搜寻结果

以下是含有天堂M的搜寻结果,共32

  • 《文创股》橘子第三季本业亏损 每股盈余0.01元

    橘子(6180)公布第三季财报,单季合併营收为23.1亿元,季增25%,年减29%,受市场竞品加入及去年同期重磅新品推升基期影响,游戏事业营收呈现年减,正持续透过内容更新与营运策略优化,巩固玩家成长动能;其他事业群则保持双位数年增表现,持续推进多元业务布局;营业毛利为6.6亿元,季增42%,年减40%;营业损失0.76亿元,较去年同期转亏,主要高毛利事业比重减少及加速布局创新业务,提高研发投入所致;归属母公司业主税后净利为249万元,年减99%,每股盈余0.01元。

  • 《文创股》智冠、橘子9月营收年减4%、12% 衝刺年末节庆商机

    智冠(5478)9月营收5.64亿元,月增9%,年减4%,较上月增加主要成长动能来自广宣服务收入挹注所致;第三季单季合併营收15.93亿元,年减12%;前三季累计合併营收47.63亿元,年减8%。橘子(6180)9月合併营收6.5亿元,月减8%、年减12%,迎接开学淡季,主力游戏接连推出跨界IP合作活动,结合创新玩法强化游戏体验,以提升玩家热度;累计前三季合併营收70.7亿元,年减21%。

  • 《类股》游戏股智冠、橘子、乐意8月营收同步年减

    游戏股公布8月营收,智冠(5478)、橘子(6180)、乐意(7584)均较去年同期呈现下滑,橘子减幅35%较大,新手游《救世者之树M》正式上线,力拚9月营收回温。

  • 《文创股》橘子第二季转亏 每股亏损0.64元

    橘子(6180)公布第二季财报,单季营收18.5亿元,年减24%,主要因去年6月重磅游戏新作上市及主力端游大改版,导致基期较高,另外,若排除乐点影响为年减18%;营业毛利为4.6亿元,年减45%;营业损失2亿元,年减46%,主要去年同期认列一次性新游戏上市行销费及处分乐点子公司费用;归属母公司业主税后亏损1.1亿元,较去年同期转亏,每股税后亏损0.64元。

  • 《文创股》橘子嘉年华携话题IP及游戏新作登陆漫博展

    游戏橘子(6180)「夏季橘子嘉年华」即将于7月24日至7月28日进驻2025漫画博览会,橘子集团今年以时光总「橘」为主题,集结《天堂M》与《新枫之谷》等人气游戏与新作、号召真人偶像与虚拟VTuber轮番上阵,同时也推出百万点阅小说《叛逆玩家》等话题IP的限定周边,并设有集结知名动漫IP和AKB48 Team TP期间限定商品的「Tap赏!」线上抽实体互动版。

  • 砸5.1亿元 橘子续约韩国手游代理

     橘子(6180)26日召开股东会,通过2024年财报。董事长刘柏园表示,今年橘子迈入30周年,事业版图将跨足数位游戏、原创、生活风格、企业服务、AI创新、新闻媒体等六大领域,未来朝全生态科技企业迈进。

  • 「天堂M」广告不实重罚200万元 游戏橘子公司败诉确定

    「天堂M」广告不实重罚200万元 游戏橘子公司败诉确定

    2019年游戏橘子举办天堂游戏说明会,说台版机率跟韩国一样,遭公平会认定不实,重罚200万元, 游戏橘子公司不服提告请求撤销,最高行政法院认为公平会处分没有违误且符合比例原则,驳回上诉, 游戏橘子判罚200万元确定。

  • 北市 消费争议大宗 拓元售票上榜

    北市 消费争议大宗 拓元售票上榜

     台北市消费争议案件频传,台北市法务局公布,去年消费申诉近2万件,虽比2023年少,但仍居全国之冠,占全国案件的25%,争议类型以网路购物类如虾皮、momo最多,其中第3名的「艺文表演」项目暴增126%,以曾负责五月天、周杰伦演唱会的拓元售票系统为榜首。

  • 从五月天到AKMU!艺文类消费争议暴增126% 拓元售票成最大宗

    从五月天到AKMU!艺文类消费争议暴增126% 拓元售票成最大宗

    台北市消费争议案件频传,2024年消费申诉近2万件,虽比2023年少,但仍然占全国总案件数约25%,居全国之冠。争议类型以网路购物类如虾皮、momo最多,其中第3名的「艺文表演」项目暴增126%,以昔日多负责五月天、周杰伦演唱会售票系统的拓元售票为榜首,主要争议为购票帐号遭封锁。

  • 《文创股》橘子估今年2款游戏上市 「救世者之树M」H2登场

    橘子(6180)2024年税后净利20.7亿元,年增259%,主要来自认列乐点处分利益,每股盈余11.78元。去年游戏方面,主要是《新枫之谷》推出歷年最大规模改版,带动营收成长,今年公司预计推出两款游戏,《救世者之树M》确定下半年推出,《便利商店 口袋版》时间尚未订出,今年游戏营收贡献主要还是来自旧款游戏。

