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以下是含有vr虛擬的搜尋結果,共293

  • 宏達電VR助防疫?中港台澳會員可免費使用無限制訂閱服務一個月

    VR助防疫?宏達電宣布自2月19日起,台灣、中國、香港與澳門的VR內容平台Viveport會員,將可以免費使用Viveport Infinity無限制虛擬實境訂閱服務一個月,提供用戶在防疫居家期間更多休閒選擇,另外,宏達電也宣布推出VR多人協作和遠端會議軟體VIVE Sync測試版,將邀請特定使用者加入,協助因疫情期間,遠距辦公、不便出國差旅或拜訪客戶的企業人士。

  • 推廣VR多人遊戲  HTC與2019電競大專盃攜手合作

    推廣VR多人遊戲 HTC與2019電競大專盃攜手合作

    HTC(宏達電)今(30)日宣布日前與中華民國電子競技運動協會合作舉行《2019大專盃電子競技運動》,並於27日共同歡慶迎接首度納入VR示範競技項目的多人對戰虛擬實境射擊遊戲《ZeroAim》冠軍得主。此次賽事象徵台灣虛擬實境遊戲內容的重要里程碑,代表HTC VIVE已能將市場上VR遊戲內容,穩定地帶給多人同時參與、分享、競賽與體驗。 \n \n為健全大專院校電子競技運動組織,協助大專院校喜好電競學生建立良好的交流管道及跨領域學習能力,特別舉辦全國大專盃電子競技運動賽。藉由本活動讓同學瞭解電競產業發展概況外,更能從中學習團隊合作、溝通協調、與策略應用,破除青少年沉迷電玩的刻版印象,提升校際間電子競技運動水準。HTC向來對於持續紮根教育領域,在首屆舉辦分為以PC、手機與VR虛擬實境裝置為平台競技項目的《2019大專盃電子競技運動》中, HTC U12+及HTC VIVE Pro分別以其效能與創新科技,獲選為大會競賽指定產品。 \n \n2018年電影《一級玩家》上映之後,讓VR虛擬實境遊戲獲得更多人的關注,根據統計,全球VR玩家人數估計已逾500萬,隨著全球5G時代的全面來臨,VR虛擬實境發展前景與內容具有極大潛力。為因應VR娛樂大爆發,HTC VIVE也推出更多家用多人連線遊戲如《Swords of Gargantua》,以及本次《2019大專盃電子競技運動》指定VR示範競技項目《ZeroAim》。此款是VIVELAND虛擬實境樂園推出的多人遊玩的VR射擊電競遊戲,由4名玩家在50平方公尺大的範圍內進行 2 對 2 的射擊,其擬真的程度讓不少參賽選手直呼:「以前其他的射擊遊戲是流手汗,而ZeroAim是會跑到全身流汗,且其擬真沈浸感覺完全不一樣!」榮獲冠軍的隊伍是來自啟英高中電商科的好手,兩位選手CYVS_KaLan和CYVS_Hatsuzo不僅是射擊遊戲的校園電競選手,更是資深VR玩家,不但射擊準度一流,默契亦是絕佳。至於二至四名,則分別由南英商工、黎明技術學院和樹德科技大學的選手奪下。 \n \n本次《2019大專盃電子競技運動》的預賽地點於台北VIVELAND虛擬實境樂園舉行,是HTC在三創生活園區打造的全台第一座VR虛擬實境樂園,擁有完整VR設備整合技術、集結多款VR遊樂內容,帶給玩家前所未有的娛樂享受。至於總決賽舞台地點則於高雄VIVELAND,位於大魯閣草衙道,占地約250坪,是目前全台最大的VR體感展示場域,不但提供超過40款以上的VR遊戲內容,更提供多人連線的VR電競玩家專區,帶領推動VR電競熱潮。 \n \nHTC台灣區總經理陳柏諭表示:「面對5G 時代來臨,全球產業將會帶來另一波新的改變,其中也包含VR虛擬實境產品與內容的發展。除了HTC VIVE已備受市場肯定的智慧醫療與教育領域以外,多人連線的大型電競巨作也將隨之而來,娛樂產業新興的走向與發展,將是未來令人興奮且不可錯過的領域。」也因為看好未來全新VR的娛樂型態,以最強大的 VR 設備整合技術、集結超多新款 VR 遊樂內容、打造出虛擬與真實零誤差、帶來前所未有的娛樂享受,成為引領新時代娛樂生活的指標! \n

