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橘子(6180)公布第三季財報,單季合併營收為23.1億元,季增25%,年減29%,受市場競品加入及去年同期重磅新品推升基期影響,遊戲事業營收呈現年減,正持續透過內容更新與營運策略優化,鞏固玩家成長動能;其他事業群則保持雙位數年增表現,持續推進多元業務布局;營業毛利為6.6億元,季增42%,年減40%;營業損失0.76億元,較去年同期轉虧,主要高毛利事業比重減少及加速布局創新業務,提高研發投入所致;歸屬母公司業主稅後淨利為249萬元,年減99%,每股盈餘0.01元。
2025中華職棒Gamania橘子集團金手套獎得獎名單正式出爐,今年共有四位攻守俱佳的球員同時榮獲金手套與最佳九人雙料榮耀,分別是許基宏、李凱威、吳念庭與江坤宇,其中江坤宇更以精湛的守備表現完成游擊手金手套六連霸的壯舉,成為中職史上首位達成六連霸的內野手,寫下歷史新頁。
看準AI與粉絲經濟的崛起,橘子(6180)集團為旗下AI虛擬偶像宮廟少女「宮祈緣」量身打造實境互動節目《結緣金》,同時,攜手霹靂國際多媒體(8450)共同製作。雙方整合橘子原創中心旗下G Studio虛擬攝影棚的AI虛實整合技術與霹靂國際多媒體深厚的內容製作能量,推出全台首個由AI虛擬偶像主持的節目。
搶攻VTuber商機,橘子集團旗下電商平台「購物橘子」首度與hololive English展開合作,宣布將於10月9日在台北、高雄兩地威秀影城盛大舉辦「hololive English -Promise- 2周年紀念 觀影同樂會」,邀請粉絲以最震撼的聲光效果為IRyS、Ouro Kronii和Hakos Baelz三位成員進行沉浸式應援,共享二周年的感動與喜悅!
企業自辦幼兒園,以前總被認為好像營收數百、上千億元的科技大廠才辦得起。但這其實是迷思,在這個留住好人才比什麼都難的年代,已經有更多企業提出靈活變通的育兒福利。看高雄承億酒店跟遊戲橘子,在攬才跟留才上,如何「比薪水不如比巧勁」。
遊戲橘子(6180)旗下Vyin AI將觸角延伸至居家照護機器人,與女媧創造共同推出居家照護型AI機器人「桔利Gilee」,雙方除了在居家照護領域合作,未來亦會將合作範圍延伸至零售產業、服務業或醫療產業。
橘子(6180)公布第二季財報,單季營收18.5億元,年減24%,主要因去年6月重磅遊戲新作上市及主力端遊大改版,導致基期較高,另外,若排除樂點影響為年減18%;營業毛利為4.6億元,年減45%;營業損失2億元,年減46%,主要去年同期認列一次性新遊戲上市行銷費及處分樂點子公司費用;歸屬母公司業主稅後虧損1.1億元,較去年同期轉虧,每股稅後虧損0.64元。
遊戲橘子(6180)「夏季橘子嘉年華」即將於7月24日至7月28日進駐2025漫畫博覽會,橘子集團今年以時光總「橘」為主題,集結《天堂M》與《新楓之谷》等人氣遊戲與新作、號召真人偶像與虛擬VTuber輪番上陣,同時也推出百萬點閱小說《叛逆玩家》等話題IP的限定周邊,並設有集結知名動漫IP和AKB48 Team TP期間限定商品的「Tap賞!」線上抽實體互動版。
2025年度雲端盛會Google Cloud Summit Taipei甫落幕,聚焦AI技術在各產業的實際應用。橘子集團以全生態科技企業發展為布局,此次以「AI 商務應用」與「資安防護」雙主題亮相,分享集團從內部實踐延伸至產業賦能的成功經驗,展現其在數位轉型浪潮中的前瞻布局與創新實力。
暑假將至,電競市場買氣增溫。華碩最新GeForce RTX 50系列顯卡機種齊發,除熱賣中的高階RTX 5090/5080/5070Ti電競筆電,華碩筆電搭載GeForce RTX 5050/5060/5070顯卡新品陸續到貨。搶在Windows 10停止支援前換新機正是好時機,7月底前,回收指定機種舊換新最高回饋現金1萬9500元,再買ASUS/ROG/ProArt Copilot+PCs,登錄送1500元電子禮券。
橘子(6180)5月合併營收5.5億元,月減29%,年減25%,主要主力遊戲逢旺季改版準備前夕,付費商品及活動數量較少,另外,去年同期仍加計樂點營收基期較高;累計1~5月自結合併營收42.2億元,年減15%。
