以下是含有電玩展的搜尋結果,共115筆
中台灣最大國際展館「台中國際會展中心(TICEC)」,今宣布下周一(21日)正式啟動試營運,明年已經有51個檔期敲定預約,占全年使用率近6成。外貿協會董事長黃志芳豪氣宣示,台中會展不只是服務台中的傳統產業聚落,還會把台中這邊的商業能量帶出來,因為除了專業性展覽,也會舉辦很多消費性展覽。
電競掌機市場即將在第四季迎來品牌新品大亂鬥,率先搶進掌機領域的華碩(2357),最新一代與微軟Xbox合作的ROG Xbox Ally系列訂於10月中旬開賣,但競爭對手微星與聯想競品來勢洶洶,ROG Xbox Ally系列在上架前三周即展開預購,預計第四季放量出貨。
聚焦下半年電競旺季效益,微星(2377)於正在東京舉行的2025東京電玩展(Tokyo Game Show,TGS),全面發表涵蓋電競筆電、桌機、顯示器、顯示卡、主機板、零組件及周邊配件等最新AI世代產品陣容,以持續推進今年含括板卡及電競產品線等核心業務的成長目標。
華碩站穩電競領域優勢地位,今年第二季在輝達RTX 50系列GPU助力下,旗下電競產品線占比已達其品牌業務48%。為推進電競業務持續增長,華碩於德國科隆電玩展(2025 Gamescom),再端電競全線靚品,同時也針對華碩投入顯卡領域30周年,推出全球限量ROG Matrix GeForce RTX 5090顯示卡。
富邦媒7月合併營收81.3億元,年減4.87%,然三大成長引擎繳出佳績,為後續營運添動能,其中moPlus訂閱制的GMV年增率達四成,隨著moPlus會員權益自8月起全面升級,預期將進一步帶動高貢獻會員客單成長,單月貢獻可望提升約3成以上。
富邦媒(8454)114年7月合併營收約81.3億元,較去年同期下滑4.87%,富邦媒(momo)表示,平台核心品類展現韌性,娛樂、票券、3C等品類維持穩健動能,moPlus會員經濟與聯播網廣告效益同步放大,為下半年旺季鋪陳成長動能。
2025年漫博會及第七屆台灣國際電玩電競展覽於24日登場,包括橘子、樂意等業者參加漫博會。而華義、鈊象、昱泉則是參加電玩電競展覽。至於網龍亦有新遊戲推出,宇峻則祭出FFXIV進行第二波刪檔封測。暑假雖已過一半,但業者仍加油門,啟動第二波商機。
今年全球遊戲市場規模上看3,034億美元,根據數據研究機構Precedence Research年初的報告指出,整體電玩產業規模以複合年成長率(CAGR)10.24%的速度穩健成長,其中亞太地區已成為全球遊戲產業核心,貢獻過半的市場份額,亞太地區在全球遊戲產業鏈的主導地位將更加鞏固,而台北國際電玩展(TGS)作為每年全球首場電玩盛會,今天公布將於2026年1月29日至2月1日展開,即日起開放參展報名。
瑪莉歐兄弟、小蜜蜂、小精靈、紅白機、超級任天堂等經典電玩,是5到7年級生共同的回憶,屏菸1936文化基地10號倉庫即日起至5月18日,展出「超能盒電站」特展,讓大朋友重拾兒時回憶、小朋友體驗爸媽的童年遊戲。
擁有許多暢銷遊戲的「任天堂」Nintendo,在全世界都備受玩家喜愛,今(18)日官方公告,在台灣設立「台灣任天堂股份有限公司」,預計4月1日起開始台灣地區業務轉移。
