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以下是含有coding的搜尋結果,共07

  • Coding加值未來營隊學生收獲多

    Coding加值未來營隊學生收獲多

    雲林縣青埔基金會6、7日舉辦打造多元競爭力-Coding加值未來營隊,讓種子教師落地生根,培育更多偏鄉孩童習得程式設計等技能。 \n \n青埔教育基金會董事長張嘉郡表示,兩天營隊不只針對程式設計,也有手作和體能活動,未來會再舉辦類似活動,讓雲林在地教育提升、孩子們有競爭力。 \n \n大學生輔導國中、小學生實作方式,進行coding程式設計練習,激發中小學生手腦並用之實作創意,養成具備創客maker的實作習慣。

  • Google推Grasshopper教你用JavaScript寫程式

    Google推Grasshopper教你用JavaScript寫程式

    想學寫程式,但又不知從何開始?想要培養另一專才,但是有覺得沒有很多時間可以學寫程式嗎?Google內部孵化器Area 120推出全新的《Grasshopper》App,透過循序漸進,且全圖形化介面,要幫助你從零開始學習JavaScript(請留意,JavaScripte不等於Java)。 \n \n先前以開發出多款服務(包含UpTime這一款YouTube社群App)的Google內部孵化器Area 120,推出全新作品「Grasshopper」,讓無論有沒有程式學習基礎的人,都能透過解謎的方法循序漸進的學習與JavaScript有關的程式技巧,目前已經在Google Play Store以及蘋果的App Store上架,換句說說提供了Android以及iOS的版本。 \n \n《Grasshopper》團隊領導人Google資深產品經理 Laura Holmes 指出,開發《Grasshopper》是為解決傳統在學習程式語言中,最容易遇到的三大障礙,就是時間、收穫跟付出的金錢成本。透過開發行動平台版本的程式語言學習工具,能讓忙碌的上班族、學生等族群,利用零碎的時間來學習(註:Grasshopper目前僅有英文版)。 \n \n《Grasshopper》透過培養學寫程式的基礎知識知識開始引導使用者,再教導各樣專業術語,例如變數(variables)、函數(functions)、字串(strings)、迴圈(loops)等等。解謎過程中,使用者可以時常得到回饋,階段性的了解學習成果。也可設定通知(notification),提醒自己定時打開App來學習(有一天一次、兩天一次、一週兩次等選項)。 \n \n在正式上線之前,《Grasshopper》已經過了九個月的測次,目前已有5000位使用者完成了JavaScript的基礎知識課程,其中有47%的學生為技術背景不足學生,而有68%的使用者認為,用過《Grasshopper》之後他們持續學習程式語言的動機更為強烈。 \n \n不過,要澄清的是,並不是把《Grasshopper》玩透透就代表你能成為一名符合市場需求的軟體工程師,然而學習過程中獲得的經驗,或許可以讓你評估自己是否適合轉職到此領域。就算學習過後發現自己仍舊適合原來的工作,也能像前蘋果共同創辦人暨執行長 Steve Jobs所言,讓學習編程的過程教導你如何像電腦一樣思考。除了《Grasshopper》之外,網路上包含code.org、Coursera等網站都有不少的編程學習免費資源。

