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以下是含有stadia的搜尋結果,共09

  • 谷歌雲端遊戲Stadia 上線

     谷歌雲端遊戲串流服務Stadia在19日正式上線,首波在14國推出10種遊戲,搶攻全球1,300億美元的電玩市場。而谷歌為了在擁擠的電玩市場殺出一條血路也用盡心機,例如伴隨Stadia推出的搖桿就打破以往電玩硬體的陽剛設計,主打芥末綠吸引女性客群,尺寸大小也能滿足更多人的使用習慣。 \n Stadia上線初期僅銷售129.99美元頂級方案,內含1支搖桿、Chromecast機上盒、3個月Stadia串流服務,還能邀請一位好友免費使用3個月。谷歌預計明年推出月費9.99美元的Stadia Pro訂閱方案,及解析度較低的免費版Stadia服務。 \n 眼看電玩市場早有索尼、任天堂及微軟3家遊戲機大廠各據一方,且各家業者都醞釀推出雲端遊戲串流服務,谷歌決心靠Stadia唯一硬體裝置來突顯優勢,在黑白兩款基本色之外推出芥末綠搖桿。 \n 負責Stadia產品研發的谷歌副總裁哈里森(Phil Harrison)表示:「長久以來遊戲機市場的競爭對手都傾向較男性化且機械化的設計風格。」 \n 負責領導Stadia設計團隊的奧森(Isabelle Olsson)表示,谷歌在設計Stadia搖桿前花了長時間進行市調,比較上百種不同顏色,最後發現芥末綠是最「老少咸宜、男女通吃」的顏色。 \n 谷歌除了在顏色上下功夫之外,也特別留意搖桿尺寸,讓手掌小的使用者也能輕鬆操作。 \n 任天堂先前推出的Switch Lite手持遊戲機在灰色之外,新增綠松色及黃色,成功吸引女性及其他新客群,因此分析師也看好谷歌策略奏效。娛樂軟體協會統計,美國電玩使用者有46%是女性。 \n 紐約大學專攻電玩歷史的助理教授努尼(Laine Nooney)表示:「谷歌對抗Xbox或PlayStation的優勢在於,谷歌不像這些對手須顧忌長久以來存在的『玩家文化』。」

  • 谷歌Stadia 突擊電玩市場

     谷歌繼6月宣布線上遊戲串流服務Stadia將在11月上線後,近日又舉辦線上直播發表會分享更多細節,來勢洶洶預備搶攻價值1,350億美元的電玩市場。 \n 11月將在14國上線Stadia平台將提供兩種使用方案,其中免費的基本方案能讓使用者線上玩多款免費遊戲。另一個月費10美元的專業方案則提供4K超高畫質及環繞音響的頂級電玩體驗,還能讓玩家免費使用Stadia的龐大線上遊戲庫。 \n 有別於傳統必須下載安裝的遊戲軟體,Stadia就像網飛(Netflix)一樣,提供線上串流平台讓玩家透過各種裝置,隨時隨地都能連線玩遊戲。 \n 谷歌每推出一項新服務,往往打破市場遊戲規則,例如谷歌翻譯讓過去耗時傷神的語言轉換變得輕鬆快速,而谷歌光纖計畫也逼得許多電信業者升級網路設備,這回外界預期谷歌在電玩市場也將發揮龐大影響力。 \n 市調機構Newzoo估計去年全球電玩市場規模1,350億美元,另一機構GlobalData更預期2025年前市場規模將突破3千億美元。過去電玩市場競爭主要集中在3大品牌遊戲機及套裝遊戲軟體,但在Stadia上線後市場競爭將更為激烈。 \n 負責Stadia的谷歌副總裁哈里森(Phil Harrison)表示:「谷歌在資料中心投入20年創新後,理所當然下一步推出Stadia。」 \n 他認為市面上沒有幾家公司媲美谷歌的資料中心實力,而這將成為Stadia的市場優勢。

