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以下是含有ar擴增實境的搜尋結果,共326

  • Yahoo奇摩打造AR體驗室 用新科技感受東京奧運

    Yahoo奇摩打造AR體驗室 用新科技感受東京奧運

    因疫情延後一年的​​全球運動盛會「東京奧運」今(23)日終於正式登場,台灣選手都蓄勢待發,期待寫下佳績!Yahoo奇摩致力於打造沉浸式體驗內容,在「東京戰報」新聞專題中推出「AR體驗室」,運用AR擴增實境技術創建3D多視角虛擬賽場和選手,提供趣味觀賽體驗,並讓經典必殺技和得分判定規則躍上螢幕活起來,以AR遊戲化方式與運動迷互動,和台灣健兒一同出擊!Yahoo奇摩運動「AR體驗室」不僅有頂尖選手篇,更涵蓋5大競技項目,包括羽球篇、跆拳道篇(正面攻擊、轉身踢技)、自由車篇、棒球篇、擊劍篇,帶領運動迷跨裝置近距離剖析競技規則,輕鬆看懂各項賽事!

  • 《興櫃股》寶陞決派利2.99元 雙引擎添動能

    專業地板品牌銷售商—寶陞(2948)採取品牌、零售通路雙營運模式,且第2季聖安東尼奧新銷售據點完成裝修啟用,有望進一步推升集團整體營運動能,今天股東會通過派利2.99元。

  • 歐洲XR專業展會下月開幕 XR EXPRESS Taiwan領軍台灣六新創線上參展

    歐洲XR專業展會下月開幕 XR EXPRESS Taiwan領軍台灣六新創線上參展

    雖然VR、AR都是近年才在消費者間興起的話題,但「Laval Virtual Europe」早於1999年以來就致力於VR虛擬實境和AR擴增實境的開創活動,讓XR的各種應用得以推廣到不同產業,像XR EXPRESS Taiwan此次就分別針對建築營造、房產、醫療照護、工業4.0 智慧製造、廣告行銷、遊戲以及影音娛樂等面向徵集參展團隊,以突顯臺灣新創團隊連結XR技術與產業的落地應用實力。 XR EXPRESS Taiwan計畫主持人謝京蓓就表示,隨著國內三級警戒,讓各產業的遠距或非接觸式的需求一步邁向剛需市場,沉浸式訓練相較以往也有更高的詢問度,如災害救災VR訓練系統等,「Laval Virtual每年夏天於歐洲皆聚集許多XR的指標性創作與應用,XR EXPRESS Taiwan今年第一次以線上主題館方式與6家國內優秀的XR新創團隊展出,在疫情期間拓展歐美知名度,並期待能有合作訂單。」 像是在疫情之中,VR、AR就可以成為各種產業的輔助工具,像3DV Pixel團隊將展出的「VR樣品屋」,讓賞屋者將能戴上互動裝置頭盔後,即可身歷其境體驗建案從外觀、大廳公設到室內的每一處空間,並與產品進行互動。還有如在醫療上就有肯狄科研公司,希望藉由線上展出與法國代理商共同開發當地客戶,並尋求歐洲他國的代理,其早以醫療應用而著名,像VR人體解剖與模擬訓練軟體「BodyMap」、身臨其境的虛擬針灸培訓軟體「AcuMap」,以及醫學影像融合與數位分身重建軟體「DigiTwin」等,讓VR也能應用在醫療上。 另外在娛樂方面,像為了擴大華語動畫的各種風格,已獲得多項國際獎項殊榮的兔子創意studio2 Animation Lab,除了專注動畫的原創、研究與開發,也保持開放思維接納任何動畫創作的可能性,其兼具商業市場與實驗藝術的動畫視覺與精良製作,吸引了許多關注以外,歷來各部商業作品也被認定為成功建立了新華語動畫風格。而此次就展出了AR派對遊戲《八戒ARush》,更由入圍金馬創投並於新加坡ATF Animation Pitch獲得首獎殊榮的動畫電影《八戒》延伸,推出此款可多人現場AR對戰的《八戒ARush》手遊,希望透過此次展覽能夠將更多臺灣優秀IP角色推向國際。 VR當然少不了遊戲方面的發展,像大型VR遊戲,包括模仿IPSC射擊訓練遊戲、考驗反應的人質拯救遊戲、訓練速度的喪屍遊戲以及4對4搶點式線上對戰遊戲等,像「VAR BOX」就為近期重點研發項目,將射擊運動與VR體驗結合,配合自家研發的VR震動手機移動程式,使玩家有更真實的互動射擊體驗,也希望透過「Laval Virtual Europe」提高曝光的機會。

  • 《光電股》外資力挺 玉晶光劍指600關

    美系外資最新出爐報告中認為,玉晶光(3406)受惠新iPhone上市拉貨,加上虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)鏡頭可望打入Sony等更多客戶,重申「買進」評等,目標價由507元調高至680元。玉晶光開盤走強,盤中最高來到598元,漲幅達9%。  外資報告指出,新款iPhone、Oculus VR頭盔推出,帶動玉晶光的營收表現,調高其第2季營收預估8%,毛利率則因為iPhone的ASP下降及台幣升值影響,預估降至35.5%。  展望第3季,iPhone新產品上市和和主鏡頭出貨,玉晶光市占率提升,預估單季營收季增108%,毛利率提升至42%~43%。  此外,玉晶光持續切入VR、AR頭盔鏡頭,包括影像穿透式鏡片、鏡頭鏡片、飛時測距鏡片。除目前Oculus外,未來可望打入Sony、Apple供應鏈,預估該公司2021~2023年每股盈餘為22.49元、38.65元、41.37元。

