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以下是含有電子競技的搜尋結果,共61

  • 陸電競正火 未來5年需200萬人才

    陸電競正火 未來5年需200萬人才

     近年來,在國際賽事推動下,電競從業者越來越多,電競成為大陸新興產業。有報告顯示,去年大陸電競整體市場規模為940.5億人民幣,估計2020年將逾1350億人民幣;不過,雖然大陸目前電競職業化發展如火如荼,行業人才十分稀缺,目前只有不到15%的電子競技崗位處於人力飽和狀態,預測未來5年大陸電子競技人才需求量近200萬人。

  • 城市盃校園電競邀請賽新北登場  中市16支隊伍參賽

    城市盃校園電競邀請賽新北登場 中市16支隊伍參賽

    台中、台北、新北、高雄市政府教育局聯手中華文化教育協會,今(16)日至18日在新北市板橋體育館舉辦「城市盃校園電子競技邀請賽」,台中16支隊伍報名7個競賽項目,台中市政府府教育局表示,學生可以透過賽事盡情對戰,找尋自己未來在電競產業上的定位,也希望替產業注入年輕的動能。

  • 兩岸電競賽啟動 陸玩家註冊數是台灣百倍

    兩岸電競賽啟動 陸玩家註冊數是台灣百倍

    2019海峽論壇·海峽兩岸電子競技邀請賽16日在廈門啟動,台灣方預期會有200隊報名,大陸則分8個賽區先初賽,每區至少會有1000隊報名,11月再進行兩岸總決賽,爭奪總冠軍。決賽時會邀請台灣青年到福建觀戰並進行參訪。

  • 陸公布13新職業 電競員、無人機駕駛入列

    陸公布13新職業 電競員、無人機駕駛入列

     隨著人工智慧等新興產業的發展,衍生出不少新的職業,大陸人社部日前公布13個新職業類別,包括電子競技員、無人機駕駛員、工業機器人系統操作員等新穎的職業。

  • 南投縣國中電機電子群 58菁英水商競賽

    南投縣國中電機電子群 58菁英水商競賽

    南投縣國中技藝教育學程「電機、電子職群」,12日在國立水里商工競技,共有15所國中、各校頂尖菁英58名報名參與;水里商工校長徐文法表示,此次競賽,包含學科及術科配線時作,優勝成績將由縣政府統一公告。

  • 開台三個月 狼谷競技台擴展至海外

    開台三個月 狼谷競技台擴展至海外

    中華民國電子競技運動協會推動電競產業,由由徐培菁理事長與沙烏地阿拉伯電競協會理事長暨王子H.R.HPrinceFaisalBinBandarBinSultanBinAbdulazizAlSaud於昨(21日)簽約電競產業合作備忘錄,成為兩國電競產業交流的開始。

  • 《大陸產業》WESG世界電競運動會總決賽,3月重慶分高下

    第三屆WESG世界電子競技運動會全球總決賽將於3月7日至17日在重慶市九龍坡區舉辦,屆時來自64個國家和地區的電競高手將來渝競技,賽事獎金高達250萬美元。

  • 電競版杜蘭特!北美職業隊出陰招 打不贏就把對方挖角到倒

    電競版杜蘭特!北美職業隊出陰招 打不贏就把對方挖角到倒

    奧克拉荷馬雷霆在15-16年季後賽與金州勇士大戰七場後不敵,無緣NBA總冠軍賽,賽季結束後雷霆當家球星杜蘭特(Kevin Durant)隨即以自由球員之姿加入金州勇士,引起球迷憤慨,被批「沒骨氣」、「打不贏對方就加入對方」。如今類似的事情也在電子競技中上演。北美職業電競隊伍eUnited在比賽中不敵對手Swole Patrol,無緣線下總決賽,竟然索性直接挖走Swole Patrol三名隊員,不僅讓對方陷入解散危機,自己也成功竊取線下決賽資格。

  • 陸股早盤漲0.63% 3大類夯股曝光

    截至31日午間收盤,滬指報2,591.84點,漲0.63%,深成指報7,503.71點,漲0.44%;創指報1,234.22點,漲0.28%。

  • A股三大指數低開低走

    隔夜美股暴跌,A股三大指數25日集體低開低走,目前,創業板指、深成指雙雙跌逾2%,滬指跌超1.7%,失守2,500點。 \n \nA股開盤三大指數集體低開約1%。其中,汽車電子、電子競技、採掘服務領跌,隔夜油價跌超6%。 \n \n開盤後,三大指數跌幅繼續擴大,創業板跌2%,深成指跌近2%,滬指跌1.7%。券商、遊戲股跌幅居前。黃金類股開盤則逆勢走強。

