他进一步指出,这不仅将使得PC产品线及价格带拉宽、拉广,对业者来说,库存管理也将面临更大风险及挑战。

在此同时,PC产业「大者恒大」的业者仍将因具经济规模、有较高的议价能力而维持优势,但PC产品从过往的世代「更迭」,转变为世代「堆迭」,宏碁营运长高树国表示,提升产品附加价值、以拉高产品平均售价(ASP)。

超微(AMD)持续积极在PC领域抢攻市占,同时在其全面改採台积电制程后,与目前愈来愈依赖台积电的英特尔(Intel),在近几代的CPU平台上并没有明显的end of life,消费者对CPU产品世代的区隔也愈来愈模糊,加上再配置GPU不同世代架构、如辉达RTX 40系列和最新RTX 50系列的PC产品,规格排列组合更多、更细、也更复杂化。

陈俊圣认为,未来PC将会是多世代产品同时存在的「新常态(The New Norm)」局面,这也将使得产品的价格带拉宽,因为不同世代的不同规格等级价格或会趋近,产品规格出现更明显的世代堆迭,品牌商也势必要进行更精细的管理,他更坦言,这对业者库存管控来说「会有极大的压力」。

高树国也指出,备料的操作越精准,承受的风险也越小,如何在备料与库存之间取得平衡,在多世代产品复杂度共存的情况下,都是每天要面对的大难题。尤其现在产业还得面对多元产地移转部署的变数,都增加了产业界决策的复杂度。

#新常态 #CPU #世代 #GPU #PC产业