  • 《盤後解析》航海王、鋼鐵人護盤 周線連6紅

    美國總統拜登宣布和參院跨黨派小組就基礎建設達成了一項規模近6000億美元的協議,經濟樂觀浪潮的推動下,基建概念股喜,帶動美股四指數收揚,台股同步開高,早盤在電子、運輸、鋼鐵三箭齊發下,指數一度大漲190點、最高達17597點,午盤後漲幅收斂,終場收漲95.03點、報在17502.99點、成交量4762.62億元;周線連6紅、本周指數漲184點。 電子股回溫,台積電(2330)震盪高開,股價最高598元,尾盤漲幅收斂、收漲0.17%、報在591元,大立光(3008)開高走高,終場大漲逾4%、收在3085元。 今日電子股焦點集中在車電、記憶體以及光學鏡頭,鴻海(2317)電動車MIH聯盟有美琪瑪(4721)、強茂(2481)、康普(4736)、飛宏(2457)攻上漲停。光學股玉晶光(3406)美系外資看好受惠新iPhone上市拉貨,加上虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)鏡頭可望打入Sony等更多客戶,重申「買進」評等,目標價由507元調高至680元,今盤中最高來到598元,收漲7.69%;記憶體則由南亞科(2408)大漲逾3%。 運輸股今占資金比重32%、類股指數漲幅達4.95%,資金湧向散裝輪航運,新興(2605)、中航(2612)、志信(2611)、益航(2601)漲停作收,貨櫃三雄長榮(2603)、陽明(2609)列分盤交易,分別收漲5.2%、1.3%,萬海(2615)終場則高掛漲停273元,由於美國零售業庫存銷售比續創歷史新低,預期補庫存需求旺盛將推升貨載需求續強,貨櫃航運高運價現況將延續至第四季,可仍可留意股價後續表現;另外,宅配通(2642)5月自結獲利表現強勁,超過第1季獲利的5成,今天收漲約7.5%。 美國總統拜登與參院跨黨派小組就基礎建設達成協議利多,帶動基礎概念股報喜,鋼鐵股中的聚亨(2022)、彰源(2030)、新鋼(2032)、佳大(2033)、志聯(2024)、允強(2034)攻上漲停做收,春源(2010)、美亞(2020)漲幅也達4.5%,惟大型股中鋼(2002)收跌,鋼鐵類股漲幅整體0.5%。 分析師表示,拜登基建計畫達成協議,激勵美股勁揚,且台灣疫情降溫,加上時序步入商品備貨旺季,同時六月下旬季底法人作帳行情起動,台股仍維持高檔盤堅格局,且技術面來看,日KD交叉向上,盤勢偏多,惟目前盤面上強弱有別,類股表現分化,操作建議選股不選市,以報價概念股、高殖利率概念股及業績題材股為主。

  • [體驗]三星藍牙防丟器SmartTag+可搭配相機查找很有趣

    [體驗]三星藍牙防丟器SmartTag+可搭配相機查找很有趣

    三星在2021年初的Unpacked發表會中,除了揭曉Galaxy S21系列、Galaxy Buds Pro無線耳機之外,也同步宣佈推出藍牙智慧防丟器SmartTag系列(或可稱藍牙追蹤器)。根據有無支援UWB(超寬頻技術),又分為SmartTag+以及SmartTag。究竟這一款藍牙智慧防丟器是否好用,以下是簡易的測試體驗分享。 根據三星官網說明,SmartTag以及SmartTag+都需要在拆封後跟三星行動裝置進行配對。三星Galaxy手機或是行動設備需要先行安裝SmartThings app(需要執行Android 8以上的三星Gaalxy裝置,若是手機無法安裝SmartThings app則無法使用SmartTag系列產品),在手機登入三星帳號後,即可新增SmartTag或是SmartTag+。SmartTag+因為支援UWB,需要與支援此技術的機種搭配使用,可搭配的機種包含執行Android 11以上且支援UWB技術的Galaxy裝置,包括Galaxy S21+、Galaxy S21 Ultra、Galaxy Note20 Ultra與Galaxy Z Fold2。 SmartTag以及SmartTag+外型幾乎一致,可由外觀顏色來進行簡易判斷,SmartTag推出黑色與燕麥色,SmartTag+則是提供丹寧色的選擇。SmartTag以及SmartTag+都具有按鈕,可以在SmartTag以及SmartTag+發出警示音的時候按一下以停止,或是主動按一下SmartTag以及SmartTag+來控制搭配的物聯網家電;或者可以按兩下來搜尋與之配對的行動裝置。 SmartTag以及SmartTag+都是使用 CR2032 可替換式鈕扣鋰電池,可以使用大約300天,不需要時常更換。SmartTag以及SmartTag+頂端有一個掛繩孔,可以自行搭配鑰匙圈或是掛繩來使用,不一定要購買專屬配件即可吊掛在特定物體上來使用。 SmartTag以及SmartTag+都支援的功能包含:使用藍牙功能查找(在沒有障礙物的情況下可支援的藍牙搜尋範圍達到120公尺);使用Galaxy Find Network(僅限三星Galaxy裝置可使用)查找超乎藍牙搜尋範圍的遺失物;一鍵控制智慧家電。而支援UWB的SmartTag+,可使用 SmartThings app中的相機查找功能,搭配AR(擴增實境)的功能來協助查找。 就此功能來推敲,SmartTag以及SmartTag+特別適合吊掛在背包、筆電包、傳統行李箱、寵物、腳踏車、鑰匙、錢包等容易遺失的貴重物品之上。透過支援藍牙或UWB技術的三星行動撞,甚至是其餘在Galaxy Find Network中的三星行動裝置,都可以協助找尋。 以實際體驗SmartTag+的經驗來說,配對頗為簡單,容易上手。但是SmartThings app的功能因為加入了可以控制物聯網智慧家電,略為複雜。而實際查找SmarTag+的歷程可以透過手機相機結合AR的方式來輔助,對於查找遺失物來說是更為便利,體驗上也很具趣味。 設計上,SmartTag以及SmartTag+本身就有掛繩孔的設計,使用上比較便利,也不用額外花費太多的費用來購入搭配使用的配件,是其特點與優勢。三星官網上販售的SmartTag單個NT$990、雙入較為便宜是NT$1590;支援UWB的SmartTag+則是NT$1290。做為參考,價格上蘋果AirTag本身支援UWB,單個是NT$990(有四個合售的產品,僅可搭配支援UWB的iPhone使用),比三星品牌的SmartTag+略微便宜,有需求的朋友可考量自己慣用的品牌手機來斟酌購入計畫。

