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《逃離鴨科夫》由中國獨立遊戲Team Soda開發,核心玩法為經典的「搜、打、撤」;儘管屬於單機遊戲,但仍創造出30萬玩家同時登入遊玩的盛況,遊戲更在半個月內銷售破200萬份,成為Steam上熱銷排行。
日本知名獨立遊戲團隊 Chilla’s Art所創作的恐怖遊戲《夜勤事件》,即將以真人電影形式登場。官方宣布電影將於明(2026)年2月20日在日本正式上映,同時釋出全新預告影片與主視覺海報,引起粉絲熱烈關注。
文化部與高雄市政府共同主辦的「2025 TTXC台灣文化科技大會」產業周,21日在高雄駁二藝術特區登場。今年以「AI共創×內容新經濟」為主題,結合亞洲最大XR影展「XR DREAMLAND」以及文化內容策進院策劃「INNOVATIONS文化科技交易所」兩大展區,串聯超過30場國際研討會、提案大會與產業交流活動,匯聚國內外頂尖創作者、技術團隊與投資方,共同開啟產業新藍海。
由美國獨立遊戲開發工作室「Yacht Club Games」開發的動作冒險遊戲《探掘者米娜》(Mina the Hollower),原定今年10月底於Switch2平台發布,被視為「10月最值得期待」的潛力新星,但製作團隊近日卻宣布將「小幅延期」,玩家要再等等了!
聯想今(5)日宣布,於柏林 IFA 大展期間舉行 2025 年 Lenovo 創新世界大會 ( Lenovo Innovation World 2025),發表最新 AI 產品陣容,包括高效能商用及家用 PC、智慧平板,以及電競掌機,展現 Lenovo 實踐「Smarter AI for All」的願景,致力將生成式 AI 與混合式智慧技術全面導入日常工作流程、創作與娛樂體驗中。
RPG愛好者福音!《光與影:33號遠征隊》遊戲創意總監Guillaume Broche在接受採訪時透露,《光與影》將會是系列遊戲,《33號遠征隊》只是遊戲團隊在這個宇宙想講述的眾多故事之一,在訪談中也有提到續作正在計畫中。
新北電競基地推動全民電競運動,將於16日、17日舉辦「2025新北電競玩夏祭」,現場設有原創獨立遊戲、Vtuber互動、Switch體驗、電競挑戰、VR遊戲與家庭派對等各式全齡遊戲體驗,歡迎各年齡層與親子家庭踴躍參加。
智冠(5478)7月營收5.12億元,月減3%,年減21%,營收短期波動,主因為上月受遊戲通路服務集中度較高影響基期所致,整體營收維持穩健水平;前7月累計合併營收36.82億元,隨著暑期旺季持續發酵,營運表現可望持續成長。橘子(6180)7月營收9.5億元,月增73%,年減33%,主要去年同期甫上市重磅新作貢獻完整月份,另外,主力端遊適逢周年活動,為凝聚玩家熱度,實體活動規模較去年擴大,致線上活動相對減少;累計前7月營收57.2億元,年減20%。
作者/玉琪出版社/百花文藝出版社
今年全球遊戲市場規模上看3,034億美元,根據數據研究機構Precedence Research年初的報告指出,整體電玩產業規模以複合年成長率(CAGR)10.24%的速度穩健成長,其中亞太地區已成為全球遊戲產業核心,貢獻過半的市場份額,亞太地區在全球遊戲產業鏈的主導地位將更加鞏固,而台北國際電玩展(TGS)作為每年全球首場電玩盛會,今天公布將於2026年1月29日至2月1日展開,即日起開放參展報名。
2025年放視大賞展現年輕人創意和實力,副總統蕭美琴15日出席開幕典禮時提到,自己也會焦慮如何快速學習數位內容,並思考政府應該給予何種支持,尤其青年政策是政府施政重點,如賴清德總統日前就接見首批「青年百億海外圓夢基金計畫」的青年代表,政府持續扮演堅實後盾。
2025年放視大賞邁入第15屆,今年首度由數位發展部與教育部合辦,15日在高雄展覽館開幕,副總統蕭美琴也與學生面對面,聆聽創意,她提到,自己也會焦慮如何快速學習數位科技,並思考政府應該給予何種支持,尤其青年政策是政府施政重點,政府持續扮演堅實後盾。
獨立遊戲開發商昨日(13)釋出新消息《模擬高壓清洗 2(PowerWash Simulator 2)》,預計於 2025 年底登上 PC、PS5 和 Xbox Series X|S平台;此款遊戲操作趣味,不僅能夠線上與好友分工,進行水槍清洗街道市容以及多場景髒污,遊玩過初代的玩家們也直呼「相當舒壓」。
卡普空(Capcom)年度大作《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)一上市就掀起熱潮,發布3天就賣破800萬套,創下新紀錄。不過有獨立遊戲工作室哀號,《荒野》銷售後自家遊戲銷售完全停滯。
台北國際電玩展(TGS)迎來第2日,其中,獨立遊戲專區規模打破歷年紀錄。本次展覽亮點,不僅有配合數發部獎勵計畫的台灣遊戲製作團隊參展,更有玩家Coser主角裝扮現身展場遊玩;專區邀請日本「集英社遊戲 SHUEISHA GAMES」及澳洲、加拿大國際團隊,一同來到現場設展。
台北國際電玩展(TGS)23日開幕,遊戲業者喜迎寒假及農曆年紅包商機。台北市電腦公會理事長彭双浪指出,台北國際電玩展為亞洲區最大的獨立遊戲新創展以及交流平台。
「2025台北國際電玩展(2025 Taipei Game Show)」23日開展。數發部次長林宜敬致詞時表示,台灣是全球第6大行動遊戲市場,在全球遊戲市場中占有重要地位;台灣遊戲產業因中小型獨立遊戲團隊開發能量豐沛,在原創內容、視覺設計等面向等嶄露不少亮點外,亦透過結合獨有的民俗風情及文化元素,進一步將台灣本土文化創意底蘊推向國際遊戲舞台。
玩家期待的年度盛事《2025台北國際電玩展》(TGS)今(23)登場,接連4天都有熱門攤位展出,現場Show Girl、Coser美女如雲,更有遊戲廠商找來職籃啦啦隊熱舞助陣;玩家在享受電玩世界時,眼睛也不忘吃冰淇淋。
2025台北國際電玩展(TGS)於1月23日至26日,於南港展覽館1館盛大開幕。實際走訪,一早現場排隊人潮眾多,人潮直至上午10點半後才逐漸消化完畢。
2025台北國際電玩展今天正式開幕,台北市電腦公會理事長彭(又又)浪指出,今年總共有來自30個國家地區、346家參展廠商,使用南港展覽館1405個攤位,台北國際電玩展已經是國際知名展會,今年展覽有三大特色,包括遊戲平台橫跨PC遊戲、手機遊戲、主機遊戲等,不僅是帶來人潮,還有營運商、開發商來台展出,更吸引到日本六大遊戲公司,顯示展覽讓廠商得到效益,很多商機配合下,讓更多廠商願意參展。