  • HTC推出12月年末購物活動 買手機VIVE抽東京雙人行

    HTC推出12月年末購物活動 買手機VIVE抽東京雙人行

    HTC(宏達電)今(29)日宣布,針對12月送禮旺季推出年末優惠活動-《全民一起嗨,年終搶好康》,購買全系列手機及VIVE產品可參加東京自由行雙人旅遊基金或最新VIVE Cosmos抽獎活動,還有各手機及VIVE機種加碼優惠活動,無論要送禮或犒賞自己,都可聰明把握此次年終優惠活動。 \n \n即將進入聖誕送禮採購季節,若今年想要送出特別的禮物,可搭配選購VIVE系列產品。不僅可體驗到日前HTC VIVE Arts與法國羅浮宮合作推出的首款虛擬實境體驗《蒙娜麗莎:越界視野》, 讓你可走入羅浮宮並進入虛擬空間完全沉浸在這幅舉世聞名的畫作裡,還有HTC VIVEPORT 應用商城內數千款VR內容,舉凡藝術、知識教育、人文科學、旅遊探險、健康塑身、多人對打、電影強檔、休閒娛樂等內容皆有。 \n \n現在購買全系列VIVE產品加碼送VIVEPORT Infinity 12個月,可一整年免費暢玩VR優質內容; 購買VIVE Pro系列還享$1 加價購原廠配件四選一。此外在歲末節慶一開場期間12月1日至12月13日至HTC專屬銷售通路購機再加碼送無線模組購物金,最高可享$3,000購物金,讓消費者可享受無拘無束高階虛擬實境體驗。 \n \n好康不只如此,活動並搭配旗艦機款HTC U12+(128G)提供加碼優惠,消費者至HTC專屬銷售通路還可加碼獲得價值$1,590的原廠運動藍牙耳機,至HTC專賣店及專櫃另可享舊換新超值優惠價格$16,900。 \n \n除提供旗艦機款優惠外,購買主打全新娛樂體驗的中階機款HTC U19e還可獲得網路商店加碼優惠,價值高達$5,060的四大好禮:「HTC QC 3.0快充行動電源(市值$1,490)」、「透視雙料防震邊框殼(市值$1,090)」、「HTC Type-C雙埠車用充電器(市值$890)」及「HTC原廠運動藍牙耳機(市值$1,590,需登錄) 」。至HTC實體專賣店及專櫃購機也另可享舊換新優惠價 $10,900 ,登錄加碼再送原廠運動藍牙耳機。 \n \n另外搭載三主鏡頭超值中階機款HTC Desire 19+並搭配中華電信及台灣大哥大推出獨家優惠活動,購機可加碼獲得藍牙耳機或優質防摔抗刮手機保護組,消費者可依照自己的需求進行選購。

  • 蒙娜麗莎現蹤故宮南院?VR盛宴12月登場

    蒙娜麗莎現蹤故宮南院?VR盛宴12月登場

    國立故宮博物院今(27)日表示,將攜手法國羅浮宮、英國泰特現代藝術館、法國橘園美術館、德國舊國家美術館、慕夏基金會及HTC VIVE ART,於12月推出VR(虛擬實境)作品展,包含世界名作《蒙娜麗莎》、故宮《清康熙 內府泥金寫本藏文龍藏經》等,均可透過VR科技一覽無遺! \n故宮表示,12月17日至明年5月26日,在故宮南院二、三樓廊道推出「故宮南院奇幻嘉年華:21世紀博物館特展」,精選展出故宮近年屢獲國際肯定的新媒體作品,更邀集世界頂尖博物館VR創作共同展出,打造國際級VR藝術盛宴。 \n故宮表示,本次展覽共規劃四大展區,包含「璀燦光河」、「故宮啟航」、「羅浮宮驛站」、「美學世界」,有三大必看亮點。第一,故宮與羅浮宮「達文西500週年特展」同步展出《蒙娜麗莎:越界視野》VR作品,透過虛擬實境帶領觀眾進入世界名作《蒙娜麗莎》,近距離欣賞肉眼無法看見的細節,深入感受達文西筆下的藝術世界。 \n第二,故宮與英國泰特現代藝術館合作展出《莫里迪亞尼VR:赭石工作室》,以及捷克慕夏基金會最新VR力作《斯拉夫史詩系列:原鄉的斯拉夫人》,全球首展也在此登場。故宮說,在虛擬實境世界裡,依「慕夏設定手稿」等比例重現一座畫家生前未能實現的虛擬美術館。 \n第三,則是配合故宮南院現正展出《清康熙 內府泥金寫本藏文龍藏經》,故宮推出今年榮獲美國「休士頓影展金獎」肯定的《龍藏經:浮影幻化互動劇場》,以沉浸式劇場演繹故宮藏傳佛教經典,精采呈現虛實展演風貌。 \n故宮也提到,為推廣VR藝術學術討論,12月16日將於故宮北院文會堂舉辦「新虛擬─明日實境藝術科技研討會」,來賓包含「橘園美術館館長Cecile Debray」、「羅浮宮Dominique de Font-Reaulx」、「慕夏基金會董事Marcus Mucha」等大師都會親自開講,現場可一同交流博物館與VR藝術的想像與未來,報名資訊請鎖定故宮官網。

  • MR跨域應用商機龐大 三專家揭實例

    由國發會指導、實境共創所推動的「XR EXPRESS Taiwan」,日前舉辦「MR跨域應用創新案例分享會暨XR創星金點大賞徵件說明會」邀請全球動力科技XR研發總監黃子修、科碼新媒體執行長李昀叡、南瓜虛擬科技遊戲導演任柏瑞等,帶來電競、防災及互動娛樂等跨域應用案例,吸引XR高手齊聚一堂交流。 \nXR為AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)、MR(混合實境)三技術統稱。「XR EXPRESS Taiwan」計畫推動大型台灣XR產業生態圈建造與新創輔導專案,今年選定娛樂、行銷媒體、影視、工業、防災定位、特殊交通工具訓練等領域成果分享,有助國內業者掌握相關商機;除上述專家外,也邀請日本知名MR大師HoloLab共同創辦人暨營運長伊藤武仙、與Holoeyes執行長暨資訊長谷口真嗣等。 \n全球動力科技推出「機場空側車輛模擬駕駛系統」,針對機場空側區的機具車輛進行駕駛模擬教育訓練,學員可透過這類多螢幕沉浸式的體感設備,進行虛擬訓練,藉以降低機廠工安意外發生的風險與可能性,並協助學員考照;目前這套系統能提供12種不同的車輛駕駛訓練內容,包括地勤、拖車等相關營運與訓練單位也能因此受惠。 \n黃子修表示,該系統有望明年初在桃園國際機場上線,初期導入5台,且正與馬來西亞的VR/AR協會XR Associates接洽中,將針對東南亞機場維修訓練進行技術合作。目前全球導入類似系統的機場占比不到2%,台灣桃園機場為亞洲地區之首,另有包括日本與新加坡等地,若以全球20%機場導入推估,其商機高逾3,000億元。 \n科碼新媒體利用AR、VR技術創造3D虛擬角色,透過與動態捕捉整合系統裝置的結合,導入3D建模與聲音模擬,幫助遠雄海洋公園實現全台唯一迪士尼同級的Live stage虛擬角色劇院「美人魚動畫實境劇場」。李昀叡指出,公司技術核心在於能以較低成本,做出與國外廠商相近的AR與動補效果,與遠雄海洋公園的合作為台灣首個虛擬角色互動劇場,也是科瑪首個由線上走到線下、實際與觀眾互動的成品。 \n科碼新媒體持續進行動態捕捉技術的解決方案與承案,隨Web AR的市場需求也逐漸顯現,包括電商透過光影擬真合成及環境辨識等,能將產品實際投放出來,有助加速消費者進行決策。此外,AR即時錄播的技術可與不同產業合作,如協助Yahoo體驗升級的VTuber虎妮、氣象數據等,體驗升級的市場趨勢可望成型。 \n南瓜虛擬科技著眼於工安風險性高的堆高機,與勞動部勞動及職業安全衛生研究所(勞研所)、中華職業技能發展協會合作,開發「體感互動式堆高機模擬訓練機」,透過產品降低人事訓練成本及提高訓練速度。堆高機每年約三萬人有考證需求,學員可在機台上練習,並完成學術科測驗,考照後也可透過機台持續練習。 \n任柏瑞指出,南瓜業務包括遊戲及工業面向,「切入工業領域,可平攤遊戲產業營運波動較高的風險」,除能穩定公司營運外,也能擴大營業規模。以遊戲的技術跨足工業虛擬實境上,則因機制相同,使導入的技術優勢顯現。目前此套機器配有中、英、粵、泰等四國語言,先推出一套進行驗收,最快明年初將問世,後續商機上看逾6,000萬元。