  • 臉書研發智慧型手錶  可望與自家AR眼鏡連線

    臉書研發智慧型手錶 可望與自家AR眼鏡連線

    社群網站龍頭臉書(Facebook)今天證實,公司正在研製智慧型手錶,日後可望和自家開發的擴增實境(AR)眼鏡連線。 科技新聞網站The Verge披露臉書打算在明年發表智慧型手錶後,帶領臉書實境實驗室(Facebook Reality Labs)團隊的博斯沃斯(Andrew Bosworth)在推特發文回應說,他的部門正在鑽研使擴增實境眼鏡變得更好用的用法。 根據The Verge報導,臉書研發的這款智慧型手錶,將搭載相機鏡頭,並將與臉書旗下多款應用程式(app)整合,像是以分享圖片為主的社群網站Instagram 。 博斯沃斯在推特發文說:「我們曾說過,我們要讓擴增實境眼鏡變得的確好用,我們正廣泛投資將使互動感覺更自然更直觀的科技。」 臉書不久前才公布,將在今年推出可連結智慧型手機的智慧型眼鏡的計畫,這是與歐洲眼鏡巨擘EssilorLuxottica結盟的一環。(譯者:曹宇帆/核稿:劉淑琴)1100610

  • 臉書新版AR視訊通話 啟雲科技受邀開發群組特效

    臉書新版AR視訊通話 啟雲科技受邀開發群組特效

    Facebook一年一度F8開發者大會今年受到疫情影響改以線上直播形式登場,其中SPN(Spark AR Partner Network)技術夥伴啟雲科技再度受邀,運用最新Multipeer API功能開發多款Messenger AR視訊通話(AR Video calling)小遊戲,展現AR擴增實境在未來科技中的地位。 啟雲科技自2017年Facebook首次推出Spark AR Studio擴增實境開發平台時,即獲邀成為官方AR技術合作夥伴,完整參與Facebook Spark AR技術發展至今、歷時近5年的開發過程。Spark AR Studio已在全球190個國家累計超過60萬的創作者,每月更有超過6億人次使用Spark AR濾鏡特效。 Facebook這次改版整合包括Facebook、Messenger、Instagram和WhatsApp於商務、生活中不同場景的應用服務,著重於增加消費者與品牌以及社群之間的直接溝通、互動,凸顯時下最夯的「遠距宅經濟」趨勢。今年除了展現AR眼鏡外,更宣布透過Spark AR Studio擴增實境開發軟體,推出AR視訊通話新功能,在Messenger視訊時可利用AR技術使用濾鏡、更換背景外,新技術更新增加「AR群組特效」選項。 早在新版AR視訊通話功能正式發佈前,啟雲科技即已接受Facebook官方正式邀請,開發「電流急急棒(The Wire Loop Game)」與「名畫說話(Masterpieces’Talking)」…等多款AR群組特效。啟雲科技執行長丘立全表示:「從提案到發佈特效,啟雲團隊只有一週時間來完成,且疫情爆發後,啟雲全體也改以遠端辦公模式,更能透過『在家工作者』的視角與感受來設計濾鏡。」 在這些AR群組特效中,參與者能化身經典蒙納麗莎、梵谷、宋朝仁懷皇后等名畫,彷彿回到17世紀的巴黎沙龍,和親朋好友來場深度人文對談;或將Messenger聊天室打造成賽道現場,一同體驗熱血飆速競技、爭奪最佳成績才有的皇冠與煙火特效。 AR群組特效濾鏡連結: 名畫說話Masterpieces’Talking:https://www.messenger.com/ar/310625890613972/ 電流急急棒The Wire Loop Game : https://www.messenger.com/ar/1579885798867036/

  • 台灣之星聯手米菲多媒體 搶攻延展實境

    台灣之星聯手米菲多媒體 搶攻延展實境

    台灣之星今日與Extended Reality延展實境行動應用軟體開發商「米菲多媒體」展開策略合作,結合米菲多媒體所擁有之全台唯一的XR開發引擎「MAKAR Editor」,提出全新解決方案,包含支援各式AR眼鏡、VR頭盔、手機、平板及智慧型機器人等裝置,並因應全球化的數位轉型衝擊,打破過去市場對XR的既定印象,提出「Web XR技術服務」加速全網行銷,將Web XR等技術置入既有社交媒體平台,並攜手推動5G通訊與虛擬實境的技術介接,提供優質的傳輸服務打造XR多元應用並共同開虛擬實境市場未來新體驗。 台灣之星積極布局,推升多項新興智慧應用發展,截至目前,合作夥伴橫跨智慧城市、智慧家庭、智慧醫療、智慧交通、智慧教育、智慧辦公、智慧能源、智慧製造及資安應用等,遍及24大領域,也帶動整體申辦量與去年同期相比年增率高達75%,也拉抬整體營收年增45%,其中受到全球新冠肺炎疫情影響、遠距工作、非接觸式業務需求比例提升,在視訊雲端應用的申辦量能是明顯成長、高達8倍。 而在遠距工作、非接觸式互動成為新常態的趨勢下,也為虛擬實境市場帶來全新動能,根據美國跨國投資銀行高盛預估,2025年AR/VR商機將高達800億美元;蘋果執行長庫克於受訪時也提及,AR技術將對蘋果公司未來至關重要;未來AR/VR技術更將持續助攻教育、醫療、零售、影視娛樂領域,引爆全新虛實數位浪潮 台灣之星行銷事業部資深副總經理朱曉幸表示,隨著5G時代來臨,各種創新應用如雨後春筍般蓬勃發展,其中5G更扮演著AR/VR技術晉升的關鍵角色,從亞馬遜、Facebook、蘋果、Google等四大科技巨頭陸續投入研發,就不難看出虛擬實境產業成為5G殺手級關鍵應用的可能性,我們的5G企業合作『3E模式』已成為企業智慧化轉型與營利的重要引擎,更是我們布局5G生態系的一大優勢。 米菲多媒體執行長盧俊諺表示,在5G及物聯網時代趨勢發展的關鍵技術中,虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)為兩大關鍵技術重點,米菲多媒體深耕專業領域多年,專注在新型態互動科技的研發,為市場帶來各式各樣的客製化XR垂直應用解決方案,本次與台灣之星展開合作便是看好雙方的5G通訊技術與XR內容優勢可相輔相成,期盼結合台灣之星穩定的傳輸服務在XR領域共同創造5G殺手級的關鍵應用。

