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橘子(6180)公布第三季財報,單季合併營收為23.1億元,季增25%,年減29%,受市場競品加入及去年同期重磅新品推升基期影響,遊戲事業營收呈現年減,正持續透過內容更新與營運策略優化,鞏固玩家成長動能;其他事業群則保持雙位數年增表現,持續推進多元業務布局;營業毛利為6.6億元,季增42%,年減40%;營業損失0.76億元,較去年同期轉虧,主要高毛利事業比重減少及加速布局創新業務,提高研發投入所致;歸屬母公司業主稅後淨利為249萬元,年減99%,每股盈餘0.01元。
智冠(5478)9月營收5.64億元,月增9%,年減4%,較上月增加主要成長動能來自廣宣服務收入挹注所致;第三季單季合併營收15.93億元,年減12%;前三季累計合併營收47.63億元,年減8%。橘子(6180)9月合併營收6.5億元,月減8%、年減12%,迎接開學淡季,主力遊戲接連推出跨界IP合作活動,結合創新玩法強化遊戲體驗,以提升玩家熱度;累計前三季合併營收70.7億元,年減21%。
遊戲股公布8月營收,智冠(5478)、橘子(6180)、樂意(7584)均較去年同期呈現下滑,橘子減幅35%較大,新手遊《救世者之樹M》正式上線,力拚9月營收回溫。
橘子(6180)公布第二季財報,單季營收18.5億元,年減24%,主要因去年6月重磅遊戲新作上市及主力端遊大改版,導致基期較高,另外,若排除樂點影響為年減18%;營業毛利為4.6億元,年減45%;營業損失2億元,年減46%,主要去年同期認列一次性新遊戲上市行銷費及處分樂點子公司費用;歸屬母公司業主稅後虧損1.1億元,較去年同期轉虧,每股稅後虧損0.64元。
遊戲橘子(6180)「夏季橘子嘉年華」即將於7月24日至7月28日進駐2025漫畫博覽會,橘子集團今年以時光總「橘」為主題,集結《天堂M》與《新楓之谷》等人氣遊戲與新作、號召真人偶像與虛擬VTuber輪番上陣,同時也推出百萬點閱小說《叛逆玩家》等話題IP的限定周邊,並設有集結知名動漫IP和AKB48 Team TP期間限定商品的「Tap賞!」線上抽實體互動版。
橘子(6180)26日召開股東會,通過2024年財報。董事長劉柏園表示,今年橘子邁入30周年,事業版圖將跨足數位遊戲、原創、生活風格、企業服務、AI創新、新聞媒體等六大領域,未來朝全生態科技企業邁進。
2019年遊戲橘子舉辦天堂遊戲說明會,說台版機率跟韓國一樣,遭公平會認定不實,重罰200萬元, 遊戲橘子公司不服提告請求撤銷,最高行政法院認為公平會處分沒有違誤且符合比例原則,駁回上訴, 遊戲橘子判罰200萬元確定。
台北市消費爭議案件頻傳,台北市法務局公布,去年消費申訴近2萬件,雖比2023年少,但仍居全國之冠,占全國案件的25%,爭議類型以網路購物類如蝦皮、momo最多,其中第3名的「藝文表演」項目暴增126%,以曾負責五月天、周杰倫演唱會的拓元售票系統為榜首。
台北市消費爭議案件頻傳,2024年消費申訴近2萬件,雖比2023年少,但仍然占全國總案件數約25%,居全國之冠。爭議類型以網路購物類如蝦皮、momo最多,其中第3名的「藝文表演」項目暴增126%,以昔日多負責五月天、周杰倫演唱會售票系統的拓元售票為榜首,主要爭議為購票帳號遭封鎖。