  • 中華電跨足虛擬偶像產業

    中華電跨足虛擬偶像產業

     中華電信5日宣布跨足虛擬偶像(VTuber)產業,創電信業界先例,總經理郭水義表示,未來VTuber將廣泛結合5G、AR、VR、IoT物聯網等技術,發展新一代的娛樂產業。 \n 中華電信過去透過創新應用大賽挖崛不少新創團隊及公司,並陸續投資入股電競公司4Gamers、以及透過與PChome合資的中華網家一號基金投資USPACE停車管理公司,對於未來是否投資VTuber原創公司?中華電信強調,不排除有機會與文化創意工作者更多的合作。 \n 中華電信5日首度在國內舉辦VTuber創作大賽 ,共吸引745位創作者投稿 ,由NAiK創作者所創作的「光音凱伶」拿下金獎,未來將擔任HiNet光世代的品牌代言人,而這也是HiNet成立數10年來、第一次推出代言人。首任代言人3D化角色並將在WirForce電競展公開發表。 \n 郭水義表示,中華電信跨足VTuber創下國內電信業界首例,未來「光音凱伶」除了擔任光世代品牌代言人,也會與研究院在5G先進技術合作。 \n 中華電信數據分公司總經理林榮賜進一步指出,VTuber虛擬計畫進一步結合AR/VR/IoT物聯網等應用,發展出實體門市的虛擬客服、例如客服機械人,以及創新服務及產品導購,甚至也在MOD扮演虛擬代言人。 \n 中華電信協理陳建志強調,過往中華電信的品牌形象一直被界定在歷史悠久的電信公司,未來將努力追求品牌年輕化 ,以鞏固中華電信在電信產業的龍頭地位,HiNet光世代原創虛擬偶像誕生後,將透過更多元的創新數位應用與年輕族群溝通。 \n 另外,林榮賜強調,5G時代來臨,中華電信已應用行動邊緣運算、軟體定義網路等技術,開發出相關應用及產品,有些已提供台灣企業客戶使用,部份創新應用及產品,則已提供國外廠商進行POC驗證中,未來相關創新應用可機會打入海外市場,林榮賜強調,中華電雖然不生產硬體,但會透過研究院研發的各種創新技術與軟硬體廠商合作,共同投展市場商機。

  • 宏達電與adidas跨界合作,透過VR重建零售團隊工作流程

    宏達電與沉浸式聯合平台The Wild共同宣布,將協助運動品牌大廠adidas愛迪達透過VIVE VR System建立虛擬零售空間,這個測試場域能讓內部員工更容易地取得即將上市新品的訊息。 宏達電表示,採用虛擬實境之後,包括了採購、銷售、業務等內部團隊,都能在同一個空間中工作,從開發、評估、調校,到重新評估等步驟都在3D中進行,能大幅節省成本且有效率地評估流程、文案與產品供應,也因此業務資訊的傳遞也因此更加便利。 愛迪達透過宏達電VIVE與The Wild軟體,配合建築元素與高解析度的畫面,創造具沉浸感、等比例、擬真的虛擬零售空間,愛迪達的團隊可以看見他們的想法在真實的世界如何被詮釋,並檢視每一個空間的功能運用性,以往這個關鍵步驟通常會在最後,靠著搭建完整模擬的展示空間來完成,透過虛擬實境將讓效率大幅提升。