  • Google I/O 2021》Google地圖推5項更新 針對時段推薦合適地點

    Google I/O 2021》Google地圖推5項更新 針對時段推薦合適地點

    已經推出16年的Google地圖(Google Maps),在I/O 2021迎來五項更新。或許你並不是很了解,為了幫助使用者與真實世界連結,Google 地圖在 2007 年便推出街景,2008 年 Google 地圖應用程式上線;在三年前,Google地圖首先推出實景功能(Live View), 並將擴增實境(AR)大量運用於導航功能中。今日則在推出五項更新,為了幫助使用者可以更輕鬆導航、探索世界並完成生活中的大小事。 【全新路徑規劃功能可減少急煞的狀況】 你有開車嗎?那你可能少不了在交通繁忙的路口急煞的經驗。維吉尼亞理工大學交通運輸研究所的專家團隊指出, 急煞(駕駛必須在短時間內降低車速)是造成車禍的一大主因。透過機器學習及彙總導航資訊,Google 地圖在不久後將能降低使用者在道路行駛中出現急煞的頻率。 Google 地圖產品總經理 Oren Naim說明,上述功能的運作原理是當使用者在 Google 地圖中取得路線後,系統就會計算出多種前往目的地的路徑選項,其中會將一些因素納入考量,例如某條道路上有多少車道、能否在最短時間內抵達目的地等。Google 地圖此次更新不僅能規劃最快路線,還能篩選出可以降低急煞狀況的路線,如果這條路線的預計到達時間與最快路線相同或差不多時,系統會自動推薦這條路線。Google方面的研究顯示,Google 地圖這次的更新預計可以減少每年 1 億個急煞狀況,提供使用者更順暢、更安全的行車體驗。 【實景功能的強化及詳盡的街道地圖 讓步行暢通無阻】 如果使用者選擇步行,使用者可以善用Google地圖實景功能中的擴增實境。舉例像是出國漫步在一處陌生街區,就可以地圖上使用實景功能,並且查看周遭商店或餐廳的實用資訊,例如特定時段的繁忙的狀況、最近的評論及相片。對於複雜的十字路口,Google地圖也會顯示新的街道標誌,協助使用者找到方向及正確的路徑,如果正在旅行,實景功能可以提供使用者與旅遊相關地點(例如飯店)的相對位置,不用擔心找不到回去的路線。 Google地圖於2020年 8 月時推出更詳細的街道地圖功能,今年年底前將支援超過 50 個城市, 包括柏林、聖保羅、西雅圖及新加坡。透過 AI 技術以及Google對全球市容的了解,使用者可以查看人行道、行人穿越道和行人安全島的位置,還有按比例尺顯示的道路形狀和寬度資訊,這些資訊對行人來說不可或缺,特別是使用輪椅或嬰兒車的族群,可以幫助他們規劃出最方便的路線。 【快速找出人潮擁擠的地區】 每天都有超過 8,000 萬人為了省下排隊時間,或是為了在疫情期間保持社交距離,透過 Google 了解特定地點的即時繁忙程度,現在這項功能將擴展到可以顯示整個地區的相對繁忙程度,例如某個社區或城市內特定區域的人潮是否比平常還多。假設現在是週六早上,你想逛逛這座城市但不想要人擠人,打開 Google 地圖就可以看到該避開哪些人潮擁擠的熱門地點,例如當地農民市集附近的街道。反之,如果你想看看城市中有哪些熱門的景點,也可以參考該地區的繁忙程度,一眼找出熱鬧的城區,前往探索新奇好玩的事物。 【更貼近使用者需求的地圖】 了解各種關於這個世界的訊息可以對生活很有幫助,但如果得到這些資訊的時機不適當,嚴格來說就是額外的負擔。為了讓使用者可以在對的時間獲得所需要的資訊,Google將為使用者量身打造地圖,根據一日當中的不同時段以及是否正在旅行來列出與使用者最相關的地點。舉例來說,如果你住在紐約,平日早上 8 點打開 Google 地圖時,地圖就會以顯眼的方式標出附近的咖啡店,而不是供應晚餐的餐廳,讓你在最需要咖啡的時候能快速找到咖啡廳;如果是正在享受週末度假,在地圖上就能更輕鬆地找到當地知名地標和觀光景點,如果需要更多選擇,只要輕觸任何一個地方,使用者就能看到附近地區相似的地點。 不論使用者要去哪裡或是有什麼計畫,Google 地圖都能提供使用者一路上所需要的資訊,而聰明的 AI 技術也能協助規劃路線。這些功能將於接下來幾個月內,陸續在全球 Android 和 iOS 平台上推出,而今年年底前則會有 50 個新增的城市可以使用更詳細街道的地圖功能。

  • 遠傳5G助攻 快到國道3號清水服務區玩AR賞鯊魚

    遠傳5G助攻 快到國道3號清水服務區玩AR賞鯊魚

    新東陽清水服務區是國道3號著名的休憩景點,今(7)日舉行「與鯊共舞在清水」特展開幕典禮,由遠傳電信建置5G網路,結合擴增實境(AR)應用,透過5G大頻寬、低延遲所帶來鯊魚與海洋世界華麗的全新饗宴,打造創新的旅遊服務體驗。 清水服務區的5G AR大型戶外表演由新東陽主辦,並與遠傳、遠創智慧、實境共創合作,展出AR互動應用與光幕式浮空音樂表演,交通部高速公路局局長趙興華、新東陽總經理麥升陽、遠傳企業暨國際事業群執行副總經理曾詩淵出席共襄盛舉。 曾詩淵表示,高速公路局致力於提升國道運輸服務品質,新東陽公司積極打造具特色與國際化的國道服務區,遠傳很榮幸能與夥伴在清水服務區共同打造5G AR大型戶外表演,為推動國道服務區的整體服務品質提升,以及帶動鄰近城市的觀光人潮盡一份心力。遠傳也將持續透過「大人物」(大數據、人工智慧、物聯網)專長,於智慧觀光、智慧交通等應用,與政府與企業夥伴攜手打造5G創新應用。 民眾能在戶外與室內共4個展區觀賞各類鯊魚的華麗表演,透過手機下載App或掃描現場QR code,即能透過手機觀看AR動畫於天空中所展現的主秀鯊魚搭配交響樂曲演出,以及多種類的鯊魚海洋生態,體驗5G AR互動遊樂園。若有機會前往清水服務區,一定要體驗看看!

