桃园市政府青年事务局携手龙华科技大学,今年暑假于安东青创基地举办「安东Young一夏」XR体验系列展,展出该校多媒体与游戏发展科学系学子优秀作品,邀请民眾现场体验XR互动科技,了解青创团队的创新科技与服务,同时感受游戏媒介所传递的创新与创意!

桃园安东青创基地辅导数位教育领域新创团队,暑期联手进驻团队及学校,提供多项XR娱乐主题体验内容。本次与龙华科大游戏系合作,展示学生参加今年数位发展部第十四届放视大赏荣获全国第一名的《X-23咕噜》、教育部全国技专校院学生实务专题制作竞赛第三名的《信史》,以及龙华与乐生疗养院合作的USR大学社会责任计画等获奖优秀作品。

龙华科大游戏系主任卢大为表示,《X-23咕噜》作品是由该系洪敏翔老师指导学生团队参加数发部第十四届放视大赏,从超过3000件参赛作品中脱颖而出,成功入围最后19组决选,最终勇夺PC与主机游戏组金奖殊荣,这也是该团队继去年放视大赏获得优选后,今年更上层楼,夺下全国第一,展现游戏开发与创意设计实力,表现相当出色。

这项游戏包含创意动作技能元素,游戏中让游戏玩家扮演一位被改造的猫咪"咕噜",从实验室逃脱的冒险歷程。玩家必须透过咕噜的自身能力来解开各种陷阱与关卡,逐一过关挑战最后的魔眼兽。除了让玩家在游玩过程需切换体型技能才能过关,体验游戏所带来的"紧张刺激",也利用控制体型血量的规则,让玩家游玩时需要考量行动策略,为玩家带来了前所未有的新鲜体验,也因此能够在放视大赏中受到评审青睐,获得金奖肯定。

龙华科大学子制作的游戏作品,让民眾现场体验XR互动科技。(照片/龙华科技大学提供)
龙华科大学子制作的游戏作品,让民眾现场体验XR互动科技。(照片/龙华科技大学提供)

而卢大为主任指导的镫月游戏创作团队所设计制作研发的《信史》游戏,是一款第一人称战争类射击游戏。该游戏引用真实歷史事件作为剧情引导,并运用次世代Unreal5 游戏引擎的渲染技术制作如临实境的角色、道具与场景,让使用者可以深刻体验1937年中日战争南京保卫战这段血泪交织的歷史经过。

在游戏中最后的关卡,玩家透过寻找自己的三魂七魄的过程得到战亡的中日官兵及无辜百姓灵魂的呢喃。透过意识流的文学手段,让玩家体验到战争的无谓,以及生命、家园、人间亲情友情关系的可贵。

卢大为主任指出,近年全球如俄乌、以巴等战争衝突频传,这款游戏的设计理念除提供基本可玩性与娱乐性,让玩家可以透过游玩学习体验,实际了解真实歷史。更重要的是透过游戏传递和平与反战思维。而该游戏也获得昱泉国际公司青睐并签订MOU,近期将辅导上架,期待成为一个受玩家欢迎的游戏商品。

另外,本次也展出龙华科大与乐生疗养院合作多年的USR大学社会责任计画中的子计画-重塑乐生风貌《乐生园区王字型建筑游戏化虚拟导览》,是运用VR技术重现具歷史意义的王字型建筑本身及周遭环境,除可以看到过去文物使用的情境动画及重要文物的详细介绍,体验者更能以3D模型近距离观察建筑细节,进而深入了解乐生在歷史文化上的特殊价值。

卢大为主任强调,文以载道,游戏跟文字、图像、影片一样是重要传播媒介,而桃市青年局对于龙华学子富含歷史教育与和平意识宣传的游戏作品非常感兴趣,并给予许多指导与未来合作构想。期待产官学的结合,从文化、教育到娱乐,吸引更多民眾走进青创基地,同时也鼓励更多青年投入创新创业,并创造出一个对于社会公益有正面帮助的未来。

桃市青年局长侯佳龄,亲自体验龙华科大学子制作的游戏。(照片/龙华科技大学提供)
桃市青年局长侯佳龄,亲自体验龙华科大学子制作的游戏。(照片/龙华科技大学提供)

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