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以下是含有遊戲營運的搜尋結果,共1,111

  • 《文創股》網龍「吞食天地M」,授權東南亞營運商ASIASOFT

    中華網龍(3083)宣布旗下自製研發手機遊戲《吞食天地M》正式授權東南亞營運商ASIASOFT CORPORATION PUBLIC COMPANY LIMILTED,ASIASOFT為東南亞知名的遊戲營運商,總部位於泰國曼谷,分公司遍及越南、新加坡、馬來西亞、印尼和菲律賓,曾代理過魔獸世界、星際爭霸2、楓之谷、熱血江湖、武林群俠傳、天子傳奇、仙境傳說2(RO2)、LUNA、全民足球、墨香、亂Online、Special Force(特種部隊)、反恐行動、RF Online、Phantasy Star Online 2等多款遊戲,營運版圖及經驗多元豐富。此次網龍將《吞食天地M》與ASIASOFT強力合作進軍東南亞遊戲市場,有機會再帶動《吞食天地M》營運新動能。

  • 《科技》B2B ZONE商務區國家館規模再擴大

    2019台北國際電玩展昨日開幕,連續兩天展出以商務交流、遊戲版權交易為主的商務區,計有23國307家業者參展,讓電玩展成為年度遊戲版權交易等商務交流熱門場域。開展首日商務區與獨立遊戲區人潮絡驛不絕,包含台灣、大陸、香港、日本、韓國、美國、法國、德國、巴西、泰國、馬來西亞、以色列、印尼、菲律賓及新加坡等地的遊戲開發商、IP授權、發行營運、廣告代理、金流服務等相關業者,皆積極交流尋找更多媒合機會。

  • 《台北股市》電玩展盛況空前,題材股吸睛

    台北國際電玩展Taipei Game Show 自2003年開辦,今年已是第17次舉辦,本屆共計有24個國家、426家業者,使用2144個攤位,規模創電玩展開辦以來的新紀錄。本次展覽首度同時使用台北世貿展覽一、三館,包括商務區及玩家區,兩者的展覽期間分別為1/24-1/25及1/25-1/28。法人認為,電玩展期間消息勢必吸引眾人目光並引發話題,亦增添相關廠商業績的想像空間,因此短線上概念股走勢值得期待,建議可多加留意相關遊戲機,VR/AR電競相關,以及線上遊戲等題材股價表現。

  • 橘子砸重金 推廣應用程式beanfun!

     遊戲橘子(6180)衝刺營運,23日宣布推出全新應用程式beanfun!,遊戲橘子董事長劉柏園表示,該應用程式,將會是集團完成轉型的最後布局,首波將會砸1億元的行銷費用推廣。展望今年,橘子也將推出3大新遊戲,包括《魔力寶貝M》、《便利商店口袋版》、《櫻桃小丸子手遊版》,力拚全年營運表現繼續往上。

  • 大宇資固守本業 今年獲利戰高

     遊戲研發廠商大宇資訊(6111)2018年受到中國監管單位凍結遊戲版號審查逆風,展望今年營運,董事長涂俊光表示,大宇資今年將會回歸到遊戲本業,預期全年將有多款遊戲在兩岸市場推出。

  • 《科技》台北國際電玩展商務區,海外業者火力全開

    2019台北國際電玩展將在1月24至25日率先在世貿三館開放「B2B ZONE商務區」展出,此區僅開放遊戲產業專業人士入場,玩家區緊接著自1月25至28日間於世貿一館、三館展出。今年來台獨立遊戲團隊數量快速飆升,亞洲企業亦有百家來台探路,共齊聚307家海內外廠商,共計台灣113家,海外194家,來自23國的遊戲發行商、開發商、數位媒體等相關業者即將於本周訪台。

  • 《科技》亞太遊戲高峰會24日登場,聚焦電競產業等趨勢

    由台北市電腦公會主辦的「亞太遊戲高峰會(Asia Pacific Game Summit)」即將在1月24日至25日在台北世貿三館登場,今年主題聚焦電子競技、VR虛擬實境、區塊鏈應用、獨立遊戲、遊戲開發、營運行銷等六大領域,由各領域重要廠商帶來全球第一手產業觀察分享實戰經驗,今年配合獨立遊戲擴大展出規劃「INDIE SALON」專場,打造跨國開發者交流平台。

  • 推手機題材 打入索尼遊戲鏈 兆利新唐 營運看俏

    推手機題材 打入索尼遊戲鏈 兆利新唐 營運看俏

     台股進入農曆年封關倒數,上周五(18日)指數開低後震盪翻紅,股王大立光帶領光學股及蘋概股攻堅,終場以9,836.06點作收。運達投顧分析師洪任浚強調,黑暗中才能看見最璀璨的流星,指數震盪整理時刻找尋未來的明日之星布局;本周投資組合前兩大為兆利(3548)、新唐(4919),還布局泰詠(6266)、良維(6290)及建舜電(3322)。