橘子(6180)2024年稅後淨利20.7億元,年增259%,主要來自認列樂點處分利益,每股盈餘11.78元。去年遊戲方面,主要是《新楓之谷》推出歷年最大規模改版,帶動營收成長,今年公司預計推出兩款遊戲,《救世者之樹M》確定下半年推出,《便利商店 口袋版》時間尚未訂出,今年遊戲營收貢獻主要還是來自舊款遊戲。
台南地院近日審結一起因網路遊戲糾紛引發的個資外洩案,47歲李姓男子因不滿許姓隊友拒絕女玩家告白,竟在LINE群組公開許男照片及工作地點,還以「舔狗」、「肥宅」等詞語辱罵對方。許男憤而提告,法官認定李男雖未構成誹謗,但違反《個人資料保護法》,判處2個月徒刑,得易科罰金。可上訴。
遊戲橘子(6180)公布2024年財報,全年合併營收為110.8億元,年增13%,主要受惠人氣端遊年度改版創下營運高峰、新遊戲上市貢獻影響及雲端資安業務需求強勁,遊戲與商務事業皆實現雙位數增長;營業毛利39.1億元,年增3%,營業利益為2.6億元,年減60%,因一次性營業費用增加,包含新遊戲上市推廣費用,及樂點子公司轉為關聯企業所產生管理費用提列,且集團亦持續加重內容及自製遊戲之研發投入;歸屬母公司業主稅後淨利20.7億元,年增259%,主要來自營運穩健成長及認列樂點處分利益,每股盈餘11.78元;董事會決議通過每股配發現金股利6元,配發率為51%。
12月底各級學校陸續開始放寒假,加上2025年元月下旬台北國際電玩展將登場,遊戲類股喜迎寒假旺季及過年紅包商機。包括智冠(5478)、宇峻(3546)、橘子(6180)、傳奇(4994)、弘煜科(6482)、大宇資(6111)都將於旺季推出新品或是針對舊款產品推出新活動,爭取玩家青睞。
橘子(6180)在遊戲營運和研發業務之外,亦展開多元化投資,目前已有資安子公司果核數位,公司內部成立創新實驗室Vyin AI,以企業端為客戶,未來希望朝向AI、大數據、平台為核心,並以成為網路科技集團為目標。
智冠(5478)、橘子(6180)公布第三季財報,智冠第三季營收18.18億元,季增10%,年增26%;歸屬母公司業主淨利2.75億元,年增45%,每股盈餘1.85元;前三季累計營收51.95億元,年增10%,歸屬母公司淨利9.25億元,年增38%,每股盈餘6.33元。
智冠(5478)、橘子(6180)公布第二季財報,由於業外收入大增,單季獲利雙創新高,智冠第二季歸屬母公司業主淨利3.94億元,年增84%,每股盈餘2.64元;橘子第二季歸屬母公司業主淨利15.44億元,年增2201%,每股盈餘8.08元。
遊戲股第二季財報及7月營收報佳音。智冠受惠線上代收付金流業務挹注,加上集團投資收益,上半年稅後純益年增36%,累計每股稅後純益(EPS)4.5元,橘子因認列樂點釋股利益,上半年賺逾一股本,EPS達11.1元。而鈊象7月自結每股稅前盈餘3.3元。
遊戲公司搶暑假第二波商機,研發公司傳奇(4994)宣布該公司經典遊戲「精靈樂章:ORIGIN」推出全球版預先登錄。橘子(6180)將於7月底參加動漫展,近期亦祭出舊作「新龍之谷」新主線劇情。
智冠(5478)6月營收5.7億元,月增7%,年增5%,主要受惠暑期遊戲旺季的預熱需求,推升經銷通路推廣及遊戲事業群業務成長;第二季單季營收16.55億元,年增5%;累計上半年營收33.74億元,年增5%。橘子6月營收7.9億元,月增7%,年增19%,主要因主力端遊改版預熱活動及全新跨平台MMORPG遊戲相繼上線,準備迎接暑假旺季;上半年營收57.6億元,年增12%。
暑假旺季到來,遊戲公司競相推出新品,準備吃香喝辣。包括鈊象、網龍、智冠、宇峻、弘煜科、華義等業者,受惠新品上市,股價周K線均收紅,正式引爆旺季行情。