「区块链结合游戏」应用模式成为游戏产业未来新趋势,根据Footprint Analytics and DeGame调查统计,2022第一季GameFi(游戏化金融)全球市场交易额达63亿美元,单日交易量最高超过2亿美元,总玩家数达约120万。

业者表示,「区块链+游戏」的新模式将会改变游戏产业,GameFi(游戏化金融)除了将颠覆游戏产业以外,更将是驱动Web3走向主流市场的关键。目前台湾的游戏厂商中,为了在原本的商业模式中找到新商机,包括宇峻奥汀、欧买尬、传奇网路、游戏橘子等,也预计陆续推出相应的区块链游戏或相关应用,抢攻市场。

人工智慧新创iKala日前举办2022游戏技术炉边对谈,「飞鸟凉不凉」创办人Sam Liang解析,传统游戏玩家动力来源以游戏体验乐趣、竞争感、沉浸感为主,玩家流失原因则为无聊、失败感,而其最大优势就是成功者生命周期长久,一款成功的游戏可以红十年甚至二十年,但这也带来玩法太单一的问题,竞争更加剧烈。

而区块链游戏刚好解决目前游戏产业的一些问题,尤其是例如GameFi是游戏结合金融,玩家的动力变为「经济要素」,其吸引力远超过乐趣感。

Google Cloud业务经理Krystin Huang进一步解释,以往玩家会花许多费用升级装备、採购虚宝,投资在游戏角色上面,但若玩家不玩了,或游戏停止营运了,玩家投资的金额就没了,也无法以当时投资的相对应价格卖掉。而GameFi就是希望让玩家所投资的虚宝、装备都还是有对应的价值,这样的新理念也成为大家趋之若鹜的原因之一。这样的模式也是两面刃:玩家一旦获利,就会自主宣传推荐游戏;然而,当获利减少,玩家也将可能快速流失。

目前台湾游戏厂商中不少都已经着手布局区块链游戏,透过自已做,或合资公司、与其他厂商合作的方式,积极抢攻元宇宙商机。宇峻奥汀携手娱乐IP投资商智宝国际和区块链技术专家博斯资讯安全,共同发表MOJOY「无国界多元NFT/GameFi平台」,并同步推出公益、游戏、生活、艺术类NFT专案。

传奇网路也规划推出区块链游戏,与韩国WEMIX区块链游戏服务公司签约,预计今年将推出2款区块链游戏,以强化竞争力。

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