  • 好玩家 異業結盟拚業績

     面對日益競爭的遊戲市場,遊戲廠商除了本業以外,也力拓多角化營運。興櫃遊戲商好玩家(6473)去年營運尚未調整完成,近期積極搶攻女性遊戲市場有成,接下來將持續深耕並透過異業結盟的方式,全年營運力拚損益兩平。

  • 宇峻新作搶進日本 營運踩油門

     遊戲研發廠商宇峻(3546)表示,2019年的營運重點,將會放在二次元遊戲,旗下遊戲《英雄傳說:星之軌跡》、《伊蘇:阿爾塔戈的五大龍》兩款重量級作品,將會先在台北國際電玩展上展出,《伊蘇》也將於本(1)月21日在台灣正式推出,同時也將於第二季進軍日本市場,力拚全年營運表現勝過去年。

  • 《科技》「神魔之塔」連6年赴電玩展,桌遊樂園齊亮相

    台北國際電玩展將在1月25日開展,Madhead旗下人氣手機遊戲《神魔之塔》邁入六周年,也是連續第六年參展,可說是近年來台北電玩展的常客。另外,「桌遊樂園」也將於1月26日展出,今年共邀請32間桌遊企業、桌遊原創設計師,集結國內外超高人氣桌遊產品,展出品項達到60款,以推理益智、派對、親子同樂和卡牌等四大類型為主軸,其中又以派對與卡牌及策略類遊戲最多,可體驗的作品高達40款。

  • 《科技》台北電玩展24日開跑

    台北國際電玩展將於1月24日至28日陸續在世貿一、三館展開,上市櫃公司包括智冠(5478)、橘子(6180)、鈊象(3293)、宇峻(3546)、天剛(5310)、傳奇(4994)、網龍(3083)及旗下樂聚多、唯晶數位(6626)都將參加本次電玩展,第17屆台北國際電玩展以「遊戲面貌由你創造!YOU GAME IT!」為主題,強調遊戲不只存在於電視、電腦、手機螢幕等虛擬世界,玩家將化身為遊戲角色,創造自己的未來。

  • 鈊象告捷 登遊戲每股獲利王

    鈊象告捷 登遊戲每股獲利王

     遊戲研發廠商鈊象(3293)14日公布去年12月自結損益,單月營收達3.1億元,單月稅前純益為9,986.4萬元,稅前每股盈餘為1.41元。累計鈊象去年全年稅前盈餘為13.1元,為遊戲族群中的獲利王。

  • 第一季在台推出人氣遊戲 大宇資 上半年營運動能強

     遊戲研發廠商大宇資訊(6111)營運看旺,展望2019年,大宇資旗下人氣遊戲《軒轅劍龍舞雲山》第一季在台灣推出,有望搭上旺季效應衝刺營運。此外,中國版號重啟審批後,有望幫助大宇資旗下遊戲在中國推出更順利,為今年上半年營運注入強勁動能。

  • 智冠衝刺金流、遊戲 營運添活水

     遊戲大廠智冠(5478)近期營運動能看旺,遊戲部分,除有旺季加持以外,旗下子公司中華網龍將為旗下多款自製遊戲推出改版活動,有望刺激消費。而金融科技事業部分,在去年完成合併後,將全力衝刺代收付與電子支付。在金流、遊戲衝刺下,法人表示,智冠今年營運可望出現強勁表現。

  • 紅心辣椒登日告捷 後市看俏

     遊戲代理營運商紅心辣椒(4946)近期動能看旺,旗下人氣遊戲《真三國無雙.斬》在日本市場告捷,展望今年第一季,辣椒表示,將會推出運動類型手機遊戲以及奇幻MMORPG產品打頭陣,預計將成為今年營收主力成長動能。

  • 《興櫃股》真好玩去年、12月營收創新高

    真好玩(8491)2018年在進軍韓國有成,加上國內遊戲同樣表現不俗,全年營收達到17.34億元,年成長13.4%,再創歷年新高。其中,12月營收在韓國《劍是江湖》上市熱銷,單月營收衝上2.43億元,也創下單月新高,年成長13.4%。

  • 《業績-文創》智冠上月營收登去年高,惟全年減6成

    智冠(5478)去年12月合併營收6.07億元,月增達17%,為去年度營收最高月份,2018年自結合併營收55.21億元,年減64.64%。

  • 傳奇手遊爆紅 12月業績年增4倍

     遊戲研發廠商傳奇網路(4994)營運迎來曙光,旗下新遊戲全新日系MMORPG手遊《風之國度》推出後,熱度持續不墜,帶動12月營收達2.48億元、較前月大增356.7%、也較前年同期成長404.6%,表現相當令人驚艷。

  • 旺季到 遊戲業強勢出擊

     第一季受惠於寒假、農曆新年、台北電玩展等因素加持為遊戲業傳統旺季,不少遊戲廠商都選擇在此時推出活動或新品,以刺激業績表現。包括遊戲橘子(6180)、宇峻奧汀(3546)、網龍(3083)、辣椒(4946)等廠商,都在此時推出遊戲改版以及新產品,期望為旺季做足準備、搶攻商機。

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