  • 陸股走弱 滬指早盤跌1%

    受外盤影響,大陸股市21日早盤三大股指全線低開,權重股持續走弱。截止午間收盤,滬指報2,510.78點,跌1.01%,深成指報7,337.25點,跌1.20%;創指報1,270.59點,漲0.59%。 \n據新浪財經報導,從早盤盤面上看,電子競技、傳媒、足球概念居類股漲幅榜前列,銀行、證券、保險居類股跌幅榜前列。

  • 工研院開發軟性混合電子

     為推動精準運動,工研院昨(6)日與SEMI國際半導體產業協會、長庚大學、國立體育大學簽約,共同開發「軟性混合電子」,並制定相關產業技術發展藍圖,以精準運動科學的智慧穿戴產品為標的,協助體育界以實際的數據分析,作為精準發掘潛力選手、提供教練調度、甚至戰術應用的依據,並鏈結國內外廠商,建立台灣在軟性混合電子產業之自主供應鏈,前進運動科技龐大市場。 \n 工研院電光系統所所長吳志毅表示,「軟性混合電子」具備軟性、服貼、可拉伸的特性,能夠有效貼附於身體部位,提升整體穿戴的舒適度與生理訊號量測的精準度,未來對於運動與健身等穿戴裝置之應用有極大幫助。工研院此次展出的「軟性混合電子之精準運動偵測系統」,係利用無線傳輸技術將使用者身上的肌電訊號即時傳輸至電腦,並藉由演算法判讀其肌肉用力程度及疲勞度,結合運動訓練的知識,未來可作為運動員訓練或是教練調度選手的依據。 \n SEMI台灣區總裁曹世綸表示,透過與工研院的共同合作,SEMI-FlexTech將於10月3日正式成立軟性混合電子產業委員會,期望透過結合產學研建立並強化台灣軟性混合電子產業供應鏈,以精準運動與健身領域的智慧穿戴裝置為標的,協助制訂軟性混合電子產業技術發展藍圖,共同推動國際標準。 \n 未來四方的合作將以教練、選手之需求為主要導向,由國立體育大學團隊選擇長跑、籃球、自行車、跆拳道為目標項目,進行短至長期的訓練介入與監控。搭配長庚大學在物理、生物智能、運動訓練上的專業知識,特別是疲勞的偵測,提供工研院進行軟性混合電子技術開發,並藉由SEMI鏈結相關的供應鏈廠商,提供運動競技上精準的推進方案,共同將相關成果應用至國內頂尖選手上,達到精準發掘潛力選手、精準監控、精準預測、即時回饋,及精準收集運算分析之目標。