  • 骂人「舔狗、肥宅」无罪!天堂玩家拒爱遭报復 队友公开个资惨了

    骂人「舔狗、肥宅」无罪!天堂玩家拒爱遭报復 队友公开个资惨了

    台南地院近日审结一起因网路游戏纠纷引发的个资外泄案,47岁李姓男子因不满许姓队友拒绝女玩家告白,竟在LINE群组公开许男照片及工作地点,还以「舔狗」、「肥宅」等词语辱骂对方。许男愤而提告,法官认定李男虽未构成诽谤,但违反《个人资料保护法》,判处2个月徒刑,得易科罚金。可上诉。

  • 《文创股》橘子2024年每股盈余11.78元 拟配息6元

    游戏橘子(6180)公布2024年财报,全年合併营收为110.8亿元,年增13%,主要受惠人气端游年度改版创下营运高峰、新游戏上市贡献影响及云端资安业务需求强劲,游戏与商务事业皆实现双位数增长;营业毛利39.1亿元,年增3%,营业利益为2.6亿元,年减60%,因一次性营业费用增加,包含新游戏上市推广费用,及乐点子公司转为关联企业所产生管理费用提列,且集团亦持续加重内容及自制游戏之研发投入;归属母公司业主税后净利20.7亿元,年增259%,主要来自营运稳健成长及认列乐点处分利益,每股盈余11.78元;董事会决议通过每股配发现金股利6元,配发率为51%。

  • 月底迎寒假 游戏股商机引爆

    月底迎寒假 游戏股商机引爆

     12月底各级学校陆续开始放寒假,加上2025年元月下旬台北国际电玩展将登场,游戏类股喜迎寒假旺季及过年红包商机。包括智冠(5478)、宇峻(3546)、橘子(6180)、传奇(4994)、弘煜科(6482)、大宇资(6111)都将于旺季推出新品或是针对旧款产品推出新活动,争取玩家青睐。

  • 创新实验室Vyin AI有看头 橘子 力拚多元网路科技发展

    创新实验室Vyin AI有看头 橘子 力拚多元网路科技发展

     橘子(6180)在游戏营运和研发业务之外,亦展开多元化投资,目前已有资安子公司果核数位,公司内部成立创新实验室Vyin AI,以企业端为客户,未来希望朝向AI、大数据、平台为核心,并以成为网路科技集团为目标。

  • 《热门族群》游戏股Q3财报 智冠单季EPS1.85元、橘子1.89元

    智冠(5478)、橘子(6180)公布第三季财报,智冠第三季营收18.18亿元,季增10%,年增26%;归属母公司业主净利2.75亿元,年增45%,每股盈余1.85元;前三季累计营收51.95亿元,年增10%,归属母公司净利9.25亿元,年增38%,每股盈余6.33元。

  • 《文创股》业外大赚!智冠、橘子Q2获利齐创歷史新高

    智冠(5478)、橘子(6180)公布第二季财报,由于业外收入大增,单季获利双创新高,智冠第二季归属母公司业主净利3.94亿元,年增84%,每股盈余2.64元;橘子第二季归属母公司业主净利15.44亿元,年增2201%,每股盈余8.08元。

  • 三大游戏公司 缴出漂亮财报

    三大游戏公司 缴出漂亮财报

     游戏股第二季财报及7月营收报佳音。智冠受惠线上代收付金流业务挹注,加上集团投资收益,上半年税后纯益年增36%,累计每股税后纯益(EPS)4.5元,橘子因认列乐点释股利益,上半年赚逾一股本,EPS达11.1元。而鈊象7月自结每股税前盈余3.3元。

  • 游戏股 抢第二波暑假商机

     游戏公司抢暑假第二波商机,研发公司传奇(4994)宣布该公司经典游戏「精灵乐章:ORIGIN」推出全球版预先登录。橘子(6180)将于7月底参加动漫展,近期亦祭出旧作「新龙之谷」新主线剧情。

  • 《类股》暑期预热开跑 智冠、橘子6月营收年增5%、19% 

    智冠(5478)6月营收5.7亿元,月增7%,年增5%,主要受惠暑期游戏旺季的预热需求,推升经销通路推广及游戏事业群业务成长;第二季单季营收16.55亿元,年增5%;累计上半年营收33.74亿元,年增5%。橘子6月营收7.9亿元,月增7%,年增19%,主要因主力端游改版预热活动及全新跨平台MMORPG游戏相继上线,准备迎接暑假旺季;上半年营收57.6亿元,年增12%。

  • 游戏股High 抢赚暑假财

     暑假旺季到来,游戏公司竞相推出新品,准备吃香喝辣。包括鈊象、网龙、智冠、宇峻、弘煜科、华义等业者,受惠新品上市,股价周K线均收红,正式引爆旺季行情。

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