  • 可立拍Clips推出3.1版 運用光學雷達掃瞄儀展現AR特效

    可立拍Clips推出3.1版 運用光學雷達掃瞄儀展現AR特效

    蘋果(Appl)為 iPhone 和 iPad 使用者推出的超簡單影片製作 app「可立拍」(Clips),推出全新3.1版!全新的「AR 空間」運用 iPhone 12 Pro 和 iPad Pro 機型上的光學雷達掃瞄儀,能讓創作者添加根據空間輪廓生成的沉浸式視覺特效來對空間進行改造,並能輕鬆分享。AR 空間運用了 Apple軟硬體結合上的優勢,提供充滿創造力的工具;未來可立拍將透過每月更新擴充創意選項,加入新的濾鏡、貼圖等內容,讓你輕鬆在社群上成為創意達人! 光學雷達掃描儀2020年在 iPad Pro 首度登場,目前已配備在iPhone 12 Pro系列與 特定iPad 機型中(iPad Pro第四代、第五代),具備前所未有的深度感測能力。這項創新技術能測量光線距離,並使用場景中的畫素深度資訊,創造更迅速且逼真的擴增實境 (AR) 體驗。運用 Apple 緊密整合的硬體和軟體,3.1 版本的「可立拍」能讓使用者用為每個空間及空間裡的物件量身打造的神奇特效來拍攝出色的影片。 在 3.1 版本的「可立拍」登場的「AR 空間」讓使用者能掃描空間,即時預覽特效,欣賞栩栩如生的動態光線、物件落下與身歷其境的場景。使用支援這項功能的 iPhone 或 iPad 的後置鏡頭 ,使用者便會看到特效出現在牆壁、地板、表面、家具和物件上(AR 空間在室內使用的效果更佳)。 3.1 版本的 「可立拍」提供七種全新「AR 空間」特效,包含 (1)Prism (稜鏡):彩虹光映射在牆壁、地板和空間裡的物件上。 (2)Confetti (五彩紙片):慶祝用的五彩紙片由上而下飄落,並在平面上堆積。 (3)Disco (迪斯可):吊掛在空間天花板的迪斯可球反射出閃亮的光彩。 (4)Dance Floor (舞池):地板上出現顏色會舞動變換的的彩色光磚。 (5)Sparkles (閃爍):空間裡充滿金色閃耀的表情符號和白色亮粉。 (6)Stardust (星塵):星光的神奇軌跡環繞並跟隨影片中的人物。 (7)Hearts (愛心):空間裡浮現漂浮的愛心氣球。 透過 AR 分割和遮擋技術,「可立拍」可以識別影片中的人物,並將「AR 空間」特效投射在人物的前後方,使特效彷彿圍繞著空間和主體。「AR 空間」也可以和所有動態貼圖、文字標籤和表情符號疊加使用,並支援以「可立拍」的所有長寬比錄製,包括垂直 9:16、水平 16:9 和正方形。 透過每月更新,「可立拍」提供的創意內容選項更多了。使用者每個月都能在「可立拍」的濾鏡資料庫、「即時字幕」、文字、貼圖和海報,找到因應當季活動與文化趨勢的更新。此外,3.1 版本的「可立拍」也開始提供可選擇的提示通知功能,讓使用者能在第一時間得知新內容推出。 3.1 版本的「可立拍」即日起於 App Store 免費更新。所使用的裝置須為搭載 iOS 14.5 或以上的 iPhone 或 iPod touch,或 iPadOS 14.5 的 iPad。錄製 HDR 影片需使用 iPhone SE (第二代)、iPhone 8 Plus、iPhone X 或以上、iPad mini (第五代)、iPad (第七代或以上)、iPad Air 3 或以上,以及 10 吋 iPad Pro 或以上。「自拍情境」與 Memoji 須使用配備原深感測相機的 iPhone 或 iPad 機型。

  • 微軟與美陸軍簽AR頭套合約 價值220億美元

    微軟繼2018年成為美國陸軍AR頭套供應商後,近日再度和陸軍簽下價值220億美元的新合約,將在未來10年供應超過12萬個HoloLens頭套裝置,奠定美國政府重大科技承包商的地位。 微軟表示,新合約供應的12萬個頭套是依照2016年上市的HoloLens擴增實境(AR)頭套加以客製化,全數在美國生產,軟體部分將由微軟Azure雲端服務支援。 過去2年來,微軟與美國陸軍密切合作發展內建「整合式視覺增強系統」(IVAS)的頭套裝置原型。微軟稍早表示,這套原型已在近日進入生產階段,成為最新合約中的客製化頭套裝置。 微軟技術主管奇普曼(Alex Kipman)表示,這套頭套裝置的設計能強化士兵對周遭環境的警覺性,讓士兵之間的資訊傳遞更加順暢,有助陸軍在各種情境下做出適當決策。

  • Su-57的擴增實境頭盔測試中 飛行員如同身處透明飛機

    Su-57的擴增實境頭盔測試中 飛行員如同身處透明飛機

    俄國聯合飛機公司(UAC)說,準備應用在Su-57戰機上的擴增實境頭盔(Augmented Reality)已接受試驗,這種頭盔可以提供飛行員更好的視野,甚至能看到腳下的環境,如同身處透明飛機。 空軍識別(Air Recognition)報導,簡稱AR的擴增實境逐步用在軍事載具上,在機身外的多具攝影機回傳的影像畫面,投放到飛行員的頭盔中,就能即時看到周遭環境而沒有死角。再配合頭盔瞄準儀與各種武器,就能做到更「指哪打哪」的威力。 類似的設備已在F-35上也有具備,飛行員可以在夜間、惡劣天氣以及複雜的操縱過程中,看到駕駛艙外部的空間。 俄羅斯空軍在去年正式下訂Su-57,預計在2024年底之前,可接收22架。全部的生產工作是在阿穆爾河畔共青城製造廠,到2028年,必須生產76架Su-57。