  • 工研院、SEMI、長庚大學、國立體育大學攜手 提供「贏」的運動策略

    台灣在印尼亞運大放異彩拿下好成績,運動實力榮耀國際,榮耀的背後靠的是長時間訓練與經驗的累積!未來這些競技運動的訓練,可以透過精準運動科學,讓訓練更有效率、提高比賽「贏」的機率!為推動精準運動,工研院與SEMI國際半導體產業協會、長庚大學、國立體育大學於今日(9月6日)簽約,共同開發「軟性混合電子」,並制定相關產業技術發展藍圖,以精準運動科學的智慧穿戴產品為標的,協助體育界以實際的數據分析,作為精準發掘潛力選手、提供教練調度、甚至戰術應用的依據,並鏈結國內外廠商,建立台灣在軟性混合電子產業之自主供應鏈,前進運動科技龐大市場。 \n \n工研院電光系統所所長吳志毅表示,智慧穿戴式裝置市場近年來持續成長,帶動穿戴式設備模式更加多元。「軟性混合電子」具備軟性、服貼、可拉伸的特性,能夠有效貼附於身體部位,提升整體穿戴的舒適度與生理訊號量測的精準度,未來對於運動與健身等穿戴裝置之應用有極大幫助。工研院此次展出的「軟性混合電子之精準運動偵測系統」,利用無線傳輸技術即時將使用者身上的肌電訊號傳輸至電腦,並藉由演算法判讀其肌肉用力程度及疲勞度,結合運動訓練的知識,未來可作為運動員訓練或是教練調度選手的依據。此次合作期望發揮工研院在資訊與通訊領域的專長,藉由四方的合作,串聯產、學、研能量,將科技導向使用端,藉由個人化的分析,推升整體運動的質量。 \n \nSEMI台灣區總裁曹世綸表示,台灣具備完整且高度垂直分工的微電子產業鏈與高度水平整合的能力,是掌握這波軟性混合電子龐大商機的關鍵優勢。透過與工研院的共同合作,SEMI-FlexTech (國際半導體產業協會策略夥伴ᅳ軟性混合電子產業聯盟),將於10月3日正式成立軟性混合電子產業委員會,期望透過結合產學研建立並強化台灣軟性混合電子產業供應鏈,以精準運動與健身領域的智慧穿戴裝置為標的,協助制訂軟性混合電子產業技術發展藍圖,共同推動國際標準,藉由SEMI-FlexTech的全球平台串聯國內外廠商,促進更多的國際交流與合作,並透過FLEX Taiwan軟性混合電子國際論壇暨展覽,強化台灣軟性混合電子技術優勢與國際能見度。 \n \n長庚大學校長包家駒表示,長庚大學甫獲2018「世界一流學科排名」的肯定,生物醫學工程(全台第三)、護理學科(全台第一)雙雙入榜世界百大的學術排名。生物醫學工程領域的研究已經成功整合物理感測的生理訊號以及生物標幟的生物訊號,並且實務應用於智慧衣、心震圖研究、超音波腦部藥物釋放系統開發等,由工學院賴朝松院長所率領的團隊,更爭取到科技部「半導體射月計畫」補助,研發帕金森氏症臨床需求之工程技術,預期可以達成大量快篩與高風險年長者的精準測量,為病程輔助判斷的數位醫學科學提供一個準確的依據。藉由此次結盟,能夠將工學院賴朝松院長所率領工學院團隊,結合長庚大學在醫學領域健康老化生活品質的提升以及老人照護成果,並整合由物理治療系主任張雅如的疲勞研究及穿戴式研發能量,期盼有效地應用於個人化精準運動的提升。 \n \n國立體育大學表示,現階段發展競技運動科學的重要課題之一,就是如何精準輔助競技訓練, 提升運動表現。然而,目前國內不但缺乏競技運動科學資料庫,對於各種數據的整合與判讀缺乏經驗,更遑論執行大數據分析預測選手表現這項重要的工作。此外,隨者感測元件(sensor)產業的蓬勃發展,穿戴式科技應用在運動上的產品如雨後春筍般出現。雖然市面上所販售的商品林立,但真正經過科學方法驗證,俱有良好信、效度者卻寥寥可數。再者,由於比賽規則限制,大部分穿戴式科技所研發的產品,只能在練習時使用,無法在運動員比賽的過程中做出立即回饋,提供教練調度、甚至戰術應用的依據。 綜合上述幾點,發展更服貼與舒適的感應器,並且能精準地蒐集不同運動項目中所需要的訓練內容,最後能在比賽則許可下仍可使用之智慧型裝置,紀錄下所有訓練、比賽的歷程,將資料傳輸至雲端資料庫進行分析運算、即時 回饋,成為我國當前發展競技運動科學刻不容緩的課題。國立體育大學團隊期盼能藉由參與此一計畫,第一線融合教練與運動員之需求,使研發之產品更具國際競爭力。 \n \n未來四方的合作將以教練、選手之需求為主要導向,透過「精準定位潛力選手」、「精準訓練介入監控」、「精準預測準備狀態」、「精準調控競賽過程」、「精準收集運算分析」五大面向,由國立體育大學團隊選擇長跑,籃球,自行車,跆拳道為目標項目,進行短至長期的訓練介入與監控,搭配長庚大學在物理、生物智能、運動訓練上的專業知識,特別是疲勞的偵測,提供工研院進行軟性混合電子技術開發,並藉由SEMI鏈結相關的供應鏈廠商,提供運動競技上精準的推進方案,共同將相關成果應用至國內頂尖選手上,達到精準發掘潛力選手、精準監控、精準預測、即時回饋,以及精準收集運算分析之目標,在專業的運動科學的助攻下,達到事半功倍的訓練效果。長期來說,也希望將相關成果推展至紡織產業以協助智慧衣技術的發展,以協助紡織產業進攻高附加價值市場。