亞馬遜AWS宣布亞太(台北)區域資料中心正式啟用,未來在台灣市場將投資超過50億美元、約新台幣1,496億元,以支援台灣資料中心的建設、連接、營運和維護。這是繼輝達(NIVIDA)上月宣布與台積電、鴻海共同投資AI超級電腦後,又一家國際大廠對台灣的重大投資案。
亞馬遜AWS宣布亞太(台北)區域資料中心正式啟用,亞馬遜計畫投資超過50億美元,以支援台灣資料中心的建設、連接、營運和維護。
智冠(5478)4月合併營收5.07億元,月減6%,年減7%;營收短期波動,主要因為上月廣宣活動收入挹注以致;累計前4月合併營收21.19億元,年減6%。橘子(6180)4月合併營收7.8億元,月減14%,年減13%,主要進入行業淡季,遊戲接續推出改版及聯名活動延續玩家熱度,三大主力遊戲月活躍用戶月增近1成,展現遊戲品牌價值;累計前4月合併營收36.6億元,年減13%。
橘子(6180)公布第一季財報,單季合併營收為28.8億元,年減13%,主要主力端遊於去年同期進行歷年最大規模改版,且合併樂點公司營收,致使基期較高;營業毛利為9.4億元,年減35%,因遊戲營收減少及樂點轉關聯企業致財務結構調整;研發費用因投入遊戲開發及AI創新事業提升,營業利益為2.2億元,年減59%;歸屬母公司業主稅後淨利1.9億元,年減53%,每股盈餘1.07元。
連續第二年由電子時報DIGITIMES主辦、國家發展委員會合辦的「 雲湧智生:臺灣生成式AI應用黑客松競賽」,在雲端技術領導者 Amazon Web Services(AWS)作為AI技術支持夥伴下,於2025年4月26至27日在台北艾麗酒店順利完成。本屆活動由八家領導企業從不同產業應用需求出發提出情境命題,包含:Cooler Master的「智競工坊」、中華電信的「韌性未來」、台新金控的「金融創新」、東森購物的「零售創新」、長春集團的「石化智造」、研華科技的「邊雲智控」、華新麗華的「智慧製造」、橘子集團 Vyin AI 「AI 偶像」,吸引來自全臺各地的學生、開發者及社會人士等100組團隊,共計 400 位各界好手參與,讓生成式AI技術更進一步落地於百工百業創新應用。
遊戲橘子(6180)公布2024年財報,全年合併營收為110.8億元,年增13%,主要受惠人氣端遊年度改版創下營運高峰、新遊戲上市貢獻影響及雲端資安業務需求強勁,遊戲與商務事業皆實現雙位數增長;營業毛利39.1億元,年增3%,營業利益為2.6億元,年減60%,因一次性營業費用增加,包含新遊戲上市推廣費用,及樂點子公司轉為關聯企業所產生管理費用提列,且集團亦持續加重內容及自製遊戲之研發投入;歸屬母公司業主稅後淨利20.7億元,年增259%,主要來自營運穩健成長及認列樂點處分利益,每股盈餘11.78元;董事會決議通過每股配發現金股利6元,配發率為51%。
橘子(6180)集團入選由國際永續評比機構標普全球(SP Global)公布的《2025永續年鑑》於互動媒體娛樂業(IMS)全球同業中名列第三名,總成績獲得產業最佳進步獎及全球前10%永續企業肯定,同時也是台灣首家入選的遊戲業。橘子今年迎接成立30周年,朝全生態網路企業邁進,自2021年引領同業率先啟動「永續轉動」ESG策略藍圖,運用自身數位技術優勢打造與企業文化相應的智慧治理制度,已連續4年在國內公司治理評鑑中持續位居上櫃公司6%-20%,本次更於標普全球的國際永續評鑑中,治理面獲滿分成績位居全球同業第一、社會面則拿下全球同業第二名。
標普全球(SP Global)最新公布「2025年標普全球永續年鑑」,台灣共有70家企業入選,較2024年增加17家,創歷年新高。其中,包括穩懋(3105)、臻鼎-KY(4958)、南寶(4766)、藥華藥(6446)、光洋科(1785)、橘子(6180)等企業皆榜上有名。寬量國際(QIC)創辦人暨執行長李鴻基指出,今年不僅有多家企業連續入選,更有不少台灣企業首次進榜,顯示各產業對永續發展的積極投入與創新實踐。
橘子(6180)集團旗下漫畫小說品牌MOJOIN三周年,創下百萬讀者、點閱破1,200萬,從1/17至1/19在松山文創園區3號倉庫舉辦「第三屆年末大賞《一起拼吧!》」互動展,有唐綺陽Podcast節目「唐陽雞酒屋」跨界合作改編《難搞的戀愛體質》、理想混蛋x芒果醬音樂企畫《看你聽的》第二彈及話題串流台劇《影后》改編作品等2024年大作,打造六大主題展區與四大互動體驗。