  • Google Project Bloks為編程教育發力

    Google Project Bloks為編程教育發力

    對於推動編程教育,先前Google與蘋果都已分別發表了相關計畫。然而,似乎Google仍感覺不甚足夠。因此,他們歷經一段時間的觀察與努力之後,推出了可協助提供實體化編程教育的計畫,名為Project Bloks。 \n \n相對於只是在電腦前學寫程式,如果進一步還能把程式碼的實際效果結合硬體來表現,不是更好嗎?例如,能讓小朋友把剛剛寫好的程式,立即套用在小型機器(人)上,讓機器(人)來作出剛剛所編寫的動作。而這就是Project Bloks的立意。 \n \nGoogle發現,小朋友們很自然的就會透過手來建造(積木),以及與他人共同合作。因此,透過可編程的實體物品,也應該能夠協助小朋友們更輕鬆的理解如何像電腦(程式)一樣思考。 \n \nGoogle Project Bloks總共有三種基本零件,都是基於樹莓派(Raspberry Pi)所開發出來的工具,包含Brain Board、Pucks、以及Base Boards。Brain Board像是整套系統的運作大腦,可以提供Base Boards電力(實際將這兩種方塊連接在一起之後),且具備API(應用程式介面)可以來從Base Boards傳送或接收資料,此外還可與平板、玩具、喇叭等等產品透過Wi-Fi或藍牙配對,用來表現出系統回饋(例如發出聲音)。 \n \n而Pucks則是用來擺放在Base Boards上的元件,可以輕鬆得透過紙張+導電油墨來製作,自由度很高。可以被當作切換開關、旋鈕或是控制按鈕,透過Pucks上的指令,就可以控制配對的機器來進行開關、跳躍、左/右轉等動作。Base Boards則是內建電容感測器,可以用來感知Pucks上的指令,透過將多個Base Boards(上頭置放了Pucks)以及Brain Board連接在一起,就可以組合出一套系統,例如收音機等等。整套系統的實際運作可能性,透過以下影片你能更清楚了解。 \n \n目前Google Project Bloks團隊已經開發出一套Coding Kit參考設計,用來向設計師、開發者以及研究人員展示Project Bloks的發展可能性。由目前公布的內容來看,相信有機會在兒童編程教育以及創客(Maker)等領域有不錯的應用及發展。

  • 無基礎也能上 Google推安卓開發入門課程

    無基礎也能上 Google推安卓開發入門課程

    一直都想挑戰成為App開發者嗎?如果你曾經擔心自己一點基礎也沒有,Google與Udacity聯合推出的全新Android開發入門課程,能成為一個不錯的新選擇! \n \nGoogle Developers Blog當中,Google首席產品PM Shanea King-Roberson撰文表示,他們將與Udacity聯手推出全新的Android Basics Nanodegree課程,不同於Google先前曾與Udacity推出過的安卓開發課程,此次的課程內容能適用於全無基礎的朋友,只要你曾經夢想過透過開發軟體來改善周遭人們的生活,這會是一個好消息。 \n \nAndroid Basics Nanodegree課程目標就是指導學員使用Java開發簡單的Android App。課程包含三個編程課程、兩個練習任務以及一系列的入門開發項目。課程總時數共165小時,如果以每天學習4小時來算,約42天就可畢業,取得Android基礎開發微學程。 \n \nAndroid Basics Nanodegree課程費用9800盧比,大約4600元新台幣。為鼓勵參加課程的學員,只要在12個月內完成此一課程,還會退回一半的學費。此外,Google還將提供前50名完成課程的學員獎學金,提供他們繼續進修高階課程(Android Developer Nanodegree)的費用。 \n \n蘋果共同創辦人暨前執行長Steve Jobs在20年前就曾說過:「每個人都要學程式、要懂電腦語言,因為那教你如何思考。」時至今日,如此說法真的成為世界趨勢。若是你曾想轉職,或想挑戰成為一位軟體開發者,現今的資源都比過去多更多,好好把握機會吧!

  • 想讓小孩學寫程式 從Blocky Games開始吧

    想讓小孩學寫程式 從Blocky Games開始吧

    想讓自己的小孩從小開始學寫程式嗎?Google在2014年推出的Blocky Games網站,日前支援了繁體中文唷。這個專為5-12歲小朋友以及電腦初學者設計的程式學習網站,實踐了寓教於樂的理念,雖然走完了整個線上課程之後,還是無法學會利用某一個程式語言寫出程式來,但卻能理解不少與學程式相關的概念,讓小朋友懂得從電腦的角度來思考。 \n透過電腦瀏覽器,搜尋「Blocky Games」,第一個搜尋結果就是它!進入網頁後,不需要登入就可以開始學習。Blocky Games所有線上學習課程分為七個大關卡,分別是拼圖、迷宮、鳥、烏龜、影片、池塘導師以及池塘;每個大關卡中,部分包含難度漸增的小關卡,讓小朋友可以從玩遊戲的過程中,學會怎麼跟電腦互動,透過潛移默化的方式,學會程式設計中的基礎概念,例如迴圈、透過點選圖形化介面(GUI)撰寫程式碼等。 \n若是父母親或是家中較為年長的孩子們,想帶領小朋友們從小開始學習寫程式的概念,都很值得造訪Blocky Games,來體驗一番。