  • BMW M4敞篷跑車 全台僅一輛

    BMW M4敞篷跑車 全台僅一輛

     為了向經典致敬,BMW M GmbH推出全球限量300台、台灣配額僅1輛的BMW M4敞篷跑車30周年紀念版,搭配Mandarin II Uni專屬車色,閃過眼前也不會錯認。 \n 此車搭載Competition Package競技化套件,最大馬力提升至450hp,並將M跑車化電子懸吊系統、主動式M差速器、M運動化排氣系統、DSC動態穩定控制系統等皆升級為更競技化的設定。 \n 此外,車門檻與座椅頭枕上皆刻有「30 Jahre Edition」專屬字樣之外,副駕駛座正前方的內裝飾板上也印有「30 Jahre Edition」及「1/300」專屬印記,以彰顯不凡身價。

  • 立志中學55周年校慶 園遊會湧入7千人

    立志中學55周年校慶 園遊會湧入7千人

    立志中學擴大舉行55周年校慶活動,以三部曲模辦理,園遊會更吸社區民眾、各級學校及校友們7千餘人參與,盛況空前。 \n \n 校慶第一部曲是5月4日邀請教育局范巽綠局長主持閱兵大典,第二部曲是5月11日邀請高雄市議會康裕成議長為校慶運動會揭幕,第三部曲則是舉辦校慶園遊會及學生才藝展演,同時結合辦理高市教育局及電競協會共同指導辦理的「2018第一屆高雄市中等學校電子競技競賽」國中組複賽。 \n \n 國中組英雄聯盟及傳說對決兩組競技各32強隊伍、加油團,複賽還邀請台灣英雄聯盟>前職業選手和遊戲實況主播DinTer丁特進行示範賽,慕名來看DinTer示範賽的粉絲們,聚集逾千人。 \n \n 32強複賽隊伍,除高雄市國中學生外,還有從台南市及屏東縣跨區參賽的隊伍,從400隊初賽中脫穎而出,晉級複賽。兩組複賽勝出的各前四強隊伍,將於6月10日於夢時代購物中心進行決賽。 \n \n 校長江澈表示,立志是全國唯一獲教育部核准設科招收電競經營科學生的學校,所以才有榮幸承辦這由高市教育局及中華民國電競協會共同指導辦理的第一屆高雄市電子競技競賽;透過這個競賽,將挖掘出有天賦的選手,進行培育,期許成為下一個台灣之光,也為高雄學子們,打造出另一個可以發光發熱的舞台。 \n \n 接著的美容科成果發表會也精彩吸睛,模特兒同時身兼整體造型技術者,從髮型、彩妝到服裝、頭飾全都由同學們發揮創意,一針一線自己縫製,完美呈現越境、完美新娘、創世紀、魔髮精靈、匠心獨具、幻魘、塵埃烙定等7大主題。

  • 《電腦設備》宏碁助滬江高中成立電子競技運動產學培訓中心

    宏碁(2353)協助滬江高中成立電子競技運動產學培訓中心,成為Acer Predator《英雄聯盟》校際盃北區比賽基地,參與新年度亞太區Predator電競聯盟大賽暖身,為躍上世界舞台準備。 \n \n 電競目前已三讀通過成為國家認證運動競技的項目,2022年中國杭州亞運會將電競列為的正式比賽項目之一,更有機會列入2024年奧運列比賽項目。預見電競產業的未來,電競不只是競賽,也要從教育紮根,宏碁扶持各大學校建置電競教室如靜宜大學、醒吾科技大學及今日開幕的滬江高中,更將陸續增設區域型的比賽基地,以高規格的設備帶動高手雲集的電競賽事,吸引更多好手參與累積賽事經驗。 \n 宏碁自從宣布與Garena正式結盟,以Acer電競品牌「Predator」冠名台港澳最大規模校園電競賽事-2018年《英雄聯盟》校際盃,開始支持學生賽事所需求設備和賽事獎品,也推動2018電競金校獎,推出獎勵鼓勵在校電競社團號召有志同學參與競賽、積極舉辦比賽,形成社團傳承風氣及彰顯榮耀。 \n 宏碁同時又啟動校園電競種子計畫,號召各校電競社團同學投入,除了贊助電競硬體周邊設備外,同時聘請專業講師舉辦各類型電競專業講座,包括開箱寫作、口碑宣傳、賽事舉辦、實況直播以及競賽實作等豐富的內容,持續挹注更多資源,為培養電競界明日之星貢獻心力。 \n \n