  • Stadia 搶攻1,350億美元電玩市場

     谷歌繼6月宣布線上遊戲串流服務Stadia將在11月上線後,近日又舉辦線上直播發表會分享更多細節,來勢洶洶預備搶攻價值1,350億美元的電玩市場。 \n11月將在14國上線Stadia平台將提供兩種使用方案,其中免費的基本方案能讓使用者線上玩多款免費遊戲。另一個月費10美元的專業方案則提供4K超高畫質及環繞音響的頂級電玩體驗,還能讓玩家免費使用Stadia的龐大線上遊戲庫。 \n 有別於傳統必須下載安裝的遊戲軟體,Stadia就像網飛(Netflix)一樣,提供線上串流平台讓玩家透過各種裝置,隨時隨地都能連線玩遊戲。 \n 谷歌每推出一項新服務,往往打破市場遊戲規則,例如谷歌翻譯讓過去耗時傷神的語言轉換變得輕鬆快速,而谷歌光纖計畫也逼得許多電信業者升級網路設備,這回外界預期谷歌在電玩市場也將發揮龐大影響力。 \n 市調機構Newzoo估計去年全球電玩市場規模1,350億美元,另一機構GlobalData更預期2025年前市場規模將突破3千億美元。過去電玩市場競爭主要集中在3大品牌遊戲機及套裝遊戲軟體,但在Stadia上線後市場競爭將更為激烈。 \n 負責Stadia的谷歌副總裁哈里森(Phil Harrison)表示:「谷歌在資料中心投入20年創新後,理所當然下一步推出Stadia。」他認為市面上沒有幾家公司媲美谷歌的資料中心實力,而這將成為Stadia的市場優勢。  \n 遊戲玩家在尚未實際使用Stadia的情況下,不免擔心連線速度會影響遊戲體驗,但哈里森頗具信心。 \n 他表示:「歷史證明人們一旦接觸網路就無法回頭。即便音樂市場今日還是有人會買黑膠唱片,但多數音樂已變成以數位服務的形式銷售。」 \n 專家也認為Stadia不只會改變使用者玩遊戲的習慣,也將連帶改變新款遊戲的研發程序及銷售方式。過去遊戲開發商必須針對不同遊戲機及作業系統開發不同版本的遊戲軟體,但未來線上遊戲串流平台將不再受裝置種類限制。

  • Google八月19日舉辦第二次Stadia大會 預料公布更多支援遊戲

    Google八月19日舉辦第二次Stadia大會 預料公布更多支援遊戲

    Google 於六月中在遊戲界盛事 E3 遊戲展前公布遊戲串流服務「Google Stadia」後,官方宣布將會選在 Gamescom 2019 科隆遊戲展(展期:2019 年 8 月 20 日至 8 月 24 日,在德國科隆舉行)前一天,召開第二次的 Stadia Connect 大會。外界預期 Google 可能會進一步公開更多支援此平台的遊戲,或者讓外界提前預覽遊戲在此平台中(web 端或者 App 端)的介面。 \n \nGoogle 透過 Stadia 官方 Twitter 帳號(@GoogleStadia) 宣布,選在 8 月 19 日太平洋時區(PDT)早上 10 點,也就是台灣時間 8 月 20 日凌晨 1 點,舉行第二次的 Stadia Connect 大會。官方將會透過 YouTube 的「Stadia」 頻道直播這一次大會的發表內容。根據 YouTube 頻道的直播活動說明,Google 指明這一次將會專注在公布支援此平台的遊戲大作,此外還有跟遊戲發行商之間的合作細節,關心的朋友可以熬夜收看直播,了解第一手資訊。 \n \n在之前六月份第一次的 Stadia Connect 大會中,Google 公布了 Google Stadia 遊戲串流服務將可讓使用者可以透過 Chromecast Ultra 在電視上、用 Chrome 瀏覽器,以及透過 Pixel 3/3a 系列手機來玩。購買「Stadia Pro」方案的消費者,需每月支付月費,提供 4K、5.1聲道以及60FPS的遊戲體驗,這項服務預定 今年度 11 月在全球 14 個國家率先推出(台灣不在首波上市地區之列);此外,則也有單獨購買遊戲的 Stadia Base 服務,同樣是隨處可玩(Chrome、指定手機、透過 Chromecast Ultra),但畫質僅有 1080p,音質也僅有雙聲道。 \n \n除此之外,Google 也提供了一個價值 129 美元的 Founder's Edition 組合,包含 Chromecast Ultra 以及限量顏色的 Stadia 遊戲手把,此外就是可以搶先登錄 Stadia用戶名。另也包含兩個的 Stadia Pro 三個月服務的使用權,代表玩家除了可以自己玩之外,也可邀請朋友體驗。而根據先前 Google 公布的資訊,在 11 月份 Google Stadia 上市之際,將先開賣 Founder's Edition,預定 2020 年才會推出「Stadia Pro」的月費訂閱方案,以及免月費/單購遊戲的 Stadia Base 方案。 \n \n六月份的 Stadia Connect 大會中,Google 首次公布的遊戲包含 31 個,分別來自 21 個遊戲發行商。第一波公布的遊戲列表包含:萬代南夢宮遊戲的《七龍珠:異戰2》、Bethesda的《毀滅戰士》、《上古卷軸online》、《德軍總部》新作、Bungie的《天命2》、卡普空系列遊戲、藝電(EA)系列遊戲、Deep Silver的《戰慄深隧:流亡》、Giants Software的《模擬農場19》、Larian Studios的《柏德之門3》、Square Enix的《古墓奇兵》、《Final Fantasy》、2K遊戲的《NBA 2K》、Ubisoft的《刺客教條》、《Just Dance》、《湯姆克蘭西》系列。