  • HTC VIVE 完整體驗 就在三創《未來視》VR趨勢展

    HTC VIVE 完整體驗 就在三創《未來視》VR趨勢展

    HTC(宏達電)今(1)日宣布與Syntrend三創生活園區合作之《未來視》VR趨勢展,將展示全方位HTC VIVE內容,並首次於大型展覽活動內亮相新一代VR設備-VIVE Cosmos,展覽期間民眾可免費體驗最新VR設備及內容,展出內容有因應未來5G產業到來的「Cloud VR雲端虛擬實境」即時行動VR體驗、打破既有遠距模式的「多人共享VR體驗空間- Museum of Realities沉浸式虛擬實境」、虛擬實境解剖學軟體「3D Organon VR Anatomy」,以及VIVELAND特別為來體驗的民眾所規劃的好玩有趣「MR綠幕混合實境遊戲體驗區」,絕對讓民眾收穫滿滿。 \n \n \n《未來視》VR趨勢展將自11月2日起展開為期12天的展覽,HTC搭配主題《未來視》特別規劃展示為5G商轉期籌備的「Cloud VR雲端虛擬實境」即時行動VR體驗,透過高速網路將PC-VR內容透過HTC 5G Hub串流至單機VR設備-VIVE Focus Plus上,驗證未來雲端運算可輕鬆即時透過5G大頻寬支援用戶手上設備。HTC 5G Hub 著眼於Edge計算及 5G 基礎架構趨勢而開發。今後,毋需 PC 或傳輸線,就能即時享受高品質的行動VR體驗。可直接觀看海底生態帶給你的驚奇體驗,或一起舉起雙手襲擊迎面而來的對手,體驗虛擬的武打搏鬥! \n \n另外此次並展出新一代高階電腦驅動PC-VR產品-VIVE Cosmos,此為一款在便利性及沉浸感上更趨近消費者使用習慣的高階PC-VR產品。全新Inside-out追蹤系統提供更簡化的設定及彈性的空間需求,透過六個影像感測器實現更寬廣、精準的追蹤與控制,及隨插即用的方便性,不需要定位器,只要接上 VR-ready 的桌上型電腦或筆記型電腦即可使用。搭載全新2880 x 1700高解析LCD顯示器,更準確呈現RGB三原色與清晰影像,降低紗窗效應所帶來的影響。獨家100度上掀式設計更可讓消費者隨時回到現實生活,是新一代虛實切換自由便利的VR產品。 \n \n隨著VIVE Cosmos一同展示的,還有新一代多人共享的藝術展示體驗空間「Museum of Realities沉浸式虛擬實境」,在這個VR 體驗空間裡可以同時讓多人連接、共享、就像跟朋友相約一起共同參觀博物館並且近距離接觸VR藝術作品,在這款虛擬實境內容中,有著多款由不同創作家所創造的藝術作品,您只可以揮動手來觸碰體驗,還可以走入藝術品中,用不同角度來體驗作品故事。 \n \n為讓民眾能更盡情體驗,VIVELAND另特別開發設計一款免費遊玩的AR實境解謎APP「VIVELAND VR樂園實境解謎奪寶大探險」及讓觀展民眾體驗超動感的VR音樂節奏遊戲「尖叫旅社Popstic」,玩家必須舞動整個身體,跟上快速飛來的彩色球體,揮舞Popstic或魔杖打擊消滅相對應顏色的障礙物,充分享受最動感的聲光娛樂效果,在綠幕中合成的虛擬與現實合為一體的奇幻世界影片還可以帶回家。 \n \n除展出適合消費大眾的一系列VR內容外,為讓民眾更瞭解VR相關應用內容,以及HTC的創新研發能力,透過此次展覽同時展出被富比世雜誌譽為21世紀最佳翻轉教材「3D Organon VR Anatomy」,提供完善的虛擬實境解剖學應用內容,更是體驗式學習的最佳教學工具。內建超過4000個擬真的人體結構與器官,透過虛擬實境立體影像空間呈現,學生能輕易拆解、旋轉任何身體結構,從不同角度觀察,進而了解人體結構的相對空間概念以及在不同角度下的完整構造。在課堂上,老師亦可利用內建的多人連線功能,跟最多200位學生在虛擬實境的空間內進行互動及教學。這樣的沉浸式學習,可大幅提升學生的學習興趣與效果,目前已有上千個使用單位,包含國際知名醫院及學校採用。 \n \nHTC自2016年推出第一款VIVE頭戴式顯示器至今,締造多次紀錄,包含創造全球首款電腦驅動之虛擬實境系統、全球市售首款擁有6自由度的VR一體機、及首款支援眼球追蹤技術頭戴式顯示器VIVE Pro eye、世界首創虛擬實境訂閱服務及無限訂閱服務-VIVEPORT Infinity,以及全球首創VIVE Reality System虛擬實境核心介面。此外,HTC在醫療、軍事、教育、藝術等領域皆投入開發計畫,2017年共同發表專為諾貝爾生理學或醫學獎創造的第一個虛擬實境體驗,及建立VR For Impact計畫,投入1000萬美元支持聯合國永續發展目標,以行動支持消除貧困、保護地球、以及確保所有人皆享有和平與財富等目標,並帶來正向影響與改變的虛擬實境內容與科技。 \n \n搭配展覽期間,HTC並提供消費者購買VIVE產品優惠方案,活動期間11/2 – 11/13至HTC台北三創大型專賣店,購買VIVE系列主機即加贈原廠行動電源乙顆(原價$1,490),數量有限,送完為止。 \n

  • 屏東海生館「虛擬海世界」VR體驗超夯 門票加體驗券套票組也熱賣

    屏東海生館「虛擬海世界」VR體驗超夯 門票加體驗券套票組也熱賣

    屏東海生館「虛擬海世界」VR體驗館,自7月中旬開幕以來話題不斷,雖一次5至6分鐘的體驗需花150元不等,但仍深受親子客群喜愛,至今除入館人次破萬外,總體遊客人數也比去年同期成長近2成,而月前推出的門票加體驗券套票組,也已賣出逾500組。 \n \n 「付費設施吸睛也吸金!」海生館指出,虛擬海世界內的10項設施,通通採取使用者付費,起初曾擔心會因此影響營運效果,沒想到在試營運階段已廣受好評,而正式開幕至今更是話題不斷,不僅詢問度高出預期,還有業者相中該市場而來談合作推出套票組。 \n \n 海生館說,9月間館方正式與業者合作,推出海生館門票加VR館3張體驗券的套票組,目前在網路平台及超商販售,遊客可以較低價格享有指定、同時也是館內前3名的人氣設施,即4D動感劇場、VR潛水艇與神槍手對決,且3張體驗券可以3人共玩1項、3人各玩1項或1人玩3項,遊客可自行搭配。 \n \n 套票組推出後,至今不到2個月已賣出逾500組,成效又再超乎海生館預期,海生館開心地說,全台海洋館首創的VR體驗館獲遊客如此喜愛,之後一定會再規畫不同的主題,推陳出新讓遊客更驚艷。 \n \n 虛擬海世界是海生館與廠商合作斥資1800萬引進最新VR技術打造而成,遊客只要戴上裝置、透過VR影像結合專屬機台模擬系統,不僅能潛入海洋,還可以搭探索車進入南北極地,如親歷其境般體驗。