  • 亞洲機器人運動競技大賽 金門成績大放異彩

    亞洲機器人運動競技大賽 金門成績大放異彩

    「2017亞洲機器人運動競技大賽」,由國立金門大學電子系教授李金譚、翁克偉實驗室與中正國小老師楊馨帶領的金門縣競賽團隊,一舉拿下3金3銀1銅等10個獎項,成績十分亮眼。 \n \n這項由教育部指導、中國工業職業教育學會主辦,國內最大型的機器人比賽,11月起在國內各大專院校舉辦6場分組競賽,共有來自全國大專校院、高中職與國中小學校,以及馬來西亞、菲律賓、香港等國際隊伍超過1800隊報名參賽,競爭相當激烈。 \n \n此次競賽內容包含「自走車競速」、「工業機器人大挪移」、「Ardui Car 摸黑」、「雙足機器人擂台賽」、「mBot 摸黑」、「急難救助機器人設計」、「自走車物換星移」、「mBot 接力賽」、「機器人飆創意軌道」、「機器人加減乘除」、「清潔機器人程式設計」。 \n \n金門縣競賽團隊獲得的獎項如下:大專組: 金門大學陳毅、廖柏愷、許泰揚、周子翔,榮獲機器人飆創意軌道第1名。金門大學張志豪、陳毅、廖柏愷、鄒弘毅,榮獲mBot摸黑第1名。 金門大學許泰揚、林冠良、莊宜芬、周子翔,榮獲mBot摸黑第2名。 金門大學蔡嘉銨、陳奕維、蔡皓文、宋杰鴻,榮獲mBot摸黑第3名。 金門大學林孟杰、簡崇恩、吳勇諄,榮獲mBot摸黑第4名。金門大學劉軒鈺、王維碩、張孟澄、李昭沅,榮獲mBot摸黑第5名。金門大學廖柏愷、周子翔、陳毅、林冠良,榮獲自走車競速第2名。 \n \n國民小學組:中正國小王健融、黃宇礽、魏謙、陳俊光,榮獲mBot摸黑第1名。中正國小王健融、黃宇礽、魏謙、陳俊光,榮獲mBot摸黑佳作。中正國小王健融、黃宇礽、魏謙、陳俊光,榮獲機器人飆創意軌道第2名。 \n \n金大教授李金譚表示,學生團隊參加機器人競賽,除可學以致用與驗證學習成果外,也能發揮團隊合作精神與解決問題的能力,同時藉由競賽機會,提升機器人硬體製作技能,並整合電機、電子、資訊與控制等相關技術,以及培養創意思考能力和相互交流觀摩。

  • 《時來運轉》眉角 – 林博泰:「第一屆亞洲電子遊戲高峰論壇」聚焦電競、運彩

    《時來運轉》眉角 – 林博泰:「第一屆亞洲電子遊戲高峰論壇」聚焦電競、運彩

    台灣運彩11月初應「精肯會展公司(Beacon Events)」邀請,參加在台北首度舉辦的「第一屆亞洲電子遊戲高峰論壇」(Asia Gaming Summit,AGS), 10幾個國家電子遊戲產業的業者及代表共聚一堂,就近來火紅的電子運動競技(eSports)、運動彩券(Sports Betting)、加密貨幣(Cryptocurrency,如比特幣Bitcoin、以太坊Ethereum、萊特幣Litecoin…等)與區塊鏈(Blockchain)新科技、創新(Innovation)與整合式通路(Omnichannel)、策略聯盟(Strategic Partnership, Affiliates and Agents)以及電子遊戲產業趨勢與未來…等議題,共同探討、交換意見。 \n第一屆的亞洲電子遊戲高峰論壇選擇在台北舉行,就電子遊戲產業發展相關的8大主題19個子題(詳如表一)進行為期3天(11/8~11/10)的研討,台灣運彩獲邀參加第2天主題「創新與整合性通路策略提升營收」項下「區域性及國際性創新對運彩的重要性」子題的討論,與英國最大的運彩業者「立博柯爾集團(Ladbrokes Coral Group)」大陸區總經理Michael Charlton、「亞太電子遊戲公司(iGaming Asia)」總經理Jesper Ramskov Jensen以及「亞太傑尼斯運動公司(Asia, Genius Sports)」董事Thomas Klingebiel,共同與談。 \n台灣運彩總經理林博泰就與會者關心運彩的3個議題「台灣運彩2014年接手運彩營運以來迅速提升營收的關鍵為何?」、「合法運彩在法規限制下如何與其他對手競爭?」以及「運彩未來3~5年最有潛力的發展會是什麼?」逐一提出說明(整理如表二)。 \n其中電子競技(eSports)適逢立法院三讀通過納入運動產業發展條例,若能進一步研發成功納入運彩投注,相信可以吸引更多熱愛電子競技的朋友們加入運動彩券的購買行列。

