根据德勤最新报告,元宇宙对亚洲经济体具「转型影响」,到了2035年,每年可望贡献亚洲国内生产毛额(GDP)8,000亿美元到1.4兆美元,约占亚洲整体GDP的1.3%到至2.4%,前提是「未来5到10年投资这项技术持续不辍。」
德勤该份以《亚洲元宇宙:加速经济影响战略》为题的最新报告,仔细爬梳元宇宙对12个亚洲经济体的潜在影响。
德勤尖端创新中心东南亚执行董事库拉苏里亚(Duleesha Kulasooriya)将预测出的影响规模,归因于亚洲地区的「人口引力」(demographic gravity)。他说:「你看看时下年轻人...,大多进入元宇宙世界与人往来交流,全球60%年轻人生活在亚洲。」
此外报告指出,亚洲有13亿行动玩家,是全球最大的玩家群,「元宇宙不再是科幻小说,元宇宙平台在初期就已经有数百万人使用。」库拉苏里亚补充说,早期将人们引进元宇宙的方法之一就是靠游戏。
德勤提到,元宇宙技术虽还在萌芽阶段,亚洲已有「数百万人」投注时间金钱在Fortnite、Roblox和Decentraland 等当红的虚拟平台。像韩国热门社交应用程式Zepeto,用户可自创3D虚拟替身,在全球有超过3亿注册用户。
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