  • 工研院「物聯網晶片化整合服務計畫 CEATEC 2019秀成果

    工研院在經濟部工業局支持下提供一站式物聯網相關的服務,協助優化創新產品並加速商品化,將於10月15日首度前往日本參加 「最先端電子資訊高科技綜合展(CEATEC 2019)」提供計畫諮詢,並展出亮點成果,包括「VR體感手套」帶上手套即可在VR虛擬情境下作互動體驗,增加VR情境互動與擬真樂趣。 \n「智慧巧拼」結合感測地墊與認知訓練、肢體活動及多感官刺激,讓復健兼具樂趣與效率。 據研究機構Gartner預估,2020年全球物聯網(IoT)裝置將達204億個,等於五年成長四倍,全球相關業者與供應鏈無不摩拳擦掌準備迎接這個兆美元起跳的市場。 \n工研院物聯網晶片化整合服務計畫(IoT Integrated Service Center,簡稱IisC)以物聯網創新商品為主要服務對象,提供過程中所需要的技術開發、製造、場域驗證及商品化諮詢等資源,協助企業加速完成商品化。 \n工研院電光系統所副所長及IisC計畫主持人張世杰表示,對物聯網創新商品公司來說,好的點子如何從概念化為實際,「整合」和「鏈結」的功夫很重要。此次藉由日本指標性展覽展出計畫合作的亮眼案例,讓IisC「整合」資源幫助台灣創新商品的好點子能走出到國際,也希望藉此讓國外對發展物聯網有興趣的公司能夠走進來台灣,「鏈結」相關優勢、共創雙贏。 \n工研院IisC計畫已經協助多家廠商完成近40案的技術服務成果,像是此次參加CEATEC 2019展出的「VR體感手套」,提供VR虛擬實境下手部能與VR虛擬情境作互動的能力,在工研院機構設計的協助下,每根手指的細微動作都可以被精密的偵測到,實現更靈敏、擬真的VR虛擬互動樂趣。 \n「智慧巧拼」為一智慧型感測地墊,透過結合肢體活動、生活認知、記憶訓練、色彩及音效刺激等功用的小遊戲,協助失智或長者做為復健訓練,工研院提供實證場域驗證後的相關數據來協助其調整使用情境,同時助其調整巧拼底座製程方式,提高防水性能與機構強度以加速商品化。

  • PS VR獨佔遊戲《漫威鋼鐵人VR》訂2020年2月28日推出

    PS VR獨佔遊戲《漫威鋼鐵人VR》訂2020年2月28日推出

    PlayStation官網宣布,PS VR 獨佔遊戲《漫威鋼鐵人VR》確定將於 2020 年 2 月 28 日正式推出。《漫威鋼鐵人VR》的首席編劇 Brendan Murphy 在官網指出,Camouflaj 的全體工作人員在過去 3 年來一直為了要在 PlayStation VR 做出終極鋼鐵人的遊戲而努力。他們目標在遊戲中「不僅要在VR提供無與倫比的超級英雄動作和飛行體驗,更要呈現出東尼‧史塔克(Tony Stark)的原創故事。」漫威迷跟鋼鐵人迷都不能錯過! \n \nBrendan Murphy 分享道,在《漫威鋼鐵人VR》開發者們使用了幽默、感人和懸疑,這些與東尼史塔克契合的手法,來處理故事中的各個重大時刻。這個遊戲完全是為 VR 量身訂做,為了虛擬現實的遊戲環境加強了故事敘述的強度。讓玩家以東尼史塔克的立場遊玩,也就是化身為鋼鐵人,和遊戲世界互動、做出對話選擇,在穿上或卸下鋼鐵裝的時候都能體驗他的生活。最後,更充分利用了 VR 的存在感,在遊戲中加入代表性的漫威角色來進行互動。 \n \n為了讓《漫威鋼鐵人VR》能在 VR 平台中完整呈現,故事需要大量反覆的編撰。因此,開發團隊也與漫威遊戲創意總監 Bill Rosemann 密切合作,並為他們在如何打造出色的東尼史塔克體驗方面,提供了出色的指導。不久前,著名的漫威編劇 Christos Gage 也協助加入一些追加要素,讓劇本更加有趣更有「漫威特色」! \n \n《漫威鋼鐵人VR》的故事歷經多次修改,但是在一開始就確定了駭客惡棍幽靈會是《漫威鋼鐵人VR》的頭號敵人。幽靈是歷史經典的鋼鐵人超級惡棍,她在第 219 集的鋼鐵人首度登場,這個強大的對手持續在多方面挑戰鋼鐵人,是無法避免的邪惡幽靈。在《漫威鋼鐵人VR》遊戲裡,幽靈是東尼史塔克最大的挫折,她不只對我們的英雄懷恨在心,更是他的自我投射。作為當年史塔克製造武器所造成傷害的見證人,幽靈為了意識形態和個人恩怨而和鋼鐵人作對。因為幽靈,我們複雜又迷人的英雄,在戰場內外都要面對擾人的過去。 \n \n想要感受外表強大,內心溫柔的鋼鐵人東尼‧史塔克(Tony Stark)的人生,透過《漫威鋼鐵人VR》相信你能更完整的體驗,體驗後相信你能不禁說出「Live you 3000」的感想。