  • 《資訊服務》東捷資訊去年每股賺2.41元 擬配息2元

    東捷資訊(6697)2020年營收為12.31億元、年增0.24%,稅後淨利0.66億元,年增8.91%,獲利小幅成長,每股盈餘2.41元。董事會決議通過每股配發現金股利2元,以昨日收盤股價計算,現金殖利率為4.78%。  東捷資訊今年與母公司東元集團參與2021智慧城市展,於現場展出「智慧運輸」、「智慧倉儲揀貨系統」與「智慧防疫」三大應用。「智慧運輸」解決方案上,協助運輸業者以智慧化管理系統,結合車機定位與AI即時影像監測,管理者除了可透過AIoT行控中心與手機APP,掌握車輛動態、油耗量、貨物配達率等相關資訊外,蒐集的相關數據還能成為新手駕駛路順建議,使其快速達到老手配送水準,提升送貨效益與駕駛安全。AI影像數據資料累積一定大數據資料後,還能進一步強化政府於城市管理分享即時街道影像、反映路平甚至緊急事故現場,輔助用路人即時掌握路況或關鍵交通事故,促進智慧城市交通發展應用。  隨著後疫時代企業越趨重視工廠生產成本、倉儲數位化及更具彈性的供應鏈管理,東捷資訊根據企業需求打造「智慧倉儲解決方案」(WMS),搭配智慧揀貨系統,倉管人員透過手持移動設備,即可串聯至WMS,即時掌握工單、貨況及儲位等資訊,並結合擴增實境(AR)眼鏡引導人員用最有效益的動線,進行揀貨與貨品識別,提升揀貨的正確性,降低人為領錯料與物料閒置增添成本機率,將處理資訊同步至ERP整合目前庫存,是企業提高倉儲效率、廠房空間利用率,優化營運成本。  此外,聚焦後疫時代保持適當社交距離的新常態生活,東捷資訊亦於智慧城市展展出「智慧防疫」解決方案,運用AI人臉辨識結合門禁與體溫量測,落實零接觸防疫,減少接觸感染風險,辨識者戴口罩也能在一秒內精準辨識、並適用於多人量測環境,成為近期不少企業與大型機構導入防疫與辨識訪客身分的管理措施。展望今年,東捷資訊表示,看準疫情逐漸趨緩,數位轉型已成為企業近幾年強化營運韌性的發展重點,公司樂觀看待市場需求帶來的商機。

  • 《國際產業》再締Pokemon Go佳績 任天堂打造Pikmin新AR手遊

    日本任天堂(Nintendo)23日表示,將與精靈寶可夢GO(Pokemon Go)的APP開發業者Niantic,共同合作打造擴增實境(AR)遊戲,並計畫於2021年,將推出以皮克敏(Pikmin)為主題的手遊產品。 鑒於Pokemon Go手遊,曾讓全球萬人空巷。前幾年,只見一群玩家紛紛拿著手機,在大街上抓寶或打怪。任天堂也希望,上列合作案能將自己另一個人氣作品Pikmin手遊AR化,重獲市場關愛的眼神。 任天堂表示,相信Niantic的AR技術,可以讓大家更能好好體驗這世界,就像Pikmin遊戲中的主人翁外星生物一樣,神祕地活在人們四周。 美國Niantic是全球一家AR業者,除了打造AR遊戲,也有開發手遊等,例如寶可夢GO,哈利波特:巫師聯盟與Ingress Prime。 總部位於舊金山的Niantic在2019年,曾推出一個以哈利波特為主題的APP,但卻沒有承接當初Pokemon Go的超人氣。2016年推出的Pokemon Go,是Niantic與隸屬任天堂的寶可夢公司 (The Pokemon Company)所共同開發的。雖然這個手遊APP一炮而紅,但對任天堂業績貢獻度,卻相對有限。 總部位於京都的任天堂,近日一直在增加自己市場曝光度,前幾天位於大阪環球影城的主題樂園,超級任天堂世界才剛開幕接客。 任天堂23日早盤股價也一度上揚逾2%,漲至64360日圓的價位。

  • 任天堂將推「皮克敏」新手遊 料再掀抓寶旋風

    任天堂將推「皮克敏」新手遊 料再掀抓寶旋風

    日本電玩大廠任天堂(Nintendo)與美國軟體業者Niantic今天宣布,將在今年合作推出一款以皮克敏(Pikmin)為主題的擴增實境(AR)手機遊戲。 法新社報導,皮克敏是猶如植物、也猶如動物的生物。在此之前,Niantic與任天堂、寶可夢公司合作的「精靈寶可夢GO」(Pokemon Go)手遊於2016年推出後大受歡迎,掀起全球抓寶熱潮。 任天堂王牌遊戲設計師宮本茂(Shigeru Miyamoto )在新聞稿中說:「任天堂的AR技術讓我們可以體驗彷彿皮克敏就祕密活在我們周遭的世界。」 宮本茂是「超級瑪利歐」(Super Mario)、「大金剛」(Donkey Kong)、皮克敏等任天堂角色的創作者。他表示最新款手機應用程式(App)是設計用來提升「步行」的樂趣。 Niantic執行長漢克(John Hanke)在聯合新聞稿說:「我們持續擴大電玩版圖,下一步和任天堂合作是非常自然的事。」「我們很期待要一起形塑AR的未來。」 根據App分析公司Sensor Tower,「精靈寶可夢GO」自2016年推出以來熱度不減,光在2020年頭10個月就撈金超過10億美元。(譯者:陳怡君/核稿:楊昭彥)1100323

