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聯想今(5)日宣布,於柏林 IFA 大展期間舉行 2025 年 Lenovo 創新世界大會 ( Lenovo Innovation World 2025),發表最新 AI 產品陣容,包括高效能商用及家用 PC、智慧平板,以及電競掌機,展現 Lenovo 實踐「Smarter AI for All」的願景,致力將生成式 AI 與混合式智慧技術全面導入日常工作流程、創作與娛樂體驗中。
全球知名遊戲設計師小島秀夫Kojima Hideo為了宣傳新作《死亡擱淺2:冥灘之上》,與藝術總監新川洋司來台,今(6)日在西門町舉行「DEATH STRANDING WORLD STRAND TOUR 2 TAIPEI」粉絲見面會,許多粉絲一大早就在外排隊等待與遊戲之神互動。值得一提的是,主辦單位安排了導演柯孟融擔任神秘嘉賓驚喜現身,原來小島看完《咒》後印象深刻,於是邀請柯孟融在《死亡擱淺2》中擔任NPC角色。
創見(2451)推出全新旗艦級PCIe SSD MTE260S,採用高速PCIe Gen5 x4介面,並符合NVMe 2.0接口標準,連續讀寫速度分別高達每秒14000MB與11000MB,IOPS表現達1400K,效能大幅躍升,專為高階電競桌機、專業創作者筆電與AI運算應用打造,啟動高效儲存。
國際權威機構OpenSignal於25日公布2025上半年《台灣行動網路體驗報告》,台灣大奪得「可用率」、「5G影音體驗」、「整體影音體驗」三項冠軍,其中整體影音體驗更是連續兩年獲得冠軍,展現在5G網路建設與服務創新上的卓越表現。
承啟(2425)看好今年顯示卡市場進入新品週期,並在多款3A遊戲大作帶動下,將有利電競產業升級需求增溫,尤隨著第二季後,GPU新平台的供給進一步放量,將有6~7成產品轉為新系列,將推升產品ASP(平均單價)和毛利增長。
為滿足次世代主機的儲存需求,任天堂Nintendo Switch 2採用SD Express 7.1標準記憶卡。記憶體品牌廠威剛(3260)ADATA Premier Extreme microSDXC SD Express 7.1記憶卡,具備高達800MB/s讀取與700MB/s寫入的業界頂尖速度,搭配512GB大容量,全面解鎖Nintendo Switch 2效能潛力。
電競市場穩定成長,大廠紛紛推出電競顯示器與主機,吸引遊戲玩家目光。其中裸視3D螢幕提供玩家更豐富的視覺體驗,成為新寵。三星電子宣布奧德賽Odyssey系列再添新成員Odyssey 3D,突破性裸視3D技術,加上遊戲開發商為Odyssey 3D量身打造3D立體遊戲,提供更逼真、更細膩的視覺饗宴。
輝達(NVIDIA)推出的最新RTX50系列顯卡,自上市後一卡難求,由於產量稀少,導致一般人根本買不到卡,就連RTX5070TI也同樣被黃牛炒價,高出訂價至少5000元以上,讓玩家哀號連連。不過就在5日晚間,AMD最新顯卡RX9070XT效能正式解禁,讓許多硬體達人大吃一驚,玩家看到也直呼RTX5070TI不香了。
AMD 3日正式揭曉全新AMD RDNA 4顯示架構,並同步發表基於此架構的Radeon RX 9000系列顯示卡,包含旗艦級RX 9070 XT與RX 9070兩款型號。新卡配備16GB GDDR6記憶體,透過重新設計的光線追蹤加速器與AI運算單元,顯著提升高畫質遊戲效能,為玩家打造沉浸式視覺體驗。
ROG玩家共和國推出ROG Strix SCAR 18(G835)電競筆電,建議售價9萬8999元起。搭載最新Intel Core Ultra 9 275HX處理器與最高NVIDIA GeForce RTX 5090顯示卡,搭配全新ROG智慧散熱技術、最高64GB DDR5-5600記憶體,輕鬆遊玩3A大作;採用18吋ROG Nebula電競螢幕,QHD 240Hz/3ms Mini LED面板。外觀部分,ROG Strix SCAR 18初採用「Q-latch一鍵升級系統」,D件下方卡榫輕輕一撥,免工具拆卸記憶體與SSD;上蓋新增點陣風AniMe Vision顯示器,搭配360度環繞式Aura RGB燈效,電競氛圍拉滿。
市場消息:美國10日公告2024年12月非農就業報告,在年底節慶消費強勁對零售服務就業人數的拉抬下,該月新增非農就業人數達25.6萬人,大幅高於市場所預期的16.5萬人,失業率4.1%水準,低於市場所預期的4.2%,相關數據反應出勞動市場強勁,市場進而預期聯準會(Fed)在就業數據仍顯強勁下,降息操作將因而推遲。
Lenovo於CES 2025大展發表一系列AI筆電與桌上型電腦解決方案,此外,電競相關產品也受到矚目,其中Lenovo推出Legion Go S (8", 1)和Legion Go S (8", 1) – Powered by SteamOS電競掌機,搭載AMD處理器並支援Windows或SteamOS,為玩家提供媲美遊戲機的高效能體驗,實現個人電腦與手持裝置間的無縫切換。
驊訊(6237)30日股價在特定買盤進場拉抬下,盤勢出量上攻,早盤以53.1元開出後震盪走高,盤中一度攻抵56元關卡,終場收在55.8元,漲幅超過8%,成交量較27日放大至逾5千張。
受惠耳機需求上揚,美律(2439)、驊訊(6237)第四季營運不看淡。美律11月營收繳出月、年雙增表現,公司預期第四季整體市場需求依舊不錯,仍有穩定業績表現;驊訊11月營收年增逾5成,預計在中國大陸雙11效應與電競遊戲相關IC需求熱絡雙重加持下,第四季營收預期能有所提升。
《時代雜誌》(Time)6日公布2024年十大遊戲排行榜,冠軍由3A大作《闇龍紀元:紗障守護者》(Dragon Age: The Veilguard)拿下,而在兩岸都引發熱議的中國大陸首款3A遊戲《黑神話:悟空》僅拿到第7名。
為歡慶PlayStation 30週年,英國電玩網站Eurogamer特別專訪前索尼互動娛樂(SIE)總裁 Shawn Layden,談及他對於電玩產業的現況分析,以及未來遊戲主機的發展。
遊戲界年度盛事「The Game Awards(TGA)」將於台灣時間12月13日上午進行頒獎典禮。今年的「玩家之聲獎」已可開放玩家投票,並由3輪忠實粉絲投票選出,首輪投票結束時間於12月4日晚上8點截止,獲獎者將在12月12日於TGA公布。粉絲們快抓緊時間,為喜愛的遊戲投下神聖一票吧!
近年遊戲界出現「政治正確」風潮,不少遊戲大廠都為了意識形態和相關題材,對遊戲內容做出調整,卻引發許多玩家反感,近期有網友在社群平台上發文抱怨,意外引來即將進入美國政府內閣的特斯拉執行長馬斯克(Elon Musk )回應,還放話要成立AI 遊戲工作室,「讓遊戲再次偉大」,吸引超過13萬網友點讚。
受惠電競需求帶動,驊訊(6237)第三季營收達1.11億元,季增14.98%、已連2季成長,也較去年同期成長22.16%,毛利率達56.03%,每股稅後淨損0.56元。展望第四季,公司表示,在大陸雙11效應與電競遊戲相關IC需求較熱絡的雙重加持下,第四季營收預期能有所提升。
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