黄伟哲市长表示,运算思维和AI教育的推展一直是臺南市重点发展的项目。配合教育部政策,同步结合程式教育的推广与深化,感谢可成教育基金会与臺南市教育局合作推广运算思维,以及学校指导老师与家长不辞辛劳的陪伴与指导。更鼓励接受表扬的学生,能够对程式学习保持热情、持续精进,透过设计思维发挥创意,成为未来专业或跨域的程式人才。
局长郑新辉表示,今年持续推动设置百人以下学校扎根组,可成教育基金会与教育局签署「携手推广运算思维」合作备忘录,5年合作计画共同培训臺南市程式教学教师人才库,透过培训的教师到偏乡学校协同教学点亮偏乡程式教育,降低城乡数位教学落差。可成科技公司除了挹注经费协助教育局推动程式教学师资偏乡服务外,也针对臺南市国中小程式设计竞赛提供奖金鼓励学生培养运算思维素养。今年共29所偏乡学校参赛,国小动画扎根组22队;游戏扎根组45队,各取前六名队和佳作获奖。动画扎根组第一名由河东国小获奖;游戏扎根组第一名则由左镇国小获奖。
其中Scratch程式设计国小动画一般组题目「小水滴的冒险旅程」永康国小获得第一名,作品呈现水的三态,模拟云出现的方式富有创意,人物绘画鲜明有特色,获得评审青睐;国小游戏组题目「欢乐生活环境」和顺国小获得第一名,游戏利用迷宫收集音符设计,剧情完整能诠释主题;国中动画组题目「电器火灾预防策略」第一名南光中学,专业的动画风格令评审惊艳,说明预防电器动画流畅生动有趣;国中游戏组题目「乐龄村庄关爱玉陪伴」第一名黎明中学,游戏运用照护员送药,照护老人的营养与健康,加上长者活动筋骨强健体魄与救护车急救三个游戏任务,设计完整制作精美,游戏连接流畅极富巧思和创意而获得高分。
另外,臺南市推动落实中小学机器学习AI程式教育,培养AI人才鼓励选手参赛。本届赛事国中小有迷宫、砖块、乒乓、赛车共8组竞赛,共计校203队报名参赛。国中迷宫组海佃国中荣获第一名、砖块组则是由安南国中获得第一名、乒乓组是由民德国中取得第一名,赛车组第一名由九份子国中获得。国小迷宫组由亿载国小以五关迷宫全过的佳绩获得第一名,砖块组与乒乓组也分别由大社国小与盐水国小蝉联第一,开元国小队伍也首度获得赛车组第一名。本届赛事AI组别不仅报名队伍增加了75%,竞赛激烈也更胜以往。
教育局郑新辉局长进一步表示,从最近热门的新闻话题,AI绘图引起大眾广泛讨论,令人惊艳的生成式AI语言模型也已经融入和应用在人类的生活中,这些都显示了AI未来对人类世界的影响。而臺南市教育局已经提早布局,在中小学就开始扎根推广实施AI教育、办理AI竞赛,培养学生机器学习的概念和AI程式设计规划的能力,全面和科技世界接轨。由112学年度组队参赛队伍数增加约16%,尤其是AI组几乎增长最多,这些数与量的提升也直接反映在本届程式设计竞赛报名数量和获奖作品中。所有获奖作品和相关资讯皆已公布在竞赛官网(https://scratch.tn.edu.tw)。
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