發的遊戲《軒轅劍龍舞雲山》,13日正式開放預約登錄,將於3月在台灣市場推出,預期遊戲推出後,將成為大宇資上半年營運主力,期望推出之後,力拚衝上iOS、Android雙平台前兩名、前三個月要上衝雙平台前10名。

  • 推3款新遊戲 團隊換血 歐買尬拚單季轉盈

     遊戲營運商茂為歐買尬(3687)董事長林一泓表示,今年在遊戲本業上,除了將營運團隊換新血以外,將再推出3款全新遊戲,包括以台灣本土IP改編的《妖怪鳴歌錄》、區塊鏈遊戲《挖礦星球》,另一款則是《瘋狂坦克》,其中《瘋狂坦克》過去曾是經典端遊,在台灣、韓國都曾創下好成績,將會是今年下半年歐買尬營運遊戲的重點。近期,歐買尬也力推《LUNA2》手遊版改版,有望為今年第一季注入營運動能。

  • 《文創股》韓國端遊「靈魂之聲」,辣椒代理權到手

    紅心辣椒(4946)宣布取得由知名韓國研發商Blue Potion Games所開發的端遊《靈魂之聲Online》台港澳代理權,預計將在近期上市。

  • 遊戲廠賣情懷 穩營運求獲利

     全球遊戲廠商競爭激烈,台灣遊戲公司面臨內憂外患夾擊,不少國內遊戲廠皆大幅減少自製新IP的比重,紛紛改走「賣情懷」路線,將舊有IP授權或是重新製作成手機遊戲,以求穩住獲利。

  • 陸原創遊戲 助中國文化前進海外

    陸原創遊戲 助中國文化前進海外

     2018年《太吾繪卷》、《中國式家長》等大陸原創遊戲席捲海外遊戲平台,據陸媒海外網輿情中心資料顯示,2018年大陸遊戲在海外報導量超過20萬篇,同期增長58%,海外遊戲市場成為大陸遊戲企業收入來源的同時,也成為傳播中國文化的新型輿論載體。然而,大陸遊戲產業仍面臨一系列挑戰,需相關部門帶領遊戲產業朝健康有序發展。

  • 4D遊戲設施攪斷男童腳 縣府勘驗:人為使用不當

    4D遊戲設施攪斷男童腳 縣府勘驗:人為使用不當

    苗栗縣頭份市尚順育樂世界4D遊樂設施,昨日發生絞斷男童左腳趾事件,1日業者與縣府工商發展處到場勘驗,縣府表示,該設施每半年經技師檢查簽證,符合安全標準,意外應為人員使用不當,業者則強調,設施均經安全設計,未來將加強安全宣導,目前設施維修暫停開放。

  • 台港澳4月推出魔力寶貝M 橘子代理日系遊戲 營運加分

     遊戲營運商橘子(6180)近期獲得日本遊戲大廠史克威爾艾尼克斯(Square Enix)授權,取得旗下手機大作《魔力寶貝M》台港澳代理權,預計4月在台港澳正式推出。該遊戲為經典遊戲IP《魔力寶貝》改編,預期透過其經典IP力道,將有望對遊戲橘子營運帶來強勁挹注。

  • 《科技》Nvidia揮刀砍財測,外資:先蹲後跳

    Nvidia大刀砍財測,引發全球半導體界譁然,美系外資報告中就指出,Nvidia在短期受到遊戲晶片、資料中心的客戶需求減緩,衝擊營運,但長線來說,還是看好NVIDIA的遊戲產品周期還是有機會進入另一新波段,且待資料中心客戶去庫存告一段落後,NVIDIA仍可挾其在AI產業的領導地位,搭上資料中心的成長列車。

  • 《科技》「神魔之塔」上市6年,電玩展玩家持續爆棚

    由香港手遊開發商Madhead自製的手遊《神魔之塔》,1月27日逢遊戲上線滿6周年,今年台北電玩展攤位擴大,但玩家依舊爆棚,擠滿舞台周邊。Madhead執行長曾建中表示,目前《神魔之塔》每月活躍用戶仍高達百萬人,希望遊戲仍夠做的長久,10周年時仍有每月百萬活躍數的表現。

  • 《文創股》遊戲橘子取得手遊「魔力寶貝M」台港澳代理權

    遊戲橘子(6180)與宣布取得日本遊戲大廠史克威爾艾尼克斯(SE)開發大作IP《魔力寶貝》手遊台港澳代理權,並將繁體中文版命名為《魔力寶貝M》,預計在今年4月推出。

  • 智冠瞄準3領域 今年營運喊衝

    智冠瞄準3領域 今年營運喊衝

     智冠(5478)董事長王俊博表示,集團2019年聚焦3大主軸,包括本業MyCard、金流業務、以及子公司中華網龍。王俊博指出,中華網龍自製研發手機遊戲《吞食天地M》正式授權東南亞營運商,預期最快可能在第二、第三季推出,接下來網龍將集中資源,並以經典端遊轉手遊的策略繼續前進,期望全年營運較去年樂觀。

  • 中國遊戲版號解禁 王俊博:台代理商將受惠

     台北國際電玩展25日盛大開展,台灣遊戲龍頭智冠(5478)董事長王俊博表示,2018年遊戲業界最大的事情,就是中國監管單位凍結版號審查,近期中國重啟版號審批,據悉目前已有4批通過,預期接下來短時間內,將有大量遊戲會在中國推出,同時也將加快大陸遊戲進入台灣市場的速度。王俊博指出,2019年將是中國遊戲進入台灣市場數量最大的一年,台灣遊戲營運代理商、通路商將有望因此受惠。

回到頁首發表意見