以下是含有碩辣椒的搜尋結果,共08筆
辣椒(4946)2025年元月推出「大航海時代:傳說」遊戲,高峰期已過,5月營收貢獻月減2成(23.3%),該公司表示,近期正爭取一款大型手機遊戲代理權,有機會第四季接棒演出。
遊戲營運商辣椒(4946)因應主管機關要求,公告4月自結獲利。該公司單月稅後純益500萬元,每股稅後純益0.68元。累計前4月營收1.53億元,年增1076.9%,每股稅後純益2.98元,為該公司上櫃以來同期最佳。
辣椒受惠於新款手機遊戲「大航海時代:傳說」上市的效益,連續兩個月的營收均超越去年全年。8日公告3月營收為0.45億元,較上月略增4.6%,年增1,470%,累計第一季營收為1.18億元,年增1,149.35%。
遊戲公司辣椒(4946)受惠於知名IP「大航海時代:傳說」手遊產品的貢獻,2月營收0.44億元,已超越2024年全年營收,單月稅後純益約600萬元,每股稅後純益0.75元。
遊戲營運商辣椒(4946)因股價波動過大,應主管機要求公告自結數字,2024年11月及12月的每股稅後淨損,分別為0.73元及1.4元。
辣椒(4946)受惠開春推出知名IP大航海時代手遊,帶領公司走出營運谷底。5日公告1月營收0.29億元,大幅年增1498.8%。辣椒表示,第一季營收可望超越去年全年(0.4億元),2025年共有三款遊戲產品上市。
大陸《黑神話:悟空》上市爆紅,台灣遊戲產業卻面臨斷層危機,凸顯此消彼長的兩樣情,而近8年沒有一家線上遊戲公司在台股掛牌,不僅「錢」景黯淡,整個產業更因缺政策、缺人才、缺文化的「3缺」,只能朝博弈遊戲發展。如果真要問民眾對台灣線上遊戲的印象,恐怕只剩「明星三缺一、等你來加一」這入腦的廣告詞了。
台灣遊戲公司遇到中年危機!不但老闆們陸續從意氣風發的少年郎,變成了大叔,更不約而同的碰到「研發斷層」及「後繼無人」等經營考驗。比起虛擬遊戲,更加殘酷的「實境生存遊戲」,已是這些中年大叔們最新的任務地圖。