  • 宏達電宣布 Vive Cosmos台灣開賣

    宏達電宣布,高階PC VR裝置3日起全球同步上市,台灣消費者可於全台宏達電專賣店及網路商店,以及PCHOME購物、MOMO購物、蝦皮購物及YAHOO購物商城同步開賣,建議售價為22,900元。 \n宏達電表示,VIVE Cosmos無需安裝定位器,方便一般家庭消費者於家中使用,靠近體驗空間設定的邊界,便能立刻看到外面真實場景,讓消費者輕鬆安全地在虛擬與現實世界中切換,Cosmos內建 Inside-out追蹤系統,透過六個影像感測器實現追蹤與控制,搭配獨家100度上掀式設計可以讓消費者隨時暫停遊戲內容,處理完畢還可立即返回體驗內容。 \n此外,宏達電也發表全新的VR體驗核心介面-VIVE Reality System,新設計理念帶領使用者進的虛擬與現實間不再像是切換應用程式,取而代之的是,彷彿在虛擬世界中找到現實生活的延伸,是屬於自己的個人空間,未來還可以展開全新的社交生活,與您的朋友在XR世界之間隨意遊覽,VIVE Reality System是以可以擴展的方式建構。

  • 資策會與反潛航空大隊共推VR模擬飛行  航太展可體驗

    資策會與反潛航空大隊共推VR模擬飛行 航太展可體驗

    台北國際航太暨國防展工業展8月15日至17日在台北世貿中心展覽一館盛大登場,並首度發表資策會教研所與海軍反潛航空大隊合作開發的「神鷹出擊」VR反潛直升機模擬飛行,融合科技應用及飛航專業發揮VR沉浸式體驗優勢,突破時空環境限制,創造身歷其境的飛行學習模式與保衛任務,帶領觀眾一窺國軍護衛國土安全的神祕歷程。 \n \n兩年一度的航太展,資策會數位教育研究所(教研所)展現與海軍反潛航空大隊合作開發的成果,並於現場設置反潛直升機VR模擬飛行體驗區。海軍反潛航空大隊為海軍的飛行部隊,主要運用直升機空中靈活優勢守護海疆,本次以「神鷹出擊」VR,帶領觀眾體驗這支部隊的主力反潛直升機S-70C(M),在5分鐘模擬飛行中,觀眾將會化身飛官,學習駕駛直升機,起降機場及成功艦,並執行追擊敵軍潛艦以保衛國土的任務。透過VR虛擬體驗,讓觀眾更瞭解海軍反潛航空隊的使命與任務。 \n \n資策會教研所吳念祖主任指出,資策會長期投入新興科技的開發與多元應用,「神鷹出擊」就是應用VR沉浸式體驗與模擬學習的優勢,讓觀眾學習操縱直升機,體驗各種飛行技巧與高空飛行的震撼! \n \n為了讓民眾擁有更多創新體驗,資策會將持續推動新科技與多元領跨域開發應用,透過不斷的跨界突破與火花,打造一個具有真正創新感動與圈粉力的體驗經濟。

  • 機車考照結合VR 體驗危險情境超逼真

    機車考照結合VR 體驗危險情境超逼真

    桃園市政府、桃園監理站7月首度透過VR虛擬實境模擬機車路考,負責執行的龍華科大文化創意與數位媒體設計系教授許峻嘉表示,「桃園市政府機車安全駕駛學習遊戲合作推廣計畫」,首度將初考照課程結合VR虛擬實境眼鏡及手機,透過模擬體驗道路考試互動模式,增加課程活潑度及考生參與感,建立考生良好駕駛態度與騎車習慣。 \n \n該計畫運用VR實境眼鏡及手機,將虛擬道路考試項目納入實境影片中,為機車初考領考生模擬實際騎乘機車道路考試體驗,考試規則視道路狀況轉彎打方向燈、路旁起駛擺頭、減速慢行、變換車道等項目,模擬項目扣分標準比照機車道路考試,未達70分者,判定不合格,作為實際機車道路考試之預先練習經驗。 \n \n桃園監理站表示,現在正值暑假學生考照高峰期,該計畫結合機車考照課程融入VR眼鏡及手機版本,本月初首度於桃園監理站舉辦2場次,在虛擬道路考試項目納入實境影片,扣分完全比照路考,也能作為實際路考前的預先練習,未來將會持續辦理。

  • 海生館虛擬海世界 超好玩

    海生館虛擬海世界 超好玩

     全台首創!屏東海生館為讓遊客能更深入感受海底世界的奧妙,近期與廠商合作斥資1800萬引進最新VR技術打造「虛擬海世界」,不僅帶領大小朋友潛入海洋,還搭探索車進入南北極地,日前試營運時已掀起討論,開幕首周末更是引起熱烈迴響。 \n 海生館指出,館內一直追求不同變化,就為讓遊客對海底世界持續充滿新鮮感,而VR虛擬實境體驗恰巧符合需求,它是一扇通往不同世界的傳送門,只要戴上裝置、透過VR影像結合專屬機台模擬系統,不論是深不可測的海底世界,或遠在天邊的南北極地,都能如親歷其境般去感受、體驗。 \n 「虛擬海世界」VR體驗館內有4D動感劇場以及VR潛水艇,前者是將故事背景設定在搭乘極地探險車穿越南北極,對於喜歡探險的人來說,肯定是窮極一生都希望能完成的終極夢想。在探險過程中,遊客除能體驗南北極特殊地貌,還能驚見極地美麗生物。 \n VR潛水艇則讓遊客彷彿屏住呼吸潛入海底般、新奇地展開一段奇幻旅程,除會看到驚異的海洋生物,探索神祕海底城市的期待,更是令人腎上腺素飆升。 \n 此外,館內還有虛擬實境體驗的運動遊戲,如乘風破浪的划船體驗、叢林裡穿梭的摩托車旅程,以及回到古代當勇猛騎士,盡展海生館動靜皆宜的學習體驗優勢。

