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隨著年底遊戲市場進入最熱檔期,11 月可說是玩家荷包「最危險」的月份。從模擬經營、策略戰略到動作冒險與角色扮演,各類新作齊發,不僅有《決勝時刻:黑色行動 7》《七龍珠電光炸裂!ZERO》等強作壓陣,還有《泡泡龍:砂糖地下迷宮》、《死侍 VR》等創意與懷舊題材作品接連登場。
宏碁遊戲(6908)今年受惠區域代理業務的擴展,與旗下子公司唯晶科技(WINKING STUDIOS)併購遊戲製作商之業務貢獻效益,挹注整體累計營收居歷年新高。近日唯晶並取得新加坡交易所核准,預計將發行總額約新加坡幣50萬元(約新台幣1,181.5萬元)的激勵股份。
宏碁遊戲(6908)受惠遊戲市場熱絡,加上旗下代理PS遊戲機拓展海外授權業務再有斬獲,今年營運站穩歷年新高。為推動創新板上市進程,15日召開股東臨時會,董事長高樹國及總經理徐挺洋展望後市營運正向,今年業績成長動能可延續至明年。
美國的關稅大刀造成成本上揚,各大遊戲主機可謂漲聲連連,如今三大遊戲巨頭的動作,讓市場不免擔憂可能壓抑買氣,讓年底傳統旺季不再旺。
動漫遊戲IP公司智寶(7824)攜手轉投資之日本遊戲企劃開發製作商JP UNIVERSE與沙烏地阿拉伯投資部(MISA)簽署原創遊戲開發製作的策略合作協議;同時,JP UNIVERSE宣布將於利雅德成立在地遊戲開發製作工作室SA GAMES,推動沙烏地「願景2030」娛樂產業升級。
智寶(7824)轉投資日本遊戲企畫開發製作公司JP UNIVERSE與沙烏地阿拉伯投資部(MISA)簽署原創遊戲開發製作的策略合作協議(MOU),JP UNIVERSE也將於利雅德成立在地遊戲開發製作工作室「SA GAMES Inc.」,做為推動沙烏地「願景2030」娛樂產業升級的重要據點。
電玩遊戲業者藝電(Electronic Arts)29日宣布,他們已與私募基金銀湖資本(Silver Lake)、Affinity Partners與沙國公共投資基金(PIF)組成的財團達成私有化與收購協議,後者出價金額高達550億美元。
電玩遊戲業者藝電(Electronic Arts)29日宣布,他們已與私募基金銀湖資本(Silver Lake)、Affinity Partners與沙國公共投資基金(PIF)組成的財團達成私有化與收購協議,後者出價金額高達550億美元。
動漫遊戲IP企業智寶(7824)9月中登錄興櫃,截至25日公司市值達22億元。從創辦人到員工全數是遊戲玩家,辦公室裡還擺放遊戲機台,創辦人暨董事長鄧橋表示,遊戲玩家不只花錢還能創業賺錢,關鍵就在沈浸遊戲圈,懂得玩家需要,智寶十年磨一劍,打造出獨創商模,不僅立足日本、也將進軍北美市場。
股神巴菲特再度面臨投資挫折!長年重押的食品巨頭卡夫亨氏(Kraft Heinz),股價十年間重挫逾七成,迫使波克夏認列高達50億美元的虧損。這起事件再度凸顯「過度集中」的風險,提醒投資人,無論是美股、台股還是日股,穩健布局的關鍵在於分散配置;同時,鎖定具備護城河的產業龍頭,才能在長期市場波動中維持穩健獲利。
遊戲股華義(3086)下半年積極布局海外市場。該公司已與智通*(8932)成立合資公司華智數位娛樂,預計第四季於印度市場推出遊戲,初期約有10款遊戲上架。除此之外,看好東南亞整體龐大的市場,華義國際亦表示,已申請東南亞線上博弈執照,將進軍東南亞線上遊戲市場。
韓國Com2uS Holdings今日宣布,旗下3A級科幻MMORPG《阿瑞斯:命運的選擇者》(Ares:Rise of Guardians)正式與智冠集團(5478)展開深度合作,結合MyCard數位點數支付服務、在地化整合行銷優勢,以及玩家社群影響力,啟動台港澳在地化營運策略,加速打開市場知名度,並以此作為進軍東南亞的前哨站,搶攻亞太遊戲市場成長商機,遊戲預計9月上市。
樂意(7584)第二季轉為虧損,歸屬母公司稅後淨損0.16億元,每股虧損0.94元;主要轉投資韓國子公司Naddic Games持續虧損,加上業外認列無形資產減損等因素影響。
大陸科技巨頭騰訊13日公布的第二季財報顯示,人工智慧(AI)技術及應用正加速轉化為業績動能。第二季營收為人民幣(下同)1,845億元,年增15%,經營利潤(Non-IFRS)692.5億元,年增18%。
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感測IC大廠原相(3227)8日舉法說會,第二季受到新台幣大幅升值影響,單季匯兌損失達2.5億元,稅後純益3.56億元,每股稅後純益2.5元。財務長羅美煒坦言,台幣升值造成壓力,不過第三季遊戲機產品旺季需求強勁,同時看好機器人感測器領域,正積極擴充感測器產品組合。
遊戲股華義(3086)與軟體股智通*(8932)攜手於2025年第三季進軍印度遊戲市場,雙方共同合資的華智數位娛樂,已於上半年完成遊戲洽談及金流串接,第三季開始在印度市場展開遊戲試營運,初期至少有10款遊戲上架。
台灣大(3045)與輝達(NVIDIA)合作的雲端遊戲服務「GeForce NOW聯盟 Taiwan Mobile」今日宣布,於7月21日推出全新「鈦金方案時數制」。新方案採時數計費模式,基本月費為新台幣200元,內含5小時使用時間,並可依個人需求額外加購時數,提供較具彈性的遊戲使用方式。該方案支援4K、120FPS畫質與NVIDIA Reflex技術,定位為可在多裝置上串流遊玩高效能雲端遊戲的選擇之一。
全球電競市場持續蓬勃發展,根據遊戲市場研究機構Newzoo最新預測,2025年全球遊戲市場規模上看1,889億美元,並預計在2027年突破2,000億美元大關。
繼年初於CES 2025展示全新電競產品藍圖,聯想今(9)日宣布旗下多款搭載NVIDIA GeForce RTX 50系列顯示卡的電競筆電正式在台上市,全面升級效能表現與遊戲體驗。