索尼预期本会计年度(今年4月起)电玩部门营业获利2,550亿日圆(约19亿美元),较先前预期下修16%。今年度集团营业获利也下修4%至1.11兆日圆,净利估计8,000亿日圆,低于去年度的8,820亿日圆。

索尼上季卖出240万台PS5游戏机,与去年度同期相比成长率微乎其微。上季游戏软体销售量也较去年度同期下滑26%至4,700万套,导致上季电玩部门营业获利年减37%至527.6亿日圆。

索尼表示上季电玩事业遭受多重打击,一方面是各地疫情趋缓后大家减少在家玩电玩的时间,另一方面是上游晶片缺货拖累PS5生产进度,再加上中国疫情恶化造成厂房停工,皆阻碍PS5销售成长。

但索尼表示供应链问题近日已获得改善,且今年9月《最后生还者》系列最新游戏即将上市,随后在11月也将推出强檔游戏《战神:诸神黄昏》,届时将为年终购物季刺激买气。索尼预期今年度PS5销售量可达1,800万台,高于去年度的1,150万台。

游戏顾问公司Kantan Games创办人托多(Serkan Toto)表示:「索尼上季稍有不顺,但近日各大通路的PS5陆续到货,尤其是欧美市场。」儘管上季电玩事业失利,但音乐及电影事业表现出色,促成索尼上季整体营收年增2%至2.3兆日圆,净利年增3%至2,182亿日圆。

索尼旗下英国创作歌手哈利‧史泰尔斯(Harry Styles)及美国歌手蜜桃猫朵佳(Doja Cat)在上季推出的新曲大卖,且线上音乐串流服务营收成长,稍稍弥补电玩事业缺失。索尼也看好8月即将上映的强檔电影《子弹列车》在全球横扫票房冠军。

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