  • 想學寫程式 玩Minecraft就行了

    想學寫程式 玩Minecraft就行了

    微軟自Mojang手中以25億美元收購的遊戲《Minecraft》(我的世界),光是用戶在2014年就在Xbox 360平台上花了19萬9722年的時間玩這個遊戲,可見有多麼受歡迎。而不只這個遊戲有機會推出Hololens版,微軟也將這個遊戲轉為教學版本,讓每個有興趣的使用者都可以從中學習程式語言的概念。 \n \n微軟宣布與非營利組織《Code.org》合作,推出教學版《Minecrafe》。這個可以讓使用者透過蓋磚塊的方式,組合出任意物體的遊戲,將每一個磚頭都化為電腦程式,讓使用者可以在建構你的Minecraft世界的過程裡,同時接觸編寫程式的概念。 \n \n如此的合作案,對於雙方都有不少益處。對於《Code.org》而言,這個課程將會被納入 《Code.org》工作坊 Hour of Code 的教材,而它老少咸宜的特色將有機會吸引更多男孩、女孩加入課程來學習。微軟則是會在零售店以及辦公室設立Hour of Code工作坊的場地,並且贈送Windows產品禮券給工作坊的老師,藉以讓教師們的目光從Google Chromebook轉回微軟產品,並且讓孩子們從小就習慣Windows,並期待在未來可以影響他們的購買決策。 \n \n如果你曾經玩過《Minecrafe》,或許也可以來試試 《Code.org》 的教學版本;假設你未曾體驗過 《Minecrafe》 的魅力,邀請你一定要來試試!

  • 學寫程式好簡單 一直玩一直玩就會了

    學寫程式好簡單 一直玩一直玩就會了

    為了提倡全民寫程式的風氣,美國總統歐巴馬身先士卒使用Javascript在電腦螢幕上寫出了一個方形色塊,成為第一個學寫程式的美國總統。透過學寫程式,蘋果前共同創辦人賈伯斯更認為能幫助人們思考。既然寫程式有這麼多好處,為什麼學寫程式(coding)還是令人望之卻步呢?大概是因為太多人都對「寫程式」都有著「肯定很難」的刻板印象。如果你也期待可以學寫程式,或是期待讓孩子可以迎在起跑點,從小不畏懼寫程式,一起來玩玩CodeMonkey,包準你不知不覺寫程式就上手! \n \nCodeMonkey網站中,設定了小猴子的香蕉被大猩猩搶走的故事情節,為了幫助小猴子奪回可口的香蕉,使用者們需要通過關卡的過關指標,來幫助小猴子吃到香蕉。當然,關卡的難度由淺入深,一開始只要點選畫面中的「RUN」按鈕,啟動「Step 15」這項指令,就可以讓小猴子順利前進到香蕉的所在位置。而隨著關卡難度提升,使用者們必須要學會修改程式碼(例如透過量測香蕉與猴子之間的距離,指定適當的參數)、協助小猴子一次取得多個香蕉、讓小猴子學會轉彎等等,才能順利過關。 \n \n依循著類似打怪、過關的遊戲模式,其實CodeMonkey就巧妙的將各類學寫程式過程需要學會的技巧,教導給使用者。或許電腦前的你,會覺得CodeMonkey太過簡單,這是因為網站主要是提供給9歲以上學齡兒童來使用;不過,對於學寫程式完全沒概念的朋友,相信也很適合服用!有興趣的朋友,快來挑戰。

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