搜尋結果

以下是含有arvr的搜尋結果,共715

  • 工研院助創新科技虛實整合 開創娛樂五感新體驗

    新冠疫情為生活帶來新常態!AR、VR及各式虛實整合的創新科技體驗,也為產業帶來疫後新商機!工研院與資策會將MR(混合實境)技術與實體夾娃娃機結合,同步帶動產業跨域整合與民眾創新五感體驗機會,推出「MR夾娃娃機—快樂農場」,只要戴上MR眼鏡即可進入元宇宙(Metaverse)的虛擬物件與實體物件遊戲世界中,自由互動體驗、闖關挑戰任務。

  • 工研院「MR夾娃娃機-快樂農場」 開創娛樂五感新體驗

    工研院「MR夾娃娃機-快樂農場」 開創娛樂五感新體驗

    工研院與資策會將MR(混合實境)技術與實體夾娃娃機結合,推出「MR夾娃娃機-快樂農場」,只要戴上MR眼鏡即可進入「元宇宙」的虛擬物件與實體物件遊戲世界,自由互動體驗及闖關挑戰任務。

  • 桃園小小警察體驗營VR、AR體驗警工作 開放就秒殺

    桃園小小警察體驗營VR、AR體驗警工作 開放就秒殺

    桃園市大園警分局舉辦「小小警察體驗營-110未來警探」活動,利用VR實境模擬遊戲、AR擴增實境技術及互動解謎元素等多項關卡,帶領小朋友體驗員警平時勤務的未知與緊張感,60個名額一開放就秒殺,參與的家長都樂見寓教於樂,引導小朋友正確的觀念。

  • 《產業》SRB會議30日登場 聚焦運動科技產業發展

    行政院科技會報辦公室表示,將於30日召開「台灣運動×科技產業策略(SRB)會議」,將聚焦4大議題主軸,邀請產、政、學、研界等逾300位代表共同研議發想台灣運動科技產業如何成為新興兆元產業,帶給民眾更豐富的互動體驗,以創造更具幸福感的智慧生活。

  • 5. AI、開發工具導入 加速應用進展

     在Metaverse帶動更真實的虛擬世界需求時,除了硬體發展外,亦帶動AI與開發工具或平台的導入,最主要原因在於VR/AR物件的製作、空間定位運算等會影響VR/AR擬真度效果,都需要開發者投入龐大資源製作,因此成本和技術門檻一直以來是VR/AR應用開發最大阻礙。

  • 2. 六大關鍵零組件 前景俏

    2. 六大關鍵零組件 前景俏

     目前VR/AR市場以商用、消費市場應用和價格區分,約略可分為四部分,市場規模最大是入門款消費市場,以200~400美元產品為主,主流產品是Oculus Quest 2,因VR/AR屬於新興應用,對大部分消費者來說沒有購買的必要性,故售價成為決定消費者是否願意嘗試購買VR/AR裝置的關鍵門檻,300美元大致是目前多數消費者願意接受的價格。

  • 邁向元宇宙,虛擬實境再度發燒! VR/AR 爆炸成長 明年出貨衝破千萬台

    邁向元宇宙,虛擬實境再度發燒! VR/AR 爆炸成長 明年出貨衝破千萬台

    根據TrendForce表示,在Oculus Quest 2熱賣、Roblox在紐約證交所上市與新冠肺炎疫情促使遠端互動需求提升的刺激下,使Metaverse(元宇宙)近期市場討論度達到高點,而元宇宙議題也進一步讓虛擬實境再度成為市場關注焦點,因此,預估2022年VR/AR裝置出貨量將有望達1,202萬台,年成長率26.4%。此外,TrendForce表示,後續元宇宙議題將整合更多熱門領域,例如AI、Blockchain(區塊鏈)、NFT(Non-Fungible Token;非同質化代幣)、5G等,並將促使更多廠商在策略或行銷上加強與Metaverse連結,如Meta(前身為Facebook,於今年10月28日已更名)宣布首期將投入5,000萬美元在XR計畫和研究,發展Metaverse;韓國手遊廠商Netmarble成立Metaverse Entertainment發展虛擬偶像經紀公司與平台等業務。

  • 1. 新冠疫情 加速市場轉型

     受新冠肺炎疫情影響,使遠距互動需求提高,其中也帶動VR/AR遠端視訊互動需求,尤其疫情衝擊下讓廠商加快數位轉型腳步,也提高廠商願意採用基於VR/AR技術的新解決方案,最主要因素是VR/AR遠端視訊互動能替廠商帶來提高效率和降低成本的效益。

  • 4. 美、中社群平台 卡位商機

     北京字節跳動(ByteDance)在2021年證實將併購VR硬體商北京小鳥看看科技(Pico),旗下抖音(TikTok)就已推出內測版的擴增實境開發平台Effect House Studio,成為繼Meta後另一家同時俱備VR/AR硬體品牌和軟體服務的社群平台商。