台北國際電玩展(TGS)迎來第2日,其中,獨立遊戲專區規模打破歷年紀錄。本次展覽亮點,不僅有配合數發部獎勵計畫的台灣遊戲製作團隊參展,更有玩家Coser主角裝扮現身展場遊玩;專區邀請日本「集英社遊戲 SHUEISHA GAMES」及澳洲、加拿大國際團隊,一同來到現場設展。
與2025台北國際電玩展同期舉辦的亞太遊戲高峰會,昨日在南港展覽館1館舉辦,與國發會亞矽計畫執行中心合作「AI驅動產業應用發展論壇」主題專場中,邀請昇頻執行長陳文雄、耐能智慧創辦人暨執行長劉峻誠、日商優必達株式會社執行長郭榮昌以及華碩雲端暨台智雲總經理吳漢章等業界重量級講者,除了專場分析AI技術在業界不同領域與方向的應用,也和與會來賓分享最新趨勢與觀察。
訊連(5203)參加今年2025台北國際電玩展,此次攜手華碩(2357)在AI PC展區設立「風格轉換AI體驗專區」,透過旗下AI圖片編輯軟體相片大師PhotoDirector,邀請現場參觀者親身體驗生成式AI技術,展現影像在數位娛樂領域的創新應用。
電競市場不斷成長,台北市電腦公會理事長彭双浪於23日開幕的2025台北國際電玩展上表示,今年總共有來自30個國家地區、346家參展廠商,使用南港展覽館1405個攤位,是台灣最國際化的遊戲盛會。各大品牌除了展示最新產品,也祭出展場優惠價,並邀請啦啦隊女神李多慧等人與玩家互動。展期至26日,玩家可把握機會到南港展覽館1館朝聖。
台北國際電玩展(TGS)23日開幕,遊戲業者喜迎寒假及農曆年紅包商機。台北市電腦公會理事長彭双浪指出,台北國際電玩展為亞洲區最大的獨立遊戲新創展以及交流平台。
「2025台北國際電玩展(2025 Taipei Game Show)」23日開展。數發部次長林宜敬致詞時表示,台灣是全球第6大行動遊戲市場,在全球遊戲市場中占有重要地位;台灣遊戲產業因中小型獨立遊戲團隊開發能量豐沛,在原創內容、視覺設計等面向等嶄露不少亮點外,亦透過結合獨有的民俗風情及文化元素,進一步將台灣本土文化創意底蘊推向國際遊戲舞台。
2025台北國際電玩展23日開展,ROG玩家共和國攜手沙烏地阿拉伯首都利雅德超大型娛樂觀光城「奇地亞城(Qiddiya City)」打造科幻感十足的攤位,首日找來李多慧站台,與玩家組隊玩《跑跑卡丁車》以及九宮格拼圖等遊戲,李多慧玩遊戲時表情認真,得知自己排名落後則是一臉沮喪,相當投入。
2025台北國際電玩展(TGS)於1月23日至26日,於南港展覽館1館盛大開幕。實際走訪,一早現場排隊人潮眾多,人潮直至上午10點半後才逐漸消化完畢。
2025台北國際電玩展今天正式開幕,台北市電腦公會理事長彭(又又)浪指出,今年總共有來自30個國家地區、346家參展廠商,使用南港展覽館1405個攤位,台北國際電玩展已經是國際知名展會,今年展覽有三大特色,包括遊戲平台橫跨PC遊戲、手機遊戲、主機遊戲等,不僅是帶來人潮,還有營運商、開發商來台展出,更吸引到日本六大遊戲公司,顯示展覽讓廠商得到效益,很多商機配合下,讓更多廠商願意參展。
2025台北國際電玩展今(23)日起於台北南港展覽館登場,華碩旗下ROG玩家共和國宣布攜手沙烏地阿拉伯首都利雅德超大型娛樂觀光城「奇地亞城(Qiddiya City)」強勢進駐。這也是雙方繼於去年簽署長期合作夥伴協議以來的首度聯合展演,除彰顯雙方在電競領域的深厚實力,更要讓所有前來的玩家深刻感受Qiddiya奇地亞城電競聖地的魅力,以及ROG重裝戰備的震撼效能。