  • 探索AR世界人機互動的未來 Facebook分享腕式互動運算平台

    探索AR世界人機互動的未來 Facebook分享腕式互動運算平台

    在智慧型手機的使用者介面之後,人機互動 (HCI, Human-computer interaction)的下一階段將是何種面貌?為了探索在擴增實境(AR)環境中最有效的人機互動方式,Facebook特別公開了近期針對腕式輸入(Wrist-based input)的研究成果,提前對外展示未來人機互動介面的可能性並帶來新的想像空間。 Facebook Reality Labs(FRL)研究室正在打造一種AR介面,讓使用者們不用因操作裝置而被迫忽視周遭環境。致力於將人與人連接起來並且提供有意義互動的Facebook正在開發更自然、更直覺的方式與隨時可用的 AR 眼鏡進行互動,並且相信這將改變人們與四面八方的人群聯繫的方式。 Facebook指出,AR 眼鏡不像手機一樣會將注意力帶往掌心周圍,而是會如實呈現眼前所看到的世界,將人視為核心來打造運算體驗,並將數位世界以 3D 樣貌呈現在人們面前,協助人們在真實世界中溝通、探索、學習、分享和行動。 Facebook認為未來人機互動(HCI)需要一個超低摩擦力、容易上手、極度可靠且保有隱私,同時還能讓人們跟現實世界隨時保有完整連結的介面。這種介面需要多種創新,才能成為人們與數位世界互動的主要方式。其中最關鍵的兩個要素為:能理解你的指令、行動、情境與周遭環境的情境感知 AI,以及讓你毫不費力就能與系統溝通、發出指令的方式 —— Facebook稱其為摩擦力極低的輸入方法。這樣的AI 會根據對人們和其周圍環境的理解,對其在不同情境下可能需要的資訊或想做的事情進行深入推斷,並為人們提供一套量身打造的選擇 ── 這種輸入方式毫不費力,如同稍微動個手指頭就能點擊一個無處不在的虛擬按鈕一樣輕鬆。 但這種系統還需要很多年的時間才有可能實現;因此,當前將要探討一個近期較可能實現的版本:腕式輸入結合功能有限的情境感知 AI,也就是可依據人們當時的情況和環境動態調整。 FRL Research(當時的 Oculus Research)在六年前成立時,便開始為 AR 眼鏡構思理想的輸入裝置。結果發現:第一,現今沒有任何裝置可滿足上述所有標準。第二,任何解決方案最終都將會是戴在手腕上的裝置。 【為什麼是腕部穿戴裝置?】 為何一定要是手腕穿戴裝置?傳統來說,手腕是佩戴手錶的位置,意味著其可以合理融入日常生活和社交面向中。此位置既舒適也適合全天候佩戴,也與世界互動的主要工具「雙手」在距離上非常接近;也比語音輸入在隱私性上更為出色。如此近距離能讓Facebook將雙手靈活的操作能力融入 AR 中,實現直覺、強大且令人滿意的互動。 而腕式穿戴裝置還可搭配 EMG 成為最具潛力的理想解決方案。 EMG — 也就是 Electromyography 肌電圖 — 使用感應器,將從脊髓通過手腕流向手部的運動神經電訊號轉化為數位指令,讓人們能藉此控制裝置的各種功能。這些指令可以讓用戶向裝置傳達清晰的一位元指令,這種控制能力具有高度個人化的特性,可以適應多種情況。流向腕部的訊號非常清晰,EMG 因而能夠推斷小至一毫米的手指動作。這代表輸入過程將毫不費力,該裝置最終也許還能在用戶移動手指之前即感應到其意圖。 起初,EMG 僅能開創一或兩個控制點,Facebook稱為「點擊」,相當於點一個按鈕。在 AR 中,你將可觸摸並移動虛擬的使用者介面與物件,就像你在示意影片中看到的,你將可控制遠距離的虛擬物件。有點像是擁有像是原力的超能力。 這仍僅是開端,最終很有可能人們可以在桌上或膝蓋上用 EMG 高速打字 —— 甚至可能比今日現有的鍵盤速度更快。初期的研究非常樂觀,事實上,當 CTRL-labs 團隊在 2019 年加入 FRL 時,就已經在個人化模式上取得重要的進展,減少因訓練個人打字速度與技巧的自訂鍵盤模式所需的時間。 FRL 的研究科學總監 Hrvoje Benko 表示:「我們相信,我們的腕帶式穿戴裝置可以為 AR 眼鏡提供一條超低摩擦力、隨時可用的輸入路徑,但此產品本身並不是一個完整的解決方案,就如同滑鼠只是一個圖形化的用戶介面一樣。其需要獲得意圖預測和使用者模型化的協助,才能即時適應用戶和其所屬的特定環境。」 如果系統提供讓你可以用一個簡單的點擊的手勢確認事項,而非透過選單點擊你想做的事呢?當人們將微型手勢輸入和適應式介面結合起來後,就能獲得Facebook所說的「智慧點擊」。 FRL 研究科學經理 Tanya Jonker 解釋:「該裝置內部的 AI 對用戶後續可能想做的事情有一定的瞭解。假設你去外面慢跑,系統會根據你過去的行為,認為你最可能想聽跑步用的播放清單歌曲。接著,它就會在顯示幕上向你展示這個選項:『播放跑步用播放清單?』 這就是適應式介面在發揮作用。接著,你就能用微型手勢確認或更改該建議。智慧點擊讓用戶能夠以低摩擦力的方式採取高度情境化的操作,這是因為此類介面會根據個人歷史紀錄和選擇,提供高度相關的建議,讓你使用最少的輸入手勢就能達到目的。」 【聚焦觸覺回饋技術】 雖然手指點擊或微型手勢等超低摩擦力的輸入方式能讓使用者與適應式介面互動,但仍需要讓系統能反過來與用戶溝通,並且讓虛擬物件更具體有形,整個回饋循環才算完整。在此情況下,觸覺回饋技術就能派上用場。 FRL 研究科學總監 Sean Keller 表示:「從出生時的第一次抓握,到能靈巧操縱各種物體還有在鍵盤上打字,這一切都創造了許多回饋循環機制;與外在世界互動時,你會透過雙眼和雙手與手指來完成各種事項,並在隨後感受到外界傳來的回饋。我們已經進化到能運用這些觸覺訊號來瞭解這個世界。正是觸覺讓我們學會了如何使用工具和進行細微操控。從外科醫生使用手術刀,到音樂會上鋼琴家感受琴鍵邊緣進行演奏,這一切都要仰賴觸覺。有了腕式裝置,我們便取得了開端。我們無法重現你在現實世界中與真實物體互動時可能感受到的每一種感覺,但我們已經開始逐漸建立許多這種感覺。」 以虛擬弓箭為例。透過腕式觸覺技術,我們能夠營造近似於拉開弓弦的感覺,以便讓人們相信自己正在正確執行這個動作。 Facebook目前正在探索一系列的單次研究原型,希望能協助Facebook瞭解腕式裝置的觸覺回饋機制。其中一個原型機叫做「波紋帶」(Bellowband)。 這是一種柔軟輕巧的腕帶,上面有八個分佈在手腕周圍的氣動波紋管。波紋管內的空氣可以控制,藉此呈現出有趣的壓力和振動觸覺回饋。這仍是很初期的研究原型,幫助Facebook決定觸覺回饋值得更深入的探索。另一款原型機名為「Tasbi」,是「觸覺與擠壓手環介面」(Tactile and Squeeze Bracelet Interface)的縮寫。Tasbi 由六個振動觸覺執行器和一個新穎的手腕擠壓機制所構成。 為了建構可在日常生活中實用且以人為本的 AR 介面,Facebook也必須考慮根本的研究問題,這些問題是探討腕式互動的一切基礎。Keller 說明:「理解與解決所有道德層面的議題,需要社會層面的參與。這無法單靠我們,因此我們不會嘗試。當我們發明新科技時,我們承諾將與社群分享我們的學習,必且參與公開討論以應對議題。」當Facebook持續探索 AR 的各種可能性,Facebook將持續以負責任創新為原則作為每項研究問題的指導核心與最高原則:始終以人為優先。 Facebook認為人們可以不用在虛擬世界與真實世界中做出選擇。以超低摩擦力的腕式輸入、以情境感知 AI 驅動的適應式介面,與觸覺回饋技術的協助下,我們可以與裝置進行溝通交流,而無須將自己從當下情境中抽離,進而讓我們能與他人建立聯繫並提升生活品質。

