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動漫遊戲IP公司智寶(7824)攜手轉投資之日本遊戲企劃開發製作商JP UNIVERSE與沙烏地阿拉伯投資部(MISA)簽署原創遊戲開發製作的策略合作協議;同時,JP UNIVERSE宣布將於利雅德成立在地遊戲開發製作工作室SA GAMES,推動沙烏地「願景2030」娛樂產業升級。
智寶(7824)轉投資日本遊戲企畫開發製作公司JP UNIVERSE與沙烏地阿拉伯投資部(MISA)簽署原創遊戲開發製作的策略合作協議(MOU),JP UNIVERSE也將於利雅德成立在地遊戲開發製作工作室「SA GAMES Inc.」,做為推動沙烏地「願景2030」娛樂產業升級的重要據點。
富邦媒7月合併營收81.3億元,年減4.87%,然三大成長引擎繳出佳績,為後續營運添動能,其中moPlus訂閱制的GMV年增率達四成,隨著moPlus會員權益自8月起全面升級,預期將進一步帶動高貢獻會員客單成長,單月貢獻可望提升約3成以上。
富邦媒(8454)114年7月合併營收約81.3億元,較去年同期下滑4.87%,富邦媒(momo)表示,平台核心品類展現韌性,娛樂、票券、3C等品類維持穩健動能,moPlus會員經濟與聯播網廣告效益同步放大,為下半年旺季鋪陳成長動能。
日本樂團[Alexandros]為紀念出道15週年,帶著第九張原創專輯《PROVOKE》強勢回歸,並正式啟動第三輪亞洲巡演,即將在9月28日登上Zepp New Taipei,再次回到台北演出,宣告這會是一場關於聲音與青春的重逢,也是一段全新的搖滾啟程,也笑說:「我們到台北的次數比沖繩還頻繁,回憶也多到說不完,像是被粉絲『反向寵愛』一樣。」
全球電競市場持續蓬勃發展,根據遊戲市場研究機構Newzoo最新預測,2025年全球遊戲市場規模上看1,889億美元,並預計在2027年突破2,000億美元大關。
今年全球遊戲市場規模上看3,034億美元,根據數據研究機構Precedence Research年初的報告指出,整體電玩產業規模以複合年成長率(CAGR)10.24%的速度穩健成長,其中亞太地區已成為全球遊戲產業核心,貢獻過半的市場份額,亞太地區在全球遊戲產業鏈的主導地位將更加鞏固,而台北國際電玩展(TGS)作為每年全球首場電玩盛會,今天公布將於2026年1月29日至2月1日展開,即日起開放參展報名。
Sony和任天堂接續推出旗下新品PS5 Pro與Switch 2,啟動新品周期、需求轉趨熱絡,也讓宏碁遊戲對今年遊戲機市場銷售動能轉趨正向。總經理徐挺洋表示,其於香港和新加坡的PS5代理業務,自第二季起已開始挹注業績外,旗下子公司唯晶科技(WINKING STUDIOS),亦完成併購上海遊戲製作商上海皿鎏數字科技一案,預期將帶動宏碁遊戲整體營運動能明顯提升。
PlayStation宣布Days of Play活動強勢回歸,將於5月28日盛大推出2025年的慶祝活動,除了有社群活動、PlayStation Plus全新內容,以及PS5主機、遊戲與配件的超值優惠。
記憶體模組及快閃記憶體品牌廠威剛(3260)旗下電競品牌XPG,專為電競高手、科技玩家與超頻達人量身打造高效能與酷炫設計的電競產品。看準AI應用急速成長與高效能需求驟增,XPG隆重推出全新MARS 980系列PCIe Gen5固態硬碟(SSD)。系列產品連續讀寫效能達到每秒14000MB,並首度採用先進的6奈米製程主控晶片,大幅提升效能表現及降低功耗,更在業界率先應用「液冷加風冷」雙重散熱技術,克服PCIe Gen5 SSD高速運行時的散熱瓶頸。XPG此次推出的MARS 980系列共分三款型號包括MARS 980 STORM、MARS 980 PRO與MARS 980 BLADE,滿足不同族群與使用情境的需求,全面支援AI創作、資料推論與高速工作流程。
宏碁集團旗下聚焦多棲Gaming商機的宏碁遊戲(6908),繼陸續於台灣、菲律賓拿下Sony PlayStation遊戲機代理權後,1日宣布、再於新加坡及香港成為其官方代理商,進一步擴展台灣以外的海外代理布局,亦擴大與索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment,SIE)的戰略合作。
台北國際電玩展(TGS)23日開幕,遊戲業者喜迎寒假及農曆年紅包商機。台北市電腦公會理事長彭双浪指出,台北國際電玩展為亞洲區最大的獨立遊戲新創展以及交流平台。
2025台北國際電玩展今天正式開幕,台北市電腦公會理事長彭(又又)浪指出,今年總共有來自30個國家地區、346家參展廠商,使用南港展覽館1405個攤位,台北國際電玩展已經是國際知名展會,今年展覽有三大特色,包括遊戲平台橫跨PC遊戲、手機遊戲、主機遊戲等,不僅是帶來人潮,還有營運商、開發商來台展出,更吸引到日本六大遊戲公司,顯示展覽讓廠商得到效益,很多商機配合下,讓更多廠商願意參展。
今年的遊戲主機市場可謂相當低迷,任天堂在十一月公布的財報顯示,軟硬體銷售雙雙下滑之下,上半年度財年(四至九月)的合併營收竟大幅減少三四%、稅後純益也大減近六成、而任天堂進一步下調了全年度的營收和銷售目標,顯示Switch能帶來的經濟效益已大幅萎縮;索尼(Sony)今年雖然有後繼機種PS5 PRO的加入,PS5系列機種在最新十一月份的銷售量也連續十一個月萎縮至十五萬台,較去年同月減少三五%。
任天堂最新遊戲機Switch 2將在2025年春天上市,使用輝達處理器T239,首批到貨量83.6萬顆,正在越南進行最後組裝,供應鏈中的機殼廠鴻準(2354)、記憶體廠旺宏(2337)加緊備貨中,股價也同步受到市場關注。
隨著科技進步,遊戲主機不再只是單純的娛樂設備,對於年輕一代來說,它更成為一個不可或缺的社交工具。無論是Z世代或Alpha世代,遊戲主機不僅能帶來沉浸式的遊戲體驗,還讓玩家能突破地理限制,隨時隨地與朋友或新認識的人互動,遊戲也成為他們聯繫感情的重要方式。
日本電玩大廠任天堂25日宣布,預計明年春天在台灣開設全球第五家專門店,將進駐新光三越信義新天地A11,與寶可夢專賣店做鄰居。為替即將開跑的周年慶活動造勢,新光三越百貨總經理吳昕陽透過寶可夢牽線,親自赴日與任天堂洽商合作,助陣今年周年慶。
任天堂25日宣布任天堂專門店預計明年春天首度來台展店,將進駐新光三越信義新天地A11,為全球第五店;新光三越為迎來任天堂,周年慶先暖身!大手筆推出任天堂瑪利歐兄弟相關商品來店禮,同時在周年慶期間,任天堂也會快閃北中南的信義A9、台中中港店與台南西門店等,力拚周年慶全檔204億元年增1.8%。
《黑神話:悟空》於2024年8月20日正式發行上市,迅速成為全球遊戲界的焦點。這款遊戲不僅在技術上取得了突破,更在文化層面引發了廣泛討論。本文將探討《黑神話:悟空》的魅力所在,並分析其對文化和遊戲產業的深遠影響。