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台股29日帶量大漲,指數衝過28K整數大關,投資專家建議,操作上聚焦產業前景正向,出貨動能看好的個股,如旺宏(2337)、聯茂(6213)等受惠AI應用擴張,具漲價、升級等利多題材,股價向上可期。旺宏受惠大廠退出MLC NAND市場,相關訂單湧進,有望帶動今年由虧轉盈;另一方面,日本遊戲機大廠任天堂已要求供應商在2026年3月底前,生產多達2,500萬台Switch 2遊戲機,將刷新該公司遊戲機上市首年的銷售紀錄,為供應鏈之一的旺宏營運將直接受惠。在NorFlash部分,法人觀察供給缺口可能維持在低個位數百分比,並延續到2026上半年,供給擴張將受限於後段製程,例如測試產能被重新分配至GPU,同時需求出現季節性回升,有利業績。
記憶體飆風再起,美系外資再度全面上調目標價,外資認為,DDR4的使用壽命可望延長,而DDR4供給缺口有機會接近之前預估10-15%的上緣,進一步推升平均售價,並再度調升獲利預估。華邦電仍為外資首選股,華邦電目標價從50元上調至65元,投資評等維持投資評等增持(Overweight),南亞科、旺宏目標價分別從110元升至130元、從29升至40元。
電玩市場緩步從低谷復甦之際,美國關稅帶來成本上漲的威脅,在此雙重利空夾擊下,日本遊戲機大廠索尼(Sony)宣布21日起,美國的PlayStation 5(PS5)全系列遊戲主機售價,調漲約50美元。
關稅戰背後的小確幸來了!首波急單潮在傳產業湧現,包括車用、手工具、居家、通路貨架、遊戲機等台廠供應鏈均傳獲美系客戶急單、且金額上看千億元,被訂單追著跑的和大(1536)、數泓科(6855)、伯鑫(6904)、昶瑞(7642)、裕慶(6957)及金雨(4503)24日股價也跟著抬頭,其中尤以和大表態最為積極,早盤一度出現逾半根漲停。
台北國際電玩展(TGS)23日開幕,遊戲業者喜迎寒假及農曆年紅包商機。台北市電腦公會理事長彭双浪指出,台北國際電玩展為亞洲區最大的獨立遊戲新創展以及交流平台。
任天堂明年將推出新款Switch2遊戲機,市場傳出供應鏈開始啟動零組件拉貨潮,創惟(6104)為Switch 2的USB IC主要供應商,法人預估公司第四季營運有望轉強;茂達(6138)第三季獲利創近八季高點、前三季每股稅後純益(EPS)7.51元已賺贏去年全年,法人看好明年持續成長。
看好輝達GB 200伺服器第四季量產出貨,外資10月14到25日連10個交易日買超機殼廠鴻準(2354)達到3.3萬張,28日調節,29日再買超2,604張。鴻準股價收復70元關卡,並挑戰前高78.4元。
對全球遊戲迷來說,近期最令人興奮的消息,就是全球最大的電玩展之一,東京電玩展2024(Tokyo Game Show 2024),9月26日在日本登場,根據官方統計,報名參展的全球廠商,共有44個國家地區,多達985間,現場共有3252個攤位,都創下新高紀錄,去年吸引了25萬人入場,今年有機會再創新高,成為史上最大規模的電玩展。
獲利了結賣壓出籠,以及投資人觀望是否會出現足以影響聯準會利率路徑的新題材,周三日經225指數早盤大跌531.71點或1.37%,收在38,303.39點,失守前一日創下的數周高點。東證一部指數晨收下跌1.27%,報2711.31點。
繼2022年全球遊戲市場受各國通膨、景氣市況疲軟影響而衰退後,2023年度雖成功反轉年增,但復甦動能遠不如預期。隨今年通膨可望紓緩、消費景氣逐步回籠,研調預估,2024年整體遊戲市場將以近3%年增幅,成長至達1,893億美元,此後接連創高、至2026年時突破2千億美元。
台北國際電玩展(TGS)將登場,2024年有三大亮點,分別為大廠雲集、規模為疫後最大,全平台產品成趨勢,眾多國際業者參加商務區。而同步進行的亞太遊戲高峰會則聚焦數位內容四大方向,包括AR技術、區塊鏈、Web 3.0及雲端。