  • 微軟線上遊戲串流服務 搶先谷歌Stadia一步 Project xCloud 傳10月公測

     微軟9日宣布代號「Project Scarlett」的新一代Xbox遊戲機將在明年底上市,號稱運算能力是Xbox One S的4倍。傳聞已久的線上遊戲串流服務「Project xCloud」也搶先谷歌Stadia一步,將在今年10月開放公測。 \n 年度盛會E3電玩展11日在美國登場,各家業者都把握機會在開展前夕發表新品。繼谷歌上周宣布線上遊戲串流服務Stadia將在今年11月上線後,微軟也不甘示弱表示「Project xCloud」將在10月公測。 \n 微軟Xbox部門主管史賓瑟(Phil Spencer)表示:「Project xCloud讓Xbox One遊戲機化身為玩家個人雲端伺服器。」玩家只要訂閱線上遊戲串流服務,就能隨時隨地透過各類裝置連線Xbox One線上遊戲庫,也能執行Xbox Game Pass提供的線上遊戲。 \n 史賓瑟表示:「Xbox團隊的所有決策都是為了讓大家享受遊戲樂趣,因此我們不斷在硬體裝置及服務上推動創新,並結合不同平台的遊戲玩家。」 \n 微軟近日持續在不同遊戲機、行動裝置、PC及Xbox無線控制器上測試Project xCloud,但尚未公布詳細收費標準。微軟先前推出的Xbox Game Pass及Xbox Live兩大線上遊戲訂閱服務也持續擴充遊戲陣容,並在9日請來好萊塢影星基努李維站台,宣傳以他為主角的新款遊戲《電馭叛客2077》。 \n 9日發表會的最大亮點無疑是醞釀多年的新一代Xbox遊戲機。微軟表示Project Scarlett採用超微客製化晶片,不僅畫面解析度更高,記憶體容量及儲存空間也更大。

  • Google Stadia 11月上線 創始版14國預購

     谷歌6日宣布11月線上遊戲串流服務Stadia將在14國上線,初期只賣「創始版」硬體裝置搭配3個月串流服務的限量包套,明年才會推出月費10美元的訂閱方案,但分析師認為Stadia缺乏獨家強檔遊戲很難撼動市場。 \n 谷歌特地選在E3電玩展前夕宣布消息,無疑是希望炒熱買氣。即日起開放預購的「創始版」包套含有限量版搖桿、Chromecast Ultra數位機上盒及3個月Stadia串流服務,且使用者還可讓一名親友免費串流3個月。 \n 谷歌表示這組產品價值300美元但只賣130美元,11月將在美、加、英、法、德等14國正式開賣。 \n 明年起谷歌將推出月費10美元的Stadia Pro及免費的Stadia Base兩種訂閱方案,前者解析度較高,且針對特定遊戲提供折扣。此外,使用者也能以69美元單獨購買Stadia搖桿。 \n 研究機構NPD Group統計,去年美國遊戲市場營收成長18%至434億美元,吸引業者推陳出新搶攻商機,而傳統遊戲機大廠及谷歌、蘋果等新加入對手都看好線上遊戲串流服務是未來遊戲趨勢。 \n 谷歌雖然率先推出Stadia,但分析師認為其收費方式不太吸引人,因為用戶除了付月費,還得額外花錢購買遊戲才能在線上串流。Stadia在上線初期雖提供少數免費遊戲,但諸如〈刺客教條:奧德賽〉及〈毀滅戰士:永恆〉等30款熱門遊戲仍須額外購買。 \n 研究機構Sensor Tower分析師尼爾森(Randy Nelson)認為,重度遊戲玩家大多已有遊戲機,不太受到Stadia吸引,而入門玩家又很難理解為何付了月費還要額外購買遊戲。 \n 市調機構IHS Markit分析師哈汀羅斯(Piers Harding-Rolls)也表示:「Stadia上線初期不至於對遊戲市場帶來立即衝擊,因為目前看來Stadia並無獨家強檔遊戲,很難搶走其他遊戲平台的既有用戶。」