  • 《類股》詩肯、客思達-KY上月營收兩樣情

    家具廠—詩肯(6195)及客思達-KY(2936)公布2月合併營收,其中詩肯2月合併營收為1.88億元,年增67.84%,創下歷年同月新高,客思達-KY自結2月合併營收6.7億元,年減17.39%。 台灣房市交易持續暢旺,且農曆春節前家具汰舊換新潮效益持續,詩肯2月合併營收1.88億元,雖然月減38.63%,但年增67.84%,創下歷年同期新高,累計1到2月合併營收達4.93億元,年增44.28%,創下歷年同期新高。 詩肯表示,今年農曆春節落在2月中旬,因此2月上旬仍是年前的傳統旺季,民眾的汰舊換新需求達到高峰,加上新加坡NOVA的春節前效益同樣在2月上旬持續發酵,雖然2月中旬過後,兩個市場都因春節假期以及步入淡季影響營收成長趨緩,但整體2月表現仍有支撐。 截至1月底,詩肯旗下詩肯柚木、詩肯居家、詩肯睡眠精品3品牌全台分別有80、51、3店,共134店,較1月減少3店,主要是因為部分門市租約到期。 受到2月美國連日暴風雪影響內陸運輸以及台幣升值因素之影響,客思達-KY自結2月合併營收6.7億元,年減17.39%,若以功能性貨幣表示,2月合併營收較去年同月減少10.84%,累計前2月合併營收為14.24億元,年減12.35%。 目前客思達-KY於全美共擁有9個營業倉儲物流據點,於安排貨物運輸時,得以快速反應並彈性調整貨櫃運輸路線,以滿足客戶拉貨需求;此外,就近年高漲之貨運成本,客思達-KY已依品項及市場接受度來調整售價,隨著國際船運與美國港務處理進口貨物之壓力減緩,集團存貨水位已依計畫逐步補充來達成年度目標,挹注集團未來整體營運正向發展。 詩肯去年7月與量販龍頭家樂福攜手,開出首家量販型門市後,反應熱烈,全年共開出8店,今年還規劃要再展出2~4家量販型門市。 詩肯表示,今年前2月房市交易在資金潮、超低利率環境下,年增達20%以上,業界預估今年第1季房市較去年同期量增20%,目前觀察,政府的打房政策對自用買氣影響有限,全年房市可望維持去年以來的熱度,也帶動家具需求,加上併購效益也成為主要成長動能,雙引擎加持下,今年營收有望突破去年表現。 客思達-KY集團持續採取銷售通路客戶結構優化,不斷提升於美國家具市場地位,穩固全美超過8千家中小型家具零售店、各大知名電商平台等銷售通路;由於美國低抵押貸款利率環境加上企業宣導在家辦公以及千禧世代加入購屋之腳步,帶來住房及家具之需求增溫,著眼於家具消費族群結構之改變以及手機上網消費習慣之普及,客思達-KY在行銷層面持續耕耘Coaster自有品牌知名度與識別度,以新穎豐富的圖文提供家居設計點子吸引消費者,同時以手機應用程式Coaster APP串連在地經銷商(Bricks and Mortar)之實體服務,結合上網購物以及組裝運送實體服務,優化消費者上網購物之體驗同時增強其購買之意願。 此外,客思達-KY並以數位展示間(Digital Showroom)來展現家具樣貌,未來將更進一步導入3D及擴增實境(AR)等影像技術升級數位化行銷工具之應用;在營運層面上則是以採取「全球供應鏈管理」為集團營運之核心,客思達-KY持續深化自行開發之採購管理系統及經銷商銷售系統之功能,除了提升內部營運效率,並有利於客思達-KY在多變的經濟環境下執行供應鏈管理之重要策略,創造未來整體營運良好成長動能。

  • 大立光開啟重返榮耀之路 郭明錤點出五大利多

    天風國際證券研究與策略部副總監郭明錤指出,股王大立光短中期擁有五大潛在利多,看好鏡頭規格升級周期與新應用趨勢仍在,具長期投資價值。 郭明錤點出的五大利多包括: 一、蘋果MR(混合實境)、AR(擴增實境)頭盔將採用15顆相機模組,此裝置將顯著帶動鏡頭用量。天風國際先前預測,蘋果將在2022年中推出MR、AR頭戴式裝置,並採用Micro-OLED與數顆光學相機模組,以提供影像式穿透的AR體驗,此頭盔將配備15個相機模組,當中,八個模組用來提供影像穿透式的AR體驗、六個模組用來提供創新生物辨識、一個模組用來環境偵測。大立光為15個相機鏡頭的主要供應商,估計供應比重約60%或以上,將顯著受惠於此新趨勢。 二、大立光為下半年新款iPhone的Face ID發射端(Tx)鏡頭材質捨棄玻璃,並改用塑膠的最大贏家,此改變意味著塑膠鏡頭應用範圍更廣泛。過去市場普遍認為Tx鏡頭材質非採用玻璃不可的原因,在於避免因VCSEL運作時產生的熱而變形,但天風最新調查指出,受益於塗裝技術改善,新iPhone的Face ID TX鏡頭材質將捨棄玻璃改採塑膠。 三、大立光進入VCM市場,有利取得2022年下半年新款iPhone一體式鏡頭設計訂單,垂直整合為其競爭優勢。為縮小前相機模組的體積,郭明錤預測,新iPhone最快將在2022年下半年採用一體式鏡頭設計,此設計需要先將鏡頭與VCM組裝後再出貨至CCM。因大立光自下半年開始出貨新款iPhone VCM,故我們相信未來若蘋果採用一體式鏡頭設計,則VCM新進入者大立光可整合鏡頭設計與生產優勢,並受惠新趨勢。 四、2022年下半年新款高階iPhone長焦鏡頭可能將由6P升級至7P,長焦鏡頭因設計與生產難度高,單位售價較其他高階鏡頭高,大立光目前長焦鏡頭訂單比重約九成,故為最大受惠者。 五、憑藉良率優勢,郭明錤預期,大立光2021年iPhone的5P超廣角鏡頭市占率,將由50%提升至70~80%。下半年二款高階iPhone超廣角鏡頭升級至6P後,大立光因具設計與製造優勢,仍能保有70~80%訂單比重。

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