  • 好先進!花旗領先業界 面試用VR

    好先進!花旗領先業界 面試用VR

    因應畢業季來臨,為讓求職者更加了解應徵工作的性質與現況,縮短與想像的落差,花旗(台灣)銀行領先業界,將虛擬實境(VR)最新科技應用於面試過程中,這項創新作法獲得求職者正面的回響。 \n隨著數位科技日新月異,人才招募也必須與時俱進。花旗首度將VR與徵才結合,運用VR技術進行人才招募。花旗徵才VR首部曲以電銷部門為主題,片長三分鐘,由同仁親自上陣呈現,將信用卡、信貸及保險等電銷團隊同仁的一天,濃縮展示在VR鏡頭前。 \n應徵者在通過人力資源中心的面試後,便有機會戴上VR眼鏡,虛擬體驗在花旗工作的現況;更能在互動式影片中,透過不同選項,了解在不同情況下,工作上會面臨的挑戰與收獲。 \n花旗(台灣)人資長劉愛璇表示,作為市場領導品牌,花旗持續倡導創新發展的企業精神。在人才招募上,我們也不斷求新求變,希望透過更有創意與效率的應徵模式,吸引更多優秀人才加入花旗,與我們一起成長茁壯。 \n這項VR招募已開始應用在花旗電銷部門的人員面試中,求職者都給予很正面的評價,他們認為這樣的應徵方式很新鮮,能幫助他們在求職階段,就能一窺花旗的實際工作環境與未來工作的模樣,也能更清楚在花旗的職涯發展機會。 \n花旗銀行今年下半年預計招募500人左右,為因應金融科技及反洗錢趨勢,除擴大招募理工、數據分析、銀行資訊科技,以及內部控制人才外,也針對財富管理專員、消費金融業務人員與電話銷售人員進行擴大徵才。

  • 28金犢 融入MAKAR AR/VR新技術 以科技的視角發展創意

    28金犢 融入MAKAR AR/VR新技術 以科技的視角發展創意

    為與時俱進, 以策略單方式命題創造產學合作為其特色的金犢獎, 特於今年在獎項及策略單主題做了許多創新改變,其中技術類項中特別加入新科技之運用, 設立了AR/VR獎項,並邀請米菲多媒體與金犢獎攜手合作, 教育全球金犢青年學子學習運用新技術來突破設計作品的表現, 以科技的視角讓創意有更多元的發展面向。 \n為讓金犢的青年學子更了解如何運用MAKAR的AR/VR技術, 特於大陸地區20多所省區高校、臺灣地區近50所高校以及星馬等國學院舉辦金犢獎全球校園分享會, 將今年甫推出的MAKAR AR/VR應用項分享給全球華人青年,日前米菲多媒體也受邀出席6/18成都頒獎典禮以及6/22於新北市政府舉行之金犢獎頒奬典禮, 並嘉勉表現優秀的同學。 \n米菲多媒體執行長盧俊諺表示, 2018到2021年是AR增強現實發展重要年代,加上5G時代即將來臨,不管是未來傳輸及運用都會有大幅度成長。在這樣的發展前題之下, 創意是非常重要的,米菲多媒體開發MAKAR這商品,主要是要讓任何人都可非常簡單進行AR/VR開發、創造、製作。 \n他進一步表示, 米菲多媒體參與金犢合作的社會責任在於讓學生與時俱進更快速融入新媒體開發製作,也可讓學生快速了解如何透過AR/VR工具創造企業主需要的「內容」,也有機會運用到市場行銷及體驗面上,這也是米菲多媒體秉持過去一直努力在完善執行面的事。從此次參與作品中看到非常驚艷及洗腦方式來詮釋作品, 故此非常看好青年學子未來發展的AR/VR創意,也期許未來金犢獎可以將AR/VR列為指定技術項目,希望讓AR/VR創作媒介能夠越來越普及。 \n米菲多媒體產品經理蔡雅雯則表示, 今年金犢突破傳統,創新結合了AR/VR新技術應用,這次金犢奬前三名當中, 如復興商工的作品, 透過一個畫,以對話框方式轉換,讓畫裏人像的臉變成會說話的故事書。從創作過程中會發現透過AR/VR,從不動變成會動的,從靜態變成生動的故事書。而在另一個奬項應用則是結合了VR,透過VR360環境,可以看到更多有趣虛擬內容。

  • 【就是愛打game1】遊戲主機三強對決 你選哪一邊?

    【就是愛打game1】遊戲主機三強對決 你選哪一邊?