  • 運動產業博覽會 電子競技公開賽熱鬧開打

    運動產業博覽會 電子競技公開賽熱鬧開打

    總統蔡英文在今年3月首度開口肯定電子競技產業就是體育產業,今年9月亞洲室內暨武藝運動會電子競技項目奪得1金、1銀、1銅亮眼成績單,蔡英文更致贈賀電恭喜選手。挾著這股熱潮,第一屆運動產業博覽會在宜蘭揭幕,中華民國電子競技運動協會舉辦第一屆公開賽,協會秘書蕭至廷表示,感謝政府的支持,台灣電子競技選手未來絕對會在國際舞台為國爭取到最高榮譽。 \n2017 亞室武運將電子競技列入示範賽,項目分別是《Dota2》、《爐石戰記》、《星海爭霸II》、《拳皇14》,而台灣亦組成「中華電競隊」出賽,《拳皇14》項目,台灣好手林家弘(E.T.) 與曾家鎮(魔王)打得輕鬆,兩人一路殺進冠軍賽,最終由林家弘以3比2擊敗隊友,拿下冠軍,曾家鎮獲得銀牌,中華隊金包銀。 \n《爐石戰記》陳永和於4強敗陣後,成功調整狀態擊敗中國選手,於季軍戰中為中華隊再奪一面銅牌。 \n蕭至廷說,協會已經成立10年,一開始推展起來非常辛苦,畢竟過去的刻板印象讓家長很不放心,幸好這些年來台灣選手在國際比賽拿到非常好的成績,逐漸扭轉不佳觀感,協會也才能漸漸地往下紮根,至今已有40所學校願意在校內成立電競隊,其中又以高雄立志高中、台北能仁家商與台南遠東科大最積極,加上明年大專運動會以及2022年杭州亞運都將電競列入比賽項目,成功打開學生的升學管道,將吸引更多年輕學子的目光,對於未來發展深具信心。 \n蕭至廷表示,其實台灣選手在世界電子競技舞台能夠名列前三,首屈一指的就是電競產業先驅韓國,緊追在後的是中國,他們在政府全力發展下有追上韓國的趨勢,台灣雖然發展得比較晚,但選手練得很刻苦,不少人每天都要花10個以上小時投入訓練,如今又與職業電競聯盟合作,希望有朝一日可以追中超韓,成為全球電競霸主。

  • 電子競技館VR夯

    電子競技館VR夯

     全國運動會21日在宜蘭縣登場,配合全運會的舉行,並且讓大眾對運動產業有更深一層的認識,特別配合舉辦「第一屆運動產業博覽會」,邀請全台重要運動品牌大廠、新興運動產業廠商以及宜蘭在地嚴選特色廠商,聯袂展示最新的運動產品、最潮的運動科技,以及最夯的電子競技、運動型VR與多樣運動項目體驗活動,頗受年輕人歡迎。 \n 「第一屆運動產業博覽會」舉辦時間從20日開始至29日,依不同的主題內容,規畫設置了「電子競技館」、「宜蘭勁館」、「台灣館」、「好館」等4大主題館,另有戶外體驗區,其中「宜蘭勁館」由來自宜蘭在地優質廠商、生產潛水衣、居世界第一的薛長興工業,著重足部健康的達特富科技,日據時期即開始生產自行車的東欣車業,及多家大廠指定代工的宜蘭飲料品牌九股山食品等。 \n 在4大主題館中以「電子競技館」最受矚目,也最受年輕人青睞,現場展示了多款當前最紅的遊戲及設備,尤其是VR動感體驗,更讓親身嘗試的人驚叫連連,玩得相當過癮。 \n 相關活動訊息請上官網http://sportindustryexpo.weebly.com/或是查詢臉書粉絲專頁https://www.facebook.com/2017SIE/。

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