  • 谷歌推Stadia 顛覆電玩市場

     谷歌執行長皮查(Sundar Pichai)19日盛大發表線上遊戲串流服務Stadia,號稱利用全球資料中心的龐大運算能力,省去下載遊戲或購買遊戲機的麻煩,只要用手機、平板或電腦上網就能玩遊戲,企圖顛覆電玩市場遊戲規則。 \n 發表線上遊戲串流平台 \n 消息公布後,遊戲機大廠立刻受到衝擊。PlayStation遊戲機製造商索尼股價在20日收盤下跌3%,任天堂股價也下跌3%。 \n 皮查表示Stadia上線後,手機、平板及電腦使用者只要透過Chrome網頁瀏覽器就能上網串流遊戲,電視用戶也能透過Chromecast Ultra數位機上盒連線,但目前無從得知Stadia是否支援蘋果裝置。 \n 谷歌除了仗勢旗下眾多資料中心之外,也巧妙運用YouTube的勢力。YouTube平均每天有2億名用戶線上觀賞電玩相關影片,而這些用戶未來只要點擊影片就能連上Stadia參與遊戲。 \n 可與遊戲機玩家連線 \n 繼線上串流服務顛覆數位音樂及影片市場後,谷歌打算以相同策略,搶攻年營收1,350億美元的電玩市場。Stadia不僅能讓數千名玩家同時連線對打,還能讓線上串流玩家與遊戲機玩家連線,而且,用戶在遊戲進行中能隨時切換不同裝置。 \n 但市調機構IHS Markit分析師哈汀羅斯(Piers Harding-Rolls)表示,Stadia本身只是線上串流平台,還須多方業者合作提供線上遊戲才能真正打入市場。 \n 谷歌19日並未透露Stadia預定推出的遊戲款式、用戶付費方式及遊戲開發商營收抽成機制,因此現階段難以評估谷歌將對電玩市場帶來多大影響。 \n 未必擊垮任天堂、索尼 \n 東京電玩產業顧問多托(Serkan Toto)表示:「我不認為任天堂和索尼會被擊垮。谷歌若在兩年前推出Stadia,或許會打擊兩大日廠,但今日電玩產業已料到市場將走向線上串流,任天堂和索尼更是如此。」

  • 《國際產業》谷歌發表「Stadia」,進軍遊戲串流市場

    Alphabet旗下谷歌公司周二宣布今年將推出遊戲串流服務「Stadia」,利用谷歌的雲端技術和全球數據中心網路,用戶可透過網路瀏覽器或YouTube玩遊戲,無需等待遊戲內容下載到裝置上,讓玩遊戲可能就像在YouTube上看影片一樣容易。 \n \n谷歌的新服務事業部門副總裁Phil Harrison周二在遊戲開發者大會上表示,有了「Stadia」,等待遊戲將成為過去的事。 \n \n不過,谷歌對何時推出「Stadia」、訂價和遊戲項目等相關細節的披露不多。谷歌加入遊戲串流事業,勢必將面臨來自遊戲商和亞馬遜、微軟等對手的激烈競爭。 \n \n谷歌亦宣布超微(AMD)的Radeon繪圖處理器(GPU)將支援谷歌的串流遊戲服務「Stadia」,周二超微股價飆升11.83%,收在26美元。周三索尼公司股價下挫3%,該公司和微軟目前在規模高達1000億美元的全球遊戲市場占有主導優勢。另一家遊戲大廠任天堂早盤亦下挫3%。

  • 《國際產業》Google推Stadia,展開遊戲革命

    Google(谷歌)有意發起電子遊戲革命,試圖顛覆總值1800億美元的遊戲行業。 \n 谷歌在遊戲開發商大會上宣布,今年稍後推出新的串流遊戲服務Stadia。該服務就像遊戲版的Netflix一樣,用戶只要在同系的視頻網站,點選特定遊戲,就能夠通過雲端和串流直接玩有關遊戲,而且可以傳送至不同設備,例如迅速由智慧手機,改往電腦繼續玩。 \n \n 谷歌舉例指出,用戶在YouTube上觀看遊戲影片時,可點擊對應的連結「立即進入遊戲」按鈕,畫面就會直接跳到遊戲本身,最快只要花5秒的時間,所有操作都在谷歌雲端完成,不必像現在等待數小時下載遊戲,或購買實體遊戲軟件,甚至購買高價的遊戲機。 \n Stadia將適用於桌面電腦、手提電腦、平板電腦、電視和手機,預計今年內率先在美國、加拿大、英國,以及歐洲大部分地區推出。谷歌沒公布收費模式或是否以廣告等作為收入,但提及項目是與超微半導體AMD合作。(編輯整理:莊雅珍) \n \n

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