    \n雖然當今手遊紅翻天,但對正港玩家來說,在手機小螢幕上猛戳,哪叫做玩GAME?打遊戲當然要用大尺寸電視,搭配握感扎實的手柄才過癮!電視遊樂器無論聲光效果、遊戲故事性皆遠優於手遊,目前遊戲主機主要分成PlayStation、Xbox與Nintendo Switch三大陣營,你屬意加入哪一派呢? \n \nPlayStation 4 極致畫面 售價9,980元起 \n \n PlayStation發行至今超過25年,第4代PlayStation 4(PS4)承襲一貫的極簡日系風格,機身特地以略微傾斜前後緣呈現,加上3段設計突顯其獨特風格,機身中央還可見到鏡面的PlayStation家族徽章。PS4主要分成Pro與Slim兩種款式,所有遊戲皆採1080p高解析度,甚至可支援4K畫質,用來觀看Netflix或YouTube綽綽有餘,另外可支援時下正夯的VR虛擬實境系統。整體來說,PS4是目前最受歡迎、最值得入手的遊戲主機。 \n \nPlayStation 4必玩3遊戲 \n \n(1)王國之心3/1,674元起 \n \n 「王國之心3」以大人小孩都愛的迪士尼世界為背景,集結多位迪士尼與皮克斯新舊角色。旅程中唐老鴨和高飛狗協助主角索拉,共同阻止邪惡勢力侵略宇宙。由於深受影迷喜愛,PS4還特別推出限量組合刺激買氣。 \n \n(2)MLB The Show 19/1,790元起 \n \n 為球迷帶來美式棒球體驗的「MLB The Show 19」,在全新模式中,玩家可以自組球隊,設計自己的球員在參加大聯盟,或是扮演棒球界傳奇巨星,與其他玩家來場刺激對決。 \n \n(3)隻狼:暗影雙死/1,490元起 \n \n 以日本戰國時代的孤獨忍者為主角,「隻狼:暗影雙死」被視為《天誅》系列的續作,相當考驗玩家即時反應與策略思考,搭配唯美刻畫的山水背景,一推出便在歐洲最大規模遊戲展Gamescom2018中獲得最優秀獎。 \n \n \n同場加映:PlayStation VR套件 售價9,980元起 \n \n 想深入體驗令人驚嘆的虛擬世界,添購這組VR套件就對了!戴上頭部裝置後,搭配PlayStation Move動態控制器,就能進入3D空間體驗360度遊戲的快感,搭配獨家開發的3D音效技術,營造出震撼的臨場感,同時還能與三五好友連線相揪打怪。 \n \n 搭配VR套件推出的驚悚射擊遊戲「除夕:雙魚玉佩」(售價590元),融合戰鬥、解謎、探險等多種元素,玩家將扮演一名特種部隊退伍軍人,身歷其境感受懸疑氣氛。 \n \n \n更多精采內容,詳見最新出刊269期《周刊王》和2155期《時報周刊》。《周刊王》與《時報周刊》聯姻,一套雙雜誌「旺透價39元」,2019/06/05全省4大超商、全聯及美廉社強勢上架,粉絲切勿錯過。 \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n

  • 貿易戰使陸重視自主創新研發 台青年創業機遇大

    以虛擬現實產品在大陸發展亮眼的愛迪斯科技股份有限公司執行長吳明勳表示,大陸早在2004年就懂VR、AR,當地虛擬現實產品市場蓬勃發展,再加上近年中美貿易戰讓當地政府越來越重視自主創新,必定會加大政策的出台鼓勵新創團隊或年輕人創新創業,這對赴陸創業的台灣青年而言無疑是良好的機會與商機。 \n \n吳明勳表示,2004年,大陸舉辦中國虛擬現實高峰會,他參加之後感到非常震驚,因為當年台灣人幾乎都不認識虛擬實境,且應用範圍非常小,但大陸做虛擬現實產品的企業已經多達20、30家,甚至企業規模一家比一家還大,他看見了大陸這個巨大市場,同年便在北京成立愛迪斯通科技有限公司,2008年創辦SouVR網站。 \n \n雖然2012年吳明勳遭遇經營瓶頸,但後三年他在大陸經營的公司業績超越在台灣成立的公司,第五年業績已成長為台灣公司的三倍,他說,這應證了小米創辦人雷軍所說的「在風口上豬也會飛」,也就是在大陸創業可以實現業績兩到三倍甚至百倍成長。 \n \n吳明勳進一步表示,大家在中美貿易戰上只看見危機,但他看見商機,他認為,貿易戰會讓大陸更重視自主創新研發,政府會投入更多政策鼓勵企業創新研發,給予新創企業或年輕人更多機會,例如,大陸政府就出台政策要求大陸全國所有高校都必須在校園內設立虛擬實境實驗室,這些都是一大片創業藍海。 \n \n另一方面,在消費端產品市場,大陸政府也在替當地的航空、航太,能源、高鐵,需在高危險地區工作的相關產業工作人員做虛擬實境培訓,政府希望先以VR、AR替他們做虛擬訓練,讓他們上戰場時,進入實驗室能夠盡快把工作做完不處於高危險環境過久,這也給予了虛擬現實產品廠商很多開發新技術或產品的機會。

  • 《通信網路》宏達電頂級VR歐洲開賣,月底登台、瞄準企業用戶

    宏達電(2498)宣布,頂級VR產品VIVE Pro Eye於歐洲市場正式開賣,消費者可至歐洲Vive.com及特定零售商店購買,其他國家地區將會在後續幾周內陸續上市,至於台灣市場方面,預計於本月底正式上市開賣,建議售價為53,000元。 \n \n 宏達電VIVE Pro Eye配備最新的眼球追蹤技術,用戶無需透過控制器操作即可翻動頁面,可以直接使用眼睛操控與表達,所謂眼到即手到,並可模擬人眼注視效果,可優化GPU運算功率來強化注視點清晰度,可以讓AR/VR實現最「沉浸式」的體驗。全新的眼球追蹤技術可以完整追蹤VR/AR設備使用者的視覺焦點,並轉換至虛擬角色的眼睛上,讓虛擬角色可以做出凝視、眨眼、眼球轉動等,真實傳達使用者的感受與立場。 \n 宏達電歐洲區總經理Graham Wheeler表示,VIVE Pro一直是全球企業首選的虛擬實境解決方案,隨著商用VR需求的增長和發展,VIVE Pro Eye將這虛擬實境技術向前推進,從更有效的培訓到更具洞察力的數據分析,VIVE Pro Eye為專業使用者提供了繼續改善我們與VR互動、工作的方式。 \n 另外,VIVE Pro Eye也計畫於5月底於台灣市場正式開賣,消費者可在台灣Vive.com和全台HTC專賣店購買,產品建議售價為53,000元。 \n \n

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