  • 元宇宙商機廣 多產業受惠

    元宇宙商機廣 多產業受惠

     雖然有些個股股價早因「元宇宙」大漲,法人估在2024年前「元宇宙」有8千億美元商機,且因元宇宙相關領域廣泛,多產業如潔淨能源都可沾到邊。

  • 元宇宙商機夯 南科祭55萬開發金輔導廠商研發技術

    元宇宙商機夯 南科祭55萬開發金輔導廠商研發技術

    近期元宇宙話題引起許多討論,其中VR、AR、5G周邊設備及技術正是打造元宇宙關鍵之一,科技部南科管理局透過南科AI_ROBOT自造基地率先建立5G專網應用實驗場域,經半年的推動,24日舉辦成果展,並頒獎表揚5個新創團隊,頒發55萬元獎金。

  • 「元宇宙」商機廣 多產業都可沾到邊

    雖然有些個股股價早因「元宇宙」大漲,法人估在2024年前「元宇宙」有8千億美元商機,且因元宇宙相關領域廣泛,多產業如潔淨能源都可沾到邊。

  • 受惠元宇宙超級循環 里昂欽點台股11尖兵

    受惠元宇宙超級循環 里昂欽點台股11尖兵

     元宇宙概念紅透半邊天,繼摩根士丹利證券分別針對硬體與半導體開啟基本面深入探討,里昂、花旗環球證券同步出擊,看好元宇宙將是台系電子供應鏈最新的驅動引擎,里昂並點出台系11大受惠股,其中以台積電、廣達、瑞昱、玉晶光最值得留意。

  • 權證星光大道-玉晶光 搭上元宇宙題材

    權證星光大道-玉晶光 搭上元宇宙題材

     光學鏡頭廠玉晶光(3406)18日法說會報利多,除看好第四季、明年首季營收可望再改寫同期新高外,也宣布搭上「元宇宙」題材,VR應用明年可望放量出貨,股價19日逆勢走出慶賀行情,最高價衝上507元,暌違逾兩個月盤中再見「5字頭」價位。

  • 91APP董座何英圻:營運向上

     虛實融合軟體服務商91APP(6741)19日法說會,董事長何英圻表示,第三季重要大型客戶(Key accounts)年增29.6%,代表企業已經看到OMO(虛實融合)、D2C(直接面對消費者)兩大趨勢,將帶動91APP營運持續向上。

  • 研調:元宇宙發燒 推升明年VR/AR裝置出貨破千萬台

    隨著元宇宙將推動更多廠商投入虛擬世界的建設,社群交流、遊戲娛樂、內容創作、虛擬經濟以及工業應用等領域都將是近年發展的重心。而除了半導體運算效能的提升、低延遲高速網路的覆蓋擴大外,用戶端所使用的VR/AR裝置的普及也會成為元宇宙產業發展的關鍵。因此,TrendForce預估,2022年全球VR/AR裝置出貨量將上看1202萬台,年成長率達26.4%,其中Oculus與Microsoft依舊分別占據消費與商用市場的領先地位。

  • 《光電股》VR/AR應用成熟 外資喊買玉晶光

    VR/AR應用日益成熟,光學鏡頭廠玉晶光(3406)深耕VR/AR產品多年,明年VR出貨可望放量,成為公司成長新動能之一;由於客戶端需求穩定,玉晶光董事長陳天慶表示,今年第4季及明年第1季營收有機會比以往年同期來的好,亞系外資及美系外資最新報告分別給予玉晶光「買進」及「建議買進」評等,不過今天股價開高走低,盤中一度翻黑。

  • 元宇宙發燒 VR、AR出貨沒跟上

    元宇宙發燒 VR、AR出貨沒跟上

     市調機構TrendForce預估,在元宇宙話題發燒下,明年全球VR、AR頭戴裝置出貨量將首度超過千萬台大關、達1,202萬台,然而「骨感」的現實是,在定價策略依然偏高下,明年VR、AR出貨量年增率僅有26.4%,2023年開始VR、AR出貨量年增率,才有機會穩定維持在35%上下的相對高水準,而Meta旗下Oculus Quest、微軟HoloLens分別是消費性、商用市場的龍頭。

  • 專家傳真-元宇宙是臉書 規避監管的華麗轉身嗎?

    專家傳真-元宇宙是臉書 規避監管的華麗轉身嗎?

     臉書執行長Mark Zuckerberg最近大舉宣布公司改名為Meta,呼應近期非常熱門的元宇宙生態系,包含他們正在發展的擴增實境與虛擬世界相關的業務-創立「臉書情境實驗室(Facebook Reality Labs,FRL)」,同時展示了新建立的平台,試圖要吸引更多年輕族群的用戶。

  • 玉晶光陳天慶:元宇宙光學元件 明年起可望放量

    玉晶光陳天慶:元宇宙光學元件 明年起可望放量

     玉晶光18日召開法說會,針對市場關注的元宇宙商機,玉晶光董事長陳天慶強調,相關的光學元件都有在出貨,根據客戶對這個產業的規劃及願景,有可能從明年開始